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JavaScript之文档添加元素内容方法

; 简单说下:这个方法无法特定标签下添加内容,还有就是与MIME类型application/xhtml+xml  不兼容...,虽然能实现文档下添加内容元素功能,但是不是很推荐使用; 2.innerHtml属性 这个属性几乎所有的浏览器都支持,但是这个属性并不是W3C DOM标准组成部分,最重要是这个属性Html5...;                 nnerHtml毫无细节可言,如果你想要获得ID=testdiv下细节只能通过dom属性方法; innHtml就像一把大锤一样粗放,而标准化DOM就像手术刀一样精细...注意:根据输出我们可以判断当使用document.createElement()方法创建出标签时他就已经存在了,虽然这个p标签还没被添加到文档树,这种情况称之为"文档碎片"; 2、appendChild...成功添加;  注意appendChild顺序,添加顺序可以有很多种,你可以先把变迁内容创建好,再向对应容器append.顺序不同可能会影响最后添加成败!

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js给数组添加数据方式js 数组对象添加属性属性值

参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组下标起始值是0) 例,先存在一个有...3个数据数组: let arr=[1,2,3]; console.log(arr);  此时输出结果是[ 1, 2, 3 ] let arr=[1,2,3]; arr[3]=5; console.log...用 数组名.splice(开始插入下标数,0,需要插入参数1,需要插入参数2,需要插入参数3……)来增加数组数据 let arr=[1,2,3]; //splice(第一个必需参数:该参数是开始插入...\删除数组元素下标,第二个为可选参数:规定应该删除多少元素,如果未规定此参数,则删除从 第一个参数 开始到原数组结尾所有元素,第三个参数为可选参数:要添加到数组新元素) let result=arr.splice...(3,0,7,8,9) console.log(arr);  此时输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组最后开始增加数组内容; js 数组对象添加属性属性值

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【C++】声明 与 实现 分开 ① ( 声明 与 实现 常用用法 | Visual Studio 2019 创建头文件源文件 | 确保头文件包含一次 )

一、声明 与 实现 分开 1声明 与 实现 常用用法 在之前博客 , 定义 class , 定义时 同时 也完成了实现 ; 但是在 C++ 语言实际开发 , 大部分情况下..., 声明 与 实现 是分开 , 这样可以使程序代码更清晰 , 易于管理 维护 ; 在 .h 后缀 头文件 声明 代码 ; 在 .cpp 后缀 源码文件 实现 代码...; 上述 .h 后缀 头文件 .cpp 后缀 源码文件 , 可以手动创建添加 , 也可以使用 IDE 自带创建功能添加 , 这里推荐后者 , 下面的章节讲解在 Visual Studio...2019 创建 方法 ; 2、Visual Studio 2019 创建头文件源文件 右键点击 " 解决方案资源管理器 " 解决方案名称 , 在弹出菜单中选择 " 添加 / "...选项 , 在弹出 " 添加 " 对话框 , 输入 名 Student , 就会自动生成 Student.h Student.cpp 头文件 源码文件名称 ; 生成 Student.h

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【java web 01】3小时快速学习前端知识(收藏备用)

4.6.1 为什么需要JSON 4.6.2 JSON在客户端使用 4.6.3 JSON在服务端使用 新建Dog、 package com.banjiu.pojo; public class...from() 通过给定对象创建一个数组。 includes() 判断一个数组是否包含一个指定值。 indexOf() 搜索数组元素,并返回它所在位置。...join() 把数组所有元素放入一个字符串。 keys() 返回数组可迭代对象,包含原始数组键(key)。 lastIndexOf() 搜索数组元素,并返回它最后出现位置。...map() 通过指定函数处理数组每个元素,并返回处理后数组。 pop() 删除数组最后一个元素并返回删除元素。 push() 数组末尾添加一个或更多元素,并返回新长度。...unshift() 数组开头添加一个或更多元素,并返回新长度。 valueOf() 返回数组对象原始值。 Array.of() 将一组值转换为数组。

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前端代码规范(es6,eslint,vue)

> HTML5 doctype 为每个 HTML 页面的第一添加标准模式(standard mode...你可以通过简单修改做出不错效果,例如: 正确使用alt属性 确保链接按钮正确使用(不要用这种粗暴做法) 不依赖于颜色来传达信息 给表单做好lable标记 <!...为选择器分组时,将单独选择器单独放在一。 为了代码易读性,在每个声明块左花括号前添加一个空格。 声明块右花括号应当单独成行。 每条声明语句 : 后应该插入一个空格。... : 与他们所负责代码处于同一。 eslint: operator-linebreak // ✓ ok var location = env.development ?...它以“/”开头,以“/”结束,其间每一均以“”开头(均与开始符第一个“”对齐),且注释内容与“”间留一个空格。 3.1 @module。

