文章目录 一、标签闭包下创建子标签 二、使用 MarkupBuilderHelper 添加 xml 注释 三、完整代码示例 一、标签闭包下创建子标签 ---- 在上一篇博客 【Groovy】xml 序列化...( 使用 MarkupBuilder 生成 xml 数据 ) 生成的 xml 文件基础上 , 如果要在标签下 , 创建子标签 , 如下的 标签下再创建 标签 ; <student...team() { member("Jerry") {} } } 二、使用 MarkupBuilderHelper 添加 xml 注释 ---- 在闭包中可以通过 mkp...获取 MarkupBuilderHelper 对象 , 该对象可以帮助添加 xml 注释 ; /** * 属性,该属性可以从生成器闭包中调用以访问帮助器方法, * 即 {@...return new MarkupBuilderHelper(this); } MarkupBuilderHelper 类中提供了一些方法 , 其中 comment 方法 , 可以用于添加注释
对于一个线程组来说,他拥有他自己的名字,也拥有他的优先级,也有是否是守护的说法 不同于线程,对于线程组来说,他是有记录自己的父线程组的,通过parent 另外,线程组也记录了自己下面有哪些线程组,使用数组记录...所以一个线程组核心的信息是:名称、优先级、是否守护、父线程组、子线程组 ? 另外还有一个默认的构造方法,看注释,用来创建系统线程组 ?...子线程组 内部借助于ThreadGroup 数组维护内部的线程组,从这个数据组织结构来看,就很显然,线程组内可以有线程组,可以层层嵌套形成树状结构的 对于线程组的创建,他必然会有一个父线程组(不设置就是当前线程所在的线程组了...在回头看下这个add方法,借助于内部的线程数组,其实就是将这个线程添加到数组内 nThreads 记录的就是线程组内部的线程个数 nUnstartedThreads记录的是未启动的个数 刚刚调用线程的start...线程枚举 底层依赖于私有枚举方法,把此线程组及其子组中的所有活动线程复制到指定数组中。
对新手来说主要是各种函数不熟,查询还不好查; 二级菜单网上说得不多,wo 下面来说一下这个二级菜单; 需求是这样的: 1 菜单只有二级。...,如果没有很简单直接打开就行了; 如果有那么我们先将这些子菜单想办法添加到掌管父菜单的数组中,然后生成一个位置数组(为了在tableview中调用 insertRowsAtIndexPaths: withRowAnimation...: 这个函数进行插入操作并且带有动画); 删除操作相同的意思先从控制父菜单的数组中删除,然后同样生成位置数组调用函数删除; 大体就是这样;主要是这两个函数来操作: -(NSArray *) insertOperation...uitableview的数组,里面存放的是tablecell @property (nonatomic,strong) NSMutableArray * InsertArry;//中间处理过程数组,用于插入子视图...{ child = [item.ChildArray objectAtIndex:i]; [_DeleteArry addObject:child];//添加到删除数组
有1级、2级、3级共3个级别。...8 Comment 代表注释。 9 Document 代表整个文档(DOM 树的根节点)。...10 DocumentType 向为文档定义的实体提供接口 11 DocumentFragment 代表轻量级的 Document 对象,能够容纳文档的某个部分 12 Notation 代表 DTD 中声明的符号...parentElement 父节点标签元素 childNodes 所有子节点 children 第一层子节点 firstChild 第一个子节点,Node 对象形式 firstElementChild...上一个兄弟标签元素 nextSibling 下一个兄弟节点 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 childElementCount 第一层子元素的个数(不包括文本节点和注释) ownerDocument
>> 1) + (*p)->priority; 优先级时间片轮转调度算法 具体详细内容参考Linux内核完全注释:基于0.11内核(修正版V3.0).pdf P299~P300 链接:Linux内核完全注释...,那么就让 1 号进程作为新的父进程(init 进程) 如果当前进程是一个会话头进程,则会终止会话中的所有进程 改变当前进程的运行状态,变成 TASK_ZOMBIE 僵死状态,并且向其父进程发送 SIGCHLD...pgrp == -pid) if (err = send_sig(sig,*p,0)) retval = err; static void tell_father(int pid) 子进程向父进程发送...wait waitpid 这两个函数(父进程等待某个子进程终止),当父进程收到 SIGCHLD 信号时父进程会终止僵死状态的子进程 首先父进程会把子进程的运行时间累加到自己的进程变量中 current...->cutime += (*p)->utime; current->cstime += (*p)->stime; 把对应的子进程的进程描述结构体进行释放,置空任务数组中的空槽 release(*p);
