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利用反射实现状态同步

Java反射使我们能在程序运行时动态调用某个对象的方法/构造函数、获取某个对象的属性,经常用于实现动态代理、工厂模式、Java JDBC加载连接驱动类等,近期阅读开源项目源码发现,它还有一种重要的用途——状态同步...之所以能做到实时,与使用反射同步HDFS元数据对象变化脱不开关系,接下我们来剖析一下该项目源码并使用一个测试用例来理解如何使用反射实现状态同步。...测试 接下来我们使用以下代码复现一下使用反射实现状态同步的场景,以下代码由Test1和Test2两个类组成: Test1类的定义如下: public class Test1 { // 保存随机数字...以上输出证明list2能感知到list1的变化,与list1实现了状态同步。...总结 反射不仅可以帮我们实现动态代理、工厂模式、Java JDBC加载数据库驱动类等操作,还可以帮我们实现状态同步,其根本原因在于反射获取的对象与被反射对象指向同一内存地址。

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从MapleStory谈游戏状态同步

背景 在一个网络游戏当中,特别是RPG类的游戏,尤其需要同步玩家的状态(包括地图中其他怪物的状态),如果状态不相同,则会使得每个玩家所显示的东西不同,这样就失去了联网的意义,因此如何设计好一个状态同步,...玩家状态同步 1 基于帧的状态同步 在开始设计的时候,没有考虑很多,为了简化操作,使用了基于帧的状态同步,在这种模式下,即当地图中玩家的状态发生改变,就立即往服务器发送一个状态数据包,然后通过服务器广播给当前地图中的所有玩家...2 基于预言的状态同步 由于每一次移动或者改变状态都需要发送数据包,消耗服务器性能。通过观察官方设计,使用基于预言的状态同步。...怪物状态同步 在一个地图当中,玩家的状态同步之后,则需要同步地图中怪物的位置信息,怪物的位置信息同步方式一般有两种实现方式 1 基于客户端的状态同步 一个地图中的怪物状态,实际上是由地图中玩家所决定的,...02 基于服务器的状态同步 服务器的状态同步原理很简单,服务器保存并控制着怪物的状态,因此当一个地图中有多个玩家的时候,广播当前的状态即可。 同步效果:

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MySQL同步状态双Yes的假象

也就是说在那一个小时内,从库的同步状态是双Yes的。这是多么诡异的现象,这是因为什么原因呢?...众所周知,MySQL的同步是异步完成的,其中IO thread负责接收从主库dump的binlog到从库上生成relay log,然后SQL thead负责解析relay log后在从库上进行重放来完成同步...当这两个thread都正常工作的时候,show slave status会显示双Yes状态,表示同步正常。...(但是这时候其实已经是不同步的了) 5、等待在主库执行完毕之后,我们就会看到SBM变成一个较大的数字了。 那么这个seconds_behind_master的值到底是怎么计算出来的呢?...我们进行了如下实验: 1、正常shutdown,结果状态单no 2、kill mysqld,结果状态单no 3、kill -9 mysqld,结果状态双Yes 4、reboot 服务器,结果状态双Yes

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滴答清单待办状态同步更新Notion

上一篇文章我们以Notion和滴答清单为例讲了Notion的待办如何同步更新Notion,可是也有很多用户提出,如何能实现滴答清单任务反向同步Notion?...目前有些博主的案例主要是以滴答清单国际版TickTick为例展示的,今天我们就来讲解一下,如何通过腾讯云HiFlow实现,滴答清单任务更新后反向同步Notion。...所以首先打开腾讯云HiFlow的模版【滴答清单更新数据后同步更新Notion任务状态】:我们需要做的第一步是,在【滴答清单】里把我们通过上个【Notion待办自动生成滴答清单todo】生成的待办”碎碎念...“,打勾变成【完成】状态,然后点击【测试预览】并【保存】,我们就可以获取到这个待办的状态和id了。...最后点击流程右上角的【上线流程】,我们就可以轻松实现滴答清单手机端更新待办状态后,同步更新Notion的状态了。这个问题拆解的核心逻辑就是,需要一个字段来匹配和连接Notion和滴答清单的状态

