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所谓用户体验

所谓用户体验 由 Ghostzhang 发表于 2012-07-16 19:20 怎样用户体验才是用户体验呢?...好像有点跑题了,这次思考是:并不是所有关注用户感受体验就叫做是“用户体验。 从何而来这想法呢?...上面的唠叨是一个引子,结果就是"不能赚钱交互不是交互",简单说就是交互可以赚钱,可是不好用户体验也是能赚钱。...但是从商家角度来说,我们需要考虑几个因素,第一个就是成本,这个是直接决定了能给用户提供最佳体验上限到哪,椅子意味着更高成本;其次是投入产出比,开门做生意,不为赚钱是很少,投入越多,意味着盈利周期可能越长...麦当劳椅子虽然用户体验不是最好,但却是这么多年来产品与体验最好平衡,从而实现利润最大化。 当你再次遇到这种问题时,就知道如何处之泰然了。(本届 年会 主题)

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分布式消息系统:Kafka

Kafka是分布式发布-订阅消息系统。它最初由LinkedIn公司开发,之后成为Apache项目的一部分。Kafka是一个分布式,可划分,冗余备份持久性日志服务。...它主要用于处理活跃流式数据。 在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个子系统组成,数据需要在各个子系统中高性能,低延迟不停流转。传统企业消息系统并不是非常适合大规模数据处理。...分布式系统,易于向外扩展。所有的producer、broker和consumer都会有多个,均为分布式。无需停机即可扩展机器。...消息系统一般吞吐量相对较低,但是需要更小端到端延时,并尝尝依赖于Kafka提供强大持久性保障。在这个领域,Kafka足以媲美传统消息系统,如ActiveMR或RabbitMQ。...7.持久性日志(commit log) Kafka可以为一种外部持久性日志分布式系统提供服务。这种日志可以在节点间备份数据,并为故障节点数据回复提供一种重新同步机制。

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Kafka 分布式消息系统

所以我还是折中一下,将标题取名为了“Kafka分布式消息系统”。 1....存储:在一个分布式、容错集群中安全地存储流式数据。 1.1 消息系统 上面的三个作用,第一条就讲到,kafka是一个消息系统。那么什么是消息系统?它解决了什么样问题?...引入消息系统系统结构 引入消息系统后,上面的问题将会得到有效解决: 所有的组件,Web服务和应用服务,都不再关心彼此接口定义,而仅关心数据结构(Json结构)。...扩展知识:CAP理论:一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三项中两项。...4.4 Zookeeper Zookeeper是一个分布式服务注册、发现、治理组件,大数据生态系统很多组件都有用到Zookeeper,例如HDFS等。

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KAFKA分布式消息系统

Kafka[1]是linkedin用于日志处理分布式消息队列,linkedin日志数据容量大,但对可靠性要求不高,其日志数据主要包括用户行为(登录、浏览、点击、分享、喜欢)以及系统运行日志(CPU、...内存、磁盘、网络、系统及进程状态)。...高可靠交付对linkedin日志不是必须,故可通过降低可靠性来提高性能,同时通过构建分布式集群,允许消息系统中累积,使得kafka同时支持离线和在线日志处理。...高效数据传输 1. 发布者每次可发布多条消息(将消息加到一个消息集合中发布), sub每次迭代一条消息。 2. 不创建单独cache,使用系统page cache。...为了对减小一个consumer group中不同consumer之间分布式协调开销,指定partition为最小并行消费单位,即一个group内consumer只能消费不同partition。

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分布式系统现代消息传递

论文 《分布式系统现代消息传递》Modern Messaging for Distributed Sytems ?...1.介绍 本文概述了消息传递概念,功能和现代技术。 首先介绍分布式通信和系统集成消息传递。 然后提供对主要消息传递功能回顾,然后概述从代理到无代理系统消息传递主要技术。...2.用于松散耦合通信消息传递 现代分布式系统可以包括数百个(如果不是数千个)应用程序以多层操作,并为彼此提供不同服务和功能。...4.消息传递技术 面向消息中间件已经发展了十多年,现在已经成为一个丰富而稳固服务和库生态系统消息代理作为为分布式应用程序提供消息传递功能中间独立服务,是最常见消息传递系统类型。...5.用例 本节介绍了几种成功采用基于消息传递通信用例,以解决分布式系统交换信息问题。

