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PyGame:Python 游戏编程入门-1

pygamepygame您的平台上安装,请使用适当的pip命令: $ pip install pygame 您可以通过加载库附带的示例之一来验证安装: $ python3 -m pygame.examples.aliens...稍后您将看到如何将图像加载到 a Surface并将其显示屏幕上。 pygame,所有内容都在单个用户创建的 查看display,可以是窗口或全屏。...K_UP, K_DOWN, K_LEFT, K_RIGHT, K_ESCAPE, KEYDOWN, QUIT, ) # Initialize pygame...所有事件pygame都放在事件队列,然后可以访问操作。处理事件称为处理它们,执行此操作的代码称为事件处理程序。 的每个事件pygame都有一个与之关联的事件类型。...屏幕上绘图 示例程序,您使用两个命令屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface

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❤️ 如何在 Pygame 中移动你的游戏角色 ❤️

') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...# 列表添加玩家精灵 image = [pygame.image.load(r'haiyong.png'), pygame.image.load(r'haiyong2.png')] #...将玩家的初始坐标存储两个变量,即 x y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while...[K_DOWN]: y += 5 # 将表面对象绘制到屏幕上 pygame.display.update() 换张图试试 更多Python相关的文章 ❤️【python入门项目】使用

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python实现贪吃蛇双人大战

= 'right' if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'): changeDirection = 'left' if event.key == K_UP...调用初始化的代码如下: # 初始化蛇 ctrlKeys1 = [ord('w'),ord('s'),ord('a'),ord('d')] ctrlKeys2 = [K_UP,K_DOWN,K_LEFT,...moveAndAdd 函数根据移动方向移动一格,并增加一格蛇头。pop 函数蛇尾减去一格。这两个函数结合起来即可实现蛇的移动,以及蛇增长一格并移动。...beEaten 函数判断豆子们是否有的被吃了,若被吃了就从列表 beans 移除它,同时调整 curNum 用来记录当前还剩多少豆子。show 函数将豆子们都显示出来。...初始化豆子们的代码如下: # 初始化豆子 yellowBeans = Beans(YELLOW, BEAN_NUM) yellowBeans.generate() 豆子们都初始化好了之后,主循环的代码可以简化如下

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pygame系列_font游戏字体_源码下载

pygame游戏开发,一个友好的UI,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font...: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame的字体: 1 tork_font = pygame.font.Font...参数二:字体大小 比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言 自定义的字体要好一点,因为pygame打包的过程,可以把自定义的字体打包进去 这样就可以进行很好的移植;...字体的使用 demo,玩家可以使用键盘上的:上,下,左,右四个方向键进行控制青蛙的移动, 移动的过程,左下角会动态记录青蛙的位置情况。...if event.key == K_LEFT: 45 frog_move_x = -1 46 elif event.key == K_UP

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Easy Games With Python and Pygame(三)- Pygame Event

---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,Pygame事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...,都可以称为事件Event, 之前的程序,最后都会有一个while True的循环,这个循环会在程序运行期间一致运行,这就是Pygame的事件循环,所以才能看到窗口图形,否则程序执行完成就停止,也就无法看到窗口图形了...,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,Pygame按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复 # 这段代码放在Alien类上面 delay = 100...,也就是说重复的各个KEYDOWN事件之间要间隔多长时间,单位都是毫秒 Pygame Event 处理 Pygame 程序的各种事件,之前已经使用过Q键或者ESC键退出创建的窗口,除此之外还有其他很多...MOUSEBUTTONGDOWN pygame还给键盘的按键做了命名,这些都在pygame.locals,字母都是以K_开头,比如在使用上下方向键操作外星人时,还可以使用K_w键K_s键来代替上下方向键

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用python写一个简单的贪吃蛇游戏

“贪吃蛇”这个小游戏在编程学习的常客,因为: 1. 简单,最基本的游戏元素只需要蛇食物两个就可以进行了。(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...然后直接运行代码的 mySnake.py 即可开始游戏。 除了最终的代码外,我们还特意分解了几个过程的 py 文件,供想要自己开发的同学参考。 开发思路 游戏开发通常都会采用面向对象的设计。...游戏的主循环里主要依次做这么几件事: 获取键盘事件 绘制背景 更新蛇的位置 画蛇、食物 碰撞检测 屏幕刷新 蛇食物的绘制都是通过 pygame 里的 Surface 对象实现,绘制不同颜色的格子。...if event.key == K_UP and validDirect !

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