在上一篇文章Android 12 新功能:SplashScreen优化启动体验中我们介绍了Android 12上的一个新功能SplashScreen,同时提到了Google为了兼容低版本也提供了Androidx SplashScreen compat库,但是我们在使用的过程中发现这个库在Android 12和12以下版本表现并不一致,今天我们就从源码来分析一下实现细节。
这次的Android系统变化当中,UI的变化无疑是巨大的。Google在Android 12中采取了一种叫作Material You的界面设计,一切以你为中心,以你的喜好为风格。相信大家一旦上手Android 12之后应该能立刻察觉到这些视觉方面的变化。
原因是android app在启动时,由于application初始化等原因会有一个短暂的延迟,导致点击launcher后不能马上启动activity并渲染。通常我们使用的方案是添加SplashActivity,并且将windowbackground设置成app品牌图标等方式能够让用户点击launcher后快速相应并展示,提升用户体验。
启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配。然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone4和5起了作用,然后在6和6S的样式效果和5是一样的,奇了怪了!
我们常常花费精力去打造引导画面或广告画面,而作为第一印象的启动画面却容易被忽视。回想下以前都是怎么处理这个画面的:
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
APP 启动页在国内是最常见也是必备的场景,其中启动页在 iOS 上算是强制性的要求,其实配置启动页挺简单,因为在 Flutter 里现在只需要:
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 目录 问题描述 问题分析 Android启动白屏解决方案 iOS启动白屏解决方案 开源库 最后 项目源码:react-native-splash-screen 问题描述: 用React Native架构的无论是Android APP还是iOS APP,在启动时都出现白屏现象,时间大概1~3s(根据手机或模拟器的性能不同而不同)。 问题分析: 为什么会产生白屏? React Native应用在启动时会将
在 WPF 应用中,可以非常方便将一张图片设置为 SplashScreen 启动界面欢迎图,但是如果有设置了启动界面欢迎界面,那么 Application.Current.Activated 事件就不会被触发。本文通过 WPF 框架开源的代码告诉大家这个原因
接上节继续,本文将研究splashscreen,也就是程序的启动界面,通常有2二种应用场景:
本文是我在读 WPF 源代码做的笔记。在 WPF 中的启动界面,为了能让 WPF 的启动界面显示足够快,需要在应用的 WPF 主机还没有启动完成之前就显示出启动图,此时的启动图需要自己解析图片同时也需要自己创建显示窗口
由于很多应用在启动时需要进行一些初始化事务,导致在启动应用时有一定的空白延迟,在之前我们一般的做法是通过替换 android:windowBackground 的自定义主题,使应用启动时及时显示一张默认图片来改善启动体验。
在 UWP 的应用,欢迎页面 SplashScreen 是用户第一个看到的界面,这个界面是由 ApplicationFrameHost 读取 UWP 配置的图片显示出来的,因此 UWP 才能做到点击应用瞬间启动
Android 12 需要更新适配点并不多,本篇主要介绍最常见的两个需要适配的点:android:exported 和 SplashScreen 。
每一个 Windows Phone 7 应用程序在启动时多少会花上一些时间,在这个等待的时刻经常都会摆放一些启动画面 (Splash screen) 先来充充场面,以免加载时间过长而导致使用者不耐烦,而在这个启动屏幕里是一个很好的宣传页面,可以把产品的广告,作者介绍在这里显示、品牌信息都显示在这个页面里,当然时间不能太长、也不能太短,否则若这个启动屏幕跑得太快,那就没有出现的必要性了,有时后这种必要的“慢”也是一种艺术。 首先我们建立一个默认的Silverlight For windows Phone的项
在RN 项目启动之后有一个短暂的白屏,调试阶段白屏的时间较长,大概3-5秒,打正式包后这个白屏时间会大大缩短,大多时候都是一闪而过,所以称之为“闪白”。 其实解决的方案也有很多,这里做一个简单的
在RN 项目启动之后有一个短暂的白屏,调试阶段白屏的时间较长,大概3-5秒,打正式包后这个白屏时间会大大缩短,大多时候都是一闪而过,所以称之为“闪白”。 其实解决的方案也有很多,这里做一个简单的总结
用户希望应用能够快速打开。启动时间过长的应用不能满足这个期望,并且可能会令用户失望。轻则鄙视你,重则直接卸载你的应用。
在我们使用react-native进行编写代码的时候,当启动应用的时候,我们会看到如下界面
本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师;
检查./app/src/main/res/layout/launch_screen.xml 是否存在,默认应该是没有layout文件夹的,需要手动创建layout文件夹,然后在layout文件夹下新建launch_screen.xml,将以下内容复制进去:
Android Splash Screen is the first screen visible to the user when the application’s launched. Splash screen is one of the most vital screens in the application since it’s the user’s first experience with the application.
