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Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

(音频播放) 第二天:MediaPlayer(媒体播放器--音频部分) 第三天:MediaRecorder(媒体播放器--录音部分) ?...四类.png ---- 1.AudioRecord(基于字节流录音) 优点: 对音频的实时处理,适合流媒体和语音电话 缺点: 输出的是PCM的语音数据,需要自己处理字节数据 如果保存成音频文件不能被播放器播放...音频编码方式.png ---- 3.AudioTrack AudioTrack只能播放已经解码的PCM流(wav音频格式文件) ---- 3.1:流类型:int streamType ?...isOne; private void initSound() { SoundPool.Builder spb = new SoundPool.Builder(); //设置可以同时播放的同步流的最大数量...所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。

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WebCodecs, WebTransport, and the Future of WebRTC

它压缩视频和音频数据,并以不同的 QUIC 流发送每个视频和音频帧。QUIC 流是可靠的。所以基本上,该帧中的所有数据都保证到达中继。” “最有趣的功能之一是它是可缓存的——或者我们计划它是可缓存的。...从顶部开始,我们有 getUserMedia—— 捕获视频和音频——像素和 PCM 样本。我们在这里进行一些调整,因为我们希望音频和视频同步。我们建议使用者在捕获该样本时使用世界时钟计时标记信息。...cache key 包括我们从 WebTransport 会话中获取的流 ID。然后我们添加媒体类型——在这种情况下,我们只有视频和音频,但它可以是视频一、视频二、视频三。...“口型同步的音频和视频对齐本身就是一个完整的主题,这是我花最多时间的领域。这可以得到很大改善。但无论如何,这里我们做了一些补偿来对齐音频和视频。” “最后一点——我们将音频发送到音频循环缓冲区。...这使得它成为一个出色的 API,可以在处理音频和视频时使用,而音频和视频本身就是一种流。”

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    视频技术快览 0x3 - 视频封装与播放

    # 音视频同步的类型 视频同步到音频(最常用的音视频同步方式) 指音频按照自己的节奏播放,不需要调节 如果视频相对音频快了的话,就延长当前播放视频帧的时间,以此来减慢视频帧的播放速度 如果视频相对音频慢了的话...如果音频相对视频慢了,就加快音频的播放速度,如重采样音频数据减少音频的采样点,缩短音频的播放时间 音频和视频都做调整同步 如 WebRTC 里面的音视频同步就是音频和视频都做调整,如果前一次调节的是视频的话...(QoS)其成本显然是相当高的 客户端 WebRTC 诞生之初想解决的仅仅是 P2P 的媒体传输而并非会议,它提供了基于 P2P 传输简单易用的一揽子方案,但却也因此没有提供更多底层媒体处理接口 开发者没有办法进一步处理任何的媒体流...接口可以处理 WebRTC 中的媒体流,但要等到各主流浏览器都开始支持,还需要很长时间 TCP 443 端口兼容性 很多企业内部的网络防火墙仅对外开放 TCP 443 端口,且该端口仅允许 TLS...Chrome 浏览器率先实现了基于 W3C 的 WebTransport 和 WebCodecs 规范 WebTransport 进一步优化了媒体传输通道,而 WebCodecs 规范则定义了浏览器所提供的更底层的媒体编解码接口

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    FFmpeg开发笔记(十五)详解MediaMTX的推拉流

    ​MediaMTX是个开源的轻量级流媒体服务器,它的安装过程参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2  FFmpeg向网络推流”。...MediaMTX下载后的压缩包包括可执行程序mediamtx.exe和配置文件mediamtx.yml,看起来非常简约,但它提供的流媒体服务一点也没缩水。...:1935/stream;3、侦听8888端口的HLS服务,对应的流媒体播放地址有两个,其中http://127.0.0.1:8888/stream可以直接通过浏览器播放(比如Chrome),另一个http...4、侦听8889端口的WebRTC服务;5、侦听8890端口的SRT服务;接下来验证MediaMTX的实际推拉流情况。...推测是因为pushvideo只推送视频流不推送音频流,而VLC的音视频同步机制采用音频基准,由于缺失音频流使得视频流无处校准导致不能正常显示画面。

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    技术解码丨WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC “管道化”

