历时3年研发,中国手游集团(CMGE)超人气日本动漫IP授权大作《龙珠觉醒》烙印着三代龙珠粉的永恒记忆,于2月28日全平台首发上线,全渠道部署腾讯云。腾讯云满载着经典《龙珠Z》的青春回忆和沸腾热血,全方位支援孙悟空、孙悟饭、库林、贝吉塔、比克大魔王重出江湖!
每一个游戏制作者都想制作出一款让玩家满意的游戏。但是作为开发者,如何知道哪些点是让游戏玩家满意的,哪些是不满意的?今天我们就聚焦这些点来进行讨论。
腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,是国内最大的网络游戏社区,也是全球游戏公司收入排行榜第一名。2019年全年,腾讯网络游戏收入为人民币1,147亿元,占腾讯公司总收入的30%左右。
伴随着整个游戏产业的升级,游戏厂商对于游戏的研发与运营有着更高要求,特别是对于MOBA、FPS类型的大型游戏,为了提供更极致的玩家体验,游戏厂商在不断提高游戏数据管理效率方面面临着一系列的技术挑战,例如:
创建一个 Data 脚本用来序列化和反序列化,需要向这个类中添加需要保存的数据,最后也是需要从这个类中读取保存的数据
2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,先后获得
前 言 2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,
导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合适的渠道上报的问题。 2. 游戏数据的分类 按照服务的
本文来源:腾讯技术工程(ID:Tencent_TEG) 导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合
本文章提供视频讲解,详细见地址:https://www.bilibili.com/video/BV1uC4y1h7nN
作者 | 韩建飞 2023 年 2 月 5-7 日,QCon 全球软件开发大会在北京举行。作为全球领先的智能终端科技企业,OPPO 云服务中心高级总监韩建飞受邀出席,并发表了题为《OPPO 全球混合云建设之路》的演讲,与现场开发者共同探讨 OPPO 在混合云领域的探索与实践。本文为韩建飞老师的现场演讲实录 大家好,我今天分享的主题是《OPPO 全球混合云建设之路》。 众所周知,OPPO 是一家智能终端科技企业,我们今天将从用户视角出发,和大家分享 OPPO 的全球混合云建设和使用经验。 今天的分享
2019年MongoDB中文社区年终盛会将于2020年1月4日(星期六)在深圳福田区车公庙附近召开。来现场,您将收获3大专场经验加持:
大型企业有用到云计算,自然就少不了要使用云端数据库,毕竟要储存的数据量还是很大的。特别是对于公司的机密文件以及数据,要做到百分百的安全。而且云端数据库不同的产品所要用到的数据库也不一样。那么云端数据库是有哪些类型?云端数据库特点有哪些?
近日,盛趣游戏代理发行的《上古卷轴:刀锋》国服正式迎来全渠道公测,其背后的腾讯云游戏数据库TcaplusDB再次引起行业关注。 《上古卷轴:刀锋》作为一款为手游玩家量身定制的游戏,上线当天即获得App Store新游推荐。加上手游高并发、数据读写频繁的特点,《上古卷轴:刀锋》对数据库的要求十分严苛。 随着移动游戏受众群体的不断扩大,在越来越多的经典网络游戏IP走上了手游化的道路之后,用户对于游戏的玩法多样性、游戏体验以及画面品质等方面都有了更高的要求。这对游戏数据库的发展也提出了更多挑战。 近年来,随着
图片储存数据演变史文本文件文本文件是创建在计算机本地目录下的,它可以用来存储我们自己的数据,但是文本文件局限性非常大,包括存储路径、存储内容的格式,都只能在本地计算机中使用,无法跨计算机使用,是第一阶段储存数据的方式软件开发目录规范软件开发目录规范帮助程序员统一了软件开发过程中数据存储的路径,但是任然存在问题,例如不方便实现跨计算机使用,同时储存数据的格式也没有进行统一数据库数据库的出现,解决了程序存储数据路径的统一,同时也规范了数据存储的格式,相比较来说数据库就相当于在线的文档,可以同时很多人进行访问并且
作者:谢佳标 微软中国MVP,多届中国R语言大会演讲嘉宾,目前在创梦天地担任高级数据分析师一职, 作为创梦天地数据挖掘组的负责人,带领团队对游戏数据进行深度挖掘,主要利用R语言进行大数据的挖掘和可视化工作。 《R语言游戏数据分析与挖掘》新书上市已经有一个多月,各大网店均有销售。这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。数据是无价的,只有当数据被挖掘分析并帮助到企业的时候才是有价值的。传统的数据分析
