微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
最近正值秋招,面试了很多前端同学,感悟颇多,后面我也会在公众号为大家分享下我作为面试官的一些心得,以及对于我经常会问的一些问题的讲解。
众所周知,JavaScript是单线程的,但是不可避免的,JavaScript也需要进行一些异步任务,比如下面这个例子
有过微信小程序开发经验的朋友应该都知道“双线程模型”这个概念,本文简单梳理一下双线程模型的一些科普知识,学识浅薄,若有错误欢迎指正。
这一题看似很简单,但如果你不了解JavaScript运行机制,很容易就答错了。题目的答案是依次输出1 2 3,如果你有疑惑,下文有详细解释。
进程和线程是操作系统的基本概念,许多人会有所了解,但不能较为清晰的分辨。 这里我们需要了解下面几个点。
该文讲述了浏览器进程、线程、渲染线程、JS引擎线程、GUI渲染线程、事件触发线程、异步http请求线程之间的关系。描述了浏览器多进程架构的好处。同时介绍了JavaScript单线程机制的由来,以及其设计的目的。同时描述了浏览器中各个线程的交互关系。
JavaScript 被设计来在浏览器运行小块的脚本。因为该语言的简单和直白,JavaScript 备受欢迎,在当时,没有人能够预料它能执行大量的计算和对 CPU 要求较高的任务。这是一门深受初学者程序员喜爱的语言,帮助他们进入编程中的“逻辑构建”世界。在过去的 20 年时间,JavaScript 正在主导现代世界的整个 Web 应用业务。从操作前端的的 Dom 到涉及后端的服务,都能通过 JavaScript 来完成整个业务。
先看段代码: console.log(1); setTimeout(function () { console.log(2); new Promise(function (resolve, reject) { console.log(3); resolve(); console.log(4); }).then(function () { console.log(5); }); }); function fn
#思特沃克好声音# (图片:网络) 想必大家都知道JavaScript一般都是在浏览器中执行,大家也知道可以通过事件调用JavaScript函数,可是大家清楚JavaScript是如何处理事件的吗? 西安办公室的贺亮通过一篇理解事件队列为大家答疑解惑。 理解事件队列 这篇文章的原型是来自于JavaScript Tutorial(作者:Ilya Kantor)的其中一小节Events and timing in-depth,不能算是翻译,因为我不会把一整节内容都搬过来,只写关键的事件队列部分。 浏览器中的J
下面我们一个一个的来了解 Event Loop 相关的知识点,最后再一步一步分析出本段代码最后的输出顺序。
JavaScript语言规范没有包含任何线程机制,客户端的JavaScript也没有明确定义线程机制,但浏览器端的JavaScript引擎基本上还是严格按照”单线程”模型去执行JavaScript代码的。究其原因,应该还是为了简单吧,因为JavaScript的主要用途是与用户交互以及操作DOM,如果采用多线程,将会带来很复杂的同步问题。
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。 JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。 本文参考C. Aaron Cois的《Unders
Java是一种OOP(面向对象的编程语言)、基于类的、具有VM(虚拟机)平台的多平台编程语言。OOP 是一种基于包含代码和数据的对象概念的编程范式。虚拟机可帮助您创建可在任何平台、任何地方灵活运行的编译程序。Java 将此概念称为一次编写,随处运行。
几个星期前,我们开始了一系列旨在深入挖掘 JavaScript 及其工作原理的系列:通过了解JavaScript的构建模块以及它们如何共同发挥作用,你将能够编写更好的代码和应用程序。
一年前,我写了一篇《什么是 Event Loop?》,谈了我对Event Loop的理解。 上个月,我偶然看到了Philip Roberts的演讲《Help, I'm stuck in an event-loop》。这才尴尬地发现,自己的理解是错的。我决定重写这个题目,详细、完整、正确地描述JavaScript引擎的内部运行机制。下面就是我的重写。 进入正文之前,插播一条消息。我的新书《ECMAScript 6入门》出版了(版权页,内页1,内页2),铜版纸全彩印刷,非常精美,还附有索引(当然价格也比同类书籍
JavaScript 从一开始被创造出来就使用的单线程,这主要与他的用途相关。JavaScript主要用来与用户交互、操作网页上的dom元素等工作。
一、为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。 JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所
原文:https://blog.insiderattack.net/deep-dive-into-worker-threads-in-node-js-e75e10546b11
JavaScript 引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器。JavaScript 引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将 JavaScript 编译为字节码的即时编译器。
如果在函数返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
如果是windows电脑中,可以打开任务管理器,可以看到有一个后台进程列表。对,那里就是查看进程的地方,而且可以看到每个进程的内存资源信息以及cpu占有率。