    WebRTC Insertable Streams 在Chrome M82版本中引入,但一直是实验状态,可以在Chrome Canary版本中进行体验。...2、帧级别的信息同步 我们可以在编码后的数据中添加一些meta信息和音视频帧一起发送,在接收端收到音视频帧的时候再把这些meta信息拿出来。...教育场景的白板同步是一个很适合的场景,可以弥补在Web中无法使用SEI的遗憾。 钢琴教学场景中按键信息和音视频完全同步。 VR/AR场景中需要随着音视频同步的摄像头信息,坐标信息等。...4、自定义的输入和渲染 WebRTC Insertable Streams 可以让我们自定义采集和编码, 这样的话我们可以绕过WebRTC原本的限制,用 WebAudio 采集音频加入自己的降噪, 回声消除的算法...5、绕过WebRTC音频处理模块,传送高音质音乐音频 第五条应该是第四条的延伸,在web中我们没法关闭 WebRTC 的APM模块,这就导致我们采集的音频都要经过APM模块的处理, APM模块会对非人声部分进行过滤

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    浅析webrtc中音频的录制和播放流程

    前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...音频引擎 在webrtc中其实是有不只一套音频引擎的,其中有native层的使用OpenSL ES实现的,另外还有一套java层通过android api实现的。...但是在最新的官网webrtc代码中还有一套包名org.webrtc.audio的,貌似是替代前面那套的。...这个类及下面函数都是webrtc底层自动调用,所以我们不需要考虑参数的来源,知道怎么使用就好。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。

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    当WebRTC Pion示例无音频流的时候,如何添加音频模块并通过浏览器播放?

    Pion WebRTC是纯Go语言实现的WebRTC框架库。可以用于开发WebRTC服务器和WebRTC客户端。API接口与JavaScript类似,减少学习成本。...在TSINGSEE青犀视频研究pion的示例中,只有视频流,因此拉流肯定也会只拉到视频流,而不会有音频流。那如何添加音频流,并在浏览器播放出来?本文研究一下实现方法。...由于pion示例没有音频流,因此要使用webrtc pion将音频流添加进去,需要修改的地方是webrtc pion的go服务,将音频流添加进去。我们先从Go服务端到浏览器端进行一次逻辑流程的分析。...一、Go服务的修改 1、pion添加的视频流如下: image.png 所以需要在此处在添加个音频流。...二、浏览器端的修改 1、向WebRTC Go服务推流,需要修改参数: image.png 2、拉取WebRTC的流,需要添加音频: image.png 至此两个端的分析就已完毕,目前就可以大致知道对两个端如何修改了

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    抛弃websocket,前端直接打通信道,webRTC搭建音视频聊天

    并且WebRTC通过实现MediaStream,通过浏览器调用设备的摄像头、话筒,使得浏览器之间可以传递音频和视频 WebRTC已经在我们的浏览器中 这么好的功能,各大浏览器厂商自然不会置之不理。...现在WebRTC已经可以在较新版的Chrome、Opera和Firefox中使用了,著名的浏览器兼容性查询网站caniuse上给出了一份详尽的浏览器兼容情况 另外根据36Kr前段时间的新闻Google推出支持...WebRTC及Web Audio的Android 版Chrome 29@36kr和Android版Opera开始支持WebRTC,允许用户在没有任何插件的情况下实现语音和视频聊天,Android也开始支持...WebRTC 三个接口 WebRTC实现了三个API,分别是: * MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流 * RTCPeerConnection...,用于传输任意数据 这里大致上介绍一下这三个API MediaStream(getUserMedia) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能

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    WebRTC简介及使用

    SDP 协商利用的是请求和响应这两个模型(offer、answer),Offerer 发给 Answerer 的请求消息称为请求 offer, 内容包括媒体流类型、各个媒体流使用的编码集,以及将要用于接收媒体流的...Answerer 收到 offer 之后,回复给 Offerer 的消息称为响应,内容包括要使用的媒体编码,是否接收该媒体流以及告诉 Offerer 其用于接收媒体流的 IP 和端口。...2、音频相关 WebRTC 的音频部分,包含设备、编解码(iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT、 NetEQ)、加密、声音文件、声音处理、声音输出、音量控制、音视频同步、网络传输与流控...④、声音文件 该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有 Pcm 和 Wav。 同样,WebRTC 也可以录制音频到本地文件。...⑥、网络传输与流控 和视频一样,WebRTC 采用的是成熟的 RTP/RTCP 技术。

