首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

启动Distance Unity3D上的计时器

在Unity3D中启动计时器可以使用Coroutine(协程)来实现。Coroutine是Unity3D中一种特殊的函数,可以在一段时间内暂停执行,并在指定的时间后继续执行。

以下是一个示例代码,演示如何在Unity3D中启动计时器:

代码语言:csharp
复制
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TimerExample : MonoBehaviour
{
    private float timerDuration = 5f; // 计时器持续时间,单位为秒

    void Start()
    {
        StartCoroutine(StartTimer());
    }

    IEnumerator StartTimer()
    {
        yield return new WaitForSeconds(timerDuration);
        // 计时器时间到达后执行的代码
        Debug.Log("计时器时间到达!");
    }
}

在上述示例中,我们使用了Coroutine函数StartTimer()来启动计时器。通过调用StartCoroutine()函数,我们可以在Start()函数中启动计时器。

在StartTimer()函数中,我们使用了yield return new WaitForSeconds(timerDuration)来暂停执行一段时间。timerDuration变量指定了计时器的持续时间。在指定的时间后,代码将继续执行,执行计时器时间到达后的代码。

这是一个简单的计时器示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。在实际开发中,你可以根据计时器的需求来选择合适的实现方式,例如使用Invoke()函数、使用Time.deltaTime进行计时等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

关于启动引导那些事儿() : Legacy Boot

启动综述 对于PC来说,启动电脑目的是为了启动操作系统。而操作系统无外乎就是某些特定程序。但是如今,我们通常会将操作系统程序安装在外存,也就是硬盘上。...毕竟,我们就是要引导硬盘上程序嘛!因此,这个程序通常安装在主板ROM、Flash。...之后,BIOS将会查找所有引导设备,并尝试运行其引导程序。这个查找顺序就是我们在BIOS设置页面设定启动顺序。...所以,Legacy Boot整体过程大概就是这样了: BIOS启动,进行自检 按照顺序遍历设备,找到有MBR启动设备 MBR引导操作系统引导程序(Linux通常是Grub,Windows则是bootmgr...此处一系列判断实际是为了判断BIOS是否支持LBA读取,之后选择具体读取模式。因为两个模式读取实际大同小异,所以我们直接来分析较为简单LBA模式。

2.7K10

Kubernetes 容器启动顺序如何把控?

去年写过一篇博客:控制 Pod 内容器启动顺序,分析了 TektonCD[1] 容器启动控制原理。 为什么要做容器启动顺序控制?...此外还有服务网格场景,sidecar 容器需要在服务容器启动之前完成配置加载,也需要对容器启动顺序加以控制。否则,服务容器先启动,而 sidecar 还无法提供网络支持。 现实 ?...到了这里肯定有同学会问,spec.containers[] 是一个数组,数组是有顺序。Kubernetes 也确实是按照顺序来创建和启动容器,但是 容器启动成功,并不表示容器可以对外提供服务。...TL;DR 笔者准备了一个简单 go 项目[3],用于模拟 sidecar 启动及配置加载。...,并返回容器启动结果。

2K20

【物联网】老程序教你一招,10行代码让超声波模块秒变声控开关

一旦开始发射超声波,就自动启动计时器,接收到返回超声波就会停止计时,然后通过相应管脚读取计时器时间,经过计算,就可以得到特定单位(米、厘米、毫米)距离了。下图是超声波发射和接收时序图。...最下面的输出回响信号时序图凸起部位,左边设置为高电平,这时等待超声波返回,当接收到返回超声波后,右边就变成低电平,返回计时器时间。...:接Arduino开发板GND管脚(接地) LED很简单,正极接到7号数字管脚,负极接地(GND) 本例将5V接到了面包板,所以可以将VCC直接接到面包板。...就是距离,超声波返回时,pulseIn函数会返回计时器时间,单位:微秒 int distance = pulseIn(echoPin, HIGH) * 340 / 2 / 1000 delay...所以首先需要将面包板与数字管脚连接,然后这些LED连接到面包板,如下图所示。ok,现在可以尽情滴玩耍了。 完整视频讲解: - EOF -

78410

Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ③ ( C# 调用 Java 实例 | 进行 Android 工程打包 | Android Studio 中运行 Android 工程 )

Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体 GameObject...移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写脚本 ; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备...; 在博客 【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )...before the first frame update void Start() { // 打印日志 Debug.Log("Unity 脚本入口 , 启动加载时调用...float distance = speed * Time.deltaTime; // 匀速运动值 localPosition.x += distance

1.5K20

使用 JavaScript 创建一个兔年春节倒数计时器

我们可以通过多种方式构建 JavaScript 倒数计时,我在本教程中展示这个兔年春节倒数计时器 是由 HTML CSS 和 JavaScript 创建。...码掘金地址:https://code.juejin.cn/pen/7185452719165931572 它工作方式非常简单,需要两种类型时间。...如何在 JavaScript 中构建倒数计时器 早些时候我分享了各种简单倒数计时器设计。但是,如果你想制作高级倒数计时器,那么此设计适合你。...下面我分享了一个关于如何使用 JavaScript 创建一个兔年春节倒数计时器分步教程。 首先 HTML 添加所有信息。然后我使用 CSS 设计了这个倒数计时器。...这里基本做了4个盒子。一天中时间、小时、分钟和秒将分别显示在这些框中。