id才会是单个对象,其他方式获取(标签名 类名)都是伪数组....> ==3.8-获取父节点== parentNode:获取元素的父元素节点 细节:一个元素的父节点一定是一个元素,而不是(文本、注释、属性),只有元素才有子节点 ...:appendChild() appendChild()添加元素有三种情况 (1)如果是一个新的子元素,则默认会添加到最后 (2) 如果是一个已存在的子元素,相当于移动到最后面 (3)如果添加的元素有子元素...,子元素也会一起移动到最后面 4.3-插入子元素:inertBefore() insertBefore:插入子元素到指定位置 语法: 父元素.insertBefore(要插入的标签,插入到哪一个标签前面...4.5-移除子元素:removeChild() removeChild:移除子元素 语法: 父元素.removeChild(子元素) 1.不能自己移除自己(只能让爸爸干掉自己) 2.父元素只能移除自己的子元素
ES6 提供了 Array.from() 方法可将这些集合转换成普通数组,这样就可以享用数组的各种方法了 let array = Array.from(a) 深度遍历 节点树的几个属性 childElementCount...:返回子元素(不包括文本节点和注释)的数量 parentNode:ele 的父节点 childNodes:ele 的所有的直接子节点 nextSibling:ele 的下一个同辈节点 previousSibling...这个在我们实际应用中,用的比较普遍 元素树:仅仅包含元素节点的树结构,不是一颗新树,尽是节点数的子集 为元素新增了下面几个属性: parentElement:节点的父元素 children:返回节点的所有子元素...遍历直接子级元素 假设 html 如下,要遍历出 div 中的所有直接子级的元素节点: hello world <em...(parent); // 获得父节点的所有直接子节点 let children = parent.childNodes // 遍历 children 中每个节点 for(let i =
返回值是一个数组 getElementsByTagName() 根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 getElementsByClassName() 根据 Class 属性值获取元素对象们。...返回值是一个数组 write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码 writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符 createAttribute...Element 对象可以拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点。...1.3.1 常用方法 方法 描述 appendChild() 向元素添加新的子节点,作为最后一个子节点 removeChild() 从元素中移除子节点 replaceChild() 替换元素中的子节点...firstChild 返回元素的首个子元素 lastChild 返回元素的最后一个子元素 parentNode 返回元素的父节点 getAttribute() 返回元素节点的指定属性值 setAttribute
分类添加功能: 在我们点击添加或者编辑功能的时候,会把下边的代码以一个窗口的模式弹出,在这个窗口中展示了当前分类的名称,当前分类的父分类是谁以及当前分类的分类序号。...首先遍历我们所有的分类,检查每一个分类的父分类的编号是不是我们传过来的0,这里你应该会理解为什么这样做,因为我们要把一个数据数据重新格式化成树的形式,那我们一定要先找到这棵树的一级分类,也就是父节点编号为...然后呢我们再次调用array2Tree这个方法,同时传入两个参数,第一个参数还是之前的全部分类的数组,但是第二个参数就不是0了,是我们刚才加入到result中的分类的编号,我们这次调用这个方法的目的是为了找到一级分类的子分类...(不懂私信我) /** * 使用递归将数组转为树形结构 * 父ID属性为parent */ public static array2Tree(array: any...里边我们有一些代码还用不到,但是我没有注释掉。
元素之外的任何单独文本都是一个文本节点,HTML 注释是一个注释节点。除了这三种节点类型之外,document 本身也是一个document 节点,它是所有其他节点的根。...DOM中的节点也称为父级,子级和同级,具体取决于它们与其他节点的关系。 为了演示,创建一个nodes.html文件,添加文本,注释和元素节点。 html元素节点是父节点。head和body是兄弟节点,它们是 html 的子节点。body包含三个子节点,它们都是兄弟节点,节点的类型不会改变其嵌套的级别。...回到index.html文件,添加一个带有id的button元素,并新建 script.js 引入其中。 JS 中的事件是用户所做的动作。...我们可以通过向按钮添加一个事件监听器来做到这一点。
