首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

命名空间中模板友元布尔重载冲突

相关·内容

【C++初阶】C++入门

19、friend 。使其不受访问权限控制的限制。例如,在1个类中,私有变量外部是不能直接访问的。...可是假如另外1个类或函数要访问本类的1个私有变量时,可以把这个函数或类声明为本类的函数或类。这样他们就可以直接访问本类的私有变量。...public为公有的,访问不受限制;protected为保护的,只能在本类和中访问;private为私有的,只能在本类、派生类和中访问。...命名空间分为三种:  1.普通的命名空间  namespace N1 // N1为命名空间的名称 {  // 命名间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数  int a;  int Add(int...同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名间中

1.2K30

【C++修行之道】命名空间 、C++输入&输出、缺省参数和函数重载

friend 声明 class 类定义 extern 外部变量或函数声明 operator 操作符重载 switch switch语句 virtual 虚函数修饰符 register 寄存器变量修饰符...(已弃用) const 常量修饰符 false 布尔值false private 访问修饰符(私有) true 布尔值true template 模板定义 float 单精度浮点数类型 void 无返回类型...使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。...同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名间中。...,命名间中的所有内容都局限于该命名间中 2.2 命名空间使用 // 编译默认查找 // a、当前局部域 : 自留地 // b、全局域找 : 村子野地 // c、到展开的命名间中查找

5100

【C++系列(合集)】特性多又复杂?不存在!——这篇C++大全直接干碎(超级大全,精讲)

本P主要的知识点有:【缺省函数】【命名空间域】【函数重载】【引用】【C++中的NULL与指针区别】【内联函数】【类】【This指针】【const成员/成员函数】【static静态成员 】【explicit...:在实际运用代码的过程中,可能存在局部变量之间命名冲突/库与局部变量命名之间相互冲突的情况,因而我们可以在局部域全局域之外设置一个区域:命名空间域。...但是会增加耦合度,破坏了封装,所以不宜多用。...分为:函数和类 通俗而言:函数的声明表达了函数能够访问这个类的权限,相当于客人()函数拥有主人家的钥匙(声明),可以随便进出主人家里,偷吃主人家里的饼干(访问私有域成员...关系不能传递 (如果B是A的,C是B的,则不能说明C时A的关系不能继承(在继承板块有详细介绍) 代码演示: class Time { friend class Date

14710

【C++初阶】--- C++入门(上)

阶段 内容 C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、、内联函数、赋值运算符重载等 C++1.0 添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等 C++2.0 更加完善支持面向对象...使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。...注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名间中的所有内容都局限于该命名间中。 C++中的四种域:全局域,局部域,命名空间域,类域。...若需展开,要注意的是,展开前在此命名间中不能有和全局命名相同的变量(在一些大型项目中,要避免展开命名空间域,以免造成不必要的命名冲突)。...如下,操作符<<被重载了,1. 左移操作; 2. 流插入。 两种功能,重载操作后期会详解。

2500

C++入门指南(持续更新)

... 18 2.3 std标准命名空间... 20 2.4 C++新增的标准输入输出方法(cin和cout) 22 2.5 C++规定的变量定义位置... 24 2.6 C++新增的布尔类型(bool...50 3.7 static静态成员变量... 52 3.8 static静态成员函数... 53 3.9 const成员变量和成员函数... 55 3.10 const对象(常对象) 56 3.11 函数和类...... 58 3.11.3 类... 61 3.12 C++字符串... 62 四、C++面向对象:继承与派生... 75 4.1 继承与派生概念介绍... 75 4.2 继承的语法介绍... 75...... 97 6.1 运算符重载语法介绍... 97 6.2 可重载运算符与不可重载运算符... 98 6.3 一运算符重载... 99 6.4 二运算符重载... 102 6.5 关系运算符重载...... 104 6.6 输入/输出运算符重载(>>、<<) 105 6.7 函数调用运算符 () 重载... 106 6.8 重载[ ](下标运算符)... 107 七、C++模板和泛型程序设计... 108

