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图像处理之直方图均衡化拉伸

运行结果如下所示,可以发现经过直方图均衡化之后,图像的对比度增强了很多。 2. 原理 直方图均衡化的基本思想是把原始图的直方图尽可能的均匀分布,其数学原理与数学中的概率论相关。...1) 概率密度函数 具体到一张图像上来说,可以把图像的灰度(像素值)ri看作是随机变量,则可以知道图像灰度的概率为: 对应的,对于一个连续型的随机变量x,如果存在函数f(x)也满足上面两个条件...具体实现 根据第二节的论述,就知道直方图均衡化的具体操作了,可以分成以下几步: 读取源图像,统计源图像的直方图。 归一化直方图,统计源图像每个像素的概率密度值和概率分布值。...将每个像素的概率分布值恢复到 0 到 255 的区间,作为目标图像的像素。 写出目标图像。...这是图像处理的一种加速办法。最终得到的结果对比: 其直方图对比: 4.

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WPF 启动屏幕键盘

在 Windows 的平板模式下才能自动在获取键盘输入焦点时弹出屏幕键盘,但是 Windows 的屏幕键盘做的粗糙,有时候不会自动开启屏幕键盘,此时需要使用代码辅助 如果是非平板模式,以及系统没有检测到触摸...,此时不一定能弹出屏幕键盘 在 Win10 版本小于 10.0.14393 时,可以通过启动 TabTip.exe 应用打开屏幕键盘。...,启动之后需要等待一下,下面代码使用 Thread.Sleep(50) 等待,请小伙伴根据需要更改时间或更改为 Task.Delay 等。...true }; Process.Start(processStartInfo); //第一次系统软键盘启动时候...,需要缓冲一下 Thread.Sleep(50); 如果是 10.0.14393 Windows 10周年纪念版 版本,可以使用 com 的方式启动,在启动之前,可以先判断一下版本号

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OpenCV 图像变换之 —— 拉伸、收缩、扭曲和旋转

本文摘录 OpenCV 中的图像变换相关操作内容,重点介绍 Opencv 中的拉伸、收缩、扭曲和旋转操作。...概述 图像变换最直接的应用就是改变图像的形状、大小、方向等等,这些在OpenCV 中有部分现成的实现。...图像金字塔是图像的集合,它由单个原始图像产生,连续降采样,直到达到一些期望的停止点。此停止点可能是单像素图像! 文献和应用中经常出现两种图像金字塔:高斯和拉普拉斯金字塔。...高斯金字塔用于降采样图像,当我们要从金字塔中较低的图像重构上采样图像时,需要拉普拉斯金字塔。 cv2.pyrDown() 官方文档 模糊图像并对其进行采样。...执行这些操作有很多原因,例如,扭曲和旋转图像,使其可以叠加在现有场景的墙壁上,或人工放大用于目标识别的一组训练图像。可以拉伸、收缩、扭曲或旋转图像的功能称为“几何变换”。

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三星最新屏幕黑科技:可拉伸的OLED屏,能贴在皮肤上

丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 你对手机屏幕的想象还停留在折叠屏吗? 或许它还可以更柔软?可拉伸变形的那种? ?...该监测器可以像创可贴一样贴在皮肤上,不用像别的固定检测器需要在运动或睡觉时摘下来,检测数据也不用导到外部设备,在这个可拉伸变形的屏幕上就能随时查看。...虽然设计看起来还很粗糙,但该显示屏最高拉伸30%、拉伸3000次后,仍能正常工作。 ? 确实如此,可以随意拉伸屏幕很适合做成可穿戴设备,用在诸如衣服、皮肤等表面不平整、会随意扭曲的地方。...研究人员也表示,他们的后续目标是通过提高屏幕分辨率、可拉伸性和系统测量精度以便大规模生产可拉伸屏幕的穿戴设备,用于成人、儿童和婴儿以及某些疾病患者的健康数据监测产品上。...在韩国,“可拉伸屏幕”已成为国家级项目,由LG Display牵头开发,21家公司和机构参与,预计在2024年之前量产出。

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iOS使用xcode可视化图像编辑功能进行图片拉伸

iOS中可视化拉伸图片技巧 一、补充 在我的另一篇博客http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996中探讨了IOS拉伸图像(UIImage)的几种方法和一些小经验...,这篇是一个补充,再将xcode中的另一种可视化拉伸图像的方法的使用介绍给大家。...SlicinganImage.html 1、xcode5的新特性 xcode5之后,IOS为我们提供了一个管理图片的新方法Asset Catalogs,简单说来,它相当于一个目录,专门用来管理我们项目中的图片素材,包括Icon和启动页...如上图,有三条竖直线,其中边界的两条分别约束了图片两侧不被拉伸的区域范围,中间虚线和左侧虚线围成的部分,将是被复制拉伸的区域。水平方向的线同理。...后两个参数分别设置图片拉伸区域的宽度和高度,比如我们这样设置:Width=0.8,Height=0.8,则图片拉伸时上下左右各1/10的宽度不会被拉伸,中间部分被拉伸,还是刚才的图片,效果如下: ?

