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入门 TypeScript 编写 React

当你使用 Create React App 来创建一个新的 TypeScript React 工程时,你可以运行: $ npx create-react-app my-app --typescript...在 App 中使用 Home 组件时我们可以得到明确的传递参数类型。...但是如果我们使用 PureComponent 那么就省略了这一步,我们可以不用关心组件是否要刷新,而是 React.PureComponent 来帮我们决定。...Portals ReactDOM 中提供了一个方法 createPortal,可以将节点渲染在父组件之外,但是你可以依然使用父组件上下文中的属性。...Hooks Hooks 自去年10月发布以来,函数组件就派上了用场,React 的函数组件主要引用 SFC 返回(React.FunctionComponent),当然你也可以不引用 SFC 类型只不过返回的是

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TypeScript编写React的最佳实践

将它们一起使用的原因是为了获得静态类型化语言( TypeScript )对 UI 的好处:减少 JS 带来的 bug,让前端开发更安全。 TypeScript 会编译我的 React 代码?...一个经常被提到的常见问题是 TypeScript 是否编译你的 React 代码。TypeScript 的工作原理类似于下面的方式: TS:“嘿,这是你所有的UI代码?” React:“是的!”...输出仍然类似于非 TypeScript React 项目。 TypeScript 可以React 和 Webpack 一起使用?...你可以运行以下面的命令: npx create-react-app my-app --template typescript可以让你开始使用 TypeScript 编写 React 。...还记得我们如何看待两种类型组件 Props、type 或 interfaces 的方法?取决于你使用的组件决定了你如何扩展组件 Props 。

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如何编写难以维护的 React 代码?耦合通用组件与业务逻辑

在众多项目中,React代码的维护经常变得棘手。其中一个常见问题是:将业务逻辑直接嵌入通用组件中,导致通用组件与业务逻辑紧密耦合,使其失去“通用性”。...这种做法使通用组件过于依赖具体业务逻辑,导致代码难以维护和扩展。 示例:屎山是如何逐步堆积的 让我们看一个例子:我们在业务组件 PageA 和 PageB 中都使用了通用组件 Card。...该原则的核心思想是将大型系统或程序分解为多个互相独立的组件,每个组件负责解决特定的关注点或任务,而不会受到其他关注点的干扰。这有助于提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。...重构 将上述原则应用于这个示例中:通用组件应该只了解与自身相关的信息,Card 组件只关心何时显示 Footer,而不关心它在何处使用以及是否为第偶数个。...{content} {showFooter && } ) } 通过这次重构,我们成功解耦了通用组件和业务逻辑

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我们编写 React 组件的最佳实践

刚接触 的时候,在一个又一个的教程上面看到很多种编写组件的方法,尽管那时候 框架已经相当成熟,但是并没有一个固定的规则去规范我们去写代码。...现在来一行一行的编写我们的组件: 导入 CSS 我喜欢 ,但是这个概念还比较新,现在也并没有成熟的解决方案,所以我们在每个组件里面去引用 CSS 初始化 State 当然你也可以选择在构造函数里面去初始化...Class 组件 修改函数式组件使用 decorators 很灵活并且可读 如果你不想使用装饰器,可以这么做: 闭包 避免像下面注释的地方一样传递新的闭包给子组件: 这种方式的好处是每次render,...当然如果组件分的足够细,你可能不会用到这么复杂的条件判断。 此外,如果你只在一个表达式里面去渲染组件,避免这么做: 你可以使用短路语法: 总结 这篇文章对你有帮助?...文章来源:https://blog.catwen.cn/2018/01/18/best-practices-for-writing-react-components/ 广告内容 关注我们

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TypeScript 2.8下的终极React组件模式

React Component Patterns启发而写 在线Demo 有状态组件、无状态组件、默认属性、Render回调、组件注入、泛型组件、高阶组件、受控组件 如果你了解我,你就已经知道我不编写没有类型定义的...yarn add react react-dom yarn add -D @types/{react,react-dom} 棒极啦!现在我们可以开始进入我们的组件模式吧,不是?...嗯…,我们可以在JSX中使用泛型类型? 坏消息是,不能......但随着 TypeScript 2.8中新加入的功能,我们几乎可以在所有的 React 组件模式中编写类型安全的组件。...在这遍非常长(对此十分抱歉)文章中,感谢TypeScript,我们已经学会了在各种各样的模式下怎么编写严格类型安全检查的组件

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自从给 React 组件用上 Typescript之后,太爽了!

