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this指针小总结

this指针小总结 在C++中,this指针是一个隐式的、非静态的成员指针,它指向调用它的对象的地址。每个非静态成员函数都含有一个this指针,该指针在成员函数中用于访问调用它的对象的成员。...在C++中,this指针只在类的非静态成员函数中存在,而在全局范围内,是没有this指针的。...它可以在函数内部、全局范围或类的成员变量中声明。它的值可以在程序的任何时候被修改,以指向不同的地址或对象。...普通指针:静态成员函数可以像其他函数一样使用普通指针作为参数或局部变量。 总结:this指针是C++中类的一个特殊特性,它隐式地存在于非静态成员函数中,并用于访问和修改对象的成员。...而普通指针是一个通用的编程概念,可以在任何地方声明和使用,用于指向和访问内存中的数据和对象。 this指针的用法 this指针在C++中主要用于指代当前对象实例的指针。

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C C++ const 全面总结

在 C / C++ 中,const 关键字用于定义不可修改的变量,这些变量在声明后不能被改变。通过使用const 关键字,可以提高代码的可读性和安全性,防止意外修改变量的值。...通过这个指针不能修改所指向的对象。它的声明格式是 const 类型* 指针名。...在C++中,使用const关键字和使用预处理指令#define来定义常量是两种不同的方法,它们具有一些关键的区别: 类型安全:const 定义的常量具有明确的类型,可以进行类型检查。...编译器优化:现代编译器通常能够对 const 常量进行优化,尤其是在它们没有被取地址时。 因此,在C++中,通常推荐使用const来定义常量,因为它提供了更好的类型安全、作用域控制和调试能力。...如果你需要全局替换或创建宏,用 define。在现代 C++ 中,一般推荐使用 const,因为它更安全、代码更清晰。 总结 const 关键字在 C++ 中有多种用途,可以提高代码的安全性和可读性。

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    三、从C语言到C++(三)

    三、从C语言到C++(三) 变量的初始化 在C语言中,变量的初始化通常是在声明变量之后,通过一个赋值语句来完成的。...以下是从C语言到C++变量初始化的对比和说明: C语言中的变量初始化 在C语言中,变量通常在声明后通过赋值语句进行初始化: int x; // 声明一个整型变量x x = 10; // 初始化x为10...free(ptr); // 释放ptr指向的内存 C++中的动态内存分配 在C++中,除了可以使用C语言的函数外(尽管不推荐在C++中使用它们),还引入了new和delete操作符来进行动态内存分配和释放...在大多数情况下,建议在C++中使用 new/delete 而不是 malloc/free,因为 new/delete 提供了更好的类型安全性和异常安全性,并且与C++的面向对象特性更加契合。...当你完成对象的使用后,必须显式调用对象的析构函数(在这个例子中是ptr->~T()),因为定位放置new不会自动调用析构函数或释放内存。

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    掌握C++中智能指针的综合指南:深入现代内存管理

    C++里面有四个智能指针:auto_ptr、share_ptr、unique_ptr、weak_ptr。...p.get()的返回值就相当于一个裸指针的值,不合适的使用这个值,上述陷阱的所有错误都有可能发生,遵守以下几个约定:不要保存get()的返回值 ,无论是保存为裸指针还是shared_ptr都是错误的。...错误示范如下:function(shared_ptr(new int),g());因为C++的函数参数的计算顺序在不同的编译器不同的约定下可能是不一样的,一般是从右到左,但也可能从左到右;所以...weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少...在多线程中,要防止一个线程在使用智能指针,而另一个线程删除指针指针问题,可以使用weak_ptr的lock()方法。

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    对象引用和对象指针

    0; } 在这个示例中,我们首先创建了一个 MyClass 对象 obj。...ptr 是一个指向对象的指针,而 *ptr 表示指针所指向的对象。因此,ptr 和 *ptr 的意思是不同的。 当你想通过指针访问对象的成员时,可以使用 -> 运算符。...因此,当你想通过指针访问对象时,需要先解引用指针,才能获取指针所指向的对象。 例如,假设你有一个指向 MyClass 对象的指针 ptr。...C++风格 而C++程序员在“类型”中思考 int* pValue; 读取“pValue 的类型是指向 int 的指针”。 当然,编译器完全没有看到任何区别。...不过注意一个事情,就是定义多个变量时小心混乱 int* foo, bar; // foo will be int*, bar will be int 解决方案是,永远不要在同一行上声明多个变量 其实我个人是喜欢