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mysql主从同步(4)-Slave延迟状态监控

之前部署了mysql主从同步环境(Mysql主从同步(1)-主从/主主环境部署梳理),针对主从同步过程中slave延迟状态的监控梳理如下: 在mysql日常维护工作中,对于主从复制的监控主要体现在: 1...监测Mysql主从数据一致性操作记录 2)监控主从同步延迟,同步延迟的检查工作主要从下面两方面着手: 1.一般的做法就是根据Seconds_Behind_Master的值来判断slave的延迟状态。...------------------------------------------------------------------------------------- 简单来说,就是监控slave同步状态中的...: 1)Slave_IO_Running、Slave_SQL_Running状态值,如果都为YES,则表示主从同步;反之,主从不同步。...2)Seconds_Behind_Master的值,如果为0,则表示主从同步不延时,反之同步延时。

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状态同步,究竟是推还是拉?

状态同步,有好友状态同步,有群友状态同步,有的需要实时同步,有的能够容忍延时。结合具体场景来看下,状态同步,究竟是推还是拉。 用户的在线状态,分为客户端状态(端),服务端状态(云)两种形态。...什么是服务端状态? 服务端状态,主要分为在线online和离线offline,不同的状态,对于不同的业务处理流程可能不同。...后文为了方便描述,不妨设待讨论的是QQ这种拥有客户端状态的产品,并假设客户端状态也只有在线和离线两种状态,后文统一称为“用户状态”。 如何获取好友的状态?...uid-A登录时,先去数据库拉取自己的好友列表,再去缓存获取所有好友的状态。 ? 用户uid-A的好友uid-B状态改变时(由登录、登出等动作触发),uid-A如何同步这一事件?...总结 状态的实时性与一致性是一个较难解决的技术问题,不同的业务实现方式不同,一般来说: 好友状态同步,是采用推送的方式同步 群友状态同步,由于消息风暴扩散系数过大,一般采用拉取的方式同步 群友状态同步

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用Python对MySQL同步状态进行监

用Python对MySQL同步状态进行监控 使用Python对MySQL数据库服务器是否可访问,及主从同步是否中断进行监控,是一件非常简单的事情。...当服务器工作正常,使用MySQL与服务器进行连接,获取主从同步状态。...将获取服务器的异常状态信息(服务器无法访问,主从同步状态中断),使用SMTP发送给管理员,并把造成中断同步的异常信息一同发送到管理员的邮箱中。...endnotifyyesnoyesno ---- slavecheckpoint.py coding=utf-8 """ 数据库同步状态侦测 MySQL数据库同步复制状态监测脚本。...如果同步 状态异常,侧使用邮件通知管理员,并将造成同步中断的错误信息也包含到邮件当中,管 理员可即时通过错误信息直接定位异常。

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QQ状态同步究竟是推还是拉?

需求缘起 “在线状态一致性”(好友在线状态,群友在线状态)是即时通讯领域较难解决的一个技术问题,如何精准实时的获得好友、群友的在线状态,是今天将要探讨的话题。...好友状态一致性 问题一:用户uid-A登录时,如何获取自己全部好友的在线状态? 回答: ? (1)服务器要存储所有用户的在线状态(往往存储在保证高可用的缓存集群里) -> 保证状态可查 ?...(2)用户状态实时变更,任何用户登录时,需要将服务端自己的在线状态置为online;任何用户登出时,需要将服务端自己的状态置为offline -> 保证服务端状态存储的一致性与实时性 ?...总结与建议 状态的实时性与一致性是一个较难解决的技术问题,不同的业务接受度,不同的数据量并发量在线量,实现方式不同,个人建议的方式是: (1)好友状态,如果对实时性要求较高,可以采用推送的方式同步;如果实时性要求不高...,可以采用轮询拉取的方式同步 (2)群友的状态,由于消息风暴扩散系数过大,可以采用按需拉取,延时拉取的方式同步 (3)系统消息/开屏广告等对实时性要求不高的业务,可以采用拉取的方式获取消息 (4)“消息风暴扩散系数