为什么要给React组件类型 ? 如果你在编写中型和大型的web应用程序,TypeScript很有用。注释变量、对象和函数在应用程序的不同部分之间创建了契约。...约束 props 在我看来,ReactTypeScript获得的最大好处是支持类型。 输入React组件通常需要两个步骤。 定义接口,描述组件使用对象类型接受什么 props。...这是因为TypeScript很智能,可以推断出函数的返回类型——JSX.Element: type MessageReturnType = ReturnType; type...总结 React组件可以TypeScript中受益匪浅。 给组件规定类型对于验证组件的支持非常有用。通常,这是通过定义一个接口来实现的,每个prop都有自己的类型。...然后,当带注释的组件呈现时,TypeScript会验证是否提供了正确的prop值。 在数据验证的基础上,类型可以作为元信息的重要来源,提供注释函数或变量如何工作的线索。

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使用 TypeScriptReact 组件点表示法

Flex 之外的项目,但由于它是一个子组件,它确实暗示任何可能使用它的开发人员,它应该只用作 Flex 的子组件。 单一导入 使用这种技术,只有一个入口点可以使用 flex 组件。...随着功能随着时间的推移而发展,并且由于需求的变化而添加和删除部分,导入可以保持不变,这可以减少导入更改的噪音。...高阶组件 在顶级组件上使用更高阶的组件(例如从 react-redux 连接)可能会很棘手。...在 Flex 的情况下,Flex.Item 组件实现本身可以命名为 NeverCallThisComponentDirectly。...函数组件 到目前为止,所有示例都使用类组件,但同样的方法也可以用于函数组件。但是,它需要在类型声明中显式声明子组件

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React】1427- 如何使用 TypeScript 开发 React 函数式组件

在我们使用 React 开发项目时,使用最多的应该都是组件组件又分为「函数组件」和「类组件」,我们可以这么定义: 定义函数组件 function Welcome(props) { return...使用 React.FC 由于 React 不是使用 TypeScript 开发的,使用的是社区开发的 @type/react 包提供的类型,里面有一个通用类型 FC ,允许我们为函数组件添加类型。...现在不推荐使用这个了,具体讨论可以看这两个链接: Remove React.FC from Typescript template #8177[1]; 《TypeScript + React: Why...直接定义完整类型 由于 React 组件包含子元素时,会隐式传递一个 children 属性,导致定义的参数类型出错,因此我们可以直接定义一个完整的参数接口,包含了 children 属性的类型: type...支持使用泛型来创建组件 在使用 TypeScript 开发 React 函数式组件的时候,也可以使用泛型进行约束,声明一个泛型组件(Generic Components),这样可以让我们的组件更加灵活。

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学用Hook写React组件——通用弹出层

前言 最近升级项目,发现项目有很多各式各样的弹框,但是并没有对其进行抽象通用,根据项目迭代时间不同,实现方式也不统一,有使用ReactDOM.createPortal,也有使用ReactDOM.render...如果在hook里实现UI,如果处理了重复的渲染,而方便使用者,是否也可以不遵从上面的规则,个人在两种实现到现在也很纠结,恳请各路大神指点利弊),这里先采用了第二种实现,因为Protal为函数组件,这里把...isShow) return null; return ReactDOM.createProtal( //这里定义了一个Wrap组件,作用是对蒙层的样式修改和对蒙层点击事件的控制...isShow]); // 这里对closeOnOutSide, rootContainer没有进行依赖,是希望这个两个值不能动态修改,减少不必要的渲染问题 // ...略 } Wrap组件的作用组要是对蒙层样式的定义和蒙层本身点击事件的控制与否...最终使用的方式,这里使用了react-spring库来实现动画的展示: 源码地址 import React from 'react'; import useProtal from '@wenlei/react-use-portal

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探索----面向单元测试编写React组件

继上一篇探索----面向单元测试编写React组件之后,笔者开始探索如何能保证我们播放中的落地页进行高质量的产品迭代。...那么为了完成这个目标,我们可以让测试同学回归下本次修改可能涉及到的特性,来确保功能的正常, 解决方案一: 如果每一次代码合并master之后就要验证一次,这样的工作可能会让测试同学感到厌烦,因为会有大量重复性的工作...之前分享jest的snapshot给了启发,那就是快照的概念,如果我们能够保存一份正确渲染的组件图片,那么我们只需要在每次merge进master之后,对比上一次的快照图片,如果图片一致,就说明功能是正常的...serverless可以理解成运行在云上的一个函数,它由事件所触发,然后创建这个函数的实例,最后销毁,我们只需要去编写这个函数本身的代码即可。...但是整个自动化流程中,还有可以持续优化的地方 如何能够让机器自己识别两次图片是否一致呢? 未完成的点击交互测试