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    WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC管道化

    基本使用 WebRTC Insertable Streams 在Chrome M82版本中引入,但一直是实验状态,可以在Chrome Canary版本中进行体验。...2, 帧级别的信息同步 我们可以在编码后的数据中添加一些meta信息和音视频帧一起发送,在接收端收到音视频帧的时候再把这些meta信息拿出来。...教育场景的白板同步是一个很适合的场景,可以弥补在Web中无法使用SEI的遗憾。 钢琴教学场景中按键信息和音视频完全同步。 VR/AR场景中需要随着音视频同步的摄像头信息,坐标信息等。...4, 自定义的输入和渲染 WebRTC Insertable Streams 可以让我们自定义采集和编码, 这样的话我们可以绕过WebRTC原本的限制,用WebAudio 采集音频加入自己的降噪, 回声消除的算法...5,绕过WebRTC音频处理模块,传送高音质音乐音频 第五条应该是第四条的延伸,在web中我们没法关闭WebRTC的APM模块,这就导致我们采集的音频都要经过APM模块的处理, APM模块会对非人声部分进行过滤

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    W3C: 媒体制作 API (1)

    其目前已经实现了一些最初的设计目标,尽管存在一些瑕疵,但通过端到端加密或同步广播和支持 SVC 等附加属性,在网络规模上提供具有广播质量的高质量媒体是可能的。...当我们试图利用 WebRTC 进行媒体摄取时,需要意识到虽然 WebRTC 是最好的实时流媒体传输协议,缺乏一个标准的每个 WebRTC 协议的现况使得流媒体服务需要实现一个定制协议,这使得硬件编码器和广播工具无法采用它...但这就是在专业媒体流中使用 WebRTC 所需的全部内容吗?不幸的是答案是否定。...例如,在音频方面发现的一些问题是可以使用 Multiopus 支持多声道音频。而 Multiopus 不是官方标准,只有 Chrome 支持。它是隐藏的,它请求 SDP 修改以支持它。...又或者 NetEQ,即所有 WebRTC 浏览器中的抖动缓冲实现,都存在音频问题。另一个例子是 WebRTC 和 WebVTT 之间缺乏集成,使得实时字幕成为不可能。

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    我攻克的技术难题安卓小程序推流声音失真卡顿问题

    在该场景中,MS 服务的作用是使用 ffmpeg 从 RTMP 服务拉取 rtmp 格式的媒体流,然后转换成 rtp 格式的媒体流,注意:此时的 rtp 媒体流中音频和视频是分开的,它们使用不同端口。...之后的流程就是标准的 WebRTC 用法,媒体数据经过 producer 吐给 comsumer,最终以 rtp 包的形式给到对应的拉流端,拉流端可以是标准的 Web 页面,也可以是 Native 终端...我们先用 Chrome 浏览器的 WebRTC 标准工具 webrtc-internals 来分析一下,在 Chrome 浏览器的地址栏中输入 chrome://webrtc-internals 命令就会看到...WebRTC 发送和接收的媒体统计数据。...有了上面的工具,我们先来看一下 iOS 设备小程序推流时,Chrome 浏览器拉流的音频数据统计情况,如下图所示:其中,ConcealedSample/s 参数表示由于音频包由于丢失或者时间戳跨度太大而采取音频补偿的情况

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    实时音视频 TRTC 常见问题汇总---WebRTC篇

    咨询问题篇 集成接入篇 WebRTC篇 小程序篇 Electron篇 Flutter篇 录制混流问题篇 质量篇 计费篇 WebRTC篇 一、基础环境问题 Web 端 SDK 支持哪些浏览器?...对于上述没有列出的环境,您可以在当前浏览器打开 TRTC 能力测试 测试是否完整的支持 WebRTC 的功能。 Web 端用宽高设置推流的分辨率是所有浏览器都适用吗?...实时音视频 Web 端的截图功能如何实现? 参考 Stream.getVideoFrame() 接口。 Web 端 SDK 怎么录制纯音频推流?为什么在控制台开启自动旁路和自动录制录制不成功呢?...点击查看教程,采集系统声音只支持 Chrome M74+ ,在 Windows 和 Chrome OS 上,可以捕获整个系统的音频,在 Linux 和 Mac 上,只能捕获选项卡的音频。...其它 Chrome 版本、其它系统、其它浏览器均不支持。 Web 端如何切换摄像头和麦克风? 点击查看教程,您可以先获取到系统的摄像头和麦克风设备后,调用 switchDevice 来进行切换。

