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使用 Spring Cloud Bus 指定微服务发送消息

指定微服务发送消息要向指定微服务发送消息,需要使用 Spring Cloud Bus 提供 DestinationProvider 接口,该接口可以返回目标微服务名称。...在消息广播时,Spring Cloud Bus 会根据目标微服务名称将消息发送到指定微服务。...然后,在需要发送消息微服务,可以使用 Spring Cloud Bus 提供 MessageSender 接口来发送消息,例如:@RestControllerpublic class MyController...MyController sendMessage 方法会使用 MessageSender 接口发送消息,该方法接受一个字符串类型参数 message,表示要发送消息。...在实际应用,我们可以将消息封装成一个对象,然后将对象作为参数传递给 sendMessage 方法。

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如何在 DDD 优雅发送 Kafka 消息

二、消息流程 本节重点内容在于如何优雅发送 MQ 消息,让消息聚合到领域层,并在发送时候可以不需要让使用方关注过多细节。【如图】 在领域层中提供一个 event 包,定义事件消息。...而这个事件消息可以让 UserRepository 继承实现。最终完成消息发送。 最后是 trigger 触发器层,所有的 http、rpc、job、mq 都是一种触发行为。...# acks=all :只有当所有参与复制节点全部收到消息时,生产者才会收到一个来自服务器成功响应。 acks: 1 ......每一个要发送消息都按照这个结构来发。 关于消息发送,这是一个非常重要设计手段,事件消息发送消息定义,聚合到一个类来实现。可以让代码更加整洁。...也会带着伙伴实战项目,这些项目也都是来自于互联网大厂真实业务场景,所有学习这样项目无论是实习、校招、社招,都是有非常强竞争力。别人还在玩玩具,而你已经涨能力!

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流媒体服务器平台开发SpringBoot整合WebSocket实现服务器浏览器主动发送消息过程方式

Spring Boot 设计目的是用来简化新 Spring 应用初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化配置。...用我的话来理解,就是 Spring Boot 其实不是什么新框架,它默认配置了很多框架使用方式,就像 Maven 整合了所有的 Jar 包,Spring Boot 整合了所有的框架。...本文我们来讲一下在进行流媒体服务器平台EasyNVR开发时候,使用SpringBoot整合WebSocket实现服务器浏览器主动发送消息过程方式。 ? 下图代码是主要代码: ?...我们在下图输入框内输入服务器IP地址,成功后服务器会返回连接成功提示,连接成功后服务器就可以发送消息了。 ? ? ? ? 下面是服务器主动向用户发送消息过程: ? ? 发送成功后界面也会出现提示。

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Kafka 发送消息过程拦截器用途?

这里主要讲述生产者拦截器相关内容 生产者拦截器既可以用来在消息发送前做一些准备工作,比如按照某个规则过滤不符合要求消息、修改消息内容等,也可以用来在发送回调逻辑前做一些定制化需求,比如统计类工作...这个方法运行在 Producer I/O线程,所以这个方法实现代码逻辑越简单越好,否则会影响消息发送速度。 close() 方法主要用于在关闭拦截器时执行一些资源清理工作。...() 方法来计算发送消息成功率。...示例如下: 然后使用指定了 ProducerInterceptorPrefix 生产者连续发送10条内容为“kafka”消息,在发送完之后客户端打印出如下信息: 如果消费这10条消息,会发现消费了消息都变成了...-”,具体实现如下: 此时生产者再连续发送10条内容为“kafka”消息,那么最终消费者消费到是10条内容为“prefix2-prefix1-kafka”消息

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Kafka 发送消息过程拦截器用途?

这里主要讲述生产者拦截器相关内容 生产者拦截器既可以用来在消息发送前做一些准备工作,比如按照某个规则过滤不符合要求消息、修改消息内容等,也可以用来在发送回调逻辑前做一些定制化需求,比如统计类工作...这个方法运行在 Producer I/O线程,所以这个方法实现代码逻辑越简单越好,否则会影响消息发送速度。 close() 方法主要用于在关闭拦截器时执行一些资源清理工作。...() 方法来计算发送消息成功率。...然后使用指定了 ProducerInterceptorPrefix 生产者连续发送10条内容为“kafka”消息,在发送完之后客户端打印出如下信息: ?...此时生产者再连续发送10条内容为“kafka”消息,那么最终消费者消费到是10条内容为“prefix2-prefix1-kafka”消息

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用户给公众号发送图片消息,如何下载消息图片,说破很容易。

