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leetcode 面试题 08.12. 八皇后----回溯篇7

= abs(y1-y2) 解释如何判断不在同一个对角线上面: 回溯法思路: 尽量把问题树形化,这道题我们可以把对每个皇后位置寻找,变成对叉树遍历过程 从图中,可以看出,二维矩阵中矩阵高就是这颗树高度...那么我们用皇后们约束条件,来回溯搜索这颗树,只要搜索到了树叶子节点,说明就找到了皇后们合理位置了。...=rightSlope.end()) continue; //将当前皇后放置在第n行,第i列上 ans[n][i] = 'Q'; //如果当前列能够放置皇后,就进行放置位置标记...} }; ---- 使用三个一维数组 注意使用一维数组对对角线标记问题: 代码: class Solution { vector> ret;//保存所有可行八皇后放置方案结果...continue; //将当前皇后放置在第n行,第i列上 ans[n][i] = 'Q'; //如果当前列能够放置皇后,就进行放置位置标记 col[i]=

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推荐一家还不错互联网中厂。

1.7 与 1.8 差别 ConcurrentHashMap 在 JDK 7 时采用是分段锁机制(Segment Locking),整个 Map 被分为若干,每个都可以独立地加锁。...因此,不同线程可以同时操作不同,从而实现并发访问。...存入一个树形数据结构中(二叉树),每次查询都从树根节点开始,一次遍历叶子节点,找到对应值。...叶子节点中存储了所有的数据,并且构成了一个从小到大有序双向链表,使得在完成一次树遍历定位到范围查询起点后,可以直接通过叶子节点间指针顺序访问整个查询范围内所有记录,而无需对树进行多次遍历。...,而不是在列上使用函数,可以利用 create_time 上索引。

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浏览器内核

绘制网页 浏览器在拿到一页面代码后, 当遇到 HTML 时,会将其解析为 DOM 树 当遇到 CSS 时,会将其解析为 CSSOM 当遇到 JS 时,会优先执行 JS,之后再解析 HTML 和 CSS...grid 等属性决定了元素在网格行和列上表现 分层与合成 显示器通常都有固定刷新频率,一般是 60Hz,也就是每秒更新 60 张图像,这可以在人眼反应范围内实现流畅动画。...: Promise.then Object.observe MutationObserver process.nextTick(Node.js) 一次完整事件循环如下: 拿到一代码,放入主线程执行;...标记-清除算法 在 JS 中,不仅函数是对象,函数执行上下文也是对象,这个对象在函数执行时被创建,在函数执行结束时被销毁。...新生代对象特点是占用内存少,生命周期短,很多经过一次垃圾回收就会被销毁,比如开发者自定义局部变量;老生代对象特点是占用内存,生命周期长,比如 window、document 等内置对象。

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通过GASP让vue实现动态效果

中文标题:通过GASP让vue实现动态效果 单页应用及支持它们前端框架提供了一个很好机会,可以为程序设计提供令人惊叹交互层,本文,我们将了解 vue.js 及如何集成 GASP 动画库来添加令人惊叹动画效果...VUE 通过组件$refs属性使通过 ref 标记元素可以使用。...然后我们初始化 GASP 时间线实例来播放动画。...Timeline 实例暴露出一个to方法,我们传递三个参数给该方法: 参数1:要设置动画效果元素 参数2:动画运行秒数 参数3:描述动画行为对象 下面链接展示了一小代码展示运行效果: https...当然,如果你没有将你动画放进队列中,你将不能充分利用好 GASP 时间线,让我们在动画运行中途将其由红框过渡为绿框。

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JavaScript 内存泄露4种方式及如何避免

2:被遗忘计时器或回调函数 在 JavaScript 中使用 setInterval 非常平常。一常见代码: ?...在 Chrome 中打开例子,打开 Dev Tools ,切换到 timeline,勾选 memory 并点击记录按钮,然后点击页面上 The Button 按钮。过一停止记录看结果: ?...两种迹象显示出现了内存泄露,图中 Nodes(绿线)和 JS heap(蓝线)。Nodes 稳定增长,并未下降,这是个显著信号。 JS heap 内存占用也是稳定增长。...工具运行时候,注意顶部蓝条,代表了内存分配,每一秒有大量内存分配。运行几秒以后停止。 ? 上图中可以看到工具杀手锏:选择某一条时间线,可以看到这个时间内存分配情况。...尽可能选择接近峰值时间线,下面的列表仅显示了三种 constructor:其一是泄露最严重(string),下一个是关联 DOM 分配,最后一个是 Text constructor(DOM 叶子节点包含文本

