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多功能响应兼容IE8图片轮播

于是我尝试了在网上查找相关的代码,但遗憾的是很多插件要么兼容IE8,但是不支持响应,要么支持响应不支持IE8,万恶的IE8很是让人头疼。于是,自己就写了一个响应轮播插件,并兼容IE8浏览器。...先来看一下程序的html部分代码 <...如果说需要底部圆点,只需要加入下面的代码即可 将这段代码加入到carouse下方即可。...我在这个插件中总共写了4个功能,分别是: 1.普通的不带圆点带左右箭头的图片轮播 2.带底部圆点和左右箭头的图片轮播 3.带底部圆点和左右箭头,同时轮播下方文字跟随轮播 4.点击排列在页面的图片,弹出层出现轮播...更新 新增移动端可以通过滑动切换轮播效果 修复网络慢时图片显示bug 注:如果下方链接失效,请点击此处下载,密码为:ysaj

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探索 Vue.js 响应原理

可以再回顾下这张图,对整个过程会更清晰: [observer-watcher-dep.png] 五、Vue.js 响应实现 本节代码:https://github.com/pingan8787/Leo-JavaScript.../ 入口 JS 文件 / observer.js // 实现响应,将数据转换为响应对象 / watcher.js // 实现观察者和被观察者(依赖收集者) / vue.js...测试代码 到这里,我们已经将第四节的 demo 改造成简易版 Vue.js 响应,接下来打开 index.html 看看效果: [ ] 当 index.js 中执行到: vm....介绍 Vue.js 响应原理的核心知识点,然后带大家通过一个简单示例实现简单响应,最后通过改造这个简单响应的示例,实现一个简单 Vue.js 响应原理的示例。...相信看完本文的朋友,对 Vue.js响应原理的理解会更深刻,希望大家理清思路,再好好回味下~ 参考资料 官方文档 - 深入响应原理  《浅谈Vue响应原理》 《Vue的数据响应原理》

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JS:用rem来做响应开发

但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应开发...2.媒体查询: 这个是css3中给出的,我们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生,媒体查询的功能就是为不同的媒体设置不同的css样 ,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等...那就要用到js在页面加载时获取window的宽度(浏览器窗口的宽度)$(window).width();在开发手机页面的时候,一般我们设置最大宽度为640px,因为640px可以保证在至今最宽的手机上显示时网页两端刚好贴合屏幕...height:10.6rem; border:1px solid #000; box-sizing: border-box; } js

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响应web设计代码实现

在研究响应的时候,记录了一些感想,分享出来,抛砖引玉,希望可以和大家一起讨论。总结下来,响应比之前想象的要复杂得多。...如果你希望几个元素是相对位置不变的话,请将他们包裹,通过这个包裹元素使他们整体与其他元素或元素组做排版,所以一个健壮的响应离不开这些看似“冗余”的包裹元素。...所以你会发现很多响应好的网站,他的导航的底色都是纯色。logo和导航都不镂空在一张背景图上。当然也有少数在的,比如adobe。 21....之前黄老师问我,认为响应的难点是在设计上还是在技术上,我当时说是技术上没什么,关键是版式的变化和设计的体验。现在想想。...响应三大技术:流体、mq、弹性图片

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Vue.js关于响应部分的优化

这简直就是一个吊炸天的优化啊,因为要知道响应系统是 Vue.js 的核心实现之一,对它的优化就意味着对所有使用 Vue.js 开发的 App 的性能优化。...这次 basvanmeurs 提出的响应性能优化真的让尤大喜出望外,不仅仅是大大提升了 Vue 3 的运行时性能,还因为这么核心的代码能来自社区的贡献,这就意味着 Vue 3 受到越来越多的人关注;一些能力强的开发人员参与到核心代码的贡献...而响应在性能方面的优化其实是体现在把嵌套层级较深的对象变成响应的场景。...而 Vue.js 3.2 这次在响应性能方面的优化,是真的做到了质的飞跃,接下来我们就来上点硬菜,从源码层面分析具体做了哪些优化,以及这些优化背后带来的技术层面的思考。...响应实现的优化 前面分析了响应实现原理,看上去一切都很 OK,那么这里面还有哪些可以值得优化的点呢?

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揭秘 Vue.js 3.2 的响应优化!

这简直就是一个吊炸天的优化啊,因为要知道响应系统是 Vue.js 的核心实现之一,对它的优化就意味着对所有使用 Vue.js 开发的 App 的性能优化。...Vue.js 3.2 发布,才把代码合入。...这次 basvanmeurs 提出的响应性能优化真的让尤大喜出望外,不仅仅是大大提升了 Vue 3 的运行时性能,还因为这么核心的代码能来自社区的贡献,这就意味着 Vue 3 受到越来越多的人关注;一些能力强的开发人员参与到核心代码的贡献...总结 一般在 Vue.js 的应用中,对响应数据的访问和修改都是非常频繁的操作,因此对这个过程的性能优化,将极大提升整个应用的性能。...大部分人去看 Vue.js 响应的实现,可能目标最多就是搞明白其中的实现原理,而很少去关注其中实现是否是最优的。

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js 水平轮播和透明度轮播的实现

首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为...1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。...本次轮播实现借用了上次animate的函数封装 animate.js animate封装代码如下 //返回el对象css样式中的property属性值 function getStyle(el, property...el.style[property] = current + speed + "px"; } } }, 20); } 透明度轮播实现代码...其他的实现方法基本和透明度轮播类似,但是轮播是改变的是距离left 轮播也应用了封装的animate 水平轮播实现代码 <!

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