这篇文章在你已经了解protobuf使用的基础上,更进一步的学习,如果不知道protobuf是什么?...请查阅这篇文章【golang-protobuf使用】 可变长度类型 官网说明地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3 proto...文件的可变长度类型有:int32、int64、uin32、uin64、sint32、sint64 连续位标识 Protobuf用的是连续位标识技术,使用每个字节的第一位来标识是否需要继续向后读。...每个字节低7位用于实际的编码。...10000000 01100000 1表示继续往后读取,0表示停止读取 所以最终编码结果为 10000000 01100000,这样将4字节存储大小转化为2字节存储大小 测试 目标:将10^32bit的二进制进行编码
PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 PHP内核之旅-4.字符串 一、字符串源码 zend_string 1 typedef...,内存管理会用到 2 h harh code, 字符串通过Times33算法计算得到的 3 len 字符串的长度 4 val[1] 字符串的内容 二、字符串结构 ?...注意: 1. zend_string = 引用计数 + 字符串hash code + 字符串长度 + 字符串内容。 2. 字符串val是一个可变数组,val[1]表示默认存放'\0' 字符串结束符。...当字符串不为空时,val[0 ~ len]存放的是字符串内容。...也欢迎园子的大大们指正错误,共同进步。或者直接私信我 声援博主:您的鼓励是作者坚持原创和持续写作的最大动力!
,内存管理会用到 2 h harh code, 字符串通过Times33算法计算得到的 3 len 字符串的长度 4 val[1] 字符串的内容 二、字符串结构 ?...注意: 1. zend_string = 引用计数 + 字符串hash code + 字符串长度 + 字符串内容。 2. 字符串val是一个可变数组,val[1]表示默认存放'\0' 字符串结束符。...当字符串不为空时,val[0 ~ len]存放的是字符串内容。...也欢迎园子的大大们指正错误,共同进步。或者直接私信我 声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。...您的鼓励是作者坚持原创和持续写作的最大动力!
零长度数组概念: 众所周知, GNU/GCC 在标准的 C/C++ 基础上做了有实用性的扩展, 零长度数组(Arrays of Length Zero) 就是其中一个知名的扩展....}; 首先对 0长度数组, 也叫柔性数组 做一个解释 : 用途 : 长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体 用法 : 在一个结构体的最后, 申明一个长度为0的数组, 就可以使得这个结构体是可变长的...0长度数组的用途: 我们设想这样一个场景, 我们在网络通信过程中使用的数据缓冲区, 缓冲区包括一个len字段和data字段, 分别标识数据的长度和传输的数据, 我们常见的有几种设计思路: 定长数据缓冲区...当使用data[0]的时候, 也就是0长度数组的时候,0长度数组作为数组名, 并不占用存储空间....这就涉及到数组和指针的问题了. 有时候吧,这两个是一样的,有时候又有区别。 首先要说明的是,支持0长度数组的扩展,重点在数组,也就是不能用int *y指针来替换。sizeof的长度就不一样了。
如果希望获得两个数中最大的一个,可以使用 if 语句,例如: if(a>b){ max = a; }else{ max = b; } 不过,C语言提供了一种更加简单的方法...表达式2 : 表达式3 条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符,其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为整个条件表达式的值,否则以表达式3的值作为整个条件表达式的值。...a : b; 该语句的语义是:如a>b为真,则把a赋予max,否则把b 赋予max。 我们可以认为条件运算符是一种简写的 if else,完全可以用 if else 来替换。...c : d ); 这也就是条件表达式嵌套的情形,即其中的表达式又是一个条件表达式。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
jQuery动画: animate 容易出现连续触发、滞后反复执行的现象; 针对 jQuery 中 slideUp、slideDown、animate 等动画运用时出现的滞后反复执行等问题的解决方法有如下...: 1、在触发元素上的事件设置为延迟处理, 即可避免滞后反复执行的问题(使用setTimeout) 2、在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件(使用stop)推荐这种。...//第二种方式 $(".container").stop();//停止当前动画,继续下一个动画 $(".container").stop(true);//清除元素的所有动画 $(".container...").stop(false, true);//让当前动画直接到达末状态 ,继续下一个动画 $(".container").stop(true, true);//清除元素的所有动画,让当前动画直接到达末状态
