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currentHashMap公平锁,中断响应,限制等待实例

Hashtable源码里都上了synchronized锁,导致效率低。 这时候这篇文章主角currentHashmap就出现了。...说到synchronized和Reentrantlock,就可以来聊一下他们两个区别? 他们都是io阻塞锁,线程运行时候,如果被另一个线程加锁,需要等另一个线程运行完,才能运行。...Reentrantlock是可以公平,可以中断响应,限制等待时间。 1、Lock()会一直等待锁获取到,可以设置公平锁。 公平锁指当锁可用时,会让等待时间最长线程获取锁。...2、LockInterruptibly()可以也会等待获取,但可以自行中断。 3、Trylock方法判断当前线程是否能获取到锁,获取到返回true,没有获取到返回false,还可以设定过期时间。...; } } } 线程中断之后,则就不会一直等待

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Windows APC机制 & 警告alertable线程等待状态

同时,用户APC函数极为特别,它只有在线程处于“警告alertable线程等待状态”时才能被线程调用。但是,线程一旦开始调用APC函数,就会一次性将所有APC队列上函数全部执行完毕。...那么,什么是警告alertable线程等待状态?其实就是线程暂时没有重要事情要做,就叫做这个状态。...),只有当线程处于“警告线程等待状态”才会去调用APC函数(比赛时只有主将无法上场时,预备选手才会出现)。...但是这里需要注意是线程执行Sleep(10)函数时,并不是“警告alertable线程等待状态”。...这个函数比起Sleep就多了一个参数Alertable,表示该线程是“唤醒”,就是说,线程虽然等待时间未到,但如果发生一些事件,线程也会及时去处理。

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线程同步(一)

二、SemaphoreSlim 在开发中我们会遇到某某连接池已满或超出某某连接最大数量,这种情况就是我们要操作东西限制了连接线程数(当然有些情况并不是这个原因)。...我们利用 AutoResetEvent 类告诉等待执行线程有事件要发生。 线程通过调用 AutoResetEvent WaitOne 来等待信号。...如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源线程通过调用 Set 发出资源可用信号。调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程。...AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待线程被释放,然后自动返回非终止状态。如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。...不同点: AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne线程只有继续等待

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dotnet 里那些锁 AutoResetEvent 用法

本文告诉大家在 dotnet 里 AutoResetEvent用法 用法 使用 WaitOne 等待,使用 Set 让等待逻辑继续执行 private static void...里面做快速释放,而 Foo 则是本文上面的方法,只会输出一次 Foo 执行一次 因此 AutoResetEvent 能做到多次设置执行,最终只有一次执行 在 WaitOne 执行之前,无论使用 Set...欢迎小伙伴访问 如果有多个线程同时等待 WaitOne 方法,那么调用 Set 方法,只有一个线程执行。...分别给 Foo 和 Foo2 两个方法执行 上面代码放在github欢迎小伙伴访问 异步锁 以上 AutoResetEvent 类将会占用线程,没有提供异步方法。...="1.1.6" /> 当然, 不想添加多一个 dll 小伙伴,可以采用源代码版本,以下 NuGet 包是通过 SourceYard 创建源代码 NuGet 包,安装 NuGet 包将相当于将代码拷贝到项目

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基元线程同步——内核模式构造(WaitHandle,EventWaitHandle,AutoResetEvent,ManualResetEvent,Semaphore,Mutex)

相对于用户模式构造,它也有自己优点: 1,不用像用户模式那样占着cpu“自旋”,浪费cpu资源。 2,内核模式同步在同一机器不同进程中运行线程。 3,实现本地和托管线程相互之间同步。...2.2 AutoResetEvent AutoResetEvent是EventWaitHandle一个简单包装,内部没有额外任何逻辑。...它和AutoResetEvent唯一不同是,调用了Set方法将事件设为true后,不会去调用Reset方法,这将导致事件一直处于true,其它等待多个线程都会得到执行,直到你手动调用Reset方法。...2.4 Semaphore 信号量(semaphore)是内核维护一个Int32变量。信号量为0时,在信号量上等待线程会阻塞;信号量大于0时,就解除阻塞。...这三种方式每次都只释放一个等待线程。

