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同步调用和异步调用

对于同步与异步来说,好多人与我在初学的时候一样,肯定是一脸蒙x。不过没关系,慢慢来,我将我见到和理解的和大家分享一下,希望对大家有所帮助。...在这里先简单的说一下同步和异步,然后再通过一个我看过的小故事帮助大家进行记忆。...同步:与我们的认知稍微有些偏差,注意它并不是我们之前的“同步”(一起做,同时做),python中的多任务,所说的同步指的是按顺序来,也就是一件任务在执行的时候,会等待当前的任务执行完,再执行下一个任务。...网上某位大神曾讲过一个小故事: 同步调用就好像是去超市买东西,当你看见一台空调,它功能十分的强大,你十分的喜爱,满足你现在的需求,于是你决定买下来,然后导购和你说:先生,感谢您的喜爱,这台是展示机,我们会去仓库调取一台全新的...空调终于回来了,卖家将你和空调用三轮车拉到了你家。你很开心的完成了买空调的任务。 异步就好像是你逛电商,某宝,某东。然后看到了空调,正在秒杀,你开心坏了,真是天助我也。然后就就下单了,这件事就完成了。

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同步调用、回调和异步调用区别

同步调用是以一种阻塞式调用 比如说:古代的长城的烽火传递信息,现在我们假设每个烽火只能看到相邻的烽火状态,每个烽火的状态只有亮和暗。...回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口 同样上面的例子: 现在我们还是A、B、C、D,但是A中有一个去B的信鸽(b),同样B中有(c),C中有(d)。...complete send to D do C message from c if Message From d do D 这种就是在函数的参数中带有一个其他函数指针,当需要的时候我们可以通过函数指针名进行调用其他函数即发送消息到其他函数...异步调用 异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。...下面我我写三个例子,大家来看一下具体每个例子是什么调用方式。 例一: var temp = false; while(!

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同步调用、回调和异步调用区别

同步调用是以一种阻塞式调用 比如说:古代的长城的烽火传递信息,现在我们假设每个烽火只能看到相邻的烽火状态,每个烽火的状态只有亮和暗。...回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口 同样上面的例子: 现在我们还是A、B、C、D,但是A中有一个去B的信鸽(b),同样B中有(c),C中有(d)。...complete send to D do C message from c if Message From d do D 这种就是在函数的参数中带有一个其他函数指针,当需要的时候我们可以通过函数指针名进行调用其他函数即发送消息到其他函数...异步调用 异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。...下面我我写三个例子,大家来看一下具体每个例子是什么调用方式。 例一: var temp = false; while(!

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Storm同步调用之DRPC模型探讨

所以也就决定了storm无法提供对外部系统的同步调用功能。   ...最近新的黑名单项目需要在storm实时计算平台上提供对外部系统请求调用同步响应(也就是让storm支持同步调用而不是回调),而Storm的编程模型是一个有向无环图,也就决定了storm的spout接收到外部系统的请求后...然后storm实时平台去消息队列中拉取数据并进行分布式并行处理,然后将运算完的结果存入第三方存储介质(外部系统直接通过读取该介质获取结果)或者调用外部系统的接口将处理的结果推送出去(以回调的方式实现伪同步请求...自己如何基于storm实现同步调用    我也自己思考下,如果是我自己会如何在现有的storm的编程模型下如何实现同步调用。...Storm的DRPC概述   storm的DRPC其实就实现外部系统同步调用storm实时平台的功能组件了。应该不需要我去从零开发了。

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关于同步方法里面调用异步方法的探究

但是看了dudu的文章:一码阻塞,万码等待:ASP.NET Core 同步方法调用异步方法“死锁”的真相 了解了,这样写是有问题的。但是为什么会有问题呢?...同步方法里调用异步方法 同步方法里调用异步方法,一种是wait() 一种是不wait() void fun() { funAsync.Wait(); funAsync(); } 这两种场景都没有编译错误...到此我们可以证明,在同步方法里调用异步方法确实是不安全的,尤其在并发量很高的情况下。 探究原因 我们再深层次讨论下为什么同步方法里调用异步方法会卡死,而异步方法调用异步方法则很安全呢?...然后我们再关注下,同步方法里调用异步方法并且.Wait()的情况下会发生什么。...第二种情况:在同步方法里调用异步方法,不wait() 如果这个异步方法进入的是global Task 则在线程饥饿的情况下,也会发生死锁的情况。