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工作想法从哪里

提出论点 研究想法,兼顾摘果子和啃骨头。...两年前,曾看过刘知远老师一篇文章《研究想法从哪里来》,直到现在印象依然很深刻,文中分析了摘低垂果实容易,但也容易撞车,啃骨头难,但也可能是个不错选择。...学生年代,作为老师一个不成器弟子,学术上没有什么建树,幸运毕了业。现如今到了工业界摸爬滚打,虽然换了个环境,但是发现生存道理没变。 反面例子 不好工作想法会加剧“卷”用户体验。...这样工作体验确实很糟糕。 我触发点 沿着你造梦方向先动手干起来。一年前刚开始决定做攻击者画像时候,其实心里有底也没底。...引用 研究想法从哪里来 杜跃进:数据安全治理基本思路 来都来了。

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分布式系统消息投递

,它是由来源发出一个离散通信单元,被发送给一个或者一群接受者,无论是单体服务还是分布式系统中都有消息概念,只是这两种系统中传输消息通道方法或者通道不同;单体服务中消息往往可以通过 IO、进程间通信...通信渠道不可靠是造成构建大规模分布式系统非常复杂并且困难重要原因。...网络请求 作为分布式系统之间各个节点通信渠道,网络其实是非常不可靠通信方式,如果我们想要保证节点状态一致性,这种通信方式复杂性使得我们在进行跨服务调用时需要处理非常多边界条件,在之前文章 分布式系统...消息投递语义 在分布式系统中使用网络进行通信确实是一种不可靠方式,消息发送者只能知道掌控当前节点,所以没有办法保证传输渠道可靠性,网络超时这种常见通信错误极大地增加了分布式系统通信复杂度,我们可以对网络提供基本传输能力进行封装...;这其实都是因为在分布式系统中,正好一次消息投递语义是不存在消息要么可能会丢失,要么就可能会重复。

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分布式系统消息投递

消息是一个非常有趣概念,它是由来源发出一个离散通信单元,被发送给一个或者一群接受者,无论是单体服务还是分布式系统中都有消息概念,只是这两种系统中传输消息通道方法或者通道不同;单体服务中消息往往可以通过...『网络是稳定、可信赖分布式系统中常见谬论之一。...通信渠道不可靠是造成构建大规模分布式系统非常复杂并且困难重要原因。...消息投递语义 在分布式系统中使用网络进行通信确实是一种不可靠方式,消息发送者只能知道掌控当前节点,所以没有办法保证传输渠道可靠性,网络超时这种常见通信错误极大地增加了分布式系统通信复杂度,我们可以对网络提供基本传输能力进行封装...;这其实都是因为在分布式系统中,正好一次消息投递语义是不存在消息要么可能会丢失,要么就可能会重复。

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单体架构,分布式系统差别在哪里

原创不易,且行且珍惜” 01 — 前言 随着技术日新月异发展,最近几年微服务和分布式技术成为主流。...每一个解决方案不一定是直接设计出来,但每一个优秀架构都必须承受得住业务考验和需求驱动积累。最初我们开发系统都是在单个应用上进行开发、测试、部署和运维等。...为了应对更高并发和业务需求,解决单个应用缺点,把庞大复杂单体应用按照业务拆分成多个子业务模块,可进行垂直拆分或水平拆分,从而达到更高效开发、更好管理和维护目的,这就是所谓分布式系统。...分布式数据一致性问题(CAP)。 系统维护成本加大,需要更多的人工介入。 业务间耦合度变高,调用关系错综复杂。 尽管分布式微服务给开发人员带来极大使用便利性和系统性能上优越性。...但也暴露了分布式难以解决一些问题,著名CAP理论就是其中一个典型。不过整体来说还是利大于弊,选择分布式微服务架构是未来趋势,也是淘汰旧技术必经之路。

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什么是错误消息?

