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重入

使用Java进行多线程开发,使用是一个几乎不可避免的问题。今天,就让我们来聊一聊这个基础,但是又特别特别重要的话题。 首先,让我们来看一下,到底什么是? 以及,为什么要使用?...为了避免类似的问题,我们就需要使用。让写线程在修改对象前,先加锁,然后完成姓名和电话号码的赋值,再释放。而读线程也是一样,先取得,再读,然后释放。这样就可以避免发生这种情况。...如下图所示: 总结 重入算是多线程的入门级别知识点,所以我把他当做多线程系列的第一章节,对于重入,我们需要特别知道几点: 对于同一个线程,重入允许你反复获得通一把...默认情况下,重入是非公平的,公平的重入性能差于非公平 重入的内部实现是基于CAS操作的。...重入的伴生对象Condition提供了await()和singal()的功能,可以用于线程间消息通信。

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Java不可重入重入理解

最近正在阅读Java ReentrantLock源码,始终对重入和不可重入概念理解不透彻,进行学习后记录在这里。...wait():阻塞当前线程 notify():唤起被wait()阻塞的线程 不可重入 所谓不可重入,即若当前线程执行某个方法已经获取了该,那么在方法中尝试再次获取时,就会获取不到被阻塞。...我们尝试设计一个不可重入: ? 使用该: ? 当前线程执行print()方法首先获取lock,接下来执行doAdd()方法就无法执行doAdd()中的逻辑,必须先释放。...这个例子很好的说明了不可重入重入 接下来,我们设计一种重入 ? 所谓重入,意味着线程可以进入它已经拥有的的同步代码块儿。...重入的概念和设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样

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java重入与不可重入

所谓重入,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象之后,这个线程可以再次获取本对象上的,而其他的线程是不可以的。 synchronized 和 ReentrantLock 都是重入。...重入的意义在于防止死锁。 实现原理是通过为每个关联一个请求计数器和一个占有它的线程。...重入: 接下来,我们设计一种重入 public class Lock{ boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null;...重入的概念和设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样。 synchronized和ReentrantLock 都是重入。...摘自:JAVA重入与不可重入 和 Java不可重入重入理解 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/153277.html原文链接:https

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重入和不可重入的区别

不可重入示例(同一个线程不可以重入上锁后的代码段) 如下是一个不可重入的逻辑过程,会发现执行main方法控制台会打印执行doJob方法前,然后就会一直线程阻塞,不会打印执行doJob方法过程中,原因在于第一次上锁后...这种现象就造成了不可重入 public class Count{ MyLock lock = new MyLock(); public static void main(String...notify(); // 接触阻塞 } } 重入示例(同一个线程可以重入上锁的代码段,不同的线程则需要进行阻塞) java的重入有:ReentrantLock...(显式的重入)、synchronized(隐式的重入重入诞生的目的就是防止上面不可重入的那种情况,导致同一个线程不可重入上锁代码段。...设计重入的示例代码 public class MyReentrantLock { boolean isLocked = false; // 默认没有上锁 Thread

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Java不可重入重入理解

最近正在阅读Java ReentrantLock源码,始终对重入和不可重入概念理解不透彻,进行学习后记录在这里。...wait():阻塞当前线程 notify():唤起被wait()阻塞的线程 不可重入 所谓不可重入,即若当前线程执行某个方法已经获取了该,那么在方法中尝试再次获取时,就会获取不到被阻塞。...这个例子很好的说明了不可重入。...重入 接下来,我们设计一种重入 public class Lock{ boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null;...重入的概念和设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/153238.html

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探索JAVA并发 - 重入和不可重入

什么是重入,什么是不可重入,它们是如何实现的?...定义 重入:当线程获取某个后,还可以继续获取它,可以递归调用,而不会发生死锁; 不可重入:与重入相反,获取后不能重复获取,否则会死锁(自己自己)。 不可重入 用代码说话。...重入 不可重入扩展一下,增加一个计数器,同一个线程每次获取计数器加1,释放减1,为0时释放。...main 再次获得了, count = 2 main 释放了,count = 1 main 释放了,count = 0 main 彻底释放了 */ 重入 synchronized 没错,用于声明同步方法.../代码块的synchronized关键字提供的也是一个重入

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关于乐观、悲观重入....

并发编程----乐观、悲观重入….. 作为一个Java开发多年的人来说,肯定多多少少熟悉一些,或者听过一些。今天就来做一个锁相关总结。 ?...缺点 大家可能也发现了,这样可能导致队列中间的线程一直获取不到或者长时间获取不到,导致饿死。 独享和共享 独享 独享也叫排他/互斥,是指该一次只能被一个线程持有。...读的共享保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。 独享与共享也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。...重入 若当前线程执行中已经获取了,如果再次获取该时,就会获取不到被阻塞。...重入也叫递归,指的是同一线程外层函数获得之后,内层递归函数仍然有获取该的代码,但不受影响。

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代码实例详解【重入】和【不可重入】区别?

