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C++this指针,静态成员,函数

,它可以用来指向调用对象,并且只可以在成员函数调用,对于全局函数,静态函数函数,都不能使用this指针。...全局变量和静态变量区别: 对于定义函数外面的变量被成为全局变量(或者叫外部变量),它作用域是整个工程,比如我在A.cpp定义了一个全局变量 :int A; 那么如果我想在B.cpp中使用这个变量...函数 所谓函数,就是在,用friend关键字声明一个函数,这个函数声明在,但不作为成员函数,虽然函数不属于成员函数,却可以访问成员,不论成员是public,pirvate...因为是需要来共享数据,那么大多数情况,函数都是有参数, 因为函数没有this指针,则参数要有三种情况: 要访问非static成员时,需要对象做参数; 要访问static成员或全局变量时...,则不需要对象做参数 如果做参数对象是全局对象,则不需要对象做参数 至于,也是一样。

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C++函数使用

1.介绍 在C++(friend)是一种机制,允许某个函数访问其他私有成员。通过,可以授予其他函数对该类私有成员访问权限。...2. (Friend Class): 可以将一个声明为另一个。这样,在被声明为,就可以直接访问另一个私有成员。...这样,在函数可以直接访问该类私有成员。 函数可以是非成员函数,也可以是其他成员函数函数通常在声明部分或声明外部使用 friend 关键字来声明。...在C++,我们使用对数据进行了隐藏和封装,数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供与外界通讯接口。...但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是一部分,但又需要频繁地访问数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数函数。除了函数外,还有,两者统称为

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模板

它可以访问全局对象;可以使用全局指针访问非全局对象;可以创建自己对象;可以访问独立对象模板 静态数据成员。 如果要为函数提供械板参数,可以如下所示来进行声明。...2然后,在函数再次将模板声明为。...,这样每种T类型都有自己函数count(); 非约束模板 所有具体化都是每一个具体化 上边说约束模板函数是在外面声明模板具体化。...int类型具体化获得int函数具体化, 依此类推。通过在内部声明模板,可以创建非约束函数,即每个函数具体化都是每个具体化。...如果不希望buzz()是内联,则应在一个单独方法定义文件定义它。 共同: 一个成员函数,它可以是一个成员,同时是另一个,但有时将函数作为两个更合理。

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C++笔记——(0)定义、访问控制、、default、mutable、构造函数

,还没有给定定义,通常声明会放在xx.h这样头文件,方便用户使用,而里面的函数定义会放在xx.c,具体写法大概可以总结成这样: #include "xx.h" // 头文件,以下内容保存在...point::,不然就不是在为成员函数定义了,而是直接定义了一个普通函数。...x, int y) { xPos = x; yPos = y; } 在使用成员函数时候要记得加上名字,例如: point::setPoint(2, 3); friend,魔法...所以如果希望用户能够调用这个函数,那么就要在声明之外再专门对函数进行一次声明(通常这种声明就放在定义头文件里面)。被声明为函数可以访问内部private成员变量/函数。...当然,除了可以声明函数,还可以声明,这里就不举例子了。 可变数据成员 有时候我们会希望能够修改某个用const修饰过只读成员函数数据成员,例如,用来记录这个函数被调用了多少次。

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关于C++friend函数总结

如果类A函数要访问B成员(例如:智能指针实现),那么A函数要是B函数。 具体来说:为了使其他成员函数直接访问该类私有变量。...声明:friend + 成员函数声明  调用:先定义Y对象y—使用y调用自己成员函数—自己成员函数中使用了机制  代码:  实现代码和2.4.2.3实现及其相似只是设置时候变为friend...注意:  1.通过使用关键字friend 来修饰函数,但该函数并不是成员函数,其声明可以放在私有部分,也可放在共有部分。函数定义体外实现,不需要加限定。 ...2.一个成员函数可以是另外一个函数,而且一个函数可以是多个函数。  3.函数可以访问私有成员和其他数据,但是访问不可直接使用数据成员,需要通过对对象进行引用。 ...,是为在该类中提供一个对外(除了他自己意外)访问窗口;  这个函数他不属于该类成员函数,他是定义普通函数,只是在声明该函数可以直接访问private或者protected成员。