在前一篇文章已经知道,接收消息是XML格式 xml图片消息格式 Msgtype有几种类型 文本消息 图片消息 语音消息 视频消息 小视频消息 地理位置消息 (可以用来打卡) 链接消息 点击这里查看微信文档...developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Receiving_standard_messages.html 我们再看这里图片消息...xmlpicurl,mediaid部分 <!...文件名",oMedia.filename Strtofile(oMedia.filedata,oMedia.filename) &&多媒体数据 两个方法有什么区别,一个是压缩过图,一个是原图。...附上文中两个过程 ,大家没有框架,可以按这个思路去实现。有框架的当然就直接用啦。

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auto-comet服务器客户端自动发送

基于这种架构开发应用服务器端会主动以异步方式客户端程序推送数据,而不需要客户端显式发出请求。...由于 浏览器页面每次需要全部刷新才能从服务器端获得最新数据或服务器传送数据,这样产生延迟所带来视觉感受非常糟糕。...在很多应用当中,服务器软件需要向客户端主动发送消息或信息。因为服务器掌握着系统主要资源,能够最先获得系统状态变化和事 件发生。当这些变化发生时候,服务器需要主动地客户端实时地发送消息。...上节也提到过,在Web世界服务器永远是被 动地发送数据,前提是客户端必须先发送请求。...在 Web 应用,浏览器主要工作是发送请求、解析服务器返回信息以不同风格显示。AJAX 是浏览器技术发展成果,通过在浏览器端发送异步请求,提高了单用户操作响应性。

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怎么禁用 Ubuntu 服务器终端欢迎消息广告

如果你正在使用最新 Ubuntu 服务器版本,你可能已经注意到欢迎消息中有一些与 Ubuntu 服务器平台无关促销链接。...题图是我 Ubuntu 18.04 LTS 服务器上显示终端欢迎消息。 正如你在上面截图中所看到,欢迎消息中有一个 bit.ly 链接和 Ubuntu wiki 链接。...到这里,希望你对 MOTD 有了一个基本了解。 现在让我们回到主题,我不想要这个功能。我该怎么禁用它?如果欢迎消息促销链接仍然困扰你,并且你想永久禁用它们,则可以通过以下办法快速禁用它。...在 Ubuntu 服务器禁用终端欢迎消息广告 要禁用这些广告,编辑文件: $ sudo vi /etc/default/motd-news 找到以下行并将其值设置为 0(零)。 [...]...总结 以上所述是小编给大家介绍怎么禁用 Ubuntu 服务器终端欢迎消息广告,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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如何禁用 Ubuntu 服务器终端欢迎消息广告

如果你正在使用最新 Ubuntu 服务器版本,你可能已经注意到欢迎消息中有一些与 Ubuntu 服务器平台无关促销链接。...题图是我 Ubuntu 18.04 LTS 服务器上显示终端欢迎消息。 正如你在上面截图中所看到,欢迎消息中有一个 bit.ly 链接和 Ubuntu wiki 链接。...正如我之前所说,其中一个链接是不相关,没有任何与 Ubuntu 服务器相关细节,这就是为什么我开头称它们为广告。...到这里,希望你对 MOTD 有了一个基本了解。 现在让我们回到主题,我不想要这个功能。我该如何禁用它?如果欢迎消息促销链接仍然困扰你,并且你想永久禁用它们,则可以通过以下方法快速禁用它。...在 Ubuntu 服务器禁用终端欢迎消息广告 要禁用这些广告,编辑文件: $ sudovi/etc/default/motd-news 找到以下行并将其值设置为 0(零)。 [...]

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怎么禁用 Ubuntu 服务器终端欢迎消息广告

如果你正在使用最新 Ubuntu 服务器版本,你可能已经注意到欢迎消息中有一些与 Ubuntu 服务器平台无关促销链接。...题图是我 Ubuntu 18.04 LTS 服务器上显示终端欢迎消息。 正如你在上面截图中所看到,欢迎消息中有一个 bit.ly 链接和 Ubuntu wiki 链接。...到这里,希望你对 MOTD 有了一个基本了解。 现在让我们回到主题,我不想要这个功能。我该如何禁用它?如果欢迎消息促销链接仍然困扰你,并且你想永久禁用它们,则可以通过以下方法快速禁用它。...在 Ubuntu 服务器禁用终端欢迎消息广告 要禁用这些广告,编辑文件: $ sudo vi /etc/default/motd-news 找到以下行并将其值设置为 0(零)。 [...]...总结 以上所述是小编给大家介绍怎么禁用 Ubuntu 服务器终端欢迎消息广告,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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捋明白 RabbitMQ 权限系统,再也不担心消息发送失败了!