61710

【C++入门】—— C++入门 (上)_命名空间

阶段 内容 C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、、内联函数、赋值运算符重载等 C++1.0 添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等 C++2.0 更加完善支持面向对象...绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库) C++03 C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性...C++入门知识 (C++兼容C语言的所有语法) 2.1 命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,如果我们取变量名和库中的变量名一样就会发生冲突...就是为了针对这种问题,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染!...x + y; } } } 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名间中 注意: 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名间中的所有内容都局限于该命名间中

10010

CC++编码规范

避免局部名和外层的名字冲突 用a、an、any 区分重名(参数) 模板类型名应有意义 此外,经典命名规则主要有: (1)匈牙利命名法。...保持类的不同接口在实现原则上的一致性 避免为每个类成员提供访问函数 不要在类定义时提供成员函数体 函数声明(而不是实现)时定义参数的缺省值 恰当选择成员函数、全局函数和函数...指针应有一个合理的值 记住给字符串结束符申请空间 2.10操作符 遵守操作符原本的含义,不要创新 确保自定义操作符能和其他操作符混合使用 区分作为成员函数和作为的操作符... 仔细区分带缺省值参数的函数和重载函数 确保重载函数的所有版本有共同的目的和相似的行为 避免重载在指针和整型类型上 尽量避免重载模板类型上 2.15... 少用友 减少拥有特权的个数 2.16模板 使用模板如果有限制条件一定要在注释和文档中描述清楚 模板类型应传引用/指针而不是值 注意模板编译的特殊性

1.9K20

【笔记】《C++Primer》—— 第三部分:类设计者的工具

定义方法是在声明函数名的时候函数体类似显式默认构造的写法改写为=0,只能对虚函数使用这个写法 只对被声明的类有效,的基类或派生类都不是 某个类对其继承来的成员的访问权限受到两个因素的影响:...,其他的要保证对编译器可见 类模板不会推断参数的类型 类模板的成员函数只有在使用时才会实例化 类模板与另一个模板直接最常见的是一对一的,首先模板需要声明所有需要用到的名字,然后在声明时标注出目标类的具体模板实参...类模板也可以一对多,方法是直接将目标模板的名字标为,这样就与目标模板的所有实例都成为了。...即使我们需要特例化所有的类型参数也要保留一个的尖括号做标记 完全的模板特例化的本质是模板的一个实例,而不是重载,因此特例化不会影响函数的匹配。...但如果只是部分特例化的模板则仍然是模板,则依然会参与匹配 我们也可以特例化类模板,此时必须在原模板定义的命名间中特例化它。

1.7K10

C屁屁(c++)万字入门

它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计 阶段 内容 C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、...使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的 本人理解:由于名字可能的冲突,使用命名空间作用于名字的保护墙,当需要访问时,...同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名间中。...,命名间中的所有内容都局限于该命名间中 1.2命名空间使用 命名间中成员该如何使用呢?...或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型 不同的问题 个人理解:在c++开发者大佬,使用命名空间来解决变量名的冲突后,函数重载则是用来解决函数名冲突的另一个方法,类比于命名空间的分类管理

52410

【笔记】《C++Primer》—— 第16章:模板与泛型编程

,也就是我们并不需要一个完美的模板,只要满足当前类型的实例化即可 在类模板自己的作用域中,也就是函数体或类体部分,我们可以直接使用模板名而不需要实参,就像已经完成了实参匹配一样 类模板与另一个模板直接最常见的是一对一的...,首先模板需要声明所有需要用到的名字,然后在声明时标注出目标类的具体模板实参 类模板也可以一对多,方法是直接将目标模板的名字标为,这样就与目标模板的所有实例都成为了。...要注意如果声明了目标模板实参标识符,这些标识符需要与自身类模板的标识符不同 // 需要保证目标在作用域中可见 template class friendTemp1;...,模板实参需要写明白 friend class friendTemp2; }; C11中我们可以让模板类型参数自己成为,从而提高了灵活性 由于模板不是一个类型(实例化后才是...,而且其中模板在前,特例化版本在最后面 我们也可以特例化类模板,此时必须在原模板定义的命名间中特例化它。