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Threejs进阶之十二:Threejs与Tween.js结合创建动画

tween.js介绍Tween.js是一个可以产生平滑动画效果js库,其官方地址为:https://github.com/tweenjs/tween.js/,可以将源码下载后,可以在tween.js/...camera.lookAt(0,0,0)})开启动画使用.start()方法开启动画tween.start()刷新查看浏览器, 发现物体已经按照我们给定终点坐标进行了移动 给场景添加地面辅助线为了更好看到效果...new THREE.GridHelper(10,10) scene.add(gridHelper)}使用.chain()方法对动画进行串联执行继续对上面的物体运动进行研究,我们在物体移动到指定位置后...,会接着执行tween2代码,实现动画连续执行const tween2 = new TWEEN.Tween(mesh.position)tween2.to({x:3,y:0,z:3},2000)...,我们在立方体第一动画(tween)和第二动画(tween2)时让其先快后慢 const tween = new TWEEN.Tween(mesh.position) tween.to(

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Final Cut Pro(fcpx视频效果制作)

它支持摄像机编辑、多轨道音频和视频混合、颜色校正、特效、动画等功能,同时还有大量第三方插件可供使用。...高效剪辑:具备实时时间线编辑界面,可以快速剪切、分割、合并、调整视频片段,支持摄像头编辑和角度智能分类。...视频:内置上种视频滤镜转场效果和动画,用户用户和动画通过通过这些这些效果来来增加视频和艺术感和,还艺术感艺术感和和 音乐处理:支持多轨音频剪辑,可添加背景音乐、音效和语言录音,并提供降能音量、混合响度...摄像头编辑:Final Cut Pro可以处理多个相同时间不同角度拍摄视频,并将其组合成一个视频序列。 音频编辑:支持多轨音频剪辑、混音和音频效果处理,包括噪音消除、均衡器和压缩等。...图形和标记:用户可以在视频中添加文字、图片和其他图形元素,并使用标记工具注解和确定视频中位置。 时间线编辑:时间线编辑器使用用户可以对视频进行剪辑、调整、删减、移动或复制,并支持时间码、杠率和肘。

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基于 Butterfly 外挂标签引入

Markdown 教程 Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写纯文本格式编写文档。 Markdown 语言在 2004 由约翰·格鲁伯(英语:John Gruber)创建。...带着重号文本 带波浪线文本 带 删除线 文本 键盘样式文本 command + D 密码样式文本:这里没有验证码 1....带 {% u 下划线 %} 文本 2. 带 {% emp 着重号 %} 文本 3. 带 {% wavy 波浪线 %} 文本 4. 带 {% del 删除线 %} 文本 5....butterfly 渐变背景标签 , 自己写了个 tip.js 来渲染标签,精简了一下代码。...只不过这里 tip.js 是我自己写,所以我清楚它会怎么被渲染成 html,才用这个写法。 可以熟读文档,使用 html 语言来编写其他标签类型。

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多维度谈OLAP与OLTP数据库

引用IBM博客上话就是: 在线分析处理(OLAP)是一种用于对大量数据进行高速多维分析系统。 通常,此数据来自数据仓库,数据集市或某些其他集中式数据存储。...删除会很麻烦,可以参考RocksDBRange删除,基本处理逻辑就是先在内存中标注需要删除key(即墓碑标记,更新是新记录一条数据),待Majion Compaction时再依次同步至disk,...树数据库适用于写读少场景,例如OLAP应用场景。...从存储方式(行存储&列存储)谈 row& col.png 行存储 从上图黄色线部分可以看出行存储就是依照现有的(RowID,Date/Time,Meterial,CustomerName,Quantity...,列式存储存在是针对对列进行操作(eg 对列聚类,求和等)可减少对全表扫描。且列式存储同一列上数据类型相同,便于压缩。 综上列存储数据库更适合OLAP,行存储数据库更适合OLTP

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数据仓库之数据质量建设(深度好文)

在这么治理内容中,大家想下最重要治理是什么?当然是数据质量治理,因为数据质量是数据分析结论有效性和准确性基础,也是这一切前提。...然而忙活了一才颓然发现,并不能提炼出太多有价值信息,白白浪费了大量时间和精力。...标记为 L2 局部性:数据用于某个业务线日常运营、分析报告等,如果出现问题会给该业务线造成一定影响或影响其工作效率。标记为 L3 一般性:数据用于日常数据分析,出现问题带来影响很小。...确保在线开发人员在完成业务目标的同时,也要考虑数据目标,保持业务端和数据一致。 2) 离线系统数据校验 数据从在线业务系统到数据仓库再到数据产品过程中,需要在数据仓库这一层完成数据清洗、加工。...DataWorks调度是一个树形结构,当配置了叶子节点优先级,这个优先级会传递到所有的上游节点,而叶子节点通常就是服务业务消费节点。