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0626-如何监控OpenLDAP主主同步状态

,如何监控服务之间主主同步状态,通过监控及时发现主主同步失败问题。...上述压缩包中提供了多个监控脚本,这里Fayson主要介绍check_ldap_syncrepl_status.pl脚本,该脚本主要是用于监控OpenLDAP同步状态。...4 同步状态监控验证 本章节主要通过启用开启Slave节点的Firewall来模拟两个LDAP服务之间主主同步失败现象,然后通过check_ldap_syncrepl_status.pl脚本能够监控到主主同步失败问题...此时的Slave节点fayson用户和组并未同步删除 ? 3.上面模拟了主主同步状态异常后,关闭Slave节点的防火墙执行监控脚本检查同步状态 ....late”,与模拟的同步失败一致并通过脚本监控到同步失败状态

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JVM系列之:对象的锁状态同步

当偏向线程第一次进入同步块的时候,会去判断偏向锁的状态和thread ID,如果偏向锁状态是1,并且thread ID是空的话,将会使用CAS命令来更新对象的Mark word。...下一次该对象进入同步块的时候,会先去判断锁定的线程ID和当前线程ID是否相等,如果相等的话则不需要执行CAS命令,直接进入同步块。...如果对象现在处于未加锁状态,当一个线程尝试进入同步块的时候,会将把对象头和当前对象的指针拷贝一份,放在线程的栈中一个叫做lock record的地方。...轻量级锁在线程退出同步块的时候,同样需要执行CAS命令,将锁标记从00替换成01,也就是无锁状态。...轻量级锁进入和退出同步块都需要执行CAS命令,但是轻量级锁不会阻塞,它使用的是自旋命令来获取锁。 重量级锁不使用自旋,但是会阻塞线程。 好了,小伙伴们对于锁的状态变化有什么疑问吗?欢迎留言。

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unity3d:网络同步状态同步,源码,C#服务器demo

协议数据单元 网络同步包最小单元PDU // 预测的基础数据类型 public class PDU { public uint UID; //玩家的唯一id public PDUType...speed; // 速度: 速度为0表示静止 public float time; // PDU发出的时间 public string anim; // 当前的动作 } 需要发送PDU的情况,即是状态改变时情况...每个客户端每隔1s同步服务器时间,得到时间s后,会在本地进行update模拟累加 发送时会记录发送时间戳 //向服务器发送请求服务器时间 void SendSyncTime() { sendSyncTime...0.5f; TimeManager.self.currentTime = serverTime; } 远程玩家 远程玩家是个镜像,当有新PDU传入时,做插值运动到预测的位置 没有时,按照上一次的PDU状态运动...,例如上一次有速度时,按照速度*朝向移动;上一次是没速度时,持续禁止状态 新PDU传入 远程的位置应该为 PDU传输过来的位置 + 朝向 * 速度 * (插值时间 + 消息延迟) //当新PDU传入时改变远程玩家位置

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Chrony:理解和利用chronyc命令检查时间同步状态

让我们一起深入探索一下 chronyc,学习如何使用这个强大的工具检查 chrony 的时间同步状态。...使用 chronyc 进行时间同步状态检查 chronyc 是 chrony 套件的命令行接口,允许用户与运行中的 chronyd 服务进行交互,例如进行配置更改、获取状态报告等。...其中一些重要的 chronyc 命令能让我们更深入地了解系统的时间同步状态。...但是,如果需要立即同步时间,这可能就是所需要的。 结语 作为系统管理员,我们需要持续监控和调整系统的时间同步状态。...chrony 是一个强大的工具,chronyc 则提供了一种快速、直接的方式,让我们能够深入理解系统的时间同步状态

