Hashtable的源码里都上了synchronized锁,导致效率低。 这时候这篇文章的主角currentHashmap就出现了。...说到synchronized和Reentrantlock,就可以来聊一下他们两个的区别? 他们都是io阻塞锁,线程运行的时候,如果被另一个线程加锁,需要等另一个线程运行完,才能运行。...Reentrantlock是可以公平,可以中断响应,限制等待时间。 1、Lock()会一直等待锁获取到,可以设置公平锁。 公平锁指当锁可用时,会让等待时间最长的线程获取锁。...2、LockInterruptibly()可以也会等待获取,但可以自行中断。 3、Trylock方法判断当前线程是否能获取到锁,获取到返回true,没有获取到返回false,还可以设定过期时间。...; } } } 线程中断之后,则就不会一直等待。
同时,用户APC函数极为特别,它只有在线程处于“可警告alertable的线程等待状态”时才能被线程调用。但是,线程一旦开始调用APC函数,就会一次性将所有APC队列上的函数全部执行完毕。...那么,什么是可警告alertable的线程等待状态?其实就是线程暂时没有重要的事情要做,就叫做这个状态。...),只有当线程处于“可警告的线程等待状态”才会去调用APC函数(比赛时只有主将无法上场时,预备选手才会出现)。...但是这里需要注意的是线程执行Sleep(10)函数时,并不是“可警告alertable的线程等待状态”。...这个函数比起Sleep就多了一个参数Alertable,表示该线程是“可唤醒的”,就是说,线程虽然等待时间未到,但如果发生一些事件,线程也会及时去处理。
二、比喻 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站。...三、AutoResetEvent和ManualResetEvent的区别 既然AutoResetEvent和ManualResetEvent都是收费站,那么它们之间有什么不同之处吗?...顾名思义,Auto即自动,Manual即手动,而Reset根据上面的比喻表示关闭车闸,也就是前者可自动关闭车闸,后者需手动关闭车闸。...四、AutoResetEvent和ManualResetEvent的初始状态 通过设置AutoResetEvent和ManualResetEvent构造函数可初始化收费站车闸状态: new Auto...这也表明,AutoResetEvent是典型的队列操作形式。
二、SemaphoreSlim 在开发中我们会遇到某某连接池已满或超出某某可连接的最大数量,这种情况就是我们要操作的东西限制了可连接的线程数(当然有些情况并不是这个原因)。...我们利用 AutoResetEvent 类告诉等待执行的线程有事件要发生。 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。...如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 发出资源可用的信号。调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程。...AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。...不同点: AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待
一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态。AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态。...也就是说,在终止状态中,_autoResetEvent.WaitOne()是不会起到阻滞工作线程的作用的。...至于深层次的原因是,AutoResetEvent在set()之后,会将线程状态自动置为false,而ManualResetEvent在Set()后,线程的状态就变为true了,必须手动ReSet()之后..._menuRestEvent.WaitOne(); MessageBox.Show("t1 step1 end"); //睡1S,用于等待主线程..._menuRestEvent.WaitOne(); MessageBox.Show("t2 step1 end"); //睡1S,用于等待主线程
本文告诉大家在 dotnet 里的 AutoResetEvent 锁的用法 用法 使用 WaitOne 等待,使用 Set 让等待的逻辑继续执行 private static void...里面做快速的释放,而 Foo 则是本文上面的方法,只会输出一次 Foo 执行一次 因此 AutoResetEvent 能做到多次设置执行,最终只有一次执行 在 WaitOne 执行之前,无论使用 Set...欢迎小伙伴访问 如果有多个线程同时等待 WaitOne 方法,那么调用 Set 方法,只有一个线程执行。...分别给 Foo 和 Foo2 两个方法执行 上面代码放在github欢迎小伙伴访问 异步锁 以上 AutoResetEvent 类将会占用线程,没有提供异步的方法。...="1.1.6" /> 当然, 不想添加多一个 dll 的小伙伴,可以采用源代码版本,以下 NuGet 包是通过 SourceYard 创建的源代码 NuGet 包,安装 NuGet 包将相当于将代码拷贝到项目
相对于用户模式的构造,它也有自己的优点: 1,不用像用户模式那样占着cpu“自旋”,浪费cpu资源。 2,内核模式可同步在同一机器不同进程中运行的线程。 3,可实现本地和托管线程相互之间的同步。...2.2 AutoResetEvent AutoResetEvent是EventWaitHandle的一个简单包装,内部没有额外的任何逻辑。...它和AutoResetEvent唯一的不同是,调用了Set方法将事件设为true后,不会去调用Reset方法,这将导致事件一直处于true,其它等待的多个线程都会得到执行,直到你手动调用Reset方法。...2.4 Semaphore 信号量(semaphore)是内核维护的一个Int32的变量。信号量为0时,在信号量上等待的线程会阻塞;信号量大于0时,就解除阻塞。...这三种方式每次都只释放一个等待的线程。