1.5K30

读完某C++神作,我只记下了100句话

size()返回个数,empty()返回布尔值。 如果容器c为,c.front() c.back()操作未定义!...:将非公有成员的访问权授予指定的类或函数。friend在类定义内部。引入的类名和函数(定义或声明)可以像预先声明的一样使用。...使用算法sort等时会假定一些操作符(<)存在,此时要为类型定义重载操作符。重载操作符如果是成员函数,左操作数必须是该类的对象【一定是this】。 用函数或类操作某个类的数据可设置其为。...派生类应避免与基类成员名字冲突。局部作用域中声明的函数不会重载全局域的函数。派生类定义的函数也不重载基类函数【想重载要么不定义,要么全定义】。using作用域。...非类型形参的模板实参:template 实例化时必须是常量表达式 Screen 模板中的表示任何实例可以访问任何实例。模板类中可以有模板类成员。

1.4K20

第 18 章 用于大型程序的工具

模板特例化必须定义在原始模板所属的命名间中,在命名间中声明了特例化后,就能在命名空间的外部定义它了。...另一个风险是由 using指示引发的二义性错误,只有在使用了冲突名字的地方才能被发现,这种延后的检测意味着可能在特定库引入很久之后才爆发冲突。...一个另外的未声明的类或函数如果第一次出现在声明中,则我们认为它是最近的外层命名空间的成员。这条规则与实参相关的查找规则结合在一起,将产生意想不到的效果。...namespace A { class C { // 两个,在声明之外没有其他的声明 // 这些函数隐式地成为命名空间 A的成员...); // 根据实参相关的查找规则可以被找到 }; } int main () { A::C cobj; f(cobj); // 正确: 通过在 A::C中的声明找到

97950

第 18 章 用于大型程序的工具

模板特例化必须定义在原始模板所属的命名间中,在命名间中声明了特例化后,就能在命名空间的外部定义它了。...另一个风险是由 using指示引发的二义性错误,只有在使用了冲突名字的地方才能被发现,这种延后的检测意味着可能在特定库引入很久之后才爆发冲突。...一个另外的未声明的类或函数如果第一次出现在声明中,则我们认为它是最近的外层命名空间的成员。这条规则与实参相关的查找规则结合在一起,将产生意想不到的效果。...namespace A { class C { // 两个,在声明之外没有其他的声明 // 这些函数隐式地成为命名空间 A的成员...); // 根据实参相关的查找规则可以被找到 }; } int main () { A::C cobj; f(cobj); // 正确: 通过在 A::C中的声明找到

89720

【C++】类和对象核心总结

namespace域: 命名空间域,这个域里面可以由程序猿来放一些可能与库中函数或关键字起冲突的东东,和类一样,我们也可以选择性的放开命名间中的功能对外开放,通过利用三种使用命名空间域的方式。...2.将全局重载写成函数,下面会讲到函数。 4.2 流插入(>)运算符的重载 a....他怎么不会和库里面的重载冲突啊,因为我们写的和库中的其实构成了重载函数,并未冲突,因为库中的流插入或流输出重载参数只有一个,只要接收对应变量的内置类型即可,而我们重载的流插入和流提取的参数是类的实例化对象...+内部类 1.函数 提醒:函数的使用场景,我们在重载流插入和流提取运算符的时候提到过,这里只对函数的特性进行总结,如果有忘了的同学可以返回去看一下上面的内容。...函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数 函数不能用const修饰 函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 一个函数可以是多个类的函数 2.类的所有成员函数都可以是另一个类的函数

70430

大学C++课程提炼概括【C++笔记】

//使用情况: //1)必须在类的说明中说明函数,说明时以关键字friend开头,后跟函数的函数原型,函数的说明可以出现在类的任何地方,包括在private和public部分; //2)注意函数不是类的成员函数...,所以函数的实现和普通函数一样,在实现时不用"::"指示属于哪个类,只有成员函数才使用"::"作用域符号; //3)函数不能直接访问类的成员,只能访问对象成员; //4)函数可以访问对象的私有成员...,被重载的运算符左侧必须是一个对象 a+b a必须是一个对象b不是该类对象,就不可交换 //函数,使重载预算符可以在某类私有成员和非私有之间运算,所以满足交换律 //运算符重载规则: //"....:"条件运算符 这五个不可重载 //重载不会改变运算符优先级 //重载双目运算符 "==" ">" "<" //要构建一个String 类,重载函数以函数的形式出现在类中,双目符重载函数作为成员函数报错...但考虑到各方面的因素,一般将单目运算符重载为成员函数,将双目运算符重载函数。

