直播行业首次大范围进入公众视野大概是在2014末,近年来,随着多样化产品从最初的如雨后春笋般呈破竹势头裂变增长到日前的渐趋于成熟稳定,都在诠释着一部直播行业的发展奋斗史。在行进过程中为此做出卓越贡献的,不乏像快手、映客、花椒这类衍生出“网红经济”概念的视频直播平台;亦或以内容为赢的抖音、秒拍等原创短视频内容分享平台;当然,还囊括了以游戏竞技或二次元等产品差异化在行业中分得一杯羹的斗鱼、熊猫、B站等垂直类直播平台。种类纷繁,百花争鸣,但是大多以视频直播为主,主打语音直播系统源码的平台相比之下少之又少。但恰恰是这种摒弃颜值炒作的语音平台,让更多有才华的人可以自由自在,不受外界客观因素干扰的发光发亮。
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
语音聊天基本是社交软件必备的功能,语音相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。除了单纯的1对1语音或视频聊天,在实时音视频技术支持下,很多 APP 已经延伸出非常多的玩法。目前比较火的语音直播系统源码又分为语音电台、语音游戏、私人聊天、多人聊天、KTV 聊天等细分的场景,延伸出去还有更多的形态。
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
音乐x游戏x社交会产生什么样奇妙的化学反应呢?或许在猜歌星球我们可以找到答案。 猜歌星球是一款具备多种游戏形态、年轻化的音乐互动平台。年轻人在这里可以基于音乐找到同好,在游戏中找到乐趣。我们尝试从主体与客体,也就是人和游戏之间的相互作用出发,梳理出了游戏化社交的设计思路。从人际关系、游戏结构、情绪设计和视觉表现四个模块,对基于音乐小游戏的互动新形态进行了设计探索。 人际关系可以分为三种,分别是我们“与自己的关系“、“与他人的关系“和“与集体的关系”。基于这三种关系,猜歌星球在玩法上分别设计
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
相比真人视频形态的直播方式,语音直播因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事。虽然与视频直播相比,语音获取信息的效率并不高,但却在陪伴的功能上更有优势,这也是语音直播系统开发不同于音频行业内的有声书内容最大的区别,语音直播的内容形态会更注重产品的社交属性。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
小E这周末去了朋友家玩吃鸡玩过家家,刚进门这家伙就把我秀了一脸。 只见他气沉丹田,喉咙运气,大吼一声,“开灯开空调”,家里的灯和空调应声打开。 博学的小E当然知道,这是语音助手+智能家居。 然后小E的脑瓜壳一蹦,天空出现了3个字,物联网。 什么是物联网 物联网,维基百科中是这样定义的: 物联网(英语:Internet of Things,缩写IoT),是互联网、传统电信网等的资讯承载体,让所有能行使独立功能的普通物体实现互联互通的网络。 过去,互联网本质上是人与人之间的联系,而物联网则是
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
本是一名佛性型吃鸡选手,自从被三个妹子带着躺尸吃鸡之后,便立志要成为一名吃鸡高手,一大早便沉迷于各大网站的吃鸡直播中,正看到决赛圈激动人心的时刻,直播花屏了?然后游戏结束了?我的天,我是谁?我在哪?我错过了什么?