而且,最重要是,我要怎么做才能修复它? 图片 那怎样写才是一个提示呢? 在介绍提示之前,我们先来看一下什么是不好错误提示。...,当风险很大时候,任何人都最不愿意听到这句话。所以这时候不是安可爱时候。我们需要向用户表明,我们知道这是严重,我们明白这对他们很重要。...尽量把重点放在问题上,而不是导致问题行动上。 Generic for no reason 太官方说辞:比如「稍后尝试」。知道原因而不告诉用户,是不好。...错误提示 图片 Say what happened and why: 说明出错原因:让用户清楚知道发生错误原因,可以通过视觉和文字结合来完成。解释用户为什么会出现这个错误。...即使是技术原因,也要说明是我们原因,而不是用户操作错误。比如:「由于技术上原因,暂时无法连接到你账户」。 Provide reassurance 提供保证:比如「你修改已被保存到草稿」。

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详细剖析kafka分布式消息系统

1.背景 最近因为工作需要,调研了追求高吞吐轻量级消息系统Kafka,打算替换掉线上运行ActiveMQ,主要是因为明年预算日流量有十亿,而ActiveMQ分布式实现很奇怪,所以希望找一个适合分布式消息系统...第二类其实也算在第一类特例,就像我们喜欢把操作系统和应用程序区别对待来看,操作系统要处理无数繁杂事物,各进程、线程之间数据交换少不了消息队列支持。...,以此实现消费分布式;因此partition设计提供了分布式基础。...PULL模型可能造成消费者在没有消息情况下盲等,这种情况下可以通过long polling机制缓解,而对于几乎每时每刻都有消息传递流式系统,这种影响可以忽略。...1K:每个消息1K 我先对ActiveMQ在单机多Producer、多consumer情况下测试,结果比我想象中,官方给出一个数据是1-2K数据,每秒10-20K个,这样算下来大概30-

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分布式系统消息&服务模式简单总结

分布式系统消息&服务模式简单总结 在一个分布式系统中,有各种消息处理,有各种服务模式,有同步异步,有高并发问题甚至应对高并发问题Actor编程模型,本文尝试对这些问题做一个简单思考和总结。...在Push系统中,服务器把信息“推”给用户终端系统。虽然两者数据传输方向都是从服务器流向用户,但操作发起者是不同。...MSF“推送模式”分为定时推送模式和事件推送模式,事件推送模式意思是将服务器发生事件作为消息推送到客户端,然后客户端响应此事件类型消息,等同于客户端订阅了服务器事件,本质上就是一种“分布式事件...消息服务框架(MSF)是基于分布式消息处理框架,在设计上它具有Actor模式特点,MSF每个服务对象实例都是一个Actor,MSF通过不同服务模式来控制Actor生命周期: “请求-响应”模式...总之,MSF这种服务之间通信都是通过消息进行,对象之间只有消息,并且是分布式消息,所以,MSF是一个真正分布式Actor编程模型。

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推荐系统

推荐系统离线实验都是在数据集上完成,不需要一个实际系统来供它实验,只要由一个从实际系统日志中提取数据集即可。...一个推荐系统不仅需要有比较高用户满意度,也要有较高覆盖率。 覆盖率为100%系统可以有无数物品流行度分布。为了更细致地描述推荐系统发掘长尾能力,需要统计推荐列表中不同物品出现次数分布。...度量推荐系统信任度只能通过问卷调查方式,询问用户是否信任推荐系统推荐结果。 提高推荐系统信任度主要有两种方法。首先需要增加推荐系统透明度,而增加推荐系统透明度主要办法是提供推荐解释。...实时性第二个方面是推荐系统需要能够将新加入系统物品推荐给用户。这主要考验推荐系统处理物品冷启动能力。 9.健壮性 任何一个能带来利用算法系统都会被人攻击,最典型例子就是搜索引擎。...如果能够在推荐系统评测报告中包含不同维度下系统评测指标,就能帮我们全面地了解推荐系统性能,找到比较弱算法优势,发现比较强算法缺点。

