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启用哪个规则可以在ESLint命令行界面输出中抛出“模块没有导出的成员”?

在ESLint命令行界面输出中抛出"模块没有导出的成员"的规则是"no-undef"。该规则用于检测代码中使用了未定义的变量、函数或类等成员。当启用该规则后,ESLint会在命令行界面输出中提示相关的错误信息。

该规则的分类是"Variables",它的优势是可以帮助开发人员避免使用未定义的成员,从而减少潜在的错误和问题。

应用场景:该规则适用于任何使用ESLint进行代码检查的项目,特别是在多人协作或大型项目中,可以帮助团队成员遵循统一的代码规范,减少潜在的错误。

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ESLint规则文档:https://eslint.org/docs/rules/no-undef

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= false [Makefile] indent_style = tab 在项目根目录看有没有 .vscode 文件夹,若没有,就新建。..."strict": true, // 禁止对同一个文件的不一致的引用 "forceConsistentCasingInFileNames": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导入这并不影响代码的输出..."noUnusedParameters": true, // 启用实验性的ES装饰器 "experimentalDecorators": true, // 编译过程中需要引入的库文件的列表...没有它你的代码也能运行,有了它你的代码可以写的更漂亮。ESLint还支持插件,第三方框架会基于ESLint写出自己的代码检查插件。比如Vue3对应eslint-plugin-vue。.../eslint-plugin @typescript-eslint/parser eslint:判断代码是否符合规则; eslint-define-config:大部分开发者使用的默认规则; eslint-plugin-vue

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