6月4日至5日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会主办、大数据技术标准推进委员会承办、中国IDC圈协办的2019大数据产业峰会在北京国际会议中心隆重召开。 腾讯游戏孙龙君、农益辉和刘天斯作为数据资产管理和知识图谱领域专家应邀出席。 腾讯游戏数据资产管理平台从300+申报中脱颖而出,荣获“2019年度大数据星河奖”,并获颁“数据管理平台基础能力测评”证书。 同时,腾讯游戏知识图谱平台“游谱”也于现场获颁“知识图谱工具基础能力测评”证书。 由腾讯游戏孙龙君、农益辉、刘天斯、黄志、陈才和赵丽萍参与编撰
大家早上好,我今天给大家分享我们的基础软件建设。网易杭州研究院在整个网易集团的主要职责是为网易的非游戏业务构建统一的技术平台,来支撑网易音乐、网易新闻、严选,以及之前的考拉海购的业务需求。在 2019 年的时候,我们把考拉海购出售给阿里集团了,但是在之前,考拉也曾经一度是我们最大的一个支撑对象。所以对我们来讲,重点就是要去探索一个比较统一的、开放的、自主可控的技术架构,来满足我们的业务需求。
左:ElePHPant(Vincent Pontier),右:Gophers (golang.org)。此二者分别是PHP和Golang的吉祥物 【译者注】Poki是一家在线游戏发行商,在全球拥有30
Serverless架构在IT行业蓄势待发,并非没有道理。尽管这是一个相对较新的技术,但已引起了广泛的关注。专家指出,Serverless架构具有缩短交付时间,改善操作和安全实践等功能,以及创造出一种革命性的付费模式——按资源消耗付费。Serverless从底层开始变革计算机资源的形态,为软件架构与应用服务部署带来新的设计思路。
释放数据价值,助力数智转型,本次腾讯全球数字生态大会数据库专场中,各路大咖为我们带来腾讯云数据库的最新动态:全域解决方案、TDSQL新品发布、合作伙伴计划……以下是搜狐畅游数据库团队的负责人李凌在大会分享的图文和视频回顾,请查收~ 关注“腾讯云数据库”公众号,回复“畅游”,即可下载直播分享PPT。 各位嘉宾大家好,我是来自畅游的数据库团队负责人——李凌,很高兴在这里与大家分享畅游腾讯云数据库的使用经验。 畅游是一家全球化的游戏公司,5年前,畅游选择了腾讯云作为畅游全球云产品供应商之一,而这5年来,腾讯
点击上方 “蓝色字” 可关注我们! 作者:TalkingData高级咨询总监 - 于洋力作《游戏数据分析的艺术》第一章第一节的前三点。来源:TalkingData 1.3 游戏数据分析的流程 游戏数据分析整体的流程将分为几个阶段,这几个阶段则是反映了不同企业数据分析的水平,从另一个角度,也是在解析作为一名数据分析人员究竟该如何参与到游戏数据分析业务中,与之有关的游戏数据分析师的工作我们将在1.4节重点阐述。 如图1-2所示,对于游戏数据分析系统及数据的利用,我们分为了五个阶段,方法论、数据加工、统计分析,提
作者注:本文是作者在GIAC全球互联网大会上的一个分享整理成稿子,介绍了微服务以及腾讯游戏数据应用在微服务中的实践,整理时间仓促,如有偏颇,请联系小编修正。 各位架构师们,大家下午好。我是来自于腾讯游戏数据中心的张志欢, 今天主要给大家分享的是微服务在腾讯游戏数据应用场景中的实践。 本次分享大致会分为以下几个内容: 第一小结会介绍下微服务的一些理念以及应用微服务带来的问题; 第二小结会介绍腾讯游戏数据应用datamore是什么,我们是如何在游戏数据领域中应用微服务架构解决一系列问题; 第三小结
2019年9月21日,由云+社区主办的第28期云+社区技术沙龙——“小程序·云开发” 北京站成功举行。本期沙龙,腾讯云联合猫眼,即速应用、白鹭引擎等行业,从小程序云开发后台技术、云开发实时数据推送实践、云开发AI智能客服实践等方面揭秘云开发应用实践,带来更多技术实战分享。现场设有Workshop,通过现场手把手实操,教你快速构建一款SCRM小程序。
文/ 于洋 TalkingData高级咨询总监 1.3 游戏数据分析的流程 游戏数据分析整体的流程将分为几个阶段,这几个阶段则是反映了不同企业数据分析的水平,从另一个角度,也是在解析作为一名数据分析人
腾讯云从 2009 年便开始在内部的业务上进行尝试,在企业分布式数据库领域的自研过程是比较有经验的。当时主要是为了满足一些较小的需求,比如引入PostgreSQL 作为 TDW 的补充,弥补 TDW 小数据分析性能低的不