pop() 删除并返回数组的最后一个元素 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 。。。。。 ...>除文档节点之外的每个节点都有父节点。 >大部分元素节点都有子节点。 >当节点分享同一个父节点时,它们就是同辈(同级节点)。 ...注释属于注释节点 2. 父、子和同级节点 节点树中的节点彼此之间都有等级关系。 父、子和同级节点用于描述这种关系。...操作节点: appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。 ... *open() //初始化 HTTP 请求参数 *send() //发送 HTTP 请求,使用传递给 open() 方法的参数 *setRequestHeader() //向一个打开但未发送的请求设置或添加一个
前端 vue 开发规范笔记 命名规范 组件 method方法命名 views下文件命名 props 命名 目录文件夹及子文件规范 vue文件基本结构 多个特性的元素规范 元素特性顺序 组件选项顺序 注释规范...--声明语言,并且添加scoped--> # 多个特性的元素规范 分多行撰写,每个特性一行 <!...多重 if 判断语句 注释块必须以/**(至少两个星号)开头**/ 单行注释使用// # 单行注释 不要在代码后的同一行内加注释 bad var name =”abc”; // 姓名 good...mainc mnc 侧栏 side sd 侧栏子容器 sidec sdc 盒容器 wrap/box wrap/box # SASS 规范 嵌套顺序 当前选择器的样式属性 父级选择器的伪类选择器 (:...first-letter, :hover, :active etc) 伪类元素 (:before and :after) 父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 不常用的东西很快就找不到了 不常写的方法很快就忘记了 字符串和数组的方法 大家还记的几个 // 注释节点 /* DOM: Document Object Model */ const box = document.getElementById...("box"); // childNodes兼容性:在低版本IE下只返回元素节点 console.log(box.childNodes); // box的所有子节点(包括注释,文本) // children...// offsetParent 返回定位父级 // childElementCount 返回子元素节点个数 // 创建节点 document.createElement(" "); box.appendChild...(" "); // removeChild 删除节点(只能删除子级) // 创建节点片段(仓库) const a = document.createDocumentFragment( ); box.appendChild
$options上面定义了methods 初始化methods ,props的优先级 高于methods的优先级 //代理methods配置上的key到vue实例,支持this.methodsKey...$options 上面定义了 methods 初始化 methods , props 的优先级 高于 methods 的优先级,代理 methods 配置上的 key 到 vue 实例 , 支持 this.methodsKey...*/ function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) { // 存放父组件传入子组件的props const propsData...isRoot) { toggleObserving(false) } // 遍历props配置对象 for (const key in propsOptions) { // 向缓存键值数组中添加键名...) } } // 开启观察状态标识, 重新打开观测开关,避免影响后续代码执行 toggleObserving(true) } 代码解读 ⭐ 初始化变量 propsData 存放父组件传入子组件的
-- 使用js中传id方法的话请把这个注释解开 --> {{user.name}} 三、父向子传递数据...-- 1.父组件(页面)向子组件传递数据通过标签属性方式来传递 1.1 在子组件上进行接收 1.2 把数据当做data中的数据直接使用即可,在子组件中的wxml中使用 --> 四、子向父传递数据 通过上述代码我们可以看出,点击效果已有,但是出现一个问题我们所期望的值没有进行修改,这里是因为我们在子组件中保存了一份数据...-- 子向父传递数据通过事件方式传递 1.在子组件标签上加入一个自定义事件 --> <
