导读:Scratch中声音功能非常强大,除了常规的音效,你甚至可以模拟各种乐器的各个发音、设置节拍、休止……如果你愿意,甚至可以用它创作一个交响乐。我们可以引导孩子创作《动物音乐会》、《交响乐团》等极具创造性的作品。
有些H5的页面会有一个按钮控制背景音乐播放,如果只是单一页面的话,没有什么逻辑可言。但如果涉及到转场,那么逻辑就复杂起来。
可以在官网直接下载,个人建议下载离线包,虽然大一些,但是很方便。也可以在我这直接下载
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
最近遇到一个需求,就是前端页面要实时监听后端传过来的数据,同时当后端传过来这条数据时前端界面要语音播报这条数据。
你好,我是征哥,之前分享过微软的文本转语音服务,已经听不出是机器了,很多人惊叹于它的强大,希望能把自己的文字转成语音,做为视频或文章的配音,今天就来分享如何白嫖微软的文本转语音。
使用LabVIEW播放提示声音或者音乐,可在LabVIEW中右键鼠标:函数→声音→输出,选择相应的函数,如下图所示:
课程内容 Ø Sound Manipulation Ø Sound Looping Ø SoundEffectInstance 相对于前一章的Cowbell 应用程序来说,本章的Trombone是一个更加专业的乐器应用。我们可以通过控制滑片的上下移动来发出对应的音阶(应用程序中滑片的位置并非从F调开始,这一点与实际的trombone滑片位置有所不同)。本应用程序支持两种不同的滑片模式。如果我们触摸左边屏幕的话,可以自由地移动滑片。如果我们触摸右边屏幕的话,它会对齐到已经标注好的音阶。这款软件
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这篇教程我们介绍cc.AudioSource音频播放组件的使用,使用cc.AudioSource组件不用写任何一行代码,就能控制音效的音量、播放、停止、恢复等操作。
之前写的大都是偏向于长篇大论的技术文章,很多人看完心中毫无波澜,甚至还觉得有点浪费时间。于是我痛定思过,决心写一些贴近生活、有意思、篇幅短的文章。
前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer框架中的MPMoviePlayerController类和MPMoviePlayerViewController类。在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。在iOS8中,这两个框架中的视频播放功能并无太大差异,基本都可以满足开发者的需求。iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。于此同时,在iOS9中,MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController类也被完全易用,开发者使用AVPlayerViewController可以十分方便的实现视频播放的功能并在一些型号的iPad上集成画中画的功能。
很多小众的音乐垂直搜索网站,其均收录了各大音乐平台的许多歌曲,很多也都能提供免费的下载链接。这一类的网站有:自由的音乐、墨灵音乐、音乐聚合搜索引擎、音乐狂网页版等。
管理音频焦点 由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。 在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。 请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频
外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
说简单点就是Feel 插件 可以让我们的游戏增加游戏感,所以我们才要来学习Feel的使用啦!
无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。
当查阅 MediaPlayer 文档时 你会发现这个方法setOnCompletionListener,这里的说明指出该方法允许你注册一个回调。当媒体资源或音频文件到达结束位置时会回调该方法,注意该方法的输入是OnCompletionListener
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。 同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 为了创建一个良好的音频体验,我们首先需要知道应用会使用到哪些音频流
以视频直播、短视频为行业元年的 2019 年,吸引了众多产品的入局,但随着同类产品渐多,流量抢夺也愈发激烈。相比真人视频形态的直播方式,语音直播系统源码因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事。
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第10天。 上一篇文章是 Angular 项目实现权限控制。最近自己在网上看到别人使用 vue 进行自定义 video 的操纵。加上不久前实现了 angular 自定义 video 的相关需求, 遂来记录一下,作为交流思考🤔 实现的功能如下: 播放 / 停止 快退 / 快进 / 倍速 声音开 / 声音关 进入全屏 / 退出全屏 进入画中画 / 退出画中画 【安卓平板不支持,不建议使用】 经过时长 / 总时长 播放进度条功能:支持点击,拖拽进度
PowerPoint可分别针对整张幻灯片和每张幻灯片中的各类元素进行动画效果设定。对于整张幻灯片的动画效果,PowerPoint2003提供了丰富的切换效果样式,可以在“幻灯片切换”任务窗格面板中,对选定的(或是全部)幻灯片直接进行套用,并且还能设定切换时的速度、声音和切换方式,接下来同iSlide一起来了解一下。
进来,很多朋友苦于腾讯、爱奇艺等视频网站上找到了好看的视频,却无法下载,使用客户端下载好了,却是加密格式,不能用来剪辑,还有朋友是报名了网课,眼看着要到期了,课程无法下载,到期后面临着无法观看的困境,这些朋友都向小米数发起了求助,COCO玛吉多数也是毫不吝啬的给他们推荐了一款好用的录屏软件,把视频录下来,一切问题就解决了。为了让更多的朋友Get到这个办法,就在这里分享一下这款软件——Camtasia Studio。
网上有很多handsome背景都是动态粒子,想尝试一下视频背景的,找了一下网上没有相关资源,作为小白的我,尝试的写了一下。。。
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