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javascript事件监听传递匿名函数(嵌套定义命名函数)与命名函数区别

https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51352229 项目中有个需求,事件第一次执行(立即执行)与后几次执行不同,但是直接传递定义命名函数...代码如下: 代码 按钮 (function(w) { //第一次定义需要执行代码块...(window); 上面这段代码一直打印1 (function(w) { //第一次定义需要执行代码块 var fn = function...第一个fn指向匿名函数(对象),然后添加事件指向是匿名函数(对象),你改写fn并不会改写该匿名函数(对象);第二个事件是匿名函数,里面调用fn指向函数(形成闭包,取最后赋值fn)。...Object{c:3},因为a, c指向同一对象,引用传递不是复制,这个例子b就好比fn 后记 项目中刚开始想实现此功能时候用是第一种方法,但是未能实现,经同事指点,需要嵌套一个匿名函数,形成闭包

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C++

前面提到过,在封装,私有的成员变量和成员函数无法在外访问,但是总有那么一些情况需要给对象赋予一定访问权限。...一、全局函数 在本例,首先构造了一个 house ,需要在内声明全局函数 Friend 为方能访问私有成员: class house { friend void Friend(house...其实函数一样,如下例所示: class house{ // 将 friend_house 声明为house后,该类实例化对象能够访问 house 对象所有成员 friend..." building->m_sittingroom << endl; //要访问私有属性元素; //在Building 定义:friend class goodGay;...building->m_sittingroom << endl; //要访问私有属性元素; //在Building 定义:friend class goodGay; /

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【C++】泛型编程 ⑨ ( 模板运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 | 模板 外部函数问题 )

+ 函数引入 如果要在 模板 中进行运算符重载 , 就需要用到函数 ; 如果将 模板 函数实现 , 定义函数外部 , 结合 函数 使用 , 就变得很复杂 , 下面针对该问题进行讨论...重载 是在 内部实现 , 左移运算符 重载 是在外部 通过函数实现 , 因为左移运算符 左操作数是 ostream& 类型 , 如果定义在了 内部 , 左操作数就默认为当前 ; 代码示例...三、模板运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 1、模板 外部函数问题 将上述 " 普通运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 " 示例改造成 模板...示例 ; 问题就出现在 定义在外部 函数 , 函数 , 不能 读取 和 访问 到 泛型类型 T , 也就是 模板 template 泛型类型 T ; 在外部重新定义...template 就是重新定义了一个新泛型 , 与 模板 T 不是同一个泛型类型 ; 解决上述问题 , 就需要将 函数 定义模板 内部 ; template

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(转载非原创)C++

/zhaozhibo/p/14971820.html 前面提到过,在封装,私有的成员变量和成员函数无法在外访问,但是总有那么一些情况需要给对象赋予一定访问权限。...一、全局函数 在本例,首先构造了一个 house ,需要在内声明全局函数 Friend 为方能访问私有成员: class house { friend void Friend(house...其实函数一样,如下例所示: class house{ // 将 friend_house 声明为house后,该类实例化对象能够访问 house 对象所有成员 friend..." building->m_sittingroom << endl; //要访问私有属性元素; //在Building 定义:friend class goodGay;...building->m_sittingroom << endl; //要访问私有属性元素; //在Building 定义:friend class goodGay; /

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C++:49---继承

一、在继承关系 我们在文章中介绍过,关系不能继承。 (1)关系不存在传递性,即每个负责控制自己或者函数; (2)关系是单向,不具有交换性。...若B是AA不一定是B,要看在是否有相应声明。 (3)关系不能被继承。...因此: 基不能访问派生新成员,但是仍可以访问派生从基继承而来成员/方法 派生也不能随意访问基成员 二、演示案例 class A { private: int a; friend...,可以访问其任何成员 int f2(B b) { return b.a; }; //正确,因为B继承了A,所以B也包含了Aa int f3(B b) { return b.b; }; //错误,C不是...B,不能访问其私有成员 };