selenium的页面等待问题 ,动态加载的页面需要时间等待页面上的所有元素都渲染完成,如果在没有渲染完成之前我们就switch_to_或者是find_elements_by_,那么就可能出现元素定位困难而且会提高产生...直接找到我们要抓取的tag或者直接没有等待元素出来就开始交互导致不起作用的问题。...selenium的页面等待有显示等待和隐式等待 隐式等待 比较简单,提供一个等待时间,单位为秒,则等这个时间过去在去做其他操作。...driver.implicitly_wait(10),如果不设置默认为0 显示等待 指定某个条件,然后设置最长等待时间。如果在这个时间还没有找到元素,那么便会抛出异常。...driver:浏览器驱动 timeout:最长超时等待时间 poll_frequency:检测的时间间隔,默认为500ms ignore_exception:超时后抛出的异常信息,默认情况下抛
——《微卡智享》 本文长度为3106字,预计阅读8分钟 前言 前一篇《学习|C#的EventHandler的委托使用》介绍了EventHandler的简单使用,本篇主要介绍线程中的AutoResetEvent...AutoResetEvent简介 ? 微卡智享 AutoResetEvent对象用来进行线程同步操作,AutoResetEvent类继承waitHandle类。...AutoResetEvent的主要方法 # 主要方法 1 AutoResetEvent(bool initialState):构造函数,参数false:无信号,子线程的WaitOne方法不会被自动调用...上面就是AutoResetEvent的主要方法,从上面的主要方法中我们可以看到,实现读卡器每100耗秒进行检测,原来通过线程是sleep进行处理,现在可以使用WaitOne的方式,并且通过这个方法,我们可以在外部实现读卡器重连的调用...先定义一个AutoResetEvent,和等待的毫秒waitTime。 ? 然后定义一个Reset的方法,模拟读卡器重启。 ?
通过 Wait 方法进行等待,如果当前已经有超过可以通过的任务通过了,那么在 Wait 方法将会阻塞。...Wait方法,同时此时的锁的可以通过的数量是 0 也就是所有任务在等待 之后我通过 Release 方法的不断调用,请问此时通过锁的任务是否和队列一样,先等待的任务就先通过锁。...,创建线程的时候先等待 AutoResetEvent 锁,而在线程执行的时候释放 AutoResetEvent 锁,这样就能让线程一定是在上一个线程执行之后再创建。...而设置 AutoResetEvent 的初始值是通过,也就是第一个线程可以创建,但第二个线程需要等待第一个线程开始执行再创建 for (int i = 0; i < 1000;...,也就是线程开始执行,释放 AutoResetEvent 锁,这样就能让下一个线程创建 _autoResetEvent.Set(); 进入等待 SemaphoreSlim 此时等待是按照线程创建的顺序等待
线程可以通过调用 WaitOne() 方法来等待AutoResetEvent的信号。...等待一次性事件:如果一个线程需要等待另一个线程完成特定任务后才能继续执行,则可以使用AutoResetEvent。当事件发生(即任务完成)时,发出信号以唤醒等待的线程。 优缺点是什么?...优点 简单易用:使用AutoResetEvent可以方便地实现多个线程间的同步。 自动重置:AutoResetEvent在释放等待的线程后会自动切换到非信号状态。...但其中只有一个线程能成功,其余线程会因为AutoResetEvent的状态被重置而继续等待。...此时,如果有线程正等待这个事件的信号,那么其中的一个线程将被唤醒继续执行,同时AutoResetEvent自动返回到未设定状态。
用一句通俗易懂的话就是:等待元素已被加载完全之后,再去定位该元素,就不会出现定位失败的报错了。 如何避免元素未加载出来而导致定位失败 ? 三种方式,强制等待、隐式等待、显式等待!...1、强制等待 就是sleep() ,也叫硬等待;缺点就是:如果等待时间过长,即使元素已被加载出来了,但还是要继续等,这样会导致整个脚本的执行上会浪费很多时间。...WebDriver 提供了三种隐性等待方法: implicitly_wait 识别对象时的超时时间。...显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待的元素前面进行声明。...,只是显示等待多了一个指定元素条件超时时间,在使用场景上,可以使用隐式等待来做一个全局的控制,例如设置全局隐式等待6秒; 如果某个控件比较特殊,需要更长的时间加载,比如十几秒或者更长,就可以使用显示等待对其进行单独处理
AutoResetEvent可以在线程与线程间传递信号,来告知其他线程自己已经完成某一阶段的任务。 两个AutoResetEvent实例的初始状态都是unsignaled。...如果初始状态(new时给了true)为Signaled,则WaitOne会立刻执行,然后自动切换回unsignaled AutoResetEvent采用内核时间模式,等待时间不能太长。...这能被更好的ManualResetEventslim类替换,因为它是混合模式。...下方输出结果: 1等待另一个线程完成工作 2开始一个长期工作 3工作完成 4等待中线程完成它的工作 5第一阶段工作完成 6在主线程上做了些操作 7现在开始由第二线程执行第二阶段 8开始第二阶段...Thread.Sleep(seconds); Console.WriteLine("3工作完成"); Console.WriteLine("4等待中线程完成它的工作
阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。...调用api带ex都是设置超时的。 如果我们在c#中不传,默认是-1 表示无限期等待。 其中SafeWaitHandle字段,包含了一个win32内核对象句柄。...其中Semaphore和mutex第一篇已经介绍过了,下面来看看其他的。 AutoResetEvent 使用示例如下,有简单注释。 关于描述,尽量贴近系统自身术语。...通知正在等待的线程已发生的事件。...这本应该是2步的操作,AutoResetEvent.set()函数,给2步一起自动做了,很方便。