由GMGC、新华网联合主办的全球游戏开发者大会暨中国游戏盛典,在北京国际会议中心盛大召开。全球实时云领先企业声网荣获“十大全球化品牌大奖”。 中国游戏盛典是由GMGC、新华网创办的年度游戏领域盛典,面
“吃鸡”游戏最近十分流行。针对“吃鸡”类游戏在反外挂、加速、安全等方面的需求,腾讯游戏云资深架构师吴晓斌在现场为大家带来了“‘吃鸡’游戏全球多地部署架构分析”的主题分享。
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
AI 研习社按:人工智能当前正处于爆发阶段,语音交互作为人工智能的重要组成部分正在各行业全面的落地,在人机进行语音交互的过程中,机器需要通过耳朵实现听觉的作用。
那天他说一只手很不方便,我说你忍忍都过去了几个月手好了就满血复活了,你知道杨过离开小龙女为什么那么厉害么?为啥?是不是因为有大雕在身边?我说错了,他和你一样都是左手,他知道下半生基本都要依靠右手,右手练多了就厉害了,你也要多练练自己的右手。
// 编者按:互联网出海热潮涌动,社交娱乐、跨境电商、在线教育等产品与音视频技术密切相关,如何在纷繁复杂的基础设施和网络条件下提供高质量的音视频服务,是出海产品和云服务商面临的共同挑战。 本次分享将详细介绍腾讯云音视频客户在出海过程中所遇到的挑战,以及RT-ONE™网络的应对策略,为出海应用的音视频技术实践提供参考借鉴。 文/崔立鹏 整理/LiveVideoStack 今天跟大家分享的内容是腾讯云音视频在出海方面的一些技术实践,在最开始,我想分享下一个问题,为什么要讲出海?其实,这两年我们可以感受
去年下半年起,让我们看到了“语音+社交”的魔力。语音社交迎来了发展的新阶段,创新应用层出不穷。语音社交平台开发相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。以95后为代表的Z世代用户,在微信、QQ、微博等主流社交工具以外,更愿意尝试基于不同兴趣相对小众的社交工具。对于想抓住Z世代用户的平台来说,在自己的产品中增加语音社交功能,不失为吸引未来主流用户群体的有效途径。
以声音这种更方便、亲近的交流方式能传递的信息比文字更多,语音、语气、语调甚至停顿长短都能反应一个人的情绪变化,不少年轻用户看来,声音可以让自己更贴切地感知到对方的存在。
随着各种R(AR/VR/MR...)技术的发展,国内外科技巨头都开始在Metaverse这个领域布局。Metaverse场景对实时语音交流的沉浸式效果及玩法会有更高的要求,而GME致力于提升玩家在虚拟世界中的沉浸感。 一波GME声音效果demo袭来, 戴上耳机效果更佳。 不同的游戏空间中,GME可以使声音呈现出极度还原真实场景的沉浸体验,而不是让人分分钟出戏的“电话体验”。这个视频中呈现出“空旷的体育馆”和“密闭的房间”中,玩家声音所呈现出来的不同混响效果。 Metaverse的语音体验一定要把语音的
本文主要介绍了腾讯游戏音频引擎技术中的3D位置音效技术,通过此技术可以提升玩家在虚拟环境中的沉浸感。该技术通过算法模拟出声音在三维空间中的位置和运动轨迹,从而使玩家能够准确地判断声音来源的方向和距离。此外,该技术还能够在实时语音场景中应用,提升游戏玩家的语音沟通体验。
1.变声器软件支持pc端实时语音变音,常见的平台: QQ、WX、YY、陌陌、吃鸡等平台都可以使用本款变音软件。只要是电脑能发音的平台,均支持。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
科技飞速发展的时代,互联网新兴技术日新月异。在此背景下,网络娱乐社交方式层出不穷,其中以语音直播为代表的新兴直播领域变得受人瞩目,这种新娱乐社交模式成为当下较火的新玩法。见多了视频直播的用户,是否尝试过语音直播?听声音,听内容,听到的都是好品质,感觉到真正有质量的东西。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
哈喽大家好,我是橙c还是一样爱喝橙汁。最近看了下挺多小伙伴留言说想要一个发语音微信可以变声的应用,我寻思着应该要买个变声的麦吧,后面经过橙c寻找了一个发语音变声的软件尝试了下还是挺不错的。