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你不知道的Mac屏幕显示图像

当视频控制器还未读取完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新的一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,视频控制器就会把新的一帧数据的下半段显示到屏幕上,造成画面撕裂现象 ios_vsync_off.jpg...随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上。...文本渲染 屏幕上能看到的所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示的。...图像的绘制 图像的绘制通常是指用那些以 CG 开头的方法把图像绘制到画布中,然后从画布创建图片并显示这样一个过程。这个最常见的地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。...由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全的,所以图像的绘制可以很容易的放到后台线程进行。

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(译)SDL编程入门(2)在屏幕上显示图像

屏幕上显示图像 现在你已经打开了一个窗口,让我们在上面放一张图片。 注意:从现在开始,教程将只涉及源代码的关键部分。如果想看完整的程序,你必须下载完整的源码。...在以后的教程中,我们将介绍如何渲染GPU加速的图像。 我们在这里要处理的图像屏幕图像(你在窗口内看到的)和我们将从文件中加载的图像。 请注意,这些都是指向 SDL 表面的指针。...int main( int argc, char* args[] ){ //启动SDL并创建窗口 if( !...SDL_BlitSurface的第一个参数是源图像。第三个参数是目标图像。我们将在以后的教程中关注第二个和第四个参数。 现在,如果这是我们唯一的绘图代码,我们仍然不会在屏幕上看到我们加载的图像。...在屏幕上绘制了所有我们要显示的这一帧画面后,我们要使用SDL_UpdateWindowSurface来更新屏幕。当你画到屏幕上的时候,一般不是画到你所能看到的屏幕图像上。

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Swift-图像的性能优化

如果图片显示在一个Cell上面,滚出屏幕再滚动回来的时候,图片仍然需要重新被设置,在进入屏幕之前还需要一次拉伸操作,这些拉伸的操作是会消耗CPU的计算的。这样的设置多了以后就会严重影响性能。...---- 为什么我们说这种方法设置图像效果不好 Color Misaligned Images(拉伸图像->检测图片有没有被拉伸) 创建一个自定义尺寸的ImageView,并设置图像 let image...结果如图所示 事实证明,如果图像尺寸和ImageView尺寸不一致,图像就一定会被拉伸,只要被拉伸,CPU就会工作,如果是在cell上,每次cell离开屏幕再回到屏幕的时候,都会对图片进行拉伸处理。...* 3.scale:屏幕分辨率,默认情况下生成的图像使用'1.0'的分辨率,图像质量不好 * 可以指定'0',会选择当前设备的屏幕分辨率 */...* 3.scale:屏幕分辨率,默认情况下生成的图像使用'1.0'的分辨率,图像质量不好 * 可以指定'0',会选择当前设备的屏幕分辨率 */

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Mac上如何设置使用触发角快速启动屏幕保护程序

如果您使用屏幕保护程序,它会在您的 Mac 不活跃一段时间后自动启动。您可以设定快捷方式,以便在将指针移到屏幕边角时启动屏幕保护程序。...1、在 Mac 上,选取苹果菜单 image.png >“系统偏好设置”,点按“桌面与屏幕保护程序”,然后点按“屏幕保护程序”。 2、点按“触发角”。...3、点按要使用的角的弹出式菜单,选取“启动屏幕保护程序”,然后点按“好”。...如果您想要结合 Control、Option、Shift 或 Command 键使用触发角来启动屏幕保护程序,请在弹出式菜单打开时按下该键。...例如,如果您按下 Shift 键,则“启动屏幕保护程序”命令就变为“Shift-启动屏幕保护程序”。 将指针移到设定的屏幕角时,屏幕保护程序将启动

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【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ⑥ ( 背景图像缩放 | 不等比例拉伸 - 同时设置宽高值 | 等比例拉伸 - 设置宽度 cover contain 值 )

一、背景图像缩放 ---- 盒子模型 的 背景图片尺寸 是通过 background-size 属性 设置的 , 语法如下 : background-size: 背景图片宽度 背景图片高度; background-size...可设置的值 : 像素长度 : 单位 像素 px ; 百分比长度 : 百分比是 相对于父容器你的百分比 ; cover 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得背景图片完全覆盖背景区域 , 图片的部分内容可能显示不全...; contain 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得 宽度 或 高度 的其中一个达到父容器的尺寸 , 就不再进行拉伸 , 盒子模型部分内容可能显示空白 ; background-size 值设置一个值的情况...- 同时设置 宽度 / 高度 的 像素值 / 百分比值 如果为盒子模型 同时设置了 宽度 和 高度 像素值 , 则 图片的宽度和高度分别进行拉伸 , 以达到样式中定义的宽高值 , 宽高不会等比例拉伸...- 设置 contain 在宽度或高度一个方向上充满父容器 本示例中 , 拉伸背景图片时 , 宽度先充满了屏幕 , 就停止了拉伸 , 底部部分内容没有覆盖到 ; 代码示例 : <!