35470

【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部函数问题 )

如果要在 类模板 中进行运算符重载 , 就需要用到函数 ; 如果将 类模板 的 函数实现 , 定义在函数外部 , 结合 函数 使用 , 就变得很复杂 , 下面针对该问题进行讨论 ; 二、普通类的运算符重载..., 左移运算符 重载 是在类外部 通过函数实现的 , 因为左移运算符的 左操作数是 ostream& 类型的 , 如果定义在了 类内部 , 左操作数就默认为当前类 ; 代码示例 : #include...三、类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 1、类模板 的 外部函数问题 将上述 " 普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 " 示例改造成 类模板...示例 ; 问题就出现在 定义在外部的 函数 中 , 函数 , 不能 读取 和 访问 到 泛型类型 T , 也就是 类模板 中 的 template 泛型类型 T ; 在外部重新定义...template 就是重新定义了一个新的泛型 , 与 类模板 中的 T 不是同一个泛型类型 ; 解决上述问题 , 就需要将 函数 定义在 类模板 的内部 ; template

21710

【Example】C++ 虚基类与虚继承 (菱形继承问题)

当一个类继承了两个来自同父类的子类后,会产生命名空间冲突及资源冗余。...因此,可以看出,实际上 Blu 类当中存在两个 Gem 成员变量,分别来自 Byte 和 Expert,使用 this 指针进行调用,会发生命名空间冲突错误,同时造成了资源的重复浪费。...这时,Base 便成了 Byte 和 Expert 的虚基类,达成了虚继承的方式,Base 类在最终的 Blu 类中只存在一个,所以不存在命名空间冲突及资源浪费。...) {}; void SetGem(int i) { this->gem = i; } }; 附:C++ 类继承权限参考表 public 公有成员 :基类、派生类、...、外部都可以访问 protected 保护成员: 基类、派生类、可以访问 private 私有成员 :基类、可以访问 继承方式 基类 public 成员 基类 protected 成员 基类 private

91330

C++基础知识精髓

std::cin; 命名间中可以嵌套定义命名空间 namespace name_3 { namespace { int k = 200; }; }; 命名空间取别名...所以对指针进行解引用(*)的时候要对指针进行非检测,但是引用由于定义的时候肯定初始化了,则一定不为。...包括:函数、类 关键字:friend函数: 函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。函数从语法上看,他和普通函数相同,即在定义上和调用上和普通函数相同。...使用友类时注意: (1) 关系不能被继承。 (2) 关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的,类A不一定是类B的,要看在类中是否有相应的声明。 (3) 关系不具有传递性。...4.类必须将重载函数集中每一个希望设为的函数都声明为。 5.关系不能继承,基类的对派生类的成员没有特殊的访问权限。如果基类被授予关系,则只有基类具有特殊的访问权限。

2K50

C++最佳实践 | 2. 代码风格

模板参数名使用驼峰命名法: InputIterator。 所有其他名称都使用蛇形命名法: unordered_map。...永远不要在头文件中使用using namespace 这会导致正在using的命名空间被强行拉入到包含头文件的所有文件的命名间中,从而造成命名空间污染,并可能在导致名称冲突。...总是使用命名空间 几乎没有理由需要全局命名间中声明标识符。相反,函数和类应该存在于适当命名命名间中,或者存在于命名空间里的类中。...放在全局命名间中的标识符有可能与来自其他库(主要是没有命名空间的C库)的标识符发生冲突。...不要害怕模板 模板可以帮助我们坚持DRY原则[13]。由于宏有不遵守命名空间等问题,因此能用模板的地方就不要用宏。 明智的使用操作符重载 运算符重载是为了支持表达性语法。

1.2K10

C++基础知识概述

语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程,下面是C++的历程版本: 阶段 内容 C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、...,函数和类的名称都存在于全局作用域中,可能对导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。...,编译器最后会合成同一个命名间中。...,命名间中的所有内容都局限于该命名间中。...:避免命名冲突 //命名空间嵌套使用时定义的变量均为全局变量,只是调用方式要多嵌套一层命名空间 //同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名间中 #include<iostream

95820
领券