Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
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这个模块做了 2 周,找了很多资料文档,看示例看别人的 demo,最后发现还是得靠自己。
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
这个模块做了2周,找了很多资料文档,看示例看别人的demo,最后发现其实还是得靠自己,不吐槽了,开正文。我实现的小程序模块自动连接(根据需要,可改手动),是在小程序初始化完成时开始自动调用执行。 蓝牙连接流程 1、 开启蓝牙适配 2、 获取蓝牙适配器状态,判断设备蓝牙是否可用。 3、 判断蓝牙适配器可用时开启扫描蓝牙设备和开启获取已连接的蓝牙设备 4、 如果开启扫描蓝牙设备失败5s后自动再次开启扫描 5、 开启扫描蓝牙设备成功后开启监听已扫描的设备 6、 如果已扫描到的新设备含FeiZhi名(个人产品需要)
7. UUID:蓝牙上的唯一标示符,为了区分不同服务和特征,就用UUID来表示。
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作为蓝牙外设在广播发送数据的情形,今天我就从iOS app开发的角度讲一些BLE 4.0的使用。
在看Android4.42的源码时看到有添加对BLE设备的处理,看的一头雾水,多方百度,终于有种柳暗花明的感觉。
前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据。 因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、蓝牙开发相关类 1、BluetoothAdapter 显而易见,蓝牙适配器。 通过这个类我们进行以下操作: 1、开关蓝牙设备 2、扫描蓝牙设备 3、设置/
github地址:https://github.com/dujingya/blueDevice/blob/master/blueDevice.md
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
1、在小程序的app.json文件中添加蓝牙权限 在app.json中写入如下代码
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051696
蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。可以说蓝牙是当今世界上,最受欢迎和使用最为广泛的无线技术之一。随着物联网的快速发展,蓝牙技术也加速了其发展步伐以适应不断增长的市场和用户需求。蓝牙特别兴趣小组(SIG)正不断努力提高蓝牙的传输速度,以让蓝牙技术更好的融合于各种物联网设备当中。
最后多说一句,BLE通信技术的核心是低功耗,在电池技术迟迟不能突破的大背景下,iOS系统的基础也是以前台为王,后台的策略都是克制,广大安卓定制系统也都遵循这个套路,App的后台变成应用厂商和系统厂商之间的博弈。作为app开发,我觉得可以从业务上重新思考下产品形态,后台虽好,也不宜贪杯
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50515359
蓝牙这个专题,很值得深入研究,但又不是一篇两篇能说的清除,所以决定连载~~~ 不知道能坚持多久 在研究蓝牙源码之前,先来看看蓝牙大致都有什么功能。蓝牙模块支持什么功能完全由蓝牙所支持的蓝牙协议而确定,所以先从蓝牙协议看起 1,蓝牙是什么 蓝牙是设备间的一种短距离的无线近场通信。对通信距离,通讯速率,频段等都有相关的规定,具体可自行百度百科。 生活中最常见的诸如蓝牙耳机,蓝牙音箱,智能家居也有很多蓝牙(但对距离和速率有一定的限制)。 可以利用蓝牙从别的手机设备上导入联系人信息 可以利用蓝牙
摘要:通过渐进式 Web 应用(Progressive Web Apps)技术,你可以开发成熟的 Web 应用。 得益于大量新规范和新功能,以前需要在本机执行的应用,现在可以基于 Web 实现。 不过迄今为止,与硬件设备的交互仍然是遥不可及。 感谢 WebBluetooth 的出现,现在我们可以开发能够控制灯光、驾驶汽车甚至是无人机的 PWA。
1.添加jar包,在app目录下新建libs文件夹,拷入jar文件并Add As Library
Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。使用 Bluetooth API Android 应用可以执行下面的操作:
1.初次打开程序时右上角标题栏显示“无连接”,点击旁边的按钮选择“我的好友”,进入配对界面; 2.选择好友之后,返回主界面,标题栏会显示已连接的手机型号; 3.两部手机间可通过蓝牙聊天
蓝牙是一种短距离无线通信技术,它由爱立信公司于1994年创制,原本想替代连接电信设备的数据线,但是后来发现它也能用于移动设备之间的数据传输,所以蓝牙技术在手机上获得了长足发展。 因为手机内部的通讯芯片一般同时集成了2G/3G/4G、WIFI和蓝牙,所以蓝牙功能已经是智能手机的标配了。若想进行蓝牙方面的开发,需要在App工程的AndroidManifest.xml中补充下面的权限配置:
在这篇文章中,我们将讨论如何使用BtleJuice通过执行中间人(MiTM)攻击来利用一个蓝牙低能耗(BLE)智能灯泡。本文中探讨的技术,也同样适用于其他基于BLE的智能设备。
公司项目用到蓝牙和硬件通讯,APP正在开发,弄一个微信小程序蓝牙通讯的demo,可能后期会有微信蓝牙的项目,第一次搞,遇到2个坑:
微信小程序蓝牙连接2.0说明: 1、本版本区分了ANDROID和IOS系统下蓝牙连接的不同方式。 2、兼容了更多情况下的链接包括: (1)未开启设备蓝牙,当监听到开启了蓝牙后自动开始连接。 (2)初始化蓝牙失败后每3000ms自动重新初始化蓝牙适配器。 (3)安卓端开启蓝牙适配器扫描失败,每3000ms自动重新开启。 (4)IOS端获取已连接蓝牙设备为空,每3000ms自动重新获取。 (5)安卓端蓝牙开始链接后中断扫描,连接失败了,重新开始扫描。 (6)IOS端开始连接设备后,停止获取已连接设备,连接失败
i.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 0); 最后的参数设置为0,可以让蓝牙设备一直处于可发现状态。当我们需要设置具体可被发现的时间时,最多只能设置300秒。 i.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
客户的需求如下:通过微信小程序控制蓝牙ble设备(电子面膜),通过不同指令控制面膜的亮度和时间。
这篇文章将会详细解析BluetoothAdapter的详细api, 包括隐藏方法, 每个常量含义.