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    Nebula3 RTTI 小技巧

    在N3中, RTTI检查只是简单的指针比较. IsA()在类不匹配时可能会慢些, 因为它需要在继承树中遍历到根部. 这样一来, 最好使用IsInstanceOf()方法, 因为它只是一个指针比较....>& res = d3d9Tex.cast(); 不安全的转换是最快的(在release模式中, 编译器会把这个调用优化掉), 但是很显然它会让你自作自受....通过类名或FourCC标识符创建对象 你可以用Core::Factory 单件以类名和FourCC标识符创建从RefCounted派生的对象: PtrMyClass> obj = (MyClass*)...另一个问题就是有些类没有在程序启动时注册, 因为它的静态RTTI对象的构造方法被链接器(linker)给”优化没了”. 这通常是因为没有实际的C++代码直接用到这个类....) 为了防止链接器抛弃某个类, 建议进行下面的处理: 在一个.h文件中集中加入__RegisterClass(MyClass)宏 在.cc文件中包含这个头文件.

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    【重学C++】02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针

    文章首发【重学C++】02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针前言大家好,今天是【重学C++】系列的第二讲,我们来聊聊C++的智能指针。...为什么需要智能指针在上一讲《01 C++如何进行内存资源管理》中,提到了对于堆上的内存资源,需要我们手动分配和释放。管理这些资源是个技术活,一不小心,就会导致内存泄漏。...在foo函数中,如果入参n > 5, 则会导致指针ptr的内存未被正确释放,从而导致内存泄漏。...上面由于原生指针使用不当导致的内存泄漏、悬空指针问题都可以通过智能指针来轻松避免。C++智能指针是一种用于管理动态分配内存的指针类。基于RAII设计理念,通过封装原生指针实现的。...可以在资源(原生指针对应的对象)生命周期结束时自动释放内存。C++标准库中,提供了两种最常见的智能指针类型,分别是std::unique_ptr 和 std::shared_ptr。

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    彻底摘明白 C++ 的动态内存分配原理

    大家好,我是 V 哥。在C++中,动态内存分配允许程序在运行时请求和释放内存,这对于处理不确定大小的数据或者在程序执行过程中动态调整数据结构非常有用。...如何避免动态内存分配导致的内存泄漏?在C++中,动态内存分配如果管理不当很容易导致内存泄漏,即程序中已分配的内存不再被使用,但却没有被释放,随着程序的运行,可用内存会逐渐减少。...使用智能指针智能指针是C++标准库提供的一种类模板,它可以自动管理动态分配的内存,当智能指针的生命周期结束时,会自动释放所指向的内存。...异常安全在使用动态内存分配时,要确保在发生异常的情况下也能正确释放内存。可以使用try-catch块来捕获异常,并在catch块中释放内存。但使用智能指针可以更方便地实现异常安全。...最后理解 C++的动态内存分配原理,以及掌握如何避免动态内存分配导致的内存泄漏?是在开发中非常关键的知识,这篇文章希望可以帮助到你,关注威哥爱编程,全栈开发就你行。

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    一个合格C++程序员,应该善用智能指针!

    今天我们来聊一聊C++中的智能指针。 在谈到学习C++时,好多人都说它特别难,说它复杂。很可能有一部分原因就是C++的内存管理,在程序运行过程中很容易就会出现内存泄漏。...线程安全性: std::shared_ptr 在多线程环境下是线程安全的,可以被多个线程同时访问和操作,不需要额外的同步机制。...最后,我们通过箭头运算符访问了 MyClass 对象的成员函数,并且在程序结束时,由于 ptr1 和 ptr2 被销毁,MyClass 对象的资源会被自动释放。...以下是 std::unique_ptr 的一些重要特点和用法: 独占所有权: std::unique_ptr 是独占所有权的智能指针,一次只能有一个 std::unique_ptr 对象拥有一个动态分配的资源...然后,我们通过箭头运算符调用了 MyClass 对象的成员函数,并且在程序结束时,由于 ptr 被销毁,MyClass 对象的资源会被自动释放。