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4 mysql底层解析——innodb文件系统基本结构(、簇、页面),包括连接、解析、缓存、引擎、存储等

上一篇我们看到了,当你新建一个库时,首先文件系统上会一个以库名命名文件夹。里面有ibd、frm文件,每个表对应一个ibd文件。 那么当我们新建库时,innodb做了什么呢?...二级索引就是你平时创建那些索引了,可以建多个,建在一个列或者多个列上。...最后,索引是方便查询,索引列数据不适合放大,它占用空间一,那么B+ tree一层中能放个数就越少。索引列一,插入就越慢,如果没有索引,插入一行时只需要对主键进行排序即可。...他们是内节点叶子,内节点用来管理B+ tree里非叶子节点数据,叶子用来管理叶子节点数据。叶子和非叶子应该知道是什么了,里面存东西都是什么应该也清楚,如果还不知道,建议切蛋自尽。...内节点负责管理那些非叶子节点分裂啊、增长啊、删除啊,叶子端就负责行数据相关动作。 簇 这玩意比要低一级,是个逻辑概念,内部就是多个簇(Extent)组成

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关于React Native项目在android上UI性能调试实践

被调试代码在开始和结束处加上标记,在执行过程中标记会被记录,最后会以图表形式展现统计结果。包括Android SDK自己和React Native框架都已经提供了标准标记供你查看。...首先,把你想分析、运行不流畅设备使用USB线链接到电脑上,然后操作应用来到你想分析导航/动画之前,接着这样运行systrace: $ /platform-tools...JS线程 这是用于执行JavaScript代码线程。根据Android系统版本或者设备不同,线程名可能是mqt_js或者。...并且,你还应该能看到一些可以指导接下来优化工作有用信息。 JS问题 如果你发现问题出在JS上,在你正在执行JS代码中寻找线索。...要缓解这个问题,你应该: 检查renderToHardwareTextureAndroid使用,有这个属性View子节点正在进行动画或变形会导致性能大幅下降(譬如Navigator提供滑动、淡入淡出动画

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一个好玩东西,从clip path polygon 动画看前端多方向性

因为clip path前身是svg,所以它支持是二维坐标。polygon根据多组二维坐标的点,连接成线最后形成图案。 为什么今天突然要提到clip path polygon呢?...clip path polygon它动画限制之一吧,就是用来变化套二维坐标的点数量,必须要一致。其它嘛,貌似也没什么了,就是标点连线。如果都用纯手工来做,那工作量真是巨大了。...这截图上面那么三角性点,坐标,看他样式都是手工搞,工作量很大。 clip path polygon本身没什么复杂,但要把它做出花儿来,并不容易。...-- 以下资料来源于网页,感谢作者 --> 网上有这么一介绍:“Low Poly是一种复古未来派风格设计(它本身也可以称之为新唯美设计The New Aesthetic),又回到过去,又回到未来,在摇摆不定中寻找美学平衡...用js动画,在以前是一个不太好笑笑话,因为以前js本身效率不高,它操作dom动画更是慢。后来,有了canvas,有了svg,有了css3,有了硬件加速。

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极坐标系下曲线

该坐标系统中任意位置可由一个夹角和一相对原点—极点距离来表示。在两点间关系用夹角和距离很容易表示时,极坐标系便显得尤为有用;而在平面直角坐标系中,这样关系就只能使用三角函数来表示。...1490597409_79_w1080_h744.png js动画:绘制时,代入角度区间是[-45,45],需要绘制(-x,-y)和(x,y)两部分坐标。...星形线 函数: 1490622898_92_w266_h47.png 参数意义:a表示从中心点到最远处距离。...a同上表示从中心点到最远处距离。 js动画:当k为奇数时,角度区间在[0,180]即可闭合;当k为偶数时,区间在[0,360]. 1490591645_93_w840_h840.gif 5....双曲螺线 函数: 1490623110_54_w103_h33.png js动画: 1490591907_76_w800_h900.gif 以上七种曲线demo:展示地址 总结         在简单图形和动画轨迹上

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2024年java面试准备--mysql(1)