那么今天我们就来了解一下 RabbitMQ 权限系统,看下这个权限系统是什么样子。 1....Security 如何细化权限粒度?...一个案例演示 Spring Security 粒度超细权限控制! 在这套 ACL 风格权限管理系统,允许非常多细粒度权限控制,可以为不同用户分别设置读、写以及配置等权限。...这里涉及到三种不同权限: 读:和消息消费有关所有操作,包括清除整个队列消息。 写:发布消息。 配置:消息队列、交换机等创建和删除。 这是 RabbitMQ 权限系统一个简单介绍。 2....在上面的授权命令,我们用都是 ".*",松哥再额外说下这个通配符: ".*":这个表示匹配所有的交换机和队列。 "javaboy-.

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心跳在分布式系统多重要?谈一谈 DataNode 如何 NameNode 发送心跳

一、分布式系统心跳技术 心跳是分布式技术中常用技术手段。心跳,顾名思义,就是以固定频率其他节点汇报当前节点状态方式。收到心跳,一般可以认为发送心跳这个节点在当前网络拓扑是良好。...心跳有两种方式: 单向 heartbeat; 交互 ping-pong; 第一种方式下,target 进程需要定时给 detector 发送消息,告知自己存活性。...二、DataNode 是如何 NameNode 发送心跳 我们从 hadoop 源码看 DataNode 是如何发送心跳 1、从 DataNode 类 main 方法开始 image.png...(dnConf.heartBeatInterval = 3秒)就会执行一次 可以看到 DataNode 心跳就是采用了周期性检测机制,每隔 3 s ,往所有的 NameNode 发送心跳。...三、小结 本次通过浏览 DataNode 代码了,知道了其实 DataNode 心跳,就是DataNode 在后台启动了线程,定时整个集群所有的 NameNode 发送心跳信息,NameNode 会在心跳响应信息告诉

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NATS用Go入门实践

这些服务器可能知道群集其他成员,并可能告诉客户有关这些成员信息。但您不必将客户端配置为在connect方法传递集群每个有效成员。...通过添加服务器客户端提供已知服务器列表作为客户端 - 服务器协议一部分能力,群集创建网格可以在客户端运行时有机地增长和更改。...缓存传出消息客户端提供将运行PING / PONG刷新调用。flush将等待PONG返回,告诉它已经处理了所有缓存消息,包括PING。...对于PING和PONG,这不起作用,但对于包含主题名称消息,控制线长度可能很重要。服务器还配置了最大有效负载大小,这限制了消息正文大小。...服务器在连接时客户端发送最大有效负载大小,但当前不会告知客户端最大控制线大小。 获取最大有效负载大小 虽然客户端无法控制最大有效负载大小,但客户端可以为应用程序提供一种在建立连接后获取大小方法。

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IM在群组接收后端发送消息,需要显示还需要保存在本地,应该怎么处理呢?

情景再现 App内有一个领取红包消息通知,是通过服务端推送过来消息(服务端使用方法如下图) image.png image.png 目前已经知道IMSDK会有收到群内系统推送方法(如下)...image.png 在TUIKit回调了这个方法后发送了一个通知 image.png 如果您是用了TUIkit的话,您只要注册这个通知即可接受到消息,并调用自己方法 image.png 保存本地并显示消息...现将这条消息保存到本地,我们可以使用一下api来保存消息 /** * 4.8 群组消息列表添加一条消息 * * 该接口主要用于满足群组聊天会话插入一些提示性消息需求,比如“您已经退出该群...”,这类消息有展示 * 在聊天消息需求,但并没有发送给其他人必要。...* 所以 insertGroupMessageToLocalStorage() 相当于一个被禁用了网络发送能力 sendMessage() 接口。

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即时通讯安全篇(十一):IM聊天系统安全手段之传输内容端到端加密技术

私钥则保存在客户端上;3)首次给对方发送消息或首次接收到对方消息时,便到证书服务器查询对方公钥;4)根据对方公钥和自己私钥计算出共享密钥;5)后续与对方所有消息都基于这个密钥和相同对称加解密算法进行加密解密操作...6.3 提升前安全性在消息传输过程,如果协商好密钥泄露了,就意味着所有信息都将暴露于风险之下。为了防止这种情况发生,我们需要每次加密使用密钥都与上一次不同,且不可以反向推导得出之前密钥。...签名密钥对,用于消息签名;2)每个群组成员其它成员单独加密发送链密钥(Chain Key)和签名公钥。...此时每一个成员都拥有群内所有成员链密钥和签名公钥;3)当一名成员发送消息时,首先用 KDF 链棘轮算法生成消息密钥加密消息,然后使用私钥签名,再将消息发给服务器,由服务器发送给其它成员;4)其它成员收到加密消息后...,首先使用发送签名公钥验证,验证成功后,使用相应链密钥生成消息密钥,并用消息密钥解密;5)当群组成员离开时,所有的群组成员都清除自己链密钥和签名公钥并重新生成,再次单独发给每一位成员

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