PHP的可变变量与可变函数 什么叫可变。在程序世界中,可变的当然是变量。常量在定义之后都是不可变的,在程序执行过程中,这个常量都是不能修改的。但是变量却不同,它们可以修改。...那么可变变量和可变函数又是什么意思呢?很明显,就是用另一个变量来定义他们,这个变量是可变的呀!...内部的值并作为一个变量来解析,这里的{1}我们利用可变变量赋值成为了一个变量,直接输出是非常的,但放在{1}中就成为了一个可解析的变量名,我们可以简单的理解为{1}转换成了$'1',成为了一个正式的变量名...数组当然是不行啦 它们这样写都是不会报错的 使用对象就不行了,直接就会报错了,对象是不能进行可变变量的操作的。...总结 看似很美好很灵活的可变变量与可变函数在我们实际的开发中却很少使用。
Python中所有类型的值都是对象,这些对象分为可变对象与不可变对象两种: 不可变类型 float、int、str、tuple、bool、frozenset、bytes tuple自身不可变,但可能包含可变元素...,可通过拷贝来避免不同对象间的相互影响。...,只是若原对象中存在可变属性/字段,则浅拷贝产生的对象的属性/字段引用原对象的属性/字段,深拷贝产生的对象和原对象则完全独立: l1 = [1, 2, 3] l2 = l1.copy() print(l1...,这里name属性的地址一样 p3.id.name = "p3" print(p1.id.name) # 还是p2 Python中可使用以下几种方式进行浅拷贝: 使用copy模块的copy方法...可变类型切片 l1 = [1, 2, 3] l2 = l1[:] print(l1 is l2) # False 可变类型的copy方法 [].copy() {}.copy
该方法在ImageNet上将T2T-ViT的平均推理速度(GPU实测)加快了1.4-1.7倍。其主要思想在于利用级联的ViT模型自动区分“简单”与“困难”样本,实现自适应的样本推理。...这一结果表明,正确识别占数据大多数的较“简单”的样本只需4x4或更少的token,相当多的计算浪费在了使用存在大量冗余的14x14 token表征他们。...论文采用将预测的置信度(confidence)与一个固定阈值进行比较的方式作为准出的判断准则,关于这一方法的细节和其合理性的验证,由于空间有限,请参见paper。...3 实验结果 DVT的一个显著优势在于,大多数的视觉Transformer均可作为其的backbone以获得更高的计算效率,在实验中,论文基于T2T-ViT和DeiT测试了所提出的的方法。...图9 DVT(DeiT)在ImageNet上的计算效率 那么,什么样的样本适合更少的token,什么样的样本适合更多的token呢?
电压与电流同相位 电压超前于电流 电滞后于电流 电感充电 电容充电 网络声明:图片来源于网络,转载目的在于传递更多信息,版权归原作者所有,如涉及侵权,请后台联系硬件大熊进行处理。
该方法在ImageNet上将T2T-ViT的平均推理速度(GPU实测)加快了1.4-1.7倍。其主要思想在于利用级联的ViT模型自动区分“简单”与“困难”样本,实现自适应的样本推理。...这一结果表明,正确识别占数据大多数的较“简单”的样本只需4x4或更少的token,相当多的计算浪费在了使用存在大量冗余的14x14 token表征他们。...论文采用将预测的置信度(confidence)与一个固定阈值进行比较的方式作为准出的判断准则,关于这一方法的细节和其合理性的验证,由于空间有限,请参见paper。...图9 DVT(DeiT)在ImageNet上的计算效率 那么,什么样的样本适合更少的token,什么样的样本适合更多的token呢?...下图给出了可视化的结果,“easy”和“hard”分别代表需要少和多的token数目。可见,后者往往包含复杂的场景、较小的物体尺寸、以及一些非常规的姿态和角度。
什么是不可变的对象呢?...,这是不是和我们所说的String类型时不可变的违背了呢?..."test"变量其实并没有改变,改变的只是str的引用,将str的引用重新指向在常量池中新创建的"test1"变量,这即是"不可变的对象"。 那么何为"不可变的对象引用"呢?...不可变的对象引用”。...21 22 } 23 24 } 以上便是“不可变对象”与“不可变的对象引用”的区别,为什么要区分这两个概念,这是为后面Java多线程的线程安全先做下铺垫。
数据类型分为可变、不可变。可变对象表示可以原处修改该数据对象,不可变对象表示必须创建新对象来保存修改后的数据。...在基础数据类型中: 数值、字符串、元组、frozenset是不可变对象 列表、set、dict是可变对象 对于可变对象,比如有一个列表L,查看它的id以及第一个元素的id。...可变对象(不仅仅是这里的序列、列表)意味着修改该数据对象,不会在内存中新创建另一个内存空间来存放新数据对象。例如,修改这个列表中的第一个元素为"aa"。...为什么修改列表中的元素需要创建新的内存块?这是因为这个元素是字符串,而字符串是不可变对象。 不可变对象意味着,不能在原始内存地址块中修改数据,必须新创建一个地址块来保存修改后的数据对象。...正如上面修改字符串"a"为"aa"的结果。 假如列表L中的第一个元素仍然是一个嵌套在L中的列表,因为列表是可变对象,现在修改L的第一个元素,这第一个元素的地址不会改变。
python是一种解释型的语言,执行效率要比C这样的编译型语言差得多,但是也应该注意它的效率。...python的各种数据类型,按更新模型可以分为可变类型(如列表、字典)和不可变类型(如数字、字符串和元组)。多使用可变类型,它的执行效率比不可变类型要高。...在《37-生成密码/验证码》中,将结果保存到了一个名为 result 的变量中。...result 是字符串,字符串不可变,所以python在工作时,首先要申请一段内存储 result 的初值(空串''),随机取得一个字符后(如'a'),result += 'a'实际上是要重新申请一个新的内存...如果变量 result 使用列表,只需要为其分配一次内存即可,因为列表是可变的。