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(译)SDL编程入门(5)Surface 优化和软拉伸

Surface 优化和软拉伸 到现在为止,我们一直都是将我们的图像原始地融合在一起。因为我们只显示一张图片,所以这并不重要。当你在做游戏的时候,原始图像会导致不必要的减速。...SDL2还为SDL表面提供了一个新的功能,叫做软拉伸,它允许你将图像按比例放大到不同的尺寸进行blit。在本教程中,我们将把一张只有屏幕一半大小的图像拉伸到全尺寸。...如果我们将一张24bit的图像混合到32bit的图像上,SDL将在每次图像混合时对其进行转换。 因此,当图像被加载时,我们要做的是将其转换为与屏幕相同的格式,这样就不需要在blit时进行转换。...//应用图像拉伸 SDL_Rect stretchRect; stretchRect.x = 0; stretchRect.y = 0; stretchRect.w = SCREEN_WIDTH; stretchRect.h...它也接收一个目标 SDL_Rect,它定义了图像的位置和大小。 所以,如果我们想把一个比屏幕小的图像变成屏幕的大小,你可以把目标宽度/高度变成屏幕的宽度/高度。

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Hi 小姐姐,这是你要的瘦身大长腿效果?

OpenGL 拉伸的原理我们搞清楚了,还有一个问题需要解决:由于不同手机屏幕的分辨率一般不同,这就导致图片被渲染到屏幕上之后,得到结果图的分辨率不符合我们的预期。...这里我们需要用到 OpenGL 离屏渲染技术,离屏渲染顾名思义,可以让渲染操作不用再渲染到屏幕上,而是渲染到一块离屏缓存中。...然后可以使用 glReadPixels 或者 HardwareBuffer 将渲染后的图像数据读出来,从而实现在后台利用 GPU 完成对图像的处理,避免了直接将结果图渲染到屏幕上导致的分辨率问题。...大长腿效果 大长腿效果的实现可以类比瘦身,将指定的腿部区域映射到一个高度相对增大的区域,而指定腿部区域之外的部分保持原来的比例,这样渲染出来图像的腿部区域进行了拉伸(大长腿)。...,而瘦身的实现是水平方向上的拉伸

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电脑屏幕监控软件中图像识别算法的优势与应用价值

在电脑屏幕监控软件中,图像识别算法就像是一个电脑版的侦探,用着最先进的计算机视觉技术,自动监视和分析屏幕上的图像内容。...下面就为大家简单的介绍一下图像识别算法在电脑屏幕监控软件中优势与实用性。图像识别算法在电脑屏幕监控软件中具有以下优势:实时监测:图像识别算法能够实时监测电脑屏幕上的内容,无需用户手动干预。...这意味着它可以实时检测和分析屏幕上的图像、文本、图标、视频等信息,及时发现任何异常行为或不当内容。自动化识别:图像识别算法可以自动识别屏幕上的特定元素或图案。...图像识别算法在电脑屏幕监控软件中的实用性如下:网络安全:通过图像识别算法,监控软件可以实时监测用户屏幕上的活动,及时发现和阻止恶意软件、网络攻击或其他安全威胁。...数据分析:图像识别算法可以帮助对屏幕上的数据进行分析和统计,从而得到更深入的见解,支持决策制定和优化业务流程。

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python实现GUI自动化(控制鼠标)|屏幕快照&图像识别基础

传递正整数表示向上滚动,传递负整数表示向下滚动 import pyautogui, time time. sleep(2) pyautogui.scroll(B00) 2.屏幕快照&图像识别基础 2.1...pyautogui 拥有屏幕快照的功能,可以根据当前屏幕的内容创建图形文件。 ●注意: 在Linux计算机上,需要安装scrot程序,才能在pyautogui中使用屏幕快照功能。...如果你使用Windows或OS X,就跳过这一步获取屏幕快照【全局截图】 要在Python中获取屏幕快照,就调用pyautogui.screenshot0函数,函数将返回包含一个屏幕快照的Image对象...opencv: 【5】OpenCV2.4.9实现图像拼接与融合方法【SURF、SIFT、ORB、FAST、Harris角点 、stitch 】_汀、的博客-CSDN博客参考博客:OpenCV探索之路(...二十四)图像拼接和图像融合技术SURF#include "highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/nonfree/nonfree.hpp" #include "opencv2

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【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )

NV21 图像格式数旋转方案 3. 旋转图像的 饱和度 色彩值 UV 4. 旋转后的 NV21 格式 三、 Android 手机端屏幕旋转方向 1. 获取手机屏幕方向 2....Surface.ROTATION_270 正常竖屏方向 四、 Android 手机端屏幕方向获取代码示例 一、 NV21 图像格式与 Camera图像传感器方向问题 ---- 1....电脑端观看直播效果展示 : 屏幕画面被逆时针旋转了 90 度 , 这是因为之前摄像头传感器只设置了将预览画面纠正过来 , 但是 NV21 格式的图像数据还是被逆时针旋转了 90 度的数据 ; 具体涉及到的图像格式..., 以及图像传感器方向 , 屏幕方向的关系 , 参考博客 【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请...获取手机屏幕方向 获取手机屏幕方向 : 调用下面的方法 , 可以获取到 4 个手机屏幕方向 ; mRotation = mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay

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