特别是子主题,除了像一般主题一样添加头部信息之外,还需要添加父主题的名称,这样 WordPress 才能获取父主题的资源文件。...很明显,这段注释里面包含了 主题名称、主题地址、描述、作者、作者名称、模板(父主题)、主题版本号。...代码之所以要放在 @import 导入命令的下面,不仅仅是因为网页中的代码顺序,在后面的 CSS 样式会覆盖前面的同等优先级的 CSS 样式,还需要特别注意的是如果在 @import 命令之前添加 CSS...优先级计算的不够精确的话,就会出现这种情况了,我们可以直接加上 !important 命令,直接把当前 CSS 的优先级提到最高,这样就显示出来效果了。...这个功能通常用在下面几个场景: 添加一个父主题原来没有的模板文件 增加一个比父模板更加具体的模板文件 点击这里查看模板层次 替换父主题的某个模板文件 引用其他文件 子主题实质上就是一个独立的主题,不仅仅可以使用
一种描述性语言,也是一种基于对象和事件驱动的,并具有安全性能的脚本语言 javaScript是一种基于对象和事件驱动的,并具有安全性能的脚本语言 解释执行 javaScript特点 向HTML页面中添加交互行为...可以包含在文档的任何地方,只要保证这些代码在被使用时已经读取并加载到内存中即可 javaScript核心语法 核心语法 变量 数据类型 数组 运算符号 控制语句 注释 输入输出... sort()对数组进行排序 push()向数组末尾添加一个或者更多元素,并返回新的长度 核心语法 类型 运算符 算数运算符 +-*/++-- 赋值运算符 = +...就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象 原型链 一个原型对象是一个原型对象的实例 相关的原型对象层层递进,就构成了实例与原型的链条,就是原型链 搜索当前的实例 搜索第一个的prototype 对象继承 创建子类对象时,不能向父类型的构造函数中传递参数...用另一个对象替换当前对象 call([thisObj[,arg[,arg2[,[argN]]]]]) 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象 借用构造函数的一个大的优势 可以在子类型构造函数中向父类型构造函数传递参数
作为父节点 text 文本节点;可作为独立节点存在,是终节点 conmment 注释节点;解释HTML的注释类信息 document 对象 获取元素对象的方法: <!...= "http://www.baidu.com"; 添加节点 appendChild() 添加新节点到方法所属节点的尾部,参数为新添加的子节点对象; 适合元素节点、文本节点的添加 newElement.appendChild...setAttributeNode() 添加新属性节点到方法所属节点的属性集合中,参数为新添加的子节点对象; newElement.setAttributeNode(newAttr);//newElement...添加newAttr属性节点 insertBefore() insertBefore(node1,node2); 将node1新节点插入到相对节点node2的前面作为方法所属节点的子节点 删除节点 removeChild...parentNode : 返回子节点的父节点对象 console.log(d1.parentNode); childNodes : 返回指定子节点对象的全部集合 console.log(d1.childNodes
alert() 浏览器的弹框 document.write() 页面中输出内容 console.log() 控制台输出 innerHTML/innerText:向指定元素中添加内容 Js层级关系?...或 arr[arr.length] 或splice() 删除数组最后一项:arr.pop() 或 arr.length-- 删除数组中的首项:arr.shift() 向数组开头增加一项...odiv.lastChild获取所有子节点中的最后一个节点 节点:元素 标签 文字 注释……都是节点 在js中我们需要掌握的节点类型 nodeType...null 动态创建一个元素对象 对节点的操作 添加 父级.appendChild(要添加的元素) 追加子元素 父级.insertBefore(添加谁,被插入到谁之前) 在指定元素前面添加一个新的元素...删除 父级.removeChild 删除子节点 克隆 Obj.cloneNode()//克隆元素 true把元素里面的所有元素都克隆,默认是false,只克隆当前的 替换 父级.replaceChild
注释 jsx语法和html语法一样,也是可以插入注释,只不过写的时候有一些区别 子组件注释 let name = 'hi' ReactDOM.render(( {/* 注释 *...当父组件状态更新了,子组件同步更新。那如何在子组件中更改父组件状态呢?答案是回调函数。...>子,子->父。...因为react单向数据流向的缘故,父->子通信的话直接通过props。父组件数据变动,直接传递给子组件。...子->父组件之间就要通过回调函数来通信了,父组件传递一个回调函数给子组件,子组件通过调用此函数的方式通知父组件通信。
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