这两种方式是根据UIViewControllerBasedStatusBarAppearance也就是View controller-based status bar appearance的值的不同有相应的设置
之前看了 Ray Wenderlich 的一篇文章 学习了一下怎么把 UISearchBar 放在 UITableView 的头部,来进行列表搜索,然后发现了两个问题,用了好久才解决:
有多少朋友做过浏览器兼容性测试?怎么做的,效率怎么样,是在不同的机器上下载不同的浏览器进行效果确认?有多少人对浏览器的兼容性测试犯过愁? 本人曾经也对浏览器的兼容性感到头痛,后来到网上找了些资料和工具,虽然未能彻底解决所遇到的问题,不过多少有些帮助,特此分享给大伙,若大伙有什么更好的工具或是经验方法还希望能拿出来晒一晒。 鄙人主要尝试过这几个工具:IETester, SuperPreview,Browsershots,Browser Sandbox。下面分别说一下。 IETester 估计工作
git 地址:https://github.com/TieShanWang/KKPopover
iOS 精致的app,离不开酷炫合宜的动画。而iOS中的动画实现也有多种不同的方式。今天就来介绍一下iOS中的动画。本篇是第一篇,就讲一下最简单的动画实现方式,初学动画,简单的动画一般都是用这种方式来实现的。
今天我们来聊一聊 UIView 与 CALayer 的相关知识以及它们之间的关系,其实这部分内容要是引申出来会比较多,今天我们先收敛一下,先讲一些基本的东西,后面还会有系列文章对其进行扩展。关于iOS的UI渲染部分,还是建议大家看看Apple的官方文档核心动画编程指南[1]以及WWDC2011的sessionUnderstanding UIKit Rendering[2]。
什么是Hit-Test? 要回答这个首先我们来思考另外一个问题:当我们点击界面的时候,iOS是如何知道我们点击的是哪一个View? 其实这个过程就是由Hit-Test来完成的。通过Hit-Test ,App 可以知道由那个 view 来响应事件。
1. CALayer的基本操作. 1. CALayer简介: CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,例如可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2. 操作layer改变UIView外观. 2.1 设置阴影 //默认图层是有阴影的, 只不过是透明的。1为不透明,0为透明 _RedView.layer.sha
可以这样理解,是将maskView每个point的alpha赋值给View的重叠部分相对应的point,这样view的重叠每个point都有个alpha值了,view重叠部分就可能显示多种透明色。
在移动开发中,为了提高用户体验,会用到一些动画来提高应用的视觉效果。让人有眼前一亮的感觉。同时有动画的过渡过程,会让应用看起来不是那么的生硬,更吸引用户。
经过几年的打磨和多次的重构,我的iOS开源界面布局库MyLayout的star数量终于在2018年8月6号破3000了!有图为证:
属于2D/3D上的转换、变形效果。他不是一个动画,他就是变形。比如正方形变平行四边形,再变圆形。都是形状变成另一个形状。
CALayer我们又称它叫做层。在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个layer才具有显示的功能。我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读《iOS Animations by Tutorials》一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始讲起,以后还会有Layer、Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一样的理解,下面
“热重载”机制极大的提高了我们的开发效率,也越来越受开发者青睐,这个词出现的频率也越来越高,他最初是前端开发中的概念,慢慢延伸到跨平台,甚至原生开发,比如Vuex、Flutter等,热重载这个机制非常好用。
理解了隐式动画后,显式动画就更加通俗易懂了。区别于隐式动画的特点,显式动画就是需要我们明确指定类型、时间等参数来实现效果的动画。除此之外,我们也可以创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线运动等; 我们平时最常用的也是显式动画,不仅系统为我们的视图提供了UIViewAnimationWithBlock的动画封装,而且我们在熟悉了Core Animation的动画属性后也可以很方便的设置显式动画;
一个php脚本通过crontab每5分钟执行一次,考虑到脚本执行时间会超过5分钟,特意用set_time_limit(290)来控制脚本在290秒退出。某天突然发现后台有多个该脚本的进程在执行,也就是说set_time_limit(290)没有起作用。为了证明,特意使用如下代码测试。
每一个UIView的对象中都有一个layer这样的属性,并且layer会负责view中有关图形绘制的相关操作,例如我们设置view的背景颜色和设置layer的背景颜色都是有效的,并且,设置view的背景色依然是通过layer来展示的,我们可以写如下的测试代码:
最近我研究了一下Flutter,但是在使用Navigator的时候遇到了一个很头痛的问题,就是当我们去来回切换导航按钮时,Flutter会重新build,从而导致控件重新Build,从而会失去浏览历史。这个体验肯定是不好的,后来看到了这个文章,终于解决了这个问题。 原文点这里
DNS 是什么-- Domain Name System,域名系统,作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库。
年底了,又到了跳槽季啦,该刷题走起了。这里总结了一些被问到可能会懵逼的面试真题,有需要的可以看下~
如:select * from test where id-1=9;//错误的写法
推荐两款插件, SurfingKeys 和 Steward,让你全键盘高效操作浏览器。老规矩,附视频教学。
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 应用程序右上角数字 app.applicationIconBadgeNumber = 99;
QeartzCore是iOS中的图层框架,Quartz Core 的渲染能力可以像三维一样对二维图像进行任意操纵,在这个框架中我们可以对试图的图层进行定制,以实现我们想要的效果。 下面看一下这个框架中的类文件有哪些:
Python 是一种强大而灵活的编程语言,它提供了许多方便的数据结构和操作方法,其中之一就是列表(List)。列表是一个有序的集合,可以包含不同类型的元素,并且可以进行添加、删除和修改等操作。在 Python 中,我们通常使用 List.append() 方法向列表末尾添加元素。然而,在某些情况下,你可能会遇到 List.append() 方法不起作用的问题。本文将详细讨论这个问题并提供解决方法。
Java工程中添加依赖jar包不起作用问题总结 此次总结两种方式的依赖问题 1 在Eclipse中添加依赖jar包不起作用问题 这种方式可能是Eclipse缓存,或者Eclipse还没有反应过来。例如Eclipse中有个Java工程以前依赖了a.jar文件,但是在工程中删除这个文件后,工程可以正常执行,这可能是Eclipse缓存问题。 这种情况刷新Eclipse中的Java工程或者重启Eclipse即可。 2 Linux中添加依赖jar包不起作用问题 造成这种情况的原因是有多个进程在
美女镇楼.JPG 好久没有更新简书了,最近在看一个动画的第三方,想着是时候可以把动画相关的东西总结下了!对了,上面的美女是龙母!哈哈,最近看权力游戏,感觉很好! -------------------------------------------------进入正题------------------------------------------------------------------ 动画的大体分类(个人总结可能有误) 分类.png UIView 动画 属性动画 [UIView beg
学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。 宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。 \
问题一、dede让channelartlist标签支持currentstyle属性 完美解决
游戏中有一个收集玩家问题反馈的网页,很早之前就有同事反映说android在游戏无法上传附件,在浏览器中是可以正常使用的。最近能腾出手来的时候,就仔细看了一下这个问题,发现很里藏着不少问题,这里一一记录下来,希望能其它人有用,因为很多问题跟网上反映出来可能有点不太一样。
我们在用织梦系统制作网站时,经常会用到channel标签来调子栏目。但是,很多朋友会遇到这种情况在使用channel标签来调子栏目的时候,指定 “type=son typeid=x” 发现currentstyle无效。今天笔者就跟大家分享一下解决方法。
当前位置:我的异常网» Ajax » jquery.validationEngine 验证 AJAX 不起作用解决方
X字母可以放大和缩小,变为n行X(n=1,3,5,7,9,...,21)。例如,3行x图案如下:
随着Visual Studio 2010正式版的发布,相信不少人都像我一样升级到了Visual Studio 2010。那么您在使用VS2010在AutoCAD,Map 3D或Revit的.net应用程序开发时,多半也会遇到调试时断点总是不起作用的问题吧。Kean和Jeremy最近分别写了文章提到了几个解决办法,在这里给大家共享一下,原文请参考Hitting breakpoints in .NET Class Libraries while debugging with Visual Studio 2010
在多次跑项目中遇到情况,pacharm突然就无法运行项目了,表现就是run和debug两个选项按钮全部变灰色无法点击。
小勤:那有什么意义?反正我放了值进去都会起作用的,自然就变成了其相对应的关系了,干嘛不直接在拉字段到行字段的时候就限制好呢?
动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。 你可以考虑用动画效果给用户提供反馈或者用来实现有趣的特效。
调用WebView对象的getSettings()方法,获取WebSettings对象
window.history 对象可以不用窗口window前缀编写。为了保护用户的隐私,有限制的JavaScript可以访问此对象。
其中,Android的更新速度要比iOS更快,系统的功能也更加丰富多样。从推出至今,Android已经发布更迭了10个系统版本。Android Q Beta 6 已发布,这是 Android Q 的最后一个 Beta 测试版,Android Q 正式版即将到来。
PFLD全称A Practical Facial Landmark Detector是一个精度高,速度快,模型小的人脸关键点检测模型。在移动端达到了超实时的性能(模型大小2.1Mb,在Qualcomm ARM 845 处理器上达到140fps),作者分别来自武汉大学,天津大学,腾讯AI Lab,美国天普大学,有较大的实用意义。
setOnItemClickListener不起作用解决方法 问题 原因 源码解析 解决方法 问题 使用ListView时通常会和Adapter一起使用,在使用setOnItemClickListener方法监听节点时不起作用 原因 原因是因为在你自己定义的Item中存在诸如ImageButton,Button,CheckBox等子控件,此时这些子控件会获取到焦点,所以常常当点击item时变化的是子控件,item本身的点击没有响应,此时就该用到descendantFocusability属性了,下面让我
当我在bootstrap模态框modal中使用clipboard.js时,复制功能不起作用,但是在模态对话框之外的使用却没有任何问题
我们做的每个Git项目中都需要一个“.gitignore”文件,这个文件的作用就是告诉Git哪些文件不需要添加到版本管理中。比如我们项目中的npm包(node_modules),它在我们项目中是很重要的,但是它占的内存也是很大的,所以一般我们用Git管理的时候是不需要添加npm包的。
这个属性的类型被定义为id(这是由于MacOSX历史原因造成的,因为在Mac中这个属性对CGImage和NSImage都起作用),意味着它可以时任何对象类型,但实际上,如果给contents赋值不是CGImageRef,得到的都将是空白图片。可是CGImageRef属于Core Foundation类型,所以,赋值的时候,需要进行桥接转换。
不能进行梯度计算的上下文管理器。当你确定你不调用Tensor.backward()时,不能计算梯度对测试来讲非常有用。对计算它将减少内存消耗,否则requires_grad=True。在这个模式下,每个计算结果都需要使得requires_grad=False,即使当输入为requires_grad=True。当使用enable_grad上下文管理器时这个模式不起作用。这个上下文管理器是线程本地的,对其他线程的计算不起作用。同样函数作为一个装饰器(确保用括号实例化)。
要想成为一名优秀的平面设计师,您必须善于使用各种各样专业的工具。现在,对大多数设计师来说,最常用的工具是 Adobe 全家桶(Adobe Creative Suite)。
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