这恐怕是17年以来微信和日常生活中你收到的最多的提问了!吃鸡游戏起源于韩国一个游戏开发商蓝洞开发的大逃杀游戏「绝地求生:大逃杀」,每一局游戏最多允许有100名玩家参与,在这个大型死亡竞赛中争取活至最后则是赢得胜利。这款游戏上线之后迅速的红遍了全球各地,蝉联steam销售榜单冠军数十周。
我们都使用过一些某某词霸的英语学习工具软件,它们大多都有朗读的功能,其实这就是利用的Windows的TTS(Text To Speech)语音引擎。它包含在Windows Speech SDK开发包中。我们也可以使用此开发包根据自己的需要开发程序。鸡啄米下面对TTS功能的软件开发过程进行详细介绍。 一.SAPI SDK的介绍 SAPI,全称是The Microsoft Speech API。就是微软的语音API。由Windows Speech SDK提供。 Windows Spe
腾讯云计费方式分为基础计费、增值服务计费和免费试用。其中基础计费包括语音通话额直播、视频通话和直播,增值服务主要为云端录制,采用旁路直播推流的方式使用云直播的能力并提供全程录制功能,录制的文件可以存储到云点播平台。
原作 Jennifer Jolly Root 编译自 USA Today 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 一跨完年,科技发烧友就开始满心期待拉斯维加斯的CES展了。 这可是属于成年人的玩具展,要知道CES展的场馆面积大小和50个足球场不相上下。 如果你有机会扫一遍展馆的话,你会发现一眼望过去都是巨幕电视,走没两步就出现个我们也许永远也开不上的概念汽车,还有看起来很煞笔的智能硬件。 比如说能用Alexa语音控制的马桶……生产商你确定不是TM在逗我? 不过,总还是有几个让我们眼前一亮的小玩意。可以说从产
随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。
直播行业很火,最近一种不用“靠脸吃饭”的语音直播开始吸引行业关注。与此同时,语音直播的商业模式也引发思考。热闹喧嚣的直播行业似乎从未平静过,既有帅哥美女主播号称月入数万,又有各类“事件门”频发以及小平台倒闭。其实,相对于视频直播,一种门槛更低,还不用“靠脸吃饭”的直播正在悄然流行——语音直播。
评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多元化场景的新奇体验带来的满足感。网络里多变的场景对我们视觉的冲击和吸引力更是被无限放大。极致场景体验感的背后一定站着一个支撑它的更伟大的GME。
其实智能音箱真正的主打功能应该是家居控制和语音服务。 那些年,被称为“物联网接入口”的智能音箱,成为很多科技巨头切入智能家居领域的首选产品,比方说亚马逊的Echo、谷歌的Google Home、微软的Invoke。 但是近些年市场上也不乏一些“滥竽充数”的产品,直白来说有点“碰瓷”智能家居之嫌。这些产品或许仅仅是有一个酷炫的造型或者灯光,而在实际体验上却和“智能”毫不搭边,准确来说更像是一个蓝牙音箱,而非智能音箱。 而镁客君最近接触到的上海问之科技,则是在智能语音交互领域大胆创新,算是一匹不折不扣的黑马。
语音直播现今网络娱乐社交方式层出不穷,而以语音直播为代表的新娱乐社交模式是当下较火的新玩法。QuestMobile春季大报告数据就显示,语音社交可能成为继图文社交、视频社交之后的下一个载体。
最近总结算法文档,大家可能经常搜索算法的命名,所以对常见算法的命名归纳总结了下,有不足之处,请拍砖,持续更新。。。
如题所示,我们有的时候直接使用左连接查询,当右表不存在该数据的时候,是可以查出带有null的列。可是当在where条件中有右表相关的筛选条件时,我们惊奇的发现查询的结果不带null值了,换句话说就是查出来的结果比预期的少。
近期,腾讯云TRTC、IM和TPNS有哪些 重大发布? 他又带给我们了哪些 惊喜 ? 请跟随我们的脚步一起来回顾! 「 即时通信 IM 」 功能1:消息合并转发 适用对象:IM全量用户 主要优势:可基于业务场景,按需求将会话中的聊天记录进行合并转发,为消息的传递提供了便利。 功能2:IM Unity SDK、 IM Flutter SDK上线 适用对象:有跨平台开发需求的客户 主要优势: 对于用户来说,Flutter 可以使应用界面变得美丽生动。 对于开发者来说,Flutter 降低了开发移动