2K31

Windows 软件推荐 - listary —— Windows 高效启动

如果你日常工作需要经常处理邮件,你一定会为保存附件时,从我电脑到X盘再一级一级目录打开,直到找到你所想要目录。这种频繁文件夹点击将会极大制约你效率。...本文介绍Windows快速启动神器 listary 。...简介 Windows虽以可视化所见即所得著称,系统不停升级,但是核心文档操作方式和方法并没有显著改善,所以频繁双击、查找、另存都是系统一个硬伤。...Listary首先是一款超高效全局搜索软件。最常用是搜索已安装应用和寻找任何文件、文件夹。...比如你要快速打开一个cmd,只需要用快捷键 ctrl ctrl调用Listary,输入“cmd”立马出现,类似地启动程序再也不用挨个翻找快接方式了 文件也可以快速定位 下载安装 官网:https:/

1.3K10

学习|Unity3D使用协程实现减速停车效果

——《微卡智享》 本文长度为4303字,预计阅读11分钟 前言 一篇《学习|Unity3d导航实现循环线路移动》讲了一下定制循环行驶路线方法,在视频中还有一个就是非会员车辆需要人工收费,所以就要有一个减速停车等待动画效果...,本篇就来讲讲怎么用Unity3d协程来实现这一效果。...当我们进入触发函数时判断不是会员车辆加入了一个启动协程方法,参数输入是3f(即3秒)。这样我们停车减速效果就实现了。...if (dot > 0) { float tmpdist = Vector3.Distance(destpoints[i...扫描二维码 获取更多精彩 微卡智享 「 往期文章 」 学习|Unity3d导航实现循环线路移动 学习|C#线程中AutoResetEvent使用 学习|C#EventHandler委托使用

1.2K20

精益新产品启动与技术创业()| TW洞见

错综复杂问题:目标和路径都不明晰,需要根据不断遇到问题去决策,没有现成经验可以借鉴,创新是可以解决这类问题。(比如每天早上买早餐要排队,我想每天早上不排队就能买想吃早餐。...目标和路径都不明晰,需要根据不断遇到问题去决策: 今天早餐摊位少了一个,买油条豆浆休息了,导致排队时间更长了。今天周围园区里有一家企业放假了,买早餐的人少了,很快就买早餐了,等等情况。)...创新性产品,一般要解决一个错综复杂问题,提供一种独特创新解决方案,需要根据不断遇到问题去决策,没有现成经验可以借鉴,一般情况下,产品演进道路是曲折往复,最终要得到产品也是不明朗,但是最终都要逐渐收敛逼近到可用产品...想做个大平台,想要做精致用户体验,想做精品,想到什么功能不错就想往产品加,想要一下就做很完美。但如果一开始方向就错了,再精致产品,它价值也是零。...再回到我们起初问题:要做是技术创业,一定需要借鉴丰田精益创业办法吗?我们把功能都做完再上线,不用MVP,不行吗? 分析了技术创业要解决错综复杂问题,最终产品不确定性,要面对风险。

65790

第1章-Activity生命周期和启动模式()

好久没发了,发一篇艺术探索学习笔记,冒个泡 以前都记在本子,现在挪到电脑上了 又是一个系列,一个坑 由于是笔记,所以只记录了部分,见谅!...正在创建,可以做一些初始化操作 onRestart 正在重新启动,onstop后回来会调用 onStart 正在被启动,后台,不可交互 onResume 可见可交互前台,非常重要,许许多多重要类在这里初始化...Standard 标准模式,默认启动模式,每次启动都会新建一个Activity实例 需要注意是当使用ApplicationContext去启动Standard模式Activity时候会报错,...因为Activity启动需要任务栈,而用Standard模式去启动Activity,默认会进入启动Activity所属任务栈中,而非Activity类型Context并没有所谓任务栈....为true时,A应用启动B应用一个Activity C,然后按Home回到桌面,然后再单击B桌面图标,这个时候不是启动B主Activity,而是重新显示被应用A启动Activity C(原本来说

42540

学习|Unity3d导航实现循环线路移动

前言 前阵子用Unity3d那个模拟收费动画,主要是模拟了一个项目中场景,让人看到更直观一些,最主要目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用方式去学 习,这样掌握会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶实现方法...03 设置行驶线路 上面介绍就是Unity3d里导航路线简单使用,像我们项目中要实现无限循环行驶,这样我们就要自己写实现方式了。...需要注意 设置运行线路脚本挂载到我们车辆,当程序运行时,找到当前坐标离设置路线中坐标最近为初始目标点,判断这个初始目标点需要注意是,首先要判断车辆运行方向内最近,如果行驶点在车后方...if (dot > 0) { float tmpdist = Vector3.Distance(destpoints[i...} } } void Update() { //判断距离是否在到达范围内,如果在走到一下个点 if (Vector3.Distance

2.1K42
领券