应创建索引场景 经常需要搜索列上 作为主键列上 经常用在连接列上,这些列主要是一些外键,可以加快连接速度 经常需要根据范围进行搜索列上 经常需要查询条件(where)、排序(order by...)、分组(group by)列上 如果是字符串类型,字符串长度比较长,可以针对字段特点,建立前缀索引 索引底层原理 抛开其他数据库索引实现,主讲MySQL索引底层实现,其底层是通过B+树来实现数据结构存储...Undo log存储: undo log采用方式进行管理和记录,存放在前面介绍 rollback segment回滚中,内部包含1024个undo log segment。...哈希索引,建立是索引值哈希值和物理磁盘地址之间映射 (1)哈希冲突时候,性能也不一定就比B+树好 (2)哈希索引不支持范围查询,只能点对点查询,哈希运算前索引值和哈希运算后哈希值顺序并不一定一样...索引失效场景有哪些 (1)当联合索引不满足最左匹配原则,相当于创建列索引,没有最左优先,那么联合查询也就失效(如果使用了右边索引将会失效改成>=或者<=就正常) (2)在查询时,使用错误模糊查询

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5G时代,如何彻底搞定海量数据库设计与实践

我们可以很自然想到,非主键列上索引可以先通过自身索引结构查找到主键值,然后在用主键值在聚簇索引上找到相应记录。...InnoDB就是这么做,所以我们也称非主键列上索引为二级索引(因为一次查询需要查找两个索引树)。...二级索引有以下特点: 1、除了主键索引以外索引; 2、索引结构叶子节点中Data是主键值; 3、一次查询需要查找自身和主键两个索引; 1.4 联合索引 联合索引也叫列索引,索引结构key包含多个字段...三、业务表设计 针对MyQL数据库特性结合公司业务特点制定了一系列数据库使用规范,可以有效指导一线RD在项目开发过程中数据库表和索引设计工作。...,不需要访问记录,甚至不需要到二级索引叶子节点就可以找到要查询switch值,查询效率非常高。

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JS实现五子棋(三)内部数据结构-控制及判定

游戏动画动画是一帧一帧连续变化图形或图片,每秒需要超过24帧,由于人眼视觉原因才使得每帧图形平滑过度,不会出现闪烁。 那么游戏简单说就是由控制、数据和动画形成一个组合体。...二、数据结构 考虑五子棋特征,被控制者是棋子,控制者是玩家,所以棋子是游戏中主体数据,棋子要依托于棋盘之上,存在边界,多行列位置固定结构,可以想到就是二维数组。...棋盘格与棋子位置是一一对应,所以需要将棋盘格线绘制,与棋子位置统一使用二维数组来作为底层数据进行绘制。...,且与棋盘线交点一一对应,那么可想而知,游戏中落子就是在矩阵中指定位置上增加了一个标记,每次数据发生变化后就重新渲染一次棋盘。...如图:通过矩阵标记渲染全部棋子 棋盘对象基础功能都完备了,但是依然比较简陋,假设我在渲染棋子时手误把标记1和颜色#000一起传入渲染方法,这样不就产生bug了么!

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用最少代码却实现了最牛逼滚动动画

通过ScrollTrigger使用最少代码创建令人叹为观止滚动动画。...可以在进入/离开定义区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。 延迟动画和滚动条之间同步。 根据速度捕捉动画进度值。...嵌入滚动直接触发到任何 GSAP 动画(包括时间线)或创建独立实例,并利用丰富回调系统做任何您想做事。 高级固定功能可以在某些滚动位置之间锁定一个元素。 灵活定义滚动位置。 支持垂直或水平滚动。...丰富回调系统。 当窗口调整大小时,自动重新计算位置。 在开发过程中启用视觉标记,以准确查看开始/结束/触发点位置。...0.2 秒,然后再进行捕捉 ease: "power1.inOut" // 捕捉动画过度时间(默认为“power3”) } } }); // 向时间线添加动画和标签

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用最少代码却实现了最牛逼滚动动画

通过ScrollTrigger使用最少代码创建令人叹为观止滚动动画。...可以在进入/离开定义区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。延迟动画和滚动条之间同步。根据速度捕捉动画进度值。...嵌入滚动直接触发到任何 GSAP 动画(包括时间线)或创建独立实例,并利用丰富回调系统做任何您想做事。高级固定功能可以在某些滚动位置之间锁定一个元素。灵活定义滚动位置。支持垂直或水平滚动。...丰富回调系统。当窗口调整大小时,自动重新计算位置。在开发过程中启用视觉标记,以准确查看开始/结束/触发点位置。...0.2 秒,然后再进行捕捉 ease: "power1.inOut" // 捕捉动画过度时间(默认为“power3”) } } });// 向时间线添加动画和标签

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