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python

在python可以使用type函数创建一个,参考 pythontype用法 ,用法如下: tpye(name, bases, dict) name 名 bases 父元组 dict 属性方法和值组成键值对...实际上 type() 函数就是一个,是python默认用来创建所有。...__metaclass__ 属性用来指定当前,所以我们可以指定 __metaclass__ 属性值,来自定义。...自定义可以是一个也可以是一个函数,他只需要像 type 函数一样,接收 name, bases, dict三个参数,并在处理完毕之后调用 type函数,并返回 type 函数创建好对象即可。...: # 设置Foo为add_property class Foo(metaclass=add_property): pass 使用函数创建元 使用自定义增加属性: def add_property

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Python

那么,对于 type 而言,也可以用“”来命名了,且 type 还是,故称之为(Metaclass)。图9-5-1显示了 type 等与实例之间关系。...所以,在定义 Foo 之后,即刻执行了 AuthorMeta 构造方法 __new__() 。...并且,在 AuthorMeta 构造方法 __new__() 定义属性 __author__ 已经成为了实例 Python 类属性——正是我们所希望定义了更通用对象,它们应该“...__author__ 'laoqi' 在本节,一再强调“实例”。基于这个认识,下面在定义 __call__() 方法。 >>> class Meta(type): ......中所定义 __call__() 方法会在实例( Painter )执行时候才被调用,即当Painter 实例化时执行 Meta 方法 __call__() 。

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Python

在Python是通过来创建就是用来创建,如果类是一个机器,那么就是可以生产机器机器。...type函数通常用来查看一个变量或对象类型,所以我们继续打印type(Job),发现Job类型也是type。 这说明,我们创建Job是type实例对象。因为type函数实际上是一个。...是制造工厂,是一个。 ? 二、Python中常见内置 python定义了很多内置,我们看一下这些内置都是哪个实例。...__class__,发现他们都是type对象。 在Python,当我们创建一个时候,创建这个就是type对象。这包括整数、字符串、函数以及 。...type是自身实例这一点也很“神奇”,不过这是Python面向对象最初实现。 ? 四、自定义 除了type,在Python标准库还有其他,也就是说不止一个

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python 定义有可选参数

问题 你想定义一个,允许定义时提供可选参数,这样可以控制或配置类型创建过程。...__prepare__() 方法在所有定义开始执行前首先被调用,用来创建命名空间。 通常来讲,这个方法只是简单返回一个字典或其他映射对象。 __new__() 方法被用来实例化最终对象。...默认 __prepare__() 方法接受任意关键字参数,但是会忽略它们, 所以只有当这些额外参数可能会影响到命名空间创建时你才需要去定义 __prepare__() 方法。...通过使用强制关键字参数,在创建过程我们必须通过关键字来指定这些参数。 使用关键字参数配置一个还可以视作对变量一种替代方式。...另外,它们在 __prepare__() 方法是可以被访问,因为这个方法会在所有主体执行前被执行。 但是变量只能在 __new__() 和 __init__() 方法可见。

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ASP.NET AJAX(6)__Microsoft AJAX Library面向对象类型系统命名空间——构造函数——定义方法——定义属性——注册——抽象——继承——调用父

如果我们可以合理使用面向对象编程,我们可以提高代码复用性和可维护性,这里强调是合理使用,有了面向对象类型系统,就可以使用一些成熟设计方式 命名空间 合理组织大量类型,使开发人员能够方便找到他们所需要类型...可重复注册命名空间,每个独立脚本模块前都要注册命名空间以保证命名空间存在 定义构造函数 定义成员(方法、属性、事件) 注册 ——构造函数 构造函数即为function定义 通常用于初始化域变量...这样,我们就定义了一个简单Employee 创建一个aspx页面,并使用我们定义Employee <head..._mymethod=function{throw Error.notImplemented();}}//包含抽象方法 ——继承 调用父构造函数 有父必须调用父构造函数,否则会丢失继承效果...Employee三个 接口 与定义方法大致相同 构造函数抛出异常 所有的方法抛出异常(只有方法签名,不提供实现) 注册接口时使用registerInterface方法 接口无法继承其他接口 接口定义

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