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Linux 线程间通信同步

进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,线程是 CPU 调度分配的基本单位(程序执行的最小单位)。...安全稳定选进程;快速频繁选线程; 二、线程间通信/同步 上一篇文章我们讲了进程间通信的六种方式:管道 FIFO、信号、消息队列、信号量、共享内存、套接字(Socket),今天我们讲一下线程间通信/同步的方式...线程同步的方法:互斥锁、条件变量、自旋锁、读写锁,除此之外,还有信号量、屏障等等,在 Linux 应用开发当中,用的最多的还是互斥锁条件变量。 为什么需要线程同步?...线程同步是在多线程环境下可能需要注意的一个问题。...2、条件变量 条件变量用于自动阻塞线程,直到某个特定事件发生或某个条件满足为止,通常情况下,条件变量是互斥锁一起搭配使用的。

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异步通信之 信号

在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。...本信号不能被阻塞、处理忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号。...这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。...此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。 SIGALRM 时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该信号....注意它terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略. SIGTSTP 停止进程的运行, 但该信号可以被处理忽略.

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...PrintLine(80);std::cout << data << std::endl;PrintLine(80);std::cout << "[Shell] # ";}相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行...当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字ID,缓冲区Buf数据,以及长度传递即可实现将数据发送给指定的客户端;// 同步发送数据到指定的线程中...案例演示首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线;图片当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可;图片源代码服务端代码// 署名权// right to sign...std::endl;PrintLine(80);std::cout << data << std::endl;PrintLine(80);std::cout << "[Shell] # ";}};// 同步发送数据到指定的线程中

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BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...); std::cout << data << std::endl; PrintLine(80); std::cout << "[Shell] # "; } 相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行...当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字ID,缓冲区Buf数据,以及长度传递即可实现将数据发送给指定的客户端; // 同步发送数据到指定的线程中...案例演示 首先运行服务端程序,接着运行多个客户端,即可实现自动上线; 当用户需要通信时,只需要指定id序号到指定的Socket套接字编号即可; 源代码 服务端代码 // 署名权 // right to...PrintLine(80); std::cout << data << std::endl; PrintLine(80); std::cout << "[Shell] # "; } }; // 同步发送数据到指定的线程中

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Java--线程同步&线程通信

Java引入同步监视器来解决这个问题。使用同步监视器有两种方法:同步代码块同步方法。...如果可变类有两种运行环境--单线程多线程,那么应该为该可变类提供两种版本,即线程不安全版本线程安全版本。...下面这些情况不会释放同步监视器 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()Thread.yield()暂停线程的执行; 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend...线程通信: 考虑一种“生产者消费者问题”:一个银行账户,系统要求存款者取款者不断地交替进行操作。...传统的线程通信: 为了实现这种功能,可以借助Object类的wait()、notify()、notifyAll()方法。注意这三个方法不属于Thread类,但必须由同步监视器对象调用。

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进程间通信同步双工管道

GetNamedPipeServerProcessId、 GetNamedPipeServerSessionId这样的函数,于是是否可信这个操作就要求由客户端和服务端两方互检来完成,至于互检的思路,我会在之后管道的加强版中给出思路例子...而本文只是简单介绍一个同步双工管道。         在工作中写的管道模型中,服务端每次被连接上,都会启动一个连接实例(线程)。于是如果存在多个客户端接入的情况下,将启动多个线程。...因为是同步双工,所以我设计的模型是不停的一问一答。...因为我准备重写一个更稳定高效的管道,目前只大致写好了传输层代码。)        ...这个代码中的一些值得注意的设计: 在写完成例程中调用异步读,在读完成例程中调用异步写,从而实现同步双工。

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同步异步

总的来说,同步异步的主要区别在于对任务的处理方式上:同步是依次执行任务,必须等待前一个任务完成才能进行下一个任务;而异步是可以同时执行多个任务,当需要时再处理返回的结果。...资源占用:同步需要占用更多的处理器内存资源,因为任务需要按照顺序执行,资源的使用是连续的;异步则不需要连续使用资源,可以节省处理器内存资源。...异步性能优化:在异步环境中,可以通过优化任务分配处理、减少通信开销、避免资源争用等问题来提高系统的性能吞吐量。此外,还可以采用任务调度算法、负载均衡等技术来提高系统的性能吞吐量。...异步挑战和问题:在异步环境中,存在通信开销、资源争用、负载不均衡等问题。此外,还需要考虑任务分配处理的方式以及多处理器协同工作的机制等问题。...同时异步编程比同步编程更难以理解设计程序流程,因为异步操作无法像顺序执行那样直观易懂,需要理解事件循环非阻塞I/O等概念,以及如何合理地使用回调函数或Promise等异步编程技术来组织代码逻辑。

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ASP.NET AJAX(8)__Microsoft AJAX Library中异步通信层的使用什么是异步通信层Micorsoft AJAX Library异步通信层的组成WebRequestExec

什么是异步通信层 Microsoft AJAX Library的组长部分之一 负责ASP.NET AJAX框架中所有的客户端与服务器端的通信 其默认实现了封装了XMLHttpRequest的功能 一个使用...readyState改变以后,调用我们定义的onReadyStateChange,然后通过判断一些状态来验证是否得到了我们想要数据,而不是服务器端抛出的错误等等 Micorsoft AJAX Library异步通信层的组成...均在Sys.Net命名空间下 WebRequest类:负责手机存储请求信息 WebRequestExecutor类:负责发送请求,反馈服务器端回复的结果 WebRequestManager类:用户管理异步通讯层与服务器端的通信...表示回复状态的代码 statusText属性:表示回复状态的文字 timedOut属性:表示是否超时 xml属性:获得xml形式的回复内容 webRequest属性:获得当前正在执行的WebRequest对象 使用异步通信层的示例...var serializer = Sys.Serialization.JavaScriptSerializer;//Microsoft AJAX Library提供给我们进行JSON序列化反序列化的方法