    22.8K108

    CC++开发人员要了解的几大著名CC++开源库

    WebRTC 3、Chrome浏览器内核开源库Chromium 4、Chromium嵌入式框架开源库CEF 5、多协议网络传输开源库libcurl 6、开源操作系统ReactOS 7、开源多媒体播放器...通过sdk接口可以看出FFmpeg非常强大,可以直接接收和发送码流,读取文件和写入文件,对码流做编解码操作,修改解码数据格式等等。...为媒体引擎和 codec 层提供桥接。这里说的媒体流是 RTP 流。pc 层也抽象了媒体流,那是编码前、或者解码后。 logging:WebRTC 的 log 库。...media:媒体引擎层,包括音频、视频引擎实现。 modules:WebRTC 把一些逻辑比较独立的抽象为 Module,利于扩展维护。 ortc:媒体描述协议,类似 sdp 协议。...audio_device:视频采集与音频播放相关代码 audio_device它是和设备相关的,它做了一个区分,安卓和IOS放在sdk下面了,它相应的一些代码移到sdk里面了,在以前的webrtc

    3.6K21

    Zoom的Web客户端与WebRTC有何不同?

    基于WebSocket传输媒体最主要的优势在于,它可以在TURN/TCP和TURN/TLS被防火墙阻塞时,穿过防火墙。它避免了WebRTC TRUN连接不经过认证代理的问题。...H.264 使用WebAssembly提供媒体引擎是非常有趣的,它允许支持Chrome/WebRTC不支持的编解码器。...和WebRTC的比较: 总之,让我们比较一下Chrome在本例中使用的与WebRTC标准(W3C或者各种IETF草案)不同的地方: 特性 Zoom Web client WebRTC/RTCWeb Specifications...SCTP-based ICE n/a for Websocket RFC 5245 (RFC 8445) Audio codec 未知 Opus 多码流 未研究 Chrome实现 Simulcast 在...将解码器与画布连接,WebAudio用于”布局” 将编码器和getUserMedia连接用于输入 将编码后的数据通过不可靠的信道发送 以某种方式连接RTCDataChannel反馈度量和音频/视频编码器

    1.8K20

    video_replay如何捕获和回放WebRTC视频流

    在会话开始发送媒体数据之前就要打开捕获功能,这一点很重要,因为这可以将整个流都能记录下来。如果捕获的数据中丢失了流的开头,视频解码器将无法解码。...统计表可能不止一个,一般第二个是音频流,还可能有一对以_send为后缀的表,里面是发送流的等效统计信息。视频流接收的统计表可以根据_recv后缀和mediaType=video来识别出来。...你可能会问为什么的视频流和音频通道有相同的transportid?这表示使用了BUNDLE来使音频和视频共享通道。如果BUNDLE没有协商和使用,音频和视频将使用单独的通道。...在chrome://webrtc-internals 的Conn-audio 和 Conn-video部分包含了连接的统计信息。...首先,你可以使用Wireshark中查看RTP视频包而不必使用chrome://webrtc-internals。大多数视频包通常超过1000字节,而音频数据包一般也就几百字节。

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    腾讯云快直播低延时播放质量的优化实践

    还有进阶方式,就是需要端到端+云媒体处理的全链路低延时优化:下行采用扩展WebRTC传输,实现更好的低延时传输能力和播放质量;上行采用WebRTC、QUIC或SRT进行推流,使推流的帧率更加平稳;支持多...这是快直播和标准直播在H5页面上的延时对比演示。在同一个页面上一路WebRTC推流,分别通过快直播WebRTC,标准直播FLV和HLS拉流。...将WebRTC应用在直播场景的困难和挑战,主要有:第一,客户端WebRTC SDK接口复杂,体积庞大、接入门槛比较高;第二,WebRTC媒体能力无法满足直播场景的要求;视频不支持H265、B帧,音频不支持...我们还扩展了一些其他的媒体能力,例如加密协商开关,协商开关可以根据直播内容是否开启加密,从而减少前后端加解密开销和DTLS握手延时;音频支持了带外灵活FEC,使AAC音频得到NACK加FEC双重保护;支持私有业务数据通过...H5标准WebRTC采用最新Chrome浏览器,快直播传输层SDK采用ffplay命令行播放。由于启用了SDK内部播控,不同平台不同播放器可以有统一的播放质量和抗弱网性能。