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设计模式ts实战系列(上)

保证程序扩展性好,易于维护升级 单一职责原则 对一个而言,应该仅有一个引起它变化原因 里氏代换原则 子类可以扩展父功能,但是不能改变父原有的功能 依赖倒置原则 抽象不依赖细节,细节应该依赖抽象...缺点 适用于产品子类型差不多, 使用方法名都相同情况. 每添加一个产品子类,都必须在工厂添加一个判断分支(或一个方法),这违背了OCP(开闭原则)。...实战 我们要创建 100 个大小相同颜色不同 div。 不使用享元模式做法是: 创建一个创建 div ,CreateDiv。...1000) // 通知到了 Tom // 通知到了 Jick // 一秒后... // 通知到了 Tom // 通知到了 Jick 装饰器模式 定义 装饰器模式(Decorator Pattern)允许一个现有的对象添加功能...优缺点 优点 更好可读性 装饰被装饰可以独立发展,不会相互耦合 装饰模式是继承一个替代模式 装饰模式可以动态扩展一个实现功能。 缺点 多层装饰比较复杂。

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用c语言手搓一个600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(1)- 目标前言

用c语言手搓一个600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(1)- 目标前言 用c语言手搓一个600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(1)- 目标前言 用c语言手搓一个600...c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(2)- 简介设计 用c语言手搓一个600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(3)- 词法分析 用c语言手搓一个600c语言解释器:...给编程初学者解释器教程(4)- 语法分析1:EBNF递归下降文法 用c语言手搓一个600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(5)- 语法分析2: tryC语法分析实现 用c语言手搓一个...600c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(6)- 语义分析:符号表变量、函数 项目github地址及源码: https://github.com/yunwei37/tryC 一个小目标...600代码,手工(不借助lex/yacc等工具)完成一个脚本语言“try”,实现以下功能: 选择循环流程控制语句 支持数据类型:双精度浮点数、字符型、字符串、浮点数数组 支持函数变量定义、

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go语言简单介绍,增强了解

1. Go语言没有继承概念,所以它 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)概念来实现多态性。...使用文本编辑器创建 Go 程序; 保存文件; 编译程序; 运行编译得到可执行文件。 这不同于 Python、Ruby JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。...第 18 ,使用 time.Sleep() 函数暂停 1 秒再执行这个函数。如果在 goroutine 执行时,暂停不会影响其他 goroutine 执行。...第 23 ,消费数据函数,传入一个只能写入通道。 第 26 ,构造一个不断消费消息循环。 第 28 ,从通道取出数据。 第 31 ,将取出数据进行打印。...整段代码,没有线程创建,没有线程池也没有加锁,仅仅通过关键字 go 实现 goroutine,通道实现数据交换。 参考文献: http://c.biancheng.net/view/1.html

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用c语言手搓一个500+c语言解释器: 给编程初学者解释器教程(1)- 目标前言

600代码,手工(不借助lex/yacc等工具)完成一个脚本语言“try”,实现以下功能: 选择循环流程控制语句 支持数据类型:双精度浮点数、字符型、字符串、浮点数数组 支持函数变量定义、...递归计算文波那契数列 1 - 15,将结果存入数组,并打印: # Fibonacci sequence func fun{ if(x <= 2){ return(1); } y...(写很乱可以不看系列) 之前大一学c语言时候,老师要求实现一个四则运算计算器,于是我想...要是能给计算器加上函数变量定义就好啦...那大概能算一个简单解释器?...需要了解前置知识 c语言指针、函数指针、结构体等 递归思想 心理准备 写一个600解释器虽然不算什么大工程,但相关原理还是稍微有些复杂,可能需要多花一些时间理解程序运行过程; 代码可能难以调试...,尤其在没有生成中间代码情况下; 参考资料 《编译原理及其实践》 c4 用四个函数很少代码就完成了功能相当完善 C 语言编译器, 并且能够自举;我自己写作时候也借鉴了c4许多实现思想;

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手写JavaScript常见5种设计模式

关键在于Boss 函数,担任一个整合职责同样Boss函数,我可以通过更换Packing函数,打包方式,获得不同样式Cola。通过给getCola函数传入不同想要参数,获得不同最终产品。...实现了可插拔函数结构。装饰者模式图片装饰者提供比继承更有弹性替代方案。 装饰者用用于包装同接口对象,不仅允许你方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者构造函数)。...装饰者用于通过重载方法形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己行为以达到特定目的。好处:装饰者是一种实现继承替代方案。...当脚本运行时,在子类增加行为会影响原有所有的实例,而装饰者却不然。取而代之是它能给不同对象各自添加新行为。...DogBlack.prototype.shout = function() { console.log('Dog Shout')}//现在希望Dog也可以学会Say,并且多走几步function DogSayAdapter