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selenium 显示等待与隐式等待

selenium页面等待问题 ,动态加载页面需要时间等待页面上所有元素都渲染完成,如果在没有渲染完成之前我们就switch_to_或者是find_elements_by_,那么就可能出现元素定位困难而且会提高产生...直接找到我们要抓取tag或者直接没有等待元素出来就开始交互导致不起作用问题。...selenium页面等待有显示等待和隐式等待 隐式等待 比较简单,提供一个等待时间,单位为秒,则等这个时间过去在去做其他操作。...driver.implicitly_wait(10),如果不设置默认为0 显示等待 指定某个条件,然后设置最长等待时间。如果在这个时间还没有找到元素,那么便会抛出异常。...driver:浏览器驱动 timeout:最长超时等待时间 poll_frequency:检测时间间隔,默认为500ms ignore_exception:超时后抛出异常信息,默认情况下抛

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学习|C#线程中AutoResetEvent使用

——《微卡智享》 本文长度为3106字,预计阅读8分钟 前言 前一篇《学习|C#EventHandler委托使用》介绍了EventHandler简单使用,本篇主要介绍线程中AutoResetEvent...AutoResetEvent简介 ? 微卡智享 AutoResetEvent对象用来进行线程同步操作,AutoResetEvent类继承waitHandle类。...AutoResetEvent主要方法 # 主要方法 1 AutoResetEvent(bool initialState):构造函数,参数false:无信号,子线程WaitOne方法不会被自动调用...上面就是AutoResetEvent主要方法,从上面的主要方法中我们可以看到,实现读卡器每100耗秒进行检测,原来通过线程是sleep进行处理,现在可以使用WaitOne方式,并且通过这个方法,我们可以在外部实现读卡器重连调用...先定义一个AutoResetEvent,和等待毫秒waitTime。 ? 然后定义一个Reset方法,模拟读卡器重启。 ?

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C# dotnet 锁 SemaphoreSlim 和队列

通过 Wait 方法进行等待,如果当前已经有超过可以通过任务通过了,那么在 Wait 方法将会阻塞。...Wait方法,同时此时可以通过数量是 0 也就是所有任务在等待 之后我通过 Release 方法不断调用,请问此时通过锁任务是否和队列一样,先等待任务就先通过锁。...,创建线程时候先等待 AutoResetEvent 锁,而在线程执行时候释放 AutoResetEvent 锁,这样就能让线程一定是在上一个线程执行之后再创建。...而设置 AutoResetEvent 初始值是通过,也就是第一个线程可以创建,但第二个线程需要等待第一个线程开始执行再创建 for (int i = 0; i < 1000;...,也就是线程开始执行,释放 AutoResetEvent 锁,这样就能让下一个线程创建 _autoResetEvent.Set(); 进入等待 SemaphoreSlim 此时等待是按照线程创建顺序等待

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C# AutoResetEvent线程信号

线程可以通过调用 WaitOne() 方法来等待AutoResetEvent信号。...等待一次性事件:如果一个线程需要等待另一个线程完成特定任务后才能继续执行,则可以使用AutoResetEvent。当事件发生(即任务完成)时,发出信号以唤醒等待线程。 优缺点是什么?...优点 简单易用:使用AutoResetEvent可以方便地实现多个线程间同步。 自动重置:AutoResetEvent在释放等待线程后会自动切换到非信号状态。...但其中只有一个线程能成功,其余线程会因为AutoResetEvent状态被重置而继续等待。...此时,如果有线程正等待这个事件信号,那么其中一个线程将被唤醒继续执行,同时AutoResetEvent自动返回到未设定状态。

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Selenium4+Python3系列(六) - Selenium三种等待,强制等待、隐式等待、显式等待

用一句通俗易懂的话就是:等待元素已被加载完全之后,再去定位该元素,就不会出现定位失败报错了。 如何避免元素未加载出来而导致定位失败 ? 三种方式,强制等待、隐式等待、显式等待!...1、强制等待 就是sleep() ,也叫硬等待;缺点就是:如果等待时间过长,即使元素已被加载出来了,但还是要继续等,这样会导致整个脚本执行上会浪费很多时间。...WebDriver 提供了三种隐性等待方法: implicitly_wait 识别对象时超时时间。...显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待元素前面进行声明。...,只是显示等待多了一个指定元素条件超时时间,在使用场景上,可以使用隐式等待来做一个全局控制,例如设置全局隐式等待6秒; 如果某个控件比较特殊,需要更长时间加载,比如十几秒或者更长,就可以使用显示等待对其进行单独处理

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C# 线程同步之事件信号阻塞 AutoResetEvent