默认的 PackageReference 可以实现传递依赖,传递依赖的含义是是假定 B 项目安装了 A 库,而 C 项目依赖 B 项目,那么 C 项目将会自然拿到 A 库的 DLL 引用。但默认的 NuGet 包的构建指导文件 targets 命令是不会在传递执行的,也就是如上的 C 项目将不会执行 B 项目安装的 A 库里面的 target 内容 有一些项目需要拷贝自定义文件,例如拷贝图片或者一些 Native 的 DLL 等资源。如 WPF 框架需要拷贝 PenIME 等资源。如果只是在最底层的项目安装了库,那为了让可执行文件项目也输出库的资源,就需要在可执行项目上也安装库。以上的方法的不足在于安装复杂,也许会忘记安装 本文告诉大家一个解决方法是通过在制作库的时候,加上 BuildTransitive 文件夹,在此文件夹内添加构建指导文件,此时这个构建指导文件 targets 文件里面的命令将会在传递中执行,也就是说只需要在底层的项目安装即可,不需要在可执行项目上也安装库
执行npm run tauri build出错,根据 https://github.com/tauri-apps/tauri/issues/7430
每个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO、公司的LOGO或者开发者信息。如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。
在使用默认的 WPF 项目开发的时候,咱是不需要自己编写 Main 函数的,在 WPF 中的 Main 函数是存放在 App.g.cs 里面,看起来这个 Main 函数是生成的函数,本文将介绍在 WPF 框架中是如何创建这个入口函数
Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。
前面系列文章我们分析了 FlutterActivity 等相关流程,知道一个 Flutter Android App 的本质是通过 FlutterView 进行渲染。当时由于篇幅限制,我们没有进入详细分析,这里作为一个专题进行简单分析。
1.在外部开启activity时需要新开一个task,从service里开启activity时出现了这个异常。
Cordova 是使用 HTML,CSS 和 JavaScript构建混合移动应用程序的平台。官方文档给了我们 Cordova 的定义。
打开短视频app源码时,一般都会有一个启动界面,启动界面除了会展示APP的logo外,大多数都会将广告直接放到上面,起到引流盈利的目的。
RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
SplashScreen,就是平时我们说的溅射屏幕,任何一个做过客户端程序的coder应该对它都不陌生,因为它能提升用户体验,让软件看上去更美。SplashScreenForm通常进入程序时是打开,主窗体加载完毕后退出。一般来说,SplashScreenForm比较简洁,窗体的内容只是显示程序主题、版权等信息;复杂些的,可以显示主程序的加载项目情况。
目录介绍 01.Android承载flutter容器 02.过时的NA跳转flutter方案 03.升级版本NA跳转Flutter处理 04.如何处理NA跳转flutter传参 05.思考遇到的几个问题分析 06.Flutter页面关闭时Crash 07.Android引入flutter本质 08.Flutter启动加载流程和优化 00.推荐 fluter Utils 工具类库:https://github.com/yangchong211/YCFlutterUtils flutter 混合项目代码案例:h
2022年2月11日,谷歌发布了首个 Android 13 开发者预览版。2022年7月,发布了Beta 4版本,接下来就是Final Relase版本了。是时候适配一波Android12了,为后面项目适配铺平道路。
Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画。 它包括两个部分: 一部分是第一个activity退出时的动画; 另外一部分时第二个activity进入时的动画; 在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画。这个函数就是overridePendingTransition
极光推送 官网:https://www.jiguang.cn/push 注册账号,创建应用,记录AppKey, 应用包名与ioinic 包名一致(config.xml 下 widget 的id)
Android 12 是 2021 年 10 月发布的最新正式版本,然而很多同学表示还没有适配。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki[1]。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 Android 版本更新,以此建立起一个体系化的 Android 系统适配手册。具体包括:
在cordova5.0版本以后,需要安装cordova-plugin-splashscreen插件以后才能修改和设置App的启动页面。
动画资源来自:https://lottiefiles.com; 需要用到用到CocoaPods下的命令 pod 'lottie-ios',环境配置如下;
最近做的项目需要支持几十种语言,很多小语种在不认识的人看来跟乱码一样,翻译一般是由翻译公司翻译的,翻译完成后再导入到项目里面,这就容易存在一些问题。
React Native作为一个有上千开发者参与的开源项目,自从2015年3月27日第一版发布以来到现在已经有147次版本发布了,平均起来几乎每周都会有新的版本发布。随着一次次版本的迭代,React Native也逐渐稳定,版本发布频率保持在了每一到两周一次。新版本不停的迭代对于React Native开发者来说,及时升级React Native版本让项目能够使用更多的API、新特性以及淘汰掉一些老的API,不仅成为了一门必修课也是一个不小的挑战。
闪屏呢,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)出一个页面,它持续数秒后,自动关闭。
当程序启动初始化时间比较长时,我们一般会设置一张图片作为启动画面,让用户知道我们的程序不是崩了,是还在跑。
如果类是否被修改是在加载时确定的,用户必须让javassist与类加载器协作。 javassist可以与类加载器一起使用,以便在加载时修改字节码。 用户可以使用自定义版本的类加载器,也可以使用javassist提供的类加载器。
想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用。但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同的目录下、然后把 so 解压出来而已。
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