使用 Polyphone 工具编辑 SoundFont 音源的样本的方法, 针对 ① 样本波形图, ② 信息区域, ③ 频率分析, ④ 均衡器, ⑤ 样本播放器 进行简要介绍 ;
1. Android O 新特性 前段时间解决了几个 QQ 音乐多窗口屏幕显示的 bug,虽然这个问题最终不是 Android O 版本的问题,多窗口是 Android 7.1 之后引入的,但是趁此机会了解一下 Android O 版本的新特性也不错。 在 Google IO 大会上介绍到的 Android O 新版本更新和优化主要集中在两个方面:Fluid Experiences 和 Vitals,Fluid Experience 主要包含了四个显著特性:Notification Dots, Pictur
微信前些日子开放了语音功能,想必很多人都在尝试这个功能。录音是件费时费力的事情,咱都不是专业主播,没法子一气呵成。一大段内容,想到哪说到哪,录遭了怎么办?如何编辑?如何润色?如何像专业podcast那样添加片头片尾?如何添加背景音乐? 程序君在做自己第一期的时候就遭遇这些子问题。本着外事不明问google的态度,程序君发现不少业余podcast大拿,用的是免费的GarageBand。这是Mac下的一款DJ软件,Garage Band,名字相当形象,用它来做podcast,有点大材小用,不过还是相当合适的。依
可以在浏览器的**插件商店**中下载,也可以从其他渠道获取Tampermonkey的crx文件,然后解压提取出来。
你不仅可以用小程序查交通(知了交通、知了地铁)、选购苹果产品(苹果购物指南)、解决手机使用的疑难问题(解忧室),欣赏诗词作品(西窗诗词),还能用小程序来缓解你的失眠、焦虑和心烦。 关注微信号 zxcx
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
最近在做一些跟传感器相关的东西,有注意到以前腾讯微博以前出过一个吹一吹交互,虽然和传感器无关,但是感觉也比较有兴趣,就写了一个拙劣的demo,因为接触媒体文件操作比较少,顺带写了一个录音和播放的例子,总结了一下一些小坑的地方,一并在此分享给大家。 主要思路和坑的地方 主要的思路是通过MediaRecorder提供的getMaxAmplitude()函数,获取一段时间内输入的音频最大幅值来进行检测,所以除了吹的动作,其他声音也会被录进来。 “吹”这个动作如果想和其他动作进行区分,其实本质在于吹的时候靠近听筒,
制作微信小游戏大致流程与微信小程序、Web类似,不同的在于是组件的使用。我们此节需要完成的小游戏需求为:
你是不是也有过这样的体验,在电视上或者商场里听到一首很好听的歌,想搜索它的歌名,当你打开音乐App的“听歌识曲”功能时,要么手机完全录不到歌声,要么已经过了副歌部分,很难识别出来。
EasyDSS视频直播点播平台集视频直播、点播、转码、管理、录像、检索、时移回看等功能于一体,可提供音视频采集、视频推拉流、播放H.265编码视频、存储、分发的视频流可覆盖全终端等视频能力服务。
核心播放模块(pygame内核) import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(240
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
文章索引 3.10 无线打印(AirPrint) 3.11 访问用户数据(Accessing User Data) 3.12 快速查看(Quick Look) 3.13 声音(Sound) 3.13.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.13.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.13.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.13.4 适时处理媒体远程控制事件
1.python基础知识 2.requests库 3.time 4.pygame 5.tkinter 6.线程
课程内容 Ø Playing Video Ø MediaElement Subservient Cat是一个“虚拟宠物”的应用程序。与大多数猫不一样,Subservient Cat非常听从主人的指令!但是,用户需要知道哪些命令它是能够回应的。它又带点游戏的成分,因为用户必须通过自己的摸索来发现这些命令。 该应用程序使用一段黑色猫咪(名字为Boo)的视频剪辑作为主界面。因此,对于学习怎样通过MediaElement控件在应用程序中播放视频来说,这是一个很好的例子。 Playing Video
Android源码录音功能说起来似乎也很简单,只不过就是一个录音的功能然后进行了一个保存的操作。为什么要研究这个呢?毕竟现 在语音通话、直播亦或者是语音助手比较流行,其中其实最基础的还是对录音的一些处理,所以还是有必要研究一下的。 说起来功能简单,但其实单单是录音功能其中又夹杂着一些别的东西,比如UI的实时更新,电话等各种状态的监控,音量大小的监 控。录音的保存也涉及到往手机中写数据,以及以何种格式写数据,比如当前流行的直播,音频流的传输到底以何种格式,手机可以 播放什么样的格式,这些都会涉及。但是手机的
BroadcastReceiver用于接收程序(开发者开发的程序和系统程序)发出的Broadcast Intent,程序启动BroadcastReceiver需要两步:
在视频内容越来越丰富的今天,录屏是我们经常会用到的一个功能,不管是录制一些无法下载的视频还是录制屏幕制作自己的视频,都需要用到录屏功能,本文中我们来推荐几款好用的Mac录屏软件
以前为了赶项目,利用系统组件制作过一款视频播放器(见Flash/Flex学习笔记(6):制作基于xml数据源的flv视频播放器),但是系统组件实在是太大了,最终生成的swf居然有103K,随着AS3的深入学习,昨天又弄了一个只用AS3的播放器,最终只有8.82K,呵呵,这肥减得那是相当厉害。 用到了上一篇(Flash/Flex学习笔记(35):自己动手实现一个滑块控件(JimmySilder))里自己写的的滑块控件,主要代码如下(关键是NetConnection与NetStream对象的使用): impor
网易云音乐,QQ音乐,酷狗音乐,是我们经常会用到的音乐软件,当然有时候我们因为一首歌,需要在各大音乐平台上跳转,那么我们完全可以使用python自己打造一款音乐播放器
(前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。
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