VSCode是微软家一个非常轻量化的编辑器,体量虽轻,但是却有异常强大的功能。原因在于VSCode许多强大功能都是基于插件实现的,IDE只提供一个最基本的框架和基本功能,我们需要使用插件来丰富和扩展它的功能。
有同学说,我用 Chrome DevTools 调试网页,可以查看元素,网络请求,断点运行 JS,用 Performance 工具分析性能等,这是网页的调试。
通过File-Preference-Settings可以访问配置项,可以修改所有的配置,包括扩展与否 常用配置项如下:
在这篇文章中,我们向您展示了一个将工具和服务分类为bucket的框架,它可能会在前端开发过程中对您有所帮助。在每个类别中,我们都会讨论一个受欢迎的选择,同时也会给您一个可供选择的选择,以防您不同意我们最初的选择。让我们毫不迟疑地进入面向前端开发者的工具和服务的世界。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
做为前端开发,想必大家都写过 Node.js 的代码,也大概率用 debugger 断点调试过。
Visual Studio Code(简称 VSCode)凭借其占用内存小、文件加载快、稳定性好、插件丰富等等特点,从众多 IDE 中脱颖而出,受到了广大开发人员的青睐。工欲善其事,必先利其器。选择适合自己的 VSCode 插件,能够让你的开发效率突飞猛进。VSCode 插件市场 上面插件百花齐放,但实际开发过程中问题复杂且多变,有时候并不能找到完全满足你实际开发需求的插件,那就自己动手 DIY 一个吧。VSCode 提供以下扩展能力:代码自动补全、自定义命令/菜单/快捷键、悬浮提示、自定义跳转、主题定制、自定义 WebView 等等。你可以根据自己的需要随意组合使用。
在探讨VSCode的调试功能之前,让我们首先理解一下什么是调试。调试是一种查找和修复编程错误的过程。这种错误通常被称为"bug",修复这些bug的过程就称为"debugging"。调试不仅仅涉及到修复错误,它还涉及到理解程序的执行流程和状态。
要开始使用VSCode进行Go项目的调试,你需要确保你的环境中已经安装了以下软件和扩展:
VS Code最受用户喜爱的就是它丰富的扩展。有成千上万的VS Code扩展可供选择。它们可以帮我们实现想要的一切,包括高亮语法显示我们喜欢的语言,格式化代码,为主题着色,方便地调试等等。
RN的调试和web端的调试虽然相似,但是也有一些不同,下面就来比较一下三种断点调试方法的差异
在Flutter中,自定义组件其实就是一个类,这个类继承自StatelessWidget/StatefulWidget。
https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/Input.html
从一开始使用 webstorm 内置的 debug 功能, 到使用node-inspector库进行调试顺便脱离 webstorm 的笨重, 再后来 nodejs 内置了debugger 模块也可以帮助调试我们的应用.
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
前几天打了个国外的比赛(corCTF)当时有道node的题,代码不长,但难度却不小,后来看wp发现要从node这些底层模块来看,这下调试代码就显得尤为重要,以前我写程序调试都只是打几个 print 来看如何,一直没有注意vscoded的 Debug 。
前言 之前编写了一个vscode插件用vscode写博客和发布,然后有园友要求写一篇来介绍如何开发一个vscode扩展插件,或者说介绍开发这个插件的过程。然而文章还没有写,园子里面已经有人发布一个文章,是园友上位者的怜悯的VSCODE 插件初探介绍了自己开发的一个插件与如何简单的开发一个插件。虽然已经有这么一个文章,但是我觉得还是可以更仔细的来介绍如何来开发一个vscode插件,也算之前说好要写这么一个文章的一个承诺吧,于是就有了还这么篇文章。 一、开发环境介绍与安装 为了演示一个安装环境,我安装了一个干净
原文:https://code.visualstudio.com/blogs/2021/10/20/vscode-dev
Python作为一个,目前最火的编程语言之一,已经渗透到了各行各业。它易学好懂,拥有着丰富的库,功能齐全。人生苦短,就用Python。
LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己的开发工作流等。
翻译 | 韩老师 + Google Translate 作者 | Chris Dias
自从使用过 VSCode 后就再也离不开 VSCode,其轻量的代码编辑器与诸多插件让多数开发者爱不释手。同样我也不例外,一年前的我甚至还特意买本《Visual Studio Code 权威指南》的书籍,来更进一步了解与使用。
本文作者:cheeqi,腾讯 PCG 开发工程师。 这是一篇干货满满的介绍 vscode 插件开发的文章,先收藏在观看效果更佳。 vscode 提供了哪些开放能力? 从 vscode 的官网中我们可以看到,vscode 主要提供了六类开放能力:通用能力、主题、声明类语言特性(我把它称为基础支持)、程序类语言特性(高级支持)、工作区UI扩展、调试。 我们开发 vscode 插件,实际上就是在通过这些能力对 vscode 进行扩展。 这六类能力具体包括的功能和使用场景可以看下图。 vscode 提供
前言:调试代码不管对于开发还是学习源码都是非常重要的技能,本文简单介绍vscode调试Node.js相关代码的调试技巧。
