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C++ 引用与引用作为函数参数

对一个数据建立一个“引用”,他作用是为一个变量起一个别名。这是C++对C语言一个重要补充。...(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化) (2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量引用。 (3)不能建立引用数组。...引用作用: C++加入了在C语言基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要意义在于作为函数参数,以扩充函数传递参数能力。它是如何实现?...这要从C语言参数传递开始说起: 我们知道,C语言在调用函数时,传参主要有两种形式: (1)变量名作为实参和形参 这种方式传给形参是变量值,传递是单向。...然后,如果我们使用引用功能,可以很简单实现这个功能,而且很容易理解: (3)引用作为函数参数 #include using namespace std; int main()

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每日一问:c++成员函数,能作为线程参数吗?

问:类成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言全局函数,可以。 如果是类静态成员函数,可以 如果是类普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &类名::函数名 获取是成员函数实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...x(&obj),&obj作为this指针传入; (3) 无法通过强制类型转换在类成员函数指针与其外形几乎一样普通函数指针之间进行有效转换。...所以,要在回调函数中传入一个类普通成员函数时,this指针无处安放使得回调函数比较复杂。 怎么解决?...,该函数参数为void*,返回值为void* FUNC callback = (FUNC)&MyClass::func;//强制转换func()类型 int ret

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C++】类封装 ② ( 封装最基本表层概念 | 类对象作为参数传递几种情况 )

, 从而达到保护 类 对象 内部状态 不被外部随意修改 ; 将 现实世界 中 存在 客观事物 封装成 抽象 类 , 类 中 包含了 数据 和 操作 , 只有 可信 类 或 对象 才能访问 隐藏起来信息...( 指针 / 引用 / 直接 ) 使用 类 对象 作为函数参数时 , 分别讨论下面三种情况 ; 第一种情况 : 使用 类对象 指针作为参数 , 传参时 , 传入必须是一个指针值 , 也就是地址值 ,...对象成员 , 需要使用 -> 符号调用 , 也就是访问指针内存空间成员方式 ; // 使用 类对象指针作为参数 void fun1(Circle* circle) { cout 符号访问内存空间数据..., 函数调用效率很低 , 不建议使用这种方式 , 该调用方式与 引用 类型参数操作相同 , 推荐使用 引用类型参数 ; // 直接使用 类对象作为参数 void fun3(Circle circle

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一款轻量级JSON解析库,用cJSON让你看清王者荣耀

在C/C++应用中也常常作为配置文件或者数据存储 JSON语法规则 JSON对象是一个无序"名称/值"键值对集合: 以"{“开始,以”}"结束,允许「嵌套使用」; 每个「名称和值成对出现」,名称和值之间使用...,其实就是「创建链表」和「链表添加节点」过程。...「创建头指针」: cJSON* cjson_test = NULL; ② 「创建头结点」,并将头指针指向头结点: cjson_test = cJSON_CreateObject(); ③ 尽情链表中...「添加节点」: /* 添加一个值为 null 布尔类型JSON数据(添加一个链表节点) */ cJSON_AddNullToObject(cJSON * const object, const char...const char * const name); /* 添加一个值为 False 布尔类型JSON数据(添加一个链表节点) */ cJSON_AddFalseToObject(cJSON * const

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【AlexeyAB DarkNet框架解析】二,数据结构解析

大链每个节点为section,每个section中包含参数保存在小链中,小链节点值数据类型为kvp键值对,这里有个图片可以解释这种结构。 ?...*当然对于 kvp 类型参数, 需要先将每一行中对应键和值(用 ‘=’ 分割) 分离出来, 然后再 *构造一个 kvp 类型变量作为节点元素数据. */ list *read_cfg(char...list_insert()函数实现了链表插入操作,该函数定义在src/list.c文件中: /* * 简介: 将 val 指针插入 list 结构体 l 中,这里相当于是用 C 实现了 C++...batch 输入,比如某层网络完成前, //将其输出赋给该变量,作为下一层输入,可以参看 network.c 中forward_network() float *input;...每个解析函数返回一个填充好层l,将这些层全部添加到network结构体layers数组中。

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java栈与堆区别,队列,数组,链表集合介绍,java 参数传递是值传递,数组和String作为参数传递区别,string赋值方式区别

栈堆是先进后出,可以使用链表或数组表示, 队列是先进先出,只能在对尾添加数据,队头删除数据,但是,可以查看队头和队尾数据,还有双端队列,在两端都可以插入和删除,可以用链表和数组表示。...arraylist,linkedlist,vector,stack, java 参数传递是值传递还是引用传递,数组和String作为参数传递区别: 总结一下几点:1:Java参数传递方式只有一种,就是按值传递...当dog对象作为参数传递时:f(dog) public void f(Dog dog){}; 会在栈中拷贝一份dog,二者指向堆内存地址是一样,当我们再f()方法中修改dog属性变量值时,也就是修改上图堆内存中...其实它是在堆内存中有个aa,然后栈a变量引用地址指向它,如下: 当string变量作为参数传递时, String a=”a”; f(a); public void f(String b){ b...,这块区域只有b2指它,a指向还是它自己堆内存,所以a值没有改变。