实际上,所有重要的程序(特别是 JavaScript 程序)都需要通过这样或那样的方法来管理这段时间间隙,这时可能是在等待用户输入、从数据库或文件系统中请求数据、通过网络发送数据并等待响应,或者是在以固定时间间隔执行重复任务(比如动画)。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
首先我们需要声明下,JavaScript 的执行和运行是两个不同概念的,执行,一般依赖于环境,比如 node、浏览器、Ringo 等, JavaScript 在不同环境下的执行机制可能并不相同。而今天我们要讨论的 Event Loop 就是 JavaScript 的一种执行方式。所以下文我们还会梳理 node 的执行方式。而运行呢,是指JavaScript 的解析引擎。这是统一的。
从今天开始研究一下javascript的异步相关内容,感兴趣的请关注 什么是js异步? 我们知道JavaScript的单线程的,这与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执
随着最近添加了 SharedArrayBuffer,高并发正在寻找其在 Javascript 语言中的呈现方式,这项额外特性允许 Javascript 程序能够对 SharedArrayBuffer 对象执行高并发访问。WebKit 正在支持 SharedArrayBuffer,而且在我们编译器的 pipeline 里面 它已经有了完整的优化支持。但不幸的一点是,Javascript 并不允许除 SharedArrayBuffer 以外的对象被共享。
我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言。这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互。
最近在看一些关于Web Worker的数据和视频,把以下重点分享给大家 ( 推荐有基础的小伙伴收藏 )
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
Dart是单线程执行,也就是说一旦Dart函数开始执行,就会一直持续直到结束,Dart函数不能被其他Dart代码中断。
想要了解JavaScript引擎,首先我们从它的运行机制Event Loop来说起。
一直以来都知道 JavaScript是一门单线程语言,在笔试过程中不断的遇到一些输出结果的问题,考量的是对异步编程掌握情况。一般被问到异步的时候脑子里第一反应就是 Ajax, setTimseout...这些东西。在平时做项目过程中,基本大多数操作都是异步的。 JavaScript异步都是通过回调形式完成的,开发过程中一直在处理回调,可能不知不觉中自己就已经处在 回调地狱中。
setTimeout与setInterval是JavaScript引擎提供的两个定时器方法,分别用于函数的延时执行和循环调用。前者的主要思想是通过一个定时器,让函数在计时结束后再执行;后者则是每隔一定的时间,就启动一次函数的执行。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
翻译:疯狂的技术宅 原文:https://www.smashingmagazine.com/2019/04/webassembly-speed-web-app/
JavaScript 的运行原理,是我面试的时候经常会问到的问题,但是根据过往的面试结果来看,这部分能理解的很清楚的不足 20%,大多数同学热衷于去学习一些 Vue、React 这样的框架,以及一些新的 API,却忽视了语言的根本,这是个非常不好的现象。
这篇文章就谈一谈JavaScript中的异步编程。文章参考了网上的一些资料,主要示例代码来自Async JavaScript: From Callbacks, to Promises, to Async/Await一文,点击公众号的阅读原文,可以跳转该文章。
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
写在前面 我们知道垃圾回收机制是引擎来做的,JS引擎有很多种(各个浏览器都不同),其垃圾回收机制在一些细节及优化上略有不同,本文我们以一些通用的回收算法作为切入,再由 V8 引擎发展至今对该机制的优化为例(为什么以 V8 为例?因为它市场占有率大 😄),一步一步深入来助我们了解垃圾回收机制,因为只有真正了解垃圾回收机制,后面才能理解内存泄漏的问题以及手动预防和优化 JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的垃圾
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/09/02/wxapp-technology-architecture/
深入了解一下 关于JavaScript定时器的知识; setTimeout与setInterval简述 setTimeout与setInterval使用方法基本相同,他们接受两个参数,第一个参数是需要执行的函数,第二个参数是执行的延迟时间,看栗子: setTimeout(function(){ alert("hello"); //第一个参数为函数 你可以传入函数名 或一个匿名函数 },3000); //第二个参数为延迟时间 标识多少毫秒之后执行前一个函数 setInt
有时候,小小的细节往往隐藏着大大的智慧 今天在回顾JavaScript进阶用法的时候,发现一个有趣的问题,话不多说,先上代码: for(var j=0;j<10;j++){ setTimeout(
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云