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    ZLMediaKit如何结合webrtc实现双向对讲

    ZLMediaKit结合WebRTC实现双向对讲的过程涉及多个步骤,包括安装配置ZLMediaKit、启用WebRTC模块、创建WebRTC会话、处理媒体流以及确保双向通信的实现。...处理媒体流 在WebRTC会话中,你需要创建音频和视频轨道(AudioTrack和VideoTrack),并将它们添加到会话中。 客户端(如浏览器)和服务器之间将通过这些轨道传输音频和视频数据。...你还需要处理数据流的同步和编解码,以确保音频和视频的流畅播放。 5. 实现双向通信 双向对讲意味着音频和视频数据需要在两个或多个用户之间双向传输。...调试和测试 在部署到生产环境之前,对系统进行充分的测试是非常重要的。 使用多个客户端模拟双向对讲场景,测试音频和视频的传输质量、同步性以及延迟等性能指标。...调试可能遇到的问题,如连接失败、媒体流中断等,并修复这些问题。 7. 安全性考虑 使用HTTPS和WSS来保护WebRTC通信,确保数据的加密传输。 验证和授权客户端连接,防止未授权访问。

    1.3K10

    Safari上使用WebRTC指南

    ,但现在你可能需要在某些情况下在Chrome中使用它 - 请参阅https://github.com/webrtc/samples/issues/929 自动播放规则 接下来,您需要了解有关自动播放音频...主要规则是: 如果网页已经捕获,MediaStream支持的媒体将自动播放。 如果网页已播放音频,MediaStream支持的媒体将自动播放 需要用户手势来启动任何音频回放 - WebRTC或其他。...Apple的WebRTC实现仅允许一次捕获一个getUserMedia 如果您的应用程序从多个“getUserMedia()”请求中获取媒体流,则可能会出现iOS问题。...id = 179363 管理媒体设备 媒体设备ID在页面重新加载时更改 许多应用程序包括支持用户选择音频/视频设备。这最终归结为将“deviceId”作为约束传递给“getUserMedia()”。...id=719023 仅发送/接收流 如前所述,iOS不支持旧版WebRTC API。但是,并非所有浏览器实现都完全支持当前规范。在撰写本文时,一个很好的事例是创建一个仅发送音频/视频对等连接。

    3.3K20

    腾讯云快直播低延时播放质量的优化实践

    还有进阶方式,就是对端到端+云媒体处理的全链路进行低延时优化:下行采用扩展WebRTC传输,实现更好的低延时传输能力和播放质量;上行采用WebRTC、QUIC或SRT进行推流,使推流的帧率更加平稳;支持多...将WebRTC应用在直播场景的困难和挑战主要有:第一,客户端WebRTC SDK接口复杂,体积庞大、接入门槛比较高;第二,WebRTC媒体能力无法满足直播场景的要求;视频不支持H265、B帧,音频不支持...WebRTC拉流首先要建立TCP信令通道进行HTTP信令交互,之后ICE建联,然后进行DTLS加密握手,最后才进行媒体数据传输。这样冗长的过程,直接导致首帧耗时和开播成功率负向。...我们还扩展了一些其他的媒体能力,例如加密协商开关,协商开关可以根据直播内容是否开启加密,从而减少前后端加解密开销和DTLS握手延时;音频支持了带外灵活FEC,使AAC音频得到NACK加FEC双重保护;支持私有业务数据通过...H5标准WebRTC采用最新Chrome浏览器,快直播传输层SDK采用ffplay命令行播放。由于启用了SDK内部播控,不同平台不同播放器可以有统一的播放质量和抗弱网性能。

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