AutoResetEvent可以在线程与线程间传递信号,来告知其他线程自己已经完成某一阶段任务。 两个AutoResetEvent实例初始状态都是unsignaled。...如果初始状态(new时给了true)为Signaled,则WaitOne会立刻执行,然后自动切换回unsignaled AutoResetEvent采用内核时间模式,等待时间不能太长。...这能被更好ManualResetEventslim类替换,因为它是混合模式。...下方输出结果: 1等待另一个线程完成工作 2开始一个长期工作 3工作完成 4等待中线程完成它工作 5第一阶段工作完成 6在主线程上做了些操作 7现在开始由第二线程执行第二阶段 8开始第二阶段...Thread.Sleep(seconds); Console.WriteLine("3工作完成"); Console.WriteLine("4等待中线程完成它工作

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Appium+PythonUI自动化之webdriver三种等待方式(强制等待、隐式等待、显示等待

我们可以通过在脚本中设置等待方式来避免由于网络延迟或浏览器卡顿导致偶然失败,常用等待方式有三种: 一、强制等待 time.sleep(5) 强制等待是利用python语言自带time库中sleep...二、 隐式等待(全局)driver.implicitly_wait(20) 隐式等待相比强制等待更智能,顾明思义,在脚本中我们一般看不到等待语句,但是它会在每个页面加载时候自动等待;隐式等待只需要声明一次...但是隐式等待依然存在一个问题,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步,但有时候页面想要元素早就在加载完成了,但是因为个别js之类东西特别慢...所以,这里webdriver提供了一种更加智能等待方式:显示等待 隐式等待运用 from selenium import webdriver import unittest class TestBase...WebDriverWait(driver,30,0.1) 显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待元素前面进行声明。

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2019-12-1-实现一种异步版本AutoResetEvent

这里我们自己实现一个异步版本AutoResetEvent ---- 这里是我们创建异步版本AutoResetEvent。...首先AutoResetEvent一次只能有一个对象获得信号量。信号量被获取后马上会被reset。 那么我们就不能一直使用同一个TaskCompletionSource进行等待。...此时对应task可以继续执行。 分析 不过可以注意到上面的代码都是先调用WaitOneAsync方法先得到返回。而AutoResetEvent在set时,获得同步锁线程是随机。...这里实际上无伤大雅,因为顺序也是随机一种情况,在使用AutoResetEvent本身就不应该依赖顺序。...另外,我们在2019-12-1-使用SemaphoreSlim实现异步等待 - huangtengxiao中提到SemaphoreSlim对象将最大并发数设置为1时,完全可以实现异步版本AutoResetEvent

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C#多线程同步事件及等待句柄

最近捣鼓了一下多线程同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下...,AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,关于这两者我们暂且认为是差不多了,稍后我会介绍他们不同,这里以AutoResetEvent为例,其实很多官方说法太过于抽象,这里通俗地讲...,可以认为AutoResetEvent就是一个公共变量(尽管它是一个事件),创建时候可以设置为false,然后在要等待线程使用它WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent...被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知线程使用了它Set方法,那么等待线程就会往下执行了,Set就是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待才会执行。...个人认为它们最大区别在于,无论何时,只要 AutoResetEvent 激活线程,它状态将自动从终止变为非终止。

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C#多线程(6):线程通知

构造函数 说明 AutoResetEvent(Boolean) 用一个指示是否将初始状态设置为终止布尔值初始化 AutoResetEvent新实例。 真糟糕机器翻译。...注意,注意终止状态和非终止状态指的是 AutoResetEvent 状态,不是指线程状态。...线程通过调用 WaitOne() 方法,等待信号; 另一个线程可以调用 Set() 通知 AutoResetEvent 释放等待线程。...构造函数中参数,正是设置这个状态。true 代表终止状态,false 代表非终止状态。如果使用 new AutoResetEvent(true); ,则线程一开始是无需等待信号。...另外 AutoRestEvent 使用是内核时间模式,因此等待时间不能太长,不然比较耗费 CPU 时间。 AutoResetEvent 也适合用于线程同步。

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并发编程 --- 信号量线程同步

「注意:这里有信号,无信号意思类似于红绿灯,有信号你才能够通行,对于线程来说,有信号意味着可以接着往下运行,无信号则阻塞等待信号。」...接下来代码段演示皆使用 AutoResetEvent 进行演示。...static AutoResetEvent event1 = new AutoResetEvent(false); static AutoResetEvent event2 = new AutoResetEvent...…… 线程1收到事件2信号,继续执行…… WaitAll() 当调用 WaitHandle 静态方法 WaitAll() 时,它可以等待多个WaitHandle对象信号,直到所有对象都收到信号或等待超时...它们区别在于AutoResetEvent 在有信号时只通知一个等待线程,而 ManualResetEvent 在有信号时通知所有等待线程。 两者设置为终止状态方式都是调用 Set() 方法。

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