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    现代C++之ADL

    什么是“依赖于参数的查询”(又名ADL或“ Koenig查找”)? Koenig查找或参数依赖查找描述了C ++编译器如何查找不合格的名称 。...简单来说:如果在函数的名称空间中定义了一种或多种参数类型,则不必为函数限定名称空间。...既没有使用using声明也没有使用using指令,但是编译器仍然可以通过应用Koenig查找将正确的不合格名称doSomething()识别为在名称空间MyNamespace中声明的函数。...因此,在上面的代码中,编译器发现对象obj(它是函数doSomething()的参数)属于命名空间MyNamespace。因此,它将查看该命名空间以找到doSomething()的声明。...(); // 释放所有权,此时rhs的ptr_指针为nullptr } smart_ptr &operator=(smart_ptr rhs) noexcept

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    C++内存管理:理解堆、栈、指针,避免内存泄漏

    C++内存管理:理解堆、栈、指针,避免内存泄漏在C++编程中,正确的内存管理是非常重要的。了解堆、栈和指针是解决内存泄漏问题的关键。本文将介绍这些概念,并提供一些技巧来避免内存泄漏。...以下是一个示例代码,展示了在实际应用场景中如何使用指针和谨慎释放内存。...在C++中,内存管理是一个关键的任务,特别是在处理大量数据或动态分配内存时。...在main函数中,我们使用std::unique_ptr智能指针来动态分配一个MyClass对象,并在堆上自动管理内存。...请注意,C++中还有其他类型的智能指针,如std::shared_ptr和std::weak_ptr,它们具有不同的所有权和引用语义。根据实际需求,可以选择适当的智能指针来管理内存。

    1.2K11

    C++ pimpl惯用法

    Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。...Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。...当使用Pimpl时,需要注意: 使用智能指针进行内存管理,以确保在主类销毁时实现类的内存得到正确释放。 在主类的析构函数中定义实现类的析构细节,确保资源被正确释放。...>()) {} MyClass::~MyClass() {} void MyClass::doSomething() { impl->doSomething(); } 在头文件中,只需声明...在前述示例中,使用std::unique_ptr来管理MyClassImpl的内存,确保在MyClass对象生命周期结束时,MyClassImpl对象会被正确释放。 7.

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    static 和const的作用面试常问

    修饰指针作用:static 本身并不直接作用于指针的内容,但可以用在指针的声明中以控制指针的存储类型。...static int* ptr; // 指针本身是静态的,但它指向的内容可以动态变化02、const 关键字>>>1. 局部变量作用:声明一个只读变量,不能被修改。...修饰函数参数作用:保证函数内部不会修改传入的参数,常用于指针或引用参数。...静态成员函数在类中,使用 static 修饰的成员函数称为静态成员函数。它们属于类本身,而不是类的某个对象。静态成员函数可以在不创建类实例的情况下被调用。...静态局部函数虽然 C++ 中的静态函数通常指的是静态成员函数,但如果在函数外部定义静态函数,这种函数的作用域仅限于它被定义的文件。这意味着其他文件无法访问这个函数。

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    请介绍 C++ 中 unique_ptr 的原理?

    在 C++ 中,std::unique_ptr 是一个智能指针,用于管理动态分配的对象的生命周期。它确保对象在不再需要时自动释放内存,从而避免内存泄漏。...std::unique_ptr 的主要特点是独占所有权,即每个 std::unique_ptr 对象都独占地拥有一个指向动态分配对象的指针。...1. std::unique_ptr 的原理1.1 独占所有权独占性:std::unique_ptr 确保只有一个智能指针可以拥有某个对象。...自动释放:当 std::unique_ptr 被销毁(例如,超出作用域或显式调用 reset 方法)时,它会自动删除所拥有的对象,释放内存。...release:释放所有权,返回原始指针。get:返回指向所管理对象的原始指针。operator* 和 operator->:提供对所管理对象的访问。2.

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    八、特殊成员

    八、特殊成员 静态成员 在C++中,静态成员是属于类的变量或函数,而不是属于类的某个特定对象的。这意味着无论创建了多少个类的对象,静态成员只有一份拷贝。...在构造函数或析构函数中,this 指针指向的是正在构造或正在析构的对象。 虽然 this 指针在成员函数中是隐式可用的,但在某些情况下(如模板编程或需要显式转换对象类型时),你可能需要显式地使用它。...const 成员 在C++中,const 关键字可以用在成员变量(成员属性)和成员函数上,以表示这些成员是不可变的或不会修改对象的任何成员变量(对于成员函数而言)。...成员函数,不能被const对象调用 } mutable 在C++中,mutable关键字是一个比较特殊的修饰符,它用于声明类的成员变量即使在类的const成员函数(即那些被声明为const的成员函数,它们保证不会修改类的任何成员变量的值...成员指针 C++ 中的成员指针(Member Pointers)允许你访问类(或结构体)中的成员变量或成员函数。