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UE网络通信(三) 属性同步

序言 上一部分介绍了相关性 johnyao:UE网络通信(二) 相关性 这一部分继续介绍属性同步。首先我们看下网络同步在整个引擎Tick循环是如何运转的。...最后在Tick结束前,网络模块会便利所有的连接,进行相关性计算得到需要同步的列表,并进行属性同步。 可以认为属性同步发生在Tick的收尾阶段。 对于单次的网络同步,我们可以认为它是不可靠的。...但UE4通信协议的重试机制,可以保证属性的最终一致性。 属性同步的设置 在Gameplay层面,我们使用UPROPERTY宏将一个UObject的属性设置为同步(Replicated)的。...如果Actor某个Connection相关,则会有一个对应UActorChannel,组成该Actor的需要同步的UObject会由这个相关Connection创建一个对应的FObjectReplicator...每个ObjectReplicator会利用Replayout遍历对象上标记为同步的属性。 结语 本文先行粗略的介绍了属性同步的过程。后续会继续完善些属性同步的机制的细节。

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线程通信之Java同步与锁

线程相对于进程的特点,是可以共享全局变量内存,使线程间通信变得很方便,但也带来了数据一致性的问题,即线程安全问题。...在解决线程通信问题时,有两个概念:同步互斥。...所以,同步概念不仅包含对数据状态的同步,也包含多个相关联的线程之间的协调机制。 在Java线程通信时,主要是通过对象的访问来实现的,对象在单线程或并发时的表现是否都正常,也就是常常讨论的线程安全性。...对象到底监视器是怎么联系起来的呢,这里需要了解一下Java对象的内存结构:实例数据、填充数据、对象头。...ReentrantLock主要使用AQS的独占式获取释放同步状态。ReentrantLock具有可重入特点,所以叫可重入锁。

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深入剖析通信RPC调用的异步化(上)

,它的工作原理示意如下所示: 图1 采用BIO做HTTP服务器的Web容器 传统同步阻塞通信(BIO)面临的主要问题如下: 1.性能问题:一连接一线程模型导致服务端的并发接入数系统吞吐量受到极大限制...NIO类库支持非阻塞读写操作,相比于之前的同步阻塞读写,它是异步的,因此很多人仍然习惯于称NIO为异步非阻塞I/O,在此不需要太咬文嚼字。...正如上图所示,当RPC调用请求消息发送到I/O线程的消息队列之后,业务线程就可以返回,至于I/O线程采用同步还是异步的方式读写消息,与RPC调用的同步异步没必然的关联关系,当然,采用异步I/O,整体性能可靠性会更好一些...2.I/O的异步通信层的具体实现策略,使用异步I/O会带来性能可靠性提升,但是与RPC调用是同步还是异步没必然关系。 2....RPC同步异步调用 很多RPC框架同时支持同步异步调用,下面对同步异步RPC调用的工作原理以及优缺点进行分析。 2.1.同步RPC调用 2.1.1.

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Android异步通信:深入剖析Handler机制源码

在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 今天,我将手把手带你深入分析 Handler机制的源码,希望你们会喜欢 Anroid Handler系列文章教程 Android异步通信...:Handler机制学习攻略 Android异步通信:Handler使用教程 Android异步通信:Handler工作原理 Android异步通信:Handler机制源码 Android异步通信...这是一份Handler消息传递机制 的使用教程 2.3 工作原理 理解Handler机制的工作原理,能很大程序帮助理解其源码 具体请看文章:Android Handler:图文解析 Handler通信机制...总结 本文详细分析了Handler机制的源码,文字总结 & 流程图如下: Anroid Handler系列文章教程 Android异步通信:Handler机制学习攻略 Android异步通信...:Handler使用教程 Android异步通信:Handler工作原理 Android异步通信:Handler源码分析 Android异步通信:详解Handler内存泄露的原因

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驱动开发:基于事件同步的反向通信

在之前的文章中LyShark一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行正向通信,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户...,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过事件同步的方法实现反向通信。...基于事件同步方式实现的通信需要用的最重要函数IoCreateNotificationEvent()这是微软定为开发者提供的。...此处为了能更好的接收管理指针与进程之间的关系我们最好定义一个DEVICE_EXTEN结构体。

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驱动开发:基于事件同步的反向通信

在之前的文章中LyShark一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行正向通信,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户...,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过事件同步的方法实现反向通信。...基于事件同步方式实现的通信需要用的最重要函数IoCreateNotificationEvent()这是微软定为开发者提供的。...此处为了能更好的接收管理指针与进程之间的关系我们最好定义一个DEVICE_EXTEN结构体。

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什么是线程进程?是如何创建、同步通信、销毁的?

本文将详细介绍线程进程,包括定义、创建、同步通信、销毁等方面的内容,并通过实例帮助读者更好地了解这两个概念。线程定义线程(Thread)是指在单个程序中同时执行的一段指令流或执行流程。...条件变量条件变量是一种同步机制,可以用于多个线程之间的通信。条件变量通常结合互斥锁一起使用,在等待条件时会释放互斥锁,以便其他线程也可以获取到互斥锁。...消息传递消息传递是一种线程通信的方式,可以让多个线程之间通过消息来进行通信。消息传递有两种方式:共享队列直接通信。...直接通信直接通信是一种消息传递的方式,多个线程之间通过直接发送消息来进行通信。在使用直接通信时,常用的方式有管道、套接字消息队列等。...在 Java 中,可以使用管道、共享内存等方式来实现进程同步。以管道为例,可以使用 PipedInputStream PipedOutputStream 来实现两个进程之间的通信

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