短视频市场的引爆下,直播带货似乎一下子成了2020年实现财富自由的最佳途径之一,前有李佳琦、罗永浩、薇娅,后有董明珠 、刘涛、李小璐。
前言 随着直播的发展,秀场直播出现了各种形式,在直播间里衍生出了越来越丰富多样的玩法,多人连麦直播则是近年来衍生出的另一种直播形式,且这种形式已经在企鹅电竞实现并受到主播及用户的好评反馈。基于多人连麦的成功,急需商业化的玩法来刺激用户消费,达到直播商业变现的目的。 作为一个游戏直播相关的内容平台,我们尝试从游戏的思考方式来链接主播与用户,梳理出了在秀场直播里游戏化玩法的设计思路。从人际关系、游戏机制、情绪设计和视觉表现四个模块,对多人连麦的互动玩法新形态进行了设计探索。 强化直播的人际关系 直
最近,外号“吃鸡”的《绝地求生》这款游戏,红遍了国内外。大家一边享受大逃杀乐趣的同时,一边对其渣优化进行了狂轰滥炸式的吐槽——这游戏画质的确不错,但硬件需求实在是太触目惊心了。官方最低配置写着的GTX660简直就是一个欺诈,就算开最低特效,实战中GTX660仍不够看,1080p下跑不到60帧,更何况最低画质设置下的纹理已经模糊得一塌糊涂。如果要享受到养眼的画质,真正需要的是GTX1060。对于一款网战游戏,这硬件胃口也未免太大了些。 📷 吃鸡是什么游戏?就是《绝地求生》,游戏胜利后会显示“大吉大利晚上吃鸡”
大数据文摘授权转载自DT财经 文字:林美汕 编辑:唐也钦 数据:董道力 设计:郑舒雅 运营:苏洪锐 监制:唐也钦 今天中午你吃了什么?是点外卖、吃食堂、下馆子,还是去附近的连锁店吃个快餐? 快餐,在上一辈人眼里,往往代表着便宜、糊弄、“不好好吃饭”。然而在互联网上,不管是声势浩大的麦门信徒,还是紧跟热点、“诡计多端”的疯狂星期四文案,似乎都在说明一件事——当代人正在主动选择快餐。 年轻人对快餐的态度是什么样的?他们有哪些想要按头安利的快餐店?为了得到答案,前段时间DT财经发起了一次关
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)将腾讯21年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案。产品详情 >>
最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。
快,关注这个公众号,一起涨姿势~ 📷 很久很久以前,局长给大家盘点过一些有独特存在感的机器人(日本人的脑洞,不仅喜欢充气娃娃,连机器娃娃也要被玩坏了),今天跟大家聊聊2017年,AI 还都干过哪些蠢事。 Face ID 被面具破解 📷 iPhone X 采用的面部识别技术 Face ID,一度被称为迄今为止最安全的人工智能激活方法,苹果自信地称 Face ID 的解锁失误率仅为百万分之一。但越南公司 Bkav 利用 3D 打印的塑料、硅胶和化妆品做出了拟真的面具,成功破解了 Face ID,用时不到1周,成
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
元宇宙可谓是处在风口浪尖,无数的厂商都对元宇宙未来抱有非常美好的憧憬。正因如此,许许多多厂商都在用他们自己的方案,为元宇宙更快、更好的实现,在自己的领域贡献力量。LiveVideoStack 2022北京站邀请到了 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙,为我们介绍 ZEGO 在元宇宙场景中的底层技术能力构建。 文/许明龙 编辑/LiveVideoStack ZEGO即构科技 , 解决方案开发专家 各位下午好。我是来自深圳 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙。今天给大家分享的主题是《元宇宙场景下的实时
虚拟世界赋予了玩家充分的想象力,玩家可以不再被真实身份束缚,让自己成为喜爱的任何角色。而除了人物形象,声音形象也是虚拟世界中彰显个性的标志。 这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。 如果你是游戏运营,多样的变声玩法和丰富的声音音效,
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