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    C++那些事之ADL

    什么是“依赖于参数的查询”(又名ADL或“ Koenig查找”)? Koenig查找或参数依赖查找描述了C ++编译器如何查找不合格的名称 。...简单来说:如果在函数的名称空间中定义了一种或多种参数类型,则不必为函数限定名称空间。...既没有使用using声明也没有使用using指令,但是编译器仍然可以通过应用Koenig查找将正确的不合格名称doSomething()识别为在名称空间MyNamespace中声明的函数。...因此,在上面的代码中,编译器发现对象obj(它是函数doSomething()的参数)属于命名空间MyNamespace。因此,它将查看该命名空间以找到doSomething()的声明。...(); // 释放所有权,此时rhs的ptr_指针为nullptr } smart_ptr &operator=(smart_ptr rhs) noexcept

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    C++函数、虚函数和函数对象:从基础到应用

    理解函数、虚函数和函数对象:C++中的核心概念 在C++编程中,函数、虚函数和函数对象是三个重要的概念。它们在程序设计中扮演着不同的角色,理解它们的区别和应用场景对于编写高效、灵活的代码至关重要。...虚函数 定义 虚函数是C++中实现多态性的一种机制。它允许在基类中声明一个函数为虚函数,从而在派生类中重写该函数。通过基类指针或引用调用虚函数时,将执行派生类中的版本。...特点 多态性:虚函数使得程序可以在运行时决定调用哪个函数。 动态绑定:通过基类指针调用虚函数时,实际调用的是派生类的实现。 需要使用virtual关键字:在基类中声明虚函数。...智能指针与函数对象 在现代 C++ 中,智能指针(如 std::shared_ptr 和 std::unique_ptr)与函数对象结合使用,可以有效管理资源,避免内存泄漏。...无论是在算法设计、资源管理还是面向对象编程中,这些知识都是不可或缺的。

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    Nebula3学习笔记(3): 核心库

    对象的生命周期 一个由类名创建C++对象实例的工厂机制 一个中央Server对象用于建立基本的Nebula3运行环境 对象模型 Nebula3在C++对象模型的基础之上实现了下面这些新特性: 基于引用计数和智能指针的生命周期管理...RegisterClass()宏是可选的, 它把当前类在中央工厂进行注册. 如果你知道这个类永远不会由类名或四字符编码进行创建, 这个宏可以省略....智能指针可以在容器类里良好地工作, 一个智能指针的数组会消除所有的一般指针需要的生命周期管理, 你永远不需要考虑去释放指针所指针的对象, 数组包含的像是真正的C++对象一样 用智能指针不需要考虑指针的所属...由类名创建的变种是根据四字符编码进行创建: using namespace Core; using namespace Util; PtrMyClass> myObj = (MyClass*) Factory...单件的访问默认是只有本地线程. 这意味着在一个线程中创建的单件无法被其他线程访问. 这使得”并行Nebula”大大简化了多线程编程.

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    Qt面试题整理

    不过,一个槽的参数个数是可以少于信号的参数个数的,但缺少的参数必须是信号参数的最后一个或几个参数。如果信号和槽的签名不符,编译器就会报错。 (2)松散耦合。信号和槽机制减弱了Qt对象的耦合度。...激发信号的Qt对象无需知道是哪个对象的哪个槽需要接收它发出的信号,它只需在适当的时间发送适当的信号就可以了,而不需要知道也不关心它的信号有没有被接收到,更不需要知道是哪个对象的哪个槽收到了信号。...,直接连接和队列连接、自动连接   直接连接:信号槽在信号发出者所在的线程中执行   队列连接:信号在信号发出者所在的线程中执行,槽函数在信号接收者所在的线程中执行   自动连接:多线程时为队列连接函数...std::unique_ptr/scoped_ptr 这是一个很类似auto_ptr的智能指针,它包装了new操作符在堆上分配的动态对象,能够保证动态创建的对象在任何时候都可以被正确地删除。...像是在_p.h中部分函数的声明,qt也宣布在以后版本中将会删除。( This file is not part of the Qt API.

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