我们可以通过在脚本中设置等待的方式来避免由于网络延迟或浏览器卡顿导致的偶然失败,常用的等待方式有三种: 一、强制等待 time.sleep(5) 强制等待是利用python语言自带的time库中的sleep...二、 隐式等待(全局)driver.implicitly_wait(20) 隐式等待相比强制等待更智能,顾明思义,在脚本中我们一般看不到等待语句,但是它会在每个页面加载的时候自动等待;隐式等待只需要声明一次...但是隐式等待依然存在一个问题,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步,但有时候页面想要的元素早就在加载完成了,但是因为个别js之类的东西特别慢...所以,这里webdriver提供了一种更加智能的等待方式:显示等待 隐式等待的运用 from selenium import webdriver import unittest class TestBase...WebDriverWait(driver,30,0.1) 显示等待与隐式等待相对,显示等待必须在每个需要等待的元素前面进行声明。
这里我们自己实现一个异步版本的AutoResetEvent ---- 这里是我们创建的异步版本的AutoResetEvent。...首先AutoResetEvent一次只能有一个对象获得信号量。信号量被获取后马上会被reset。 那么我们就不能一直使用同一个TaskCompletionSource进行等待。...此时对应的task可以继续执行。 分析 不过可以注意到上面的代码都是先调用WaitOneAsync的方法先得到返回。而AutoResetEvent在set时,获得同步锁的线程是随机的。...这里实际上无伤大雅,因为顺序也是随机的一种情况,在使用AutoResetEvent本身就不应该依赖顺序。...另外,我们在2019-12-1-使用SemaphoreSlim实现异步等待 - huangtengxiao中提到的SemaphoreSlim对象将最大并发数设置为1时,完全可以实现异步版本的AutoResetEvent
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下...,AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,关于这两者我们暂且认为是差不多了,稍后我会介绍他们的不同,这里以AutoResetEvent为例,其实很多官方的说法太过于抽象,这里通俗地讲...,可以认为AutoResetEvent就是一个公共的变量(尽管它是一个事件),创建的时候可以设置为false,然后在要等待的线程使用它的WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent...被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。...个人认为它们最大的区别在于,无论何时,只要 AutoResetEvent 激活线程,它的状态将自动从终止变为非终止。
构造函数 说明 AutoResetEvent(Boolean) 用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化 AutoResetEvent 类的新实例。 真糟糕的机器翻译。...注意,注意终止状态和非终止状态指的是 AutoResetEvent 的状态,不是指线程的状态。...线程通过调用 WaitOne() 方法,等待信号; 另一个线程可以调用 Set() 通知 AutoResetEvent 释放等待线程。...构造函数中的参数,正是设置这个状态的。true 代表终止状态,false 代表非终止状态。如果使用 new AutoResetEvent(true); ,则线程一开始是无需等待信号的。...另外 AutoRestEvent 使用的是内核时间模式,因此等待时间不能太长,不然比较耗费 CPU 时间。 AutoResetEvent 也适合用于线程同步。
AutoResetEvent控制线程用法 本文主要来自一道面试题,由于之前对AutoResetEvent的概念比较模糊(即使已经使用过了)。面试题题目很简洁:两个线程交替打印0~100的奇偶数。...reset,进入非终止状态使调用了等待方法的线程进入阻塞状态。...waitHandle对象的waitone可以使当前线程进入阻塞状态,等待一个信号。直到当前 waitHandle对象收到信号,才会继续执行。...set可以发送一个信号,允许一个调用waitone而等待线程继续执行。 ManulResetEvent的set方法可以允许多个。...为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用。
「注意:这里的有信号,无信号的意思类似于红绿灯,有信号你才能够通行,对于线程来说,有信号意味着可以接着往下运行,无信号则阻塞等待信号。」...接下来的代码段演示皆使用 AutoResetEvent 进行演示。...static AutoResetEvent event1 = new AutoResetEvent(false); static AutoResetEvent event2 = new AutoResetEvent...…… 线程1收到事件2的信号,继续执行…… WaitAll() 当调用 WaitHandle 的静态方法 WaitAll() 时,它可以等待多个WaitHandle对象的信号,直到所有对象都收到信号或等待超时...它们的区别在于AutoResetEvent 在有信号时只通知一个等待线程,而 ManualResetEvent 在有信号时通知所有等待线程。 两者设置为终止状态的方式都是调用 Set() 方法。
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