最近项目有个需求,手机设备连接多个蓝牙4.0 设备 并获取这些设备的数据。 查询了很多资料终于实现,现进行总结。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 从零开始实现一个连接多个蓝牙4.0 设备并获取数据的 Demo
BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。BLE连接使用GAP(Generic Access Profile)协议,通信使用GATT(Generic Attribute Profile)协议。GATT又以ATT为基础,所有的LE服务都以ATT作为应用层协议。以下深入地介绍这两个协议。
蓝牙是短距离无线通信的一种方式,支持蓝牙的两个设备必须配对后才能通信。HarmonyOS蓝牙主要分为传统蓝牙和低功耗蓝牙(通常称为BLE,Bluetooth Low Energy)。传统蓝牙指的是蓝牙版本3.0以下的蓝牙,低功耗蓝牙指的是蓝牙版本4.0以上的蓝牙。
本文是蓝牙协议分析的第二篇文章,在“蓝牙协议分析(1)_基本概念”的基础上,从整体架构的角度,了解蓝牙协议的组成,以便加深对蓝牙的理解。
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
Android 开发 BLE 用第三方库是总是出现一些问题,最后还是硬着头皮改回原生 API。 首先看官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le 安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。这一优点使android App可以与具有低功耗要求的BLE设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健
蓝牙部分已经由硬件厂商完成,对外只暴露了几根铁丝,与主机通信。 HC08与主机通信的协议是串口。 控制蓝牙串口模块,不需要轮询0011,只需要通过串口的方式,向从机HC08发送命令即可。
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051787
该BluetoothAdapter可以执行基本的蓝牙任务,例如启动设备发现,查询配对的设备列表,使用已知的MAC地址实例化一个BluetoothDevice类,并创建一个BluetoothServerSocket监听来自其他设备的连接请求
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
本文使用 uni-app + Vue3 的方式进行开发,以手机app的方式运行(微信小程序同样可行)。
iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期 2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件),多用于附近无网聊天 3.ExternalAccessory.framework(MFi) 可用
笔者前段时间做了一个功能,需要对接一个蓝牙设备,该蓝牙设备使用的就是BLE蓝牙。这里给大家分享一下我的实现。这篇文章主要是实现程序与BLE蓝牙设备的连接,交互和设置、测试工具等请期待下一篇文章。
罗技蓝牙键盘连接电脑需装入电池,打开电源开关,转动拨盘至【1】位置,然后长按【PC】键3秒进入【搜索】模式。打开电脑,前往【设置】-【设备】-【蓝牙和其他设备】,打开【蓝牙】,在蓝牙搜索列表中选中罗技蓝牙键盘的名称,确认配对即可完成连接。
综上所述,BLE和SPP是两种不同的蓝牙通信协议,它们在功耗、数据传输速率和连接范围上存在区别。
由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:https://www.yuque.com/ataola/cptslg/dx885eduha4kouiv 。其实也有更加新的API出来,那我这里就整理好放下面了。
蓝牙是一个使用广泛的无线通信协议,这两年又随着物联网概念进一步推广。我将介绍蓝牙协议,特别是低功耗蓝牙,并用树莓派来实践。树莓派3中内置了蓝牙模块。树莓派通过UART接口和该模块通信。树莓派1和树莓派2中没有内置的蓝牙模块,不过你可以通过USB安装额外的蓝牙适配器。 蓝牙介绍 蓝牙最初由爱立信创制,旨在实现可不同设备之间的无线连接。蓝牙无线通信的频率在2.4GHz附近,和WiFi一样,都属于特高频。相对于低频信号来说,高频传输的速度比较快,穿透能力强,但传输距离比较受限。在没有遮蔽和干扰的情况下,蓝牙设备
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载。
由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:
话不多说,直接进入正题,如果你或者你的女神使用 Mac 遇到以下这些问题的话,你可以来看看怎么解决。
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