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React Plugin Template,让你可以使用 React编写 Jenkins 插件

由于我们想使用 React 的一些组件来优化用户体验,例如在 Working Hours 里面我们想用 ReactDatepicker 来帮助用户选择日期,于是整个 Working Hours 插件的前端部分都试图用...React编写,而由于 Jenkins 的传统插件编写主要还是用的 Jelly ,一套类似 JSP 的后端渲染引擎,因此笔者在一开始也踩了不少坑。...这就是这个模板的目的,帮助开发者使用 React 来开发一个插件。 同时,有了 React ,我们就可以使用很多基于 React 的库,webpack 也可以帮助我们更安全更高效地使用 js 库。...的一套 token 系统,在本模板中已经自动附加到 axios 实例上 | 使用了 Express 的 devserver | 可以单独打开一个支持热更新的 devserver 来编写前端界面 截图...(); if (crumbHeaderName) { headers[crumbHeaderName] = UrlConfig.getCrumbToken(); } 编写后端的请求处理器 当你可以自定义你的请求后

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Python turtle 模块可以编写游戏,是真的

前言 turtle(小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序。...本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟。...编写游戏,如果要做专业的、趣味性高的,还是请找 **pygame**,本文用 turtle 编写游戏的目的是为了深度理解 turtle 的功能。...3.2 通用函数 随机位置计算函数: 为小球们随机生成刚开始出现的位置。...是编写游戏的关键,游戏中的每一个角色,其本质是一支画笔,我们只是在控制画笔在画布上按我们设计好的轨迹移动。 本游戏中红、绿、蓝 3 种颜色的小球就是形状为圆形的画笔。

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Typescript 入门写一个 react 进度条组件

TypeScript 入门,写一个 react 进度条组件 写在最前面 如果你写过 react组件, 这篇文章对与你来说基本没有什么难度。纯粹的是加上了一点 ts 的知识。...当然你可以点击这里亲自试一下效果,效果页面 也可以打开下面 codeSandbox 看一下源代码。 ? 开始动手 这是一个普通的 UI 组件,难点主要在设计(css)上面。...发现是可以混用的这两者。 结论 可以只用typescript进行验证,也可以只用prop-types进行验证,也可以两者混搭进行验证,这个并没用严格限制。...通常我们编写一个 react 组件的时候,我们会去定义一个 prop-types 去校验我们的 class 的参数输入。...总结: 所以两者是可以混用的,功能上有部分重复, 所以我们使用了 typescript 以后完全可以不写 prop-types 来做额外的校验了。

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如何编写难以维护的React代码?耦合组件

如何编写难以维护的React代码?耦合组件 在许多项目中,我们经常会遇到一些难以维护的React代码。其中一种常见的情况是:子组件直接操作父组件方法,从而导致父子组件深度耦合。...setPageIndex={setPageIndex} setPageSize={setPageSize} /> ); } 为了改善这种情况,我们可以采用一种更灵活和解耦的方式...现在,子组件只负责发布事件,而不关心父组件具体有哪些方法。父组件通过订阅这些事件来处理业务逻辑,这样一来,父组件可以自由选择如何处理这些事件,而子组件则不需要关心这些细节。...这样的代码结构使得我们可以更加灵活地对子组件和父组件进行修改和优化,而不会影响到彼此的功能。...这对于大型项目和团队协作非常有益,因为不同的团队成员可以独立开发和测试不同的组件,而不用担心彼此的实现会产生冲突。 在编写React代码时,我们应该始终考虑代码的可维护性和扩展性。

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dumi,新时代的 React 组件开发和文档编写神器!

dumi(嘟米)是基于 Umi 打造、为组件开发场景而生的文档工具,用大实话讲,dumi 就是可以用来写文档、官网和组件库 Demo 的 Umi。...、用 mdx 编写组件库 Demo『只能看不能用』、想打造一个带 Demo 的组件库官网成本极高等现实问题,dumi 正是为了解决它们而来!...让组件库研发即刻开始 通常我们准备开发一个组件的,首先要面临的并非打包的问题,而是如何对这样一个组件进行调试: 为了把这样一段代码跑起来,我们需要准备 webpack、babel、TypeScript…...用 mdx 写过 Demo 的朋友应该都能回忆起嵌入 State 组件姿势十分别扭、以及时常被超过 100 行的 Demo 支配的恐惧;在打造 dumi 时,我们曾问自己:用户会在 Markdown 中写代码...最后一个问题,组件开发、编写 Demo 和文档搭建都解决了,打包咋整?打包仍然推荐使用 father-build,与 dumi 一起,为我们组成全流程的组件库开发工具链。

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