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分布式开放消息系统(RocketMQ)原理与实践

分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。...正常情况下出现重复消息概率其实很小,如果由消息系统来实现的话,肯定会对消息系统吞吐量和高可用有影响,所以最好还是由业务端自己处理消息重复问题,这也是RocketMQ不解决消息重复问题原因。...如果消息系统要实现这个回滚流程的话,系统复杂度将大大提升,且很容易出现Bug,估计出现Bug概率会比消费失败概率大很多。...RocketMQ设计相关 RocketMQ设计假定: 每台PC机器都可能宕机不可服务 任意集群都有可能处理能力不足 最坏情况一定会发生 内网环境需要低延迟来提供最佳用户体验 RocketMQ关键设计...参考资料 RocketMQ用户指南 RocketMQ原理简介 RocketMQ最佳实践 阿里分布式开放消息服务(ONS)原理与实践2 阿里分布式开放消息服务(ONS)原理与实践3 RocketMQ原理解析

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分布式开放消息系统(RocketMQ)原理与实践

分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。...正常情况下出现重复消息概率其实很小,如果由消息系统来实现的话,肯定会对消息系统吞吐量和高可用有影响,所以最好还是由业务端自己处理消息重复问题,这也是RocketMQ不解决消息重复问题原因。...如果消息系统要实现这个回滚流程的话,系统复杂度将大大提升,且很容易出现Bug,估计出现Bug概率会比消费失败概率大很多。...RocketMQ设计相关 RocketMQ设计假定: 每台PC机器都可能宕机不可服务 任意集群都有可能处理能力不足 最坏情况一定会发生 内网环境需要低延迟来提供最佳用户体验 RocketMQ关键设计...: 分布式集群化 强数据安全 海量数据堆积 毫秒级投递延迟(推拉模式) 这是RocketMQ在设计时假定前提以及需要到达效果。

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不动程序设计,不是用户体验

发现问题 前期做规范过程是十分痛苦,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容增加,发现很多地方无法深入执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼...为什么有如此大执行阻碍呢?带着问题我们找到团队一位设计前辈请教了一番,在前辈指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好了解。...图1-1是XX项目的所有关于二级导航样式,因为这一块界面不是我做(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大阻碍。...而第一个容器内绿色和蓝色部分(间距)也是固定,所以只有红色区域是可变化,因为红色区域文字个数是可以变化,我们只要给出字体大小即可。...任何事情都有其内在套路与规律,我们必须要了解事物本质,才能帮助我们更好执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质思维能力,就算以后你不做设计了

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消息队列在大型分布式系统实战要点分析

本文大纲: 消息队列概述 消息队列应用场景 消息中间件示例(电商,日志系统) JMS消息服务 常用消息队列 分布式架构学习笔记导图路线及免费架构资料分享 一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要组件...,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,以及实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少中间件。...深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须组件。这里主要做全局性介绍,具体深入需要大家学习,实践,总结,领会。...Kafka是一种高吞吐量分布式发布订阅消息系统,有如下特性: 通过O(1)磁盘数据结构提供消息持久化,这种结构对于即使数以TB消息存储也能够保持长时间稳定性能。...如何正确系统学习分布式高性能架构 由于分布式系统所涉及到领域众多,知识庞杂,很多新人在最初往往找不到头绪,不知道从何处下手来一步步学习分布式架构,在这我分享一下学习分布式架构知识思维导图!

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想要设计一个分布式系统,必须搞定这个理论

终一致性指的是,不要求集群中节点数据每时每刻保持一致,在可接受时间内最终能达到一致就可以了。不知道你是否还记得,前面文章分布式事务中介绍基于分布式消息最终一致性方案?...这个方案中,在应用节点之间引入了消息中间件,不同节点之间通过消息中间件进行交互,比如主应用节点要执行修改数据事务,只需要将信息推送到消息中间件,即可执行本地事务,而不需要备应用节点同意修改数据才能真正执行本地事务...,备应用节点可以从消息中间件获取数据。...一个保证 CP 而舍弃 A 分布式系统,一旦发生网络分区会导致数据无法同步情况,就要牺牲系统可用性,降低用户体验,直到节点数据达到一致后再响应用户。...适合保证 AP 放弃 C 场景有很多。比如,很多查询网站、电商系统商品查询等,用户体验非常重要,所以大多会保证系统可用性,而牺牲一定数据一致性。

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