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堆,栈,内存泄露,内存溢出介绍

一、预备知识—程序内存分配 一个由c/C++编译程序占用内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等。...另外,由于找到堆结点大小不一定正好等于申请大小,系统会自动将多余那部分重新放入空闲链表中。 2.3申请大小限制 栈:在Windows下,栈是低地址扩展数据结构,是一块连续内存区域。...因此,能从栈获得空间较小。 堆:堆是高地址扩展数据结构,是不连续内存区域。这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址,自然是不连续,而链表遍历方向是由低地址高地址。...但是速度,也最灵活 2.5堆和栈中存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈是主函数中后下一条指令(函数调用语句下一条可执行语句)地址,然后是函数各个参数,在大多数C编译器中,参数是由右往左入栈...想一想,如果你 12 盎司玻璃杯中倒入 16 盎司水,那么多出来 4 盎司水怎么办?当然会满到玻璃杯外面了! 3. 最重要是,C/C++ 编译器开辟内存缓冲区常常邻近重要数据结构。

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C++】STL 算法 ③ ( 函数对象中存储状态 | 函数对象作为参数传递时值传递问题 | for_each 算法 函数对象 参数是值传递 )

文章目录 一、函数对象中存储状态 1、函数对象中存储状态简介 2、示例分析 二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法 函数对象 参数是值传递 2、代码示例 - for_each...函数 函数对象 参数在外部不保留状态 3、代码示例 - for_each 函数 函数对象 返回值 一、函数对象中存储状态 1、函数对象中存储状态简介 在 C++ 语言中 , 函数对象 / 仿函数...二、函数对象作为参数传递时值传递问题 1、for_each 算法 函数对象 参数是值传递 下面开始分析 for_each 函数中 函数对象 作为参数 具体细节 ; for_each 算法调用代码如下..., 这个函数对象 保留了 内部 函数对象参数副本 状态值 ; 2、代码示例 - for_each 函数 函数对象 参数在外部不保留状态 如果 在 for_each 算法中 调用了 函数对象 , 函数对象中...只是 函数对象副本 , 副本 状态改变 不会影响到外部函数 ; 如果想要 保留上述 状态改变 , 则需要使用 函数对象 接收 for_each 返回值 , 这个函数对象 保留了 内部 函数对象参数副本

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c++链表-C++链表

C++链表   链表是由一系列连接在一起结点构成,其中每个结点都是一个数据结构。   ...链表结点通常是动态分配、使用和删除,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。...如果需要从链表中删除特定信息块,则程序将删除包含该信息结点。   为什么要用到链表   数组作为存放同类数据集合,给我们程序中带来了很多方便,增加了灵活性。但数组同样存在弊病。...链表尾结点由于无后续结点c++链表,其指针域为空,写作NULL。   ...链表各节点在内存存储地址不是连续,其各节点地址是在需要时系统申请分配,系统根据内存的当前情况,既可以连续分配地址,也可以跳跃式分配地址。

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windows 异常处理

为了程序健壮性,windows 中提供了异常处理机制,称为结构化异常,异常一般分为硬件异常和软件异常,硬件异常一般是指在执行机器指令时发生异常,比如试图一个拥有只读保护页面写入内容,或者是硬件除...异常处理块 其中保护代码体:是指有可能发生异常代码,一般在SEH中是用__try{}包含那部分 过滤表达式:是在__except表达式括号中部分,一般可以是函数或者表达式,过滤表达式一般只能返回...函数取得正在处理异常信息,这两个函数不能再过滤表达式中使用,但是可以作为过滤表达式中函数参数。..., DWORD nNumberOfArguments, const ULONG_PTR* lpArguments); 第一个是异常代码,第二个参数是异常标志,第三个是异常参数个数,第四个是参数列表,这个函数主要是为了填充...EXCEPTION_RECORD结构体并将这个节点添加链表中,当发生异常时系统会查找这个链表,下面是一个简单例子: DWORD FilterException() { wprintf(_T(

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C++核心准则R.30: 只有在包含明确生命周期语义时使用智能指针作参数