什么是可变/不可变对象 不可变对象,该对象所指向的内存中的值不能被改变。...当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址。 可变对象,该对象所指向的内存中的值可以被改变。...先看不可变对象 不可变对象的例子 先说明一点is 就是判断两个对象的id是否相同, 而 == 判断的则是内容是否相同。...所以tuple是不可变对象,但又和str和数值类型稍微有点区别。平常说的tuple不可变更多时候是指里面存放的值不能被改变(有些特殊情况,如tuple里面存放了list,可改变list里的元素。...可变类型传递的是引用,不可变类型传递的是内容。
什么是可变参数函数 C语言允许定义参数数量可变的函数,这称为可变参数函数(variadic function)。这种函数需要固定数量的强制参数,后面是数量可变的可选参数。...其中,强制参数必须至少一个,可选参数数量可变,类型可变,可选参数的数量由强制参数的值决定。 C 语言中最常用的可变参数函数例子是 printf()和 scanf()。...格式化字符串中的转换修饰符决定了可选参数的数量和类型。 可变参数函数格式:int fun(int a,...)...可变参数的获取 我先粘贴一下微软给我们的办法: 当编写可变参数函数时,必须用 va_list 类型定义参数指针,以获取可选参数。...,返回的参数就是当前va_list指针所指的可变参数,所以类型也跟传入的可变参数类型相同。
String str = "test"; str = "test1"; 我们从下图可以看到,当定义String str = "test1"时,其实不是真正改变了str的内容,而是改变了str的引用。...那么何为"不可变的对象引用"呢?...final只保证引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但是这个对象的内容(对象的非final成员变量的值可以改变)完全可以发生改变(比如final int[] intArray;,intArray...为什么String对象是不可变的? 要理解String的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...,当然最关键的是每次计算时都得到相同的结果,所以也保证了对象的不可变。
博客会持续更新,开始会是python基础的复习,后面会根据工作内容来分享一些框架、数据库等等的一些内容。希望能够给大家带来帮助。也希望有疑惑、补充和不足的地方,大家能及时提出和指正。...python的基本数据类型: Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)、List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合) 不可变类型: Number(数字)...、String(字符串)、Tuple(元组) 可变类型: List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合) 1....3、Python中的字符串有两种索引方式,从左往右以0开始,从右往左以-1开始。 4、Python中的字符串不能改变。 3. Tuple(元组) 1、与字符串一样,元组的元素不能修改。...4、List中的元素是可以改变的。 5. Dictionary(字典) 1、字典是一种映射类型,它的元素是键值对。 2、字典的关键字必须为不可变类型,且不能重复。 3、创建空字典使用{ }。 6.
同时,这个方式也对调试带来了困难,如果一个函数依赖了一个外部的可变状态,一旦需要测试这样的函数的正确性,就需要先构建状态,才能进行测试。...如果我们在程序中定义的函数和数学函数一样,不依赖可变状态,也不产生副作用,那么我们就可以很好地解决之前提到的问题。这也是为什么一些语言在语法上就鼓励不可变。...直接空想相当困难,这里可以给出一个提示,那就是这里定义的 StateT 其实是一个 Monad,我们可以用 Scala 的 for-comprehension 来操作它。 什么是 Monad?...因此,大多数语言并不会去强制用户不产生副作用,但一个设计精良的语言至少应该鼓励用户使用不可变的变量,例如在 Scala 中,声明一个不可变的变量的关键字是 val,声明一个可变的变量的关键字是 var,...与之相对,在 Java 中,变量默认可变,如果你要将其标明为不可变,需要在其前面添加 final 关键字,这就使得这个过程比较啰嗦,同时,Java 默认的容器也是可变的。
Python 6个标准数据类型.png 这里就有必要了解下什么是可变数据类型,什么是不可变数据类型,这对理解使用函数是否会改变传入的参数的值非常重要,也可避免因数据类型导致的程序 bug。...不可变数据类型 不可变数据类型是:变量所向的内存地址处的值是不可以被改变的。你可能不太理解上面这句话,那么接着往下看。 python 世界里,一切皆为对象(object),任何变量都是对象的引用。...所以说整数这个数据类型是不可变的,如果想对整数类型的变量再次赋值,在内存中相当于又创建了一个新的对象,而不再是之前的对象。其他不可变类型也是同样的道理。...注意:元组是个特例,值相同的元组的地址可能不同,因为它的本质是只读的列表。 可变数据类型 可变数据类型是:变量所向的内存地址处的值是可以被改变的。...函数 说明 s.add('x') # 添加一项 s.update([10,37,42]) # 在s中添加多项 s.remove('H') #使用remove()可以删除一项: len(s) #set的长度
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