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如何利用状态同步开发一款联机游戏

2.帧同步状态同步 • 帧同步过程为各客户端实时上传操作指令集;服务端保存这些操作指令集,并在下一帧将其广播给所有客户端;客户端收到指令集后分别按帧序执行指令集中的操作。...战斗计算都由服务端运算,然后以广播的方式下发游戏中各种状态,客户端收到状态后,更新自己本地的动作状态、Buff 状态、位置等。同步的是游戏中的各种状态,该方式多用于回合制游戏。...• 帧同步和消息发送接口可以用于玩家消息的交互,通过帧同步状态同步方式实现玩家游戏逻辑的同步。 • 广播类接口主要是用于处理上述接口调用产生的广播事件,比如玩家加房、退房广播、帧消息广播等等。...这样,实时服务器可以拿到最新的房间信息、房间状态,比如玩家进房、玩家退房、掉线,开始帧同步等,这些广播都会同步给实时服务器。...4.png 游戏案例背景 1.状态同步 - 答题游戏《题题对战》 • 《题题对战》是一款使用游戏联机对战引擎 MGOBE 实时服务器实现状态同步的组队答题类游戏。

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mysql主从同步(5)-同步延迟状态考量(seconds_behind_master和pt-heartbea)

具体说明见:mysql主从同步(4)-Slave延迟状态监控,这种方法在大多数情况下确实是可行的。...曾经遇到过的一个坑: Mysql主从环境部署后,刚开始主从数据同步是没问题的,也是通过监控Seconds_Behind_Master的值来判断同步是否延迟。...但是运行一段时间后,突然有一天发现,主库上写入新数据后,从库并没有按时同步过来!!...于是,立刻在从库上执行"show slave status \G;"发现Seconds_Behind_Master为0 ,并且Slave_IO_Running和Slave_SQL_Running线程状态都是...但是主库上的变更数据就是长时间无法同步到从库上。如果没有人为干预,直到一个小时以后,从库才会自动重新连接主库,进而才继续同步主库的变更。

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SQL Server 镜像数据库切换及同步状态变化

测试时,我们是关闭主Server 的SQL Server 服务,关闭后,Mirror 服务器上Mirror库的状态如下:  然后再强制执行上述切换命令,此时数据库已经是可读写了  但是,当我们重启原主...Server上的SQL Server 服务后,切换后的Mirror镜像的同步状态变成了  挂起  状态  注意:此时数据库仍是可读写,此时的挂起状态,是指的镜像同步关系 查看主Server上数据库在切换前后状态的变化...执行以下命令: Alter database Test_Mirror_0519 Set Partner off 例如 在 Mirror上执行后,切换后的新主Server 、原Mirror DB Server,其状态如下...: 原主Server 三.切换时,注意镜像操作模式 操作模式 事务安全 传输模式 见证服务器 故障切换类型 高可用 Full 同步 有 自动或手动切换 高保护 Full 同步 没有 只能手动切换 高性能

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王者荣耀PVP网络游戏 之【 百里守约指南】:引申话题#游戏同步机制(cs状态同步、帧同步)

2、英雄的设计包括整个技能的感觉 3、一些非常有特色的英雄,它的技能、反馈、体验上面都是做的不错(这是基于帧同步技术方案的优势) 1.1 术语 打击感:(反馈、特效、音效、准确性) PVP 指玩家对战玩家...这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的 游戏中的所有动画也是采用这种方式来渲染,只不过帧率是由GPU来控制,一帧帧地渲染 帧同步同步可以说是通过帧率延伸过来的,你可以把一个游戏看成一个巨大的状态机...在两三周你就可以做出 Demo,易上手是一个非常大的优势 1.2 涉及的技术(游戏同步方案) 同步的本质是一致性的问题,目的是:在同一局多人游戏的过程中,玩家A看到玩家B的状态,应该跟玩家B自身看到自己的状态相一致...造成不一致的本质原因:延迟 假设理想情况下双方的网络时延都为0,那两者应该是同步的,但是在现实情况中,往往是不可能的, 1.2.1 同步机制:cs状态同步 1.2.1.1 什么是状态同步?...状态同步主要是指客户端发送游戏动作到服务器,服务器收到后对游戏行为结果进行计算,然后通过广播下发游戏各种状态到客户端,客户端受到状态信息后进行UI层展示或处理。

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