R.30: Take smart pointers as parameters only to explicitly express lifetime semantics R.30: 只有在包含明确生命周期语义时使用智能指针作参数...如果一个函数只是需要一个部件本身,接受一个智能指针作参数是错误。它应该可以接受所有部件对象,而不只是一个生命周期被按照特定方法管理对象。不需要管理生命周期函数应该使用原始指针和引用。...(简单)如果一个函数使用了可拷贝(重载了操作符->和操作符*)智能指针类型参数但是只是调用了运算符*、->或者get(),发出警告并建议使用T*或者T&。...标记定义了(重载了操作符->和操作符*)可拷贝/可移动智能指针类型参数,但在函数体中却从未使用拷贝和移动功能,指针从未被修改也没有交给一个会那么做函数情况。那意味着所有权语义根本没有被使用。

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SWIG 官方文档第三部分 - 机翻中文人肉修正

诸如 %exception 之类功能也是横切关注点,因为它们封装了可用于任何函数添加日志记录或异常处理代码。 11.1.8 本章其余部分 本章其余部分为想要编写新类型映射的人提供了详细信息。...假设你有一个这样 C++ 函数 C++int foo(std::string *s); 并且您想将目标语言中本机字符串作为参数传递。...它主要用于静态类型化目标语言,作为获取给定 C/C++ 类型目标语言类型一种方式,更常见是仅当 C++ 类型是模板参数时。...11.10 Typemap 警告 可以类型映射添加警告,以便在使用类型映射时 SWIG 生成警告消息。请参阅发出警告部分中信息。...在那里您还可以找到更多动手实践例子。 12 自定义功能 在许多情况下,需要更改接口中特定声明默认包装。例如,您可能希望提供用于捕获 C++ 异常、添加断言或底层代码生成器提供提示钩子。

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C++ STL 标准模板库(容器总结)算法

C++ 标准模板库STL,是一个使用模板技术实现通用程序库,该库由容器container,算法algorithm,迭代器iterator,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接,其中所包含数据结构都是目前最优解...,该库既能保证软件代码高可复用性,又能保证代码具有相当高执行效率,STL库是ANSI/ISOC++标准具体实现,任何标准库实现都是以源码形式释出....主要面向过程提供一些处理函数,而C++库中string则是基于类实现更高效一种字符串处理方法集,类中提供了非常方便成员函数供我们使用....()链表中插入元素,通过remove()移除指定元素....Person p2("b", 14, 155); Person p3("c", 34, 165); // 初始化并给Person赋值 MyList.push_back(p1); // 将参数放入链表

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Java 编程技巧之数据结构

如果定位到数组位置不含链表,那么查找、添加等操作很快,仅需一次寻址即可,其时间复杂度为 O(1) ;如果定位到数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为 O(n) ——首先遍历链表,存在即覆盖,不存在则新增...在 C/C++ 语言中,可以用对象引用(&)来实现函数参数输出(out)和输入输出(inout)。...在 C/C++ 语言中,联合体并不包括联合体当前数据类型。但在上面实现 Java 联合体中,已经包含了联合体对应数据类型。...使用泛型屏蔽类型差异性 ---- 在 C++ 语言中,有个很好用模板(template)功能,可以编写带有参数化类型通用版本,让编译器自动生成针对不同类型具体版本。...extends A> 列表,不能添加 A 或 A 子类对象,只能获取A对象。 下界通配符(super): 下界通配符为”super”,可以接受其指定类型或其父类作为泛参。例如:List<?

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「cc++专业知识讲解」超详细讲解栈和堆区别!

预备知识—程序内存分配 一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等。...例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空 间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C+...另外,由于找到堆结点大小不一定正好等于申请大小,系统会自动将多余那部 分重新放入空闲链表中。 申请大小限制 栈:在Windows下,栈是低地址扩展数据结构,是一块连续内存区域。...因此,能从栈获得空间较小。 堆:堆是高地址扩展数据结构,是不连续内存区域。这是由于系统是用链表来存储 空闲内存地址,自然是不连续,而链表遍历方向是由低地址高地址。...堆和栈中存储内容 栈: 在函数调用时,第一个进栈是主函数中后下一条指令(函数调用语句下一条可 执行语句)地址,然后是函数各个参数,在大多数C编译器中,参数是由右往左入栈 ,然后是函数中局部变量

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3.1 C++ STL 双向队列容器

3.1 单向队列基本操作 这是一段使用STL queue容器C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...这是一段使用STL deque容器C++代码,展示了如何deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列元素信息。...代码使用push_back()和push_front()函数队列末尾和首部分别添加了两个元素11和12。...代码使用reverse_iterator类型迭代器实现了双端队列反向遍历。由于双端队列底层实现是双向链表,因此支持反向遍历。 最后,代码使用cout输出遍历时访问到每个元素值。...接着,代码调用PrintDeque函数,将之前创建变量deq作为参数传递给这个函数,从而展示了如何遍历输出双端队列所有元素。

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