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为什么wait和notify方法要在同步块中调用

为什么wait和notify方法要在同步块中调用? 我们先来发出一个灵魂拷问:什么时候才需要wait? 什么时候又需要notify?...我们假设我们要实现一个堵塞队列,如果不加同步块,我们的实现方法可能如下。...take,发现buffer.isEmpty 在消费者调用wait之前,由于cpu的调度,消费者线程被挂起,生产者调用add,然后notify 然后消费者调用wait (注意,由于错误的条件判断,导致wait...由此看出, 在使用 wait() 和 notify() 这种会挂起线程的操作时, 我们需要一种同步机制保证, condition 的检查与 wait() 操作, 以及 condition 的更新与 notify...所以:wait和notify方法要在同步块中调用的根本原因是,这两个方法存在竞态条件。如果不加锁的话,那么wait被调用的时候可能wait的条件已经不满足了(如上述)。

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服务框架多形式的服务调用同步、异步、并用、泛化

同步服务调用 同步服务调用是最常用的一种服务调用方式,它的工作原理和使用都非常简单,分布式服务框架默认都需要支持这种调用形式。...它的工作原理如下:客户端发起远程服务调用请求,用户线程完成消息序列化之后,将消息投递到通信框架,然后同步阻塞,等待通信线程发送请求并接收到应答之后,唤醒同步等待的用户线程,用户线程获取到应答之后返回。...异步服务调用相比于同步服务调用有两个优点: ◎化串行为并行,提升服务调用效率,减少业务线程阻塞时间。 ◎化同步为异步,避免业务线程阻塞。 串行到并行的优化原理如图 。...由于每次服务调用都是同步阻塞,三个服务调用总耗时为T = T1 + T2 + T3。下面我们看下采用异步服务调用之后的优化效果,如图。...采用异步服务调用模式,昀后调用三个服务异步操作结果 Future的 get方法同步等待应答,它的总执行时间 T = Max(T1, T2, T3),相比于同步服务调用,性能提升效果非常明显。

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同步、异步、堵塞、非堵塞和函数调用及IO之间的组合概念

然后我们将探讨这两对相对的概念的区别,比如“同步”和“堵塞”的区别,“异步”和“非堵塞”的区别。最后我们将结合“函数调用”和“I/O”来探讨组合出的概念。...同步/异步、堵塞/非堵塞和函数调用          以下图为例,1、2的操作我们可以认为是“非堵塞的”,我们称之为“非堵塞调用”或者“异步调用”;3操作需要把数据从内核态运送到用户态,于是发生资源等待...,从而发生堵塞,我们可以称之为“堵塞调用”或者“同步调用”(整个操作完成)。...以更高的视角来看,1、2和3这一组操作最终达到的是一个“同步调用”的结果。 ?        ...可见“同步调用”是由“堵塞的调用”和“非堵塞的调用”组成,其过程可以没有“非堵塞的调用”,但是必须至少有一个“堵塞的调用”。而“异步调用”和“非堵塞调用”则可以视为一个意思。

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java 为什么wait(),notify(),notifyAll()必须在同步方法代码块中调用

所有对象的非同步方法都能够在任意时刻被任意线程调用,此时不需要考虑加锁的问题。而对于对象的同步方法来说,在任意时刻有且仅有一个拥有该对象独占锁的线程能够调用它们。例如,一个同步方法是独占的。...这一点通常不会被程序员注意,因为程序验证通常是在对象的同步方法或同步代码块中调用它们的。...这意味着在调用某对象的wait()方法之前,当前线程必须已经获得该对象的锁。因此,线程必须在某个对象的同步方法或同步代码块中才能调用该对象的wait()方法。...因此,必须在某个对象的同步方法或同步代码块中才能调用该对象的notify()或notifyAll()方法。...wait()方法是object类的方法,解决的问题是线程间的同步,该过程包含了同步锁的获取和释放,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify()方法才会重新激活调用

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网络同步(帧同步)

同步小记 刚问了公司另一个写服务器的大牛,赶紧记录下。 首先我们的游戏是强联网的格斗游戏。网络同步采用是帧同步技术。...帧同步的背景介绍:就是一个对于一个f(x) 函数,对于同一输入,输出结果一定相同。...依然接上个例子,服务器从某0时刻算起,到33ms 算第一帧 ,这个区间中间a玩家上传的挥刀 ,b玩家上传下蹲,服务器收到之后,在33ms这个点上就同步信息给玩家(这里所谓的同步具体代码层度上就是广播信息给玩家啦...),若是在这个区间a没有上传值,则服务器会取默认值下发同步,即俩者都不发也会取默认值同步。...上面说的这些就是帧同步核心的思想玩法,听完也没那么神秘的。回到这里的问题,就是指这个模块(或者说是函数),只负责这个帧同步消息的操作。

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