说明:在介绍Widget的出后可能会涉及到一些属性,例如 Color, EdgeInsets等等。我会在其中穿插的说明,以后遇到这样的问题就不会再次说明。
Container组件 import 'package:flutter/material.dart'; //快捷方式:fim void main() { runApp(MyApp()); } //自定义组件 class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return MaterialApp(
0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改,易复用 0.2:要说的话 注意:本篇是对状态
上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github 0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改
Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已开始使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flutter开发人员的需求也会随之增长。
A convenience widget for drawing images and other decorations on [Material] widgets, so that [InkWell] and [InkResponse] splashes will render over them.
Flutter_Chatroom聊天室项目是基于flutter+dart技术开发的跨平台聊天实战案例,基本实现了登录/注册表单验证、消息表情发送、图片预览、红包/视频/朋友圈等功能。
当输入框的默认线框无法满足时,可以使用Container容器自定义边框。这时候可以将装饰器设置为InputDecoration.collapsed(hintText: 'hint')表示禁用装饰线
和尚刚学习了 TextField 的基本用法,今天特意学习一下 TextField InputDecoration 文本框装饰器的相关内容;
老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第二篇,这一篇讲解文本组件,文本组件包括文本展示组件(Text和RichText)和文本输入组件(TextField),基础用法和五个案例助你快速掌握。
BorderDirectional和Border基本一样,区别就是BorderDirectional带有阅读方向,大部分国家阅读是从左到右,但有的国家是从右到左的,比如阿拉伯等。
关于路径Path的环绕规则已经其他的东西,可以看以前写的Android的路径文章 Android关于Path你所知道的和不知道的一切-填充的环绕原则
Flutter自带的 showDatePicker 和 showTimePicker 两个方法可以进行时间和日期的选择。
1. 先说需求 Flutter中有多如牛毛的控件,控件有多如牛毛的属性,属性又有多如牛毛的枚举或静态常量 是不是想想都头皮发麻,TM这么多我怎么玩。在思考如何玩转属性,然后便有此文。 本文你
本文比较渣,有待重构.... 今天的任务是将昨的代码用redux整理一下。 在此之前先说统一几个名词在本文中的叫法。本文源码见github store : 仓库 dispatch : 分发 action : 动作 reducer : 分解器 connector : 连接器 provider : 供应器 converter : 转换器 builder : 构造器 依赖: flutter_redux: ^0.5.3 ---- 1.初始项目的R
老孟导读:一个月前分享的《超过百万的StackOverflow Flutter 问题-第一期》受到很多朋友的喜欢,非常感谢大家的支持,在文章末尾有第一期的链接,希望此文能对你有所帮助。
在Flutter中,常见的表单组件有TextField单行文本框、TextField多行文本框、CheckBox、Radio、Switch、CheckBoxListTile、RadioListTile、SwitchListTile、Slide等。
Simulator Screen Shot - iPhone 11 Pro Max - 2019-09-26 at 14.03.32.png
了解过Android 开发的应该知道,在Android 中给控件设置属性动画还是比较麻烦的,而且多个属性动画一起设置的话更是麻烦,要写很多行代码。
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
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