Python:https://www.python.org/ftp/python/3.7.0/python-3.7.0-amd64.exe
首先当然是一些语言支持的插件,这个大家根据自己的需要安装就好了。平时编写什么语言,就安装什么语言的插件。
查看Visual Studio Code Tips and Tricks,快速熟悉VSCode。
安装后,按快捷键Ctrl+Shift+P,输入 configure language
Visual Studio Code 在开发人员中迅速流行起来,它是最流行的开发环境,可定制性是其流行的原因之一。
摘要 在我之前的文章中,我使用了不同编程语言开发了如下许多上位机。 序号内容语言1《如何定制自己的HID调试助手》C#2《C# 串口上位机开发》C#3《Qt 串口上位机开发》QT4《教你动手写UDP协议栈 - OTA上位机》python5《基于RT-THREAD nano的平衡车--上位机软件》QT6《R-Plan上位机》QT7《BearPi TCP》QT 你会发现很零散,集成度,而且久而久之就没有维护了。今天我又来解锁一种开发工具的神器--VScode插件。 其实vscode现在已经很多大厂先后开发出他们
很多Nginx Lua程序员入门的过程中会遇到一个问题就是选择编辑器IDE,其实Lua编辑器IDE过去流行的也有几种,但大多数都被人遗忘了,如果只是做纯Lua代码的语法检查,代码补全,很多的IDE都可以做到,VIM安了特定的支持插件也可以。
使用Visual Studio Code开发STM32和51单片机,VS Code作为编辑器来开发嵌入式程序。
首先请大家确定VsCode的安装以及Python环境的配置安装已经完毕!如未完成请参考博主以前的文章。
最近在Linux上调程序,但是gdb使用属于入门阶段,主要是没有图形化界面直观。在网上查找了有两个方案可选,一个是通过VisualStudio2019的远程调试功能,因为最近一7直在用VScode,所以没有试,之后有时间了可以试一下。另一个方案就是通过VScode的Remote Development插件(微软官方提供的)进行远程调试。本文介绍下这个方案。 虽然网上也有其他的文章进行介绍,但是都是写的成功的情况,没有写出来过程遇到的问题,而且有些地方不太清楚。所以我觉得自己写一个。另外请大家注意的是,这篇文档介绍的是远程调试,并不介绍远程编译,远程调试VScode也是支持的,但是我目前不需要,后续如果需要再做配置,而且我的项目需要使用cmake及make进行编译,并不是直接用g++编译,所以也没有开始配置。 VScode的远程调试是利用gdbserver的机制进行的。大体原理是通过在Windows上或者其他图形化系统上的VScode,使用Remote Development插件进行ssh连接到远程Linux上,然后通过gdbserver提供的连接进行远程调试。下面开始介绍具体配置方式。
VsCode自从诞生以来,以其各自优异的特性迅速走红。尤其是对于前端开发小伙伴来说,几乎成为必不可少的开发工具。所以,熟练掌握VsCode的各自使用技巧与调试技巧会让你的日常开发工作效率倍增。本文将会以大量图文的方式,从下面几个方面详细介绍VsCode的各种技巧:
手贱,更新了mac新系统Calalina,第一天发现需要更新某个Xcode命令行环境包(一脸懵)才可以使include不报错。
我已经对pycharm忍无可忍了。打算换一个编辑器,我参考了网上很多大佬的意见。https://www.zhihu.com/question/41857899
用VSCode编程是需要依赖扩展的。写python需要安装python的扩展,写C++需要安装C++的扩展。刚打开编辑器的时候,它一般会推荐一些扩展,你如果什么都不知道,可以先安装官方推荐的这些扩展:
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
之前我们使用Hexo搭建过个人博客,整个项目一开始是部署在本地的,那么就需要我们下载相关的编辑器和Git以及Hexo的相关文件,对于一个本来就有很多文件的电脑来说,当再加入新的文件时,会让我感觉到我是在给我这个如此不堪重负的电脑重重一击。当然,这才只是开始,当我们修改相关的文件并在本地预览时还会遇到各种各样的问题,并且不能实时预览,当然你用VScode也行,不过这不又多了一个软件。
大多数研发人员使用 Mac 来调试代码,但我作为不懂研发的 DBA,并且作为 Windows 的粉丝,相信绝大多数运维同学也是使用 Win 的,那我必须使用 Win 了。从这篇文章开始,我尝试摸索 MySQL 源码的学习。
VS Code(Visual Studio Code)是一款轻量级的代码编辑器,由微软开发并免费提供。它可在多个操作系统(包括Windows、Mac和Linux)上运行,并提供了丰富的功能和扩展性。
从学校毕业到现在,工作也有5-6个年头了,您的开发中,是不是跟我一样,场景会遇到以下的困境呢?
在此之前,你想要在 vscode 内调试 chrome 或者 edge 需要借助于 Chrome Debugger 或者 the Microsoft Edge Debugger extension 这两款 vscode 扩展。
在编辑器中,如果自动提示代码和错误提示,是再好不过的了,Python插件自带的Pylint功能会提示你。
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