之前文章重点单独介绍过Synchronized和Reentrantlock,不明白的同学可以先看看了解: currentHashMap的公平中断响应,限制等待实例 这篇文章主要是介绍重入和不可重入...,在jdk中synchronized和Reentrantlock,都是重入,为了更高效的性能和防止发生死锁。...重入可以理解为:同一个线程下,外层方法上锁之后,内层调用的方法也能正常获取。 下面先用代码介绍对【不可重入】的理解。...这就是不可重入重入是什么呢?...Jdk中带的基本都是重入,下面就用synchronized实例介绍,在锁住同一个object之后,控制台打印可以看出,threadA调用threadB方法,B和A方法不会发生死锁,业务都能进行下去。

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【并发编程】重入和读写

重入ReentrantLock 何为重入: 重进入是指任意线程在获取到之后能够再次获取该而不会被阻塞 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList...System.out.println(ur.lock.getQueueLength()); } } 运行结果: 一般使用lock.lock();就try catch 在finally里释放:...synchronized的时候 多线程间进行协作工作需要通过wait() notify() 进行配合工作 使用Lock的时候 使用Condition类来等待和通知现场 Condition针对的是具体某一把...结果分析: 线程1 2 4 对应一个Condition 线程4唤醒线程1和2 线程3 5 对应另一个Condition 线程5唤醒线程3 ReentrantReadWriteLock 读写...读写ReentrantReadWriteLock 核心是实现读写分离的 在高并发访问下 尤其是读多写少 性能远高于重入 本质是分成两个和写 在读下 多个线程可以并发的进行访问 但在写的时候

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ReentrantLock重入独占详解

基本用法与synchronized相似,都具备重入互斥的特性,但拥有更强大的且灵活的机制。...在该线程没有释放的情况下第二次获取该后,状态值设置为2,为重入次数。 在该线程释放时,会尝试使用CAS让state值减1,如果减1后状态值为0,则当前线程释放该。...总结 API层面的独占:ReentrantLock是底层使用AQS实现的重入的独占,区别于synchronized原生语法层面实现语义,ReetrantLock通过lock()和unlock()...state与重入:AQS的state为0表示当前空闲,大于0表示该已经被占用,某一时刻只有一个线程可以获取该。...重入性是通过判断持锁线程是不是当前线程,如果是,state+1,释放时,state-1,为0时表示彻底释放。

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Redission:重入(Reentrant Lock)

以下是一些常见的Redisson分布式类型:重入(Reentrant Lock): 可以被同一个线程重复加锁的。同一个线程在持有的情况下可以再次加锁,而不会引起死锁。...重入(Reentrant Lock)基于Redis的Redisson分布式重入RLockJava对象实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口。...让我详细解释一下日志和代码的原理:获取(Thread-17):Thread-17 成功获取了名为 "myReentrantLock" 的重入。...总结原理:通过redissonClient.getLock("myReentrantLock")创建了一个重入对象。...其他线程在获取时,如果超过指定时间未能成功获取,会得到相应的提示。这段代码通过Redisson实现了一个重入的分布式,确保在分布式环境下对共享资源的安全访问。

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Java中的重入

所谓重入,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象之后,这个线程可以再次获取本对象上的,而其他的线程是不可以的。 synchronized 和 ReentrantLock 都是重入。...重入的意义在于防止死锁。 重入简单演示 什么是 “重入”,重入就是说某个线程已经获得某个,可以再次获取而不会出现死锁。...,重入,就是可以重复获取相同的,synchronized和ReentrantLock都是重入的 //重入降低了编程复杂性 public class WhatReentrant { public...重入: 接下来,我们设计一种重入 public class Lock{ boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null;...重入的概念和设计思想大体如此,Java中的重入ReentrantLock设计思路也是这样。 synchronized和ReentrantLock 都是重入

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Golang+Redis重入

概念 计算机科学中,重入互斥(英語:reentrant mutex)是互斥的一种,同一线程对其多次加锁不会产生死锁。...重入互斥也称递归互斥(英語:recursive mutex)或递归(英語:recursive lock)。 如果对已经上锁的普通互斥进行「加锁」操作,其结果要么失败,要么会阻塞至解锁。...而如果换作重入互斥,当且仅当尝试加锁的线程就是持有该的线程时,类似的加锁操作就会成功。重入互斥一般都会记录被加锁的次数,只有执行相同次数的解锁操作才会真正解锁。...参考维基百科:重入互斥 个人观点 在Go中应该很少会有这样的场景,互斥从字面上理解,应该不能接收重入,需要重入的场景也不应该考虑互斥。个人认为更好的解决方法是从设计的层面避免这种场景的出现。...(测试重入) if l.RecursionLevel <= l.MaxRecursionLevel { l.RecursionLevel += 1 l.MockBusiness() }

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究竟什么是重入

经历 很久之前就听说了重入重入究竟是什么意思,以前是囫囵吞枣的,只要记住ReentrantLock和sychronized是重入就行了,爱咋用咋用,好吧,原谅我的无知,最近对基础查漏补缺,...释义 广义上的重入指的是重复递归调用的,在外层使用之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的就叫做重入。...不可重入 不可重入,与重入锁相反,不可递归调用,递归调用就发生死锁。...,第二次调用自旋的时候就会产生死锁,这个就不是重入的,而实际上同一个线程不必每次都去释放再来获取,这样的调度切换是很耗资源的。...ReentrantLock中重入实现 这里看非公平获取方法: final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

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