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margin负值应用 一个粗糙静态网站页面

明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空静寂,读者灵魂如有音乐。...明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空静寂,读者灵魂如有音乐。...明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空静寂,读者灵魂如有音乐。...明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空静寂,读者灵魂如有音乐。...明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空静寂,读者灵魂如有音乐。

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Spring boot 从0到0.1 part(1)

"person") //这个将配置文件值与java文件进行绑定,可以给其赋值 这个的话就是将值写入到person 此时会爆红,但不影响使用,接下来去Test下Java文件中进行调用,只需把Dog...当前项目根路径/ + 静态资源名 寻找方法如下: 双击Shift搜MVC,找到这个文件 而后找到自动配置添加资源方法 webjar 自动映射 /webjars/** 接下来访问 https...在这一java后缀文件,主要是用来访问数据库,从数据库中选取需要分析或是处理数据 然后接下来在它这个目录夹下新建文件命名为DepartmentDao.java,内容如下 import com.qwq.pojo.Department...此时再去index.html下添加代码 //如果登录成功,则不显示消息(通过th:if进行判断) 打开界面再次进行尝试 但此时URL不是很美观 我们可以添加一个在MyMvcConfig.java添加一个视图 registry.addViewController

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你应该知道 5 种 TypeScript设计模式

解释一下:假设我们通过编写代码来模拟移动车辆,车有很多类型,例如汽车、自行车飞机,移动代码应该封装在每个vehicle,但是调用它们move 方法代码可以是通用。...这个模式美妙之处在于,如果您你要添加一个新vehicle类型,所要做就是添加vehicle和它处理程序,而不增加任何其他LOC。...我们可以继续添加执行其他操作观察者,甚至包括对特定事件做出反应观察者,然后让它们代码决定对每个通知执行操作。 装饰模式 装饰模式试图在运行时现有对象添加行为。...这样考虑:假设我们拥有一个带有move方法Dog,现在您想扩展其行为,因为我们想要一只超级狗一只可以游泳狗。...通常,我们需要在 Dog 添加move 行为,然后以两种方式扩展该类,即SuperDogSwimmingDog

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前端构建:Less入了个门

父选择器必须严格匹配,除了属性选择器属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。 6.2. ...增强mixin定义mixin时仅能使用选择器ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要选择器ID选择器以外选择器时,可使用extend来实现mixin功能...显示定义不带参数带参数样式库(mixin库),不会输出到最终输出,仅供调用; 7.3. mixin内置两个特殊对象@arguments@reset。...父选择器引用(ParentSelector) 采用&引用完整父选择器 可通过追加预追加方式加工&,从而生成新选择器 通过&::after等方式添加伪元素、伪样式规则集合 同一个选择器可使用多个...增强mixin定义mixin时仅能使用选择器ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要选择器ID选择器以外选择器时,可使用extend来实现mixin功能

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React-代码复用(mixin.hoc.render props) 前言例子MixinHOCRender Props总结参考

现在问题是:我们如何在另一个组件重用行为?换句话说,若另一组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一为以让能够容易在组件间共享?... ); } } 现在 组件封装了所有关于监听 mousemove 事件存储鼠标 (x, y) 位置行为,但其仍不失真正可重用...归纳起来就是以下三点 1. Mixin引入了隐式依赖关系 如: 你可能会写一个有状态组件,然后你同事可能会添加一个读取这个状态mixin。...要限制 HOC 读取或添加 state,添加 state 时应该放在单独命名空间里,而不是 WrappedComponent state 混在一起。...,我们可以更好利用生命周期,相比较HOC,就不得不引入CatDog组件,污染了MouseHoc。

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前端构建:Less入了个门

父选择器必须严格匹配,除了属性选择器属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。 6.2. ...增强mixin定义mixin时仅能使用选择器ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要选择器ID选择器以外选择器时,可使用extend来实现mixin功能...显示定义不带参数带参数样式库(mixin库),不会输出到最终输出,仅供调用; 7.3. mixin内置两个特殊对象@arguments@reset。...父选择器引用(ParentSelector) 采用&引用完整父选择器 可通过追加预追加方式加工&,从而生成新选择器 通过&::after等方式添加伪元素、伪样式规则集合 同一个选择器可使用多个...增强mixin定义mixin时仅能使用选择器ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要选择器ID选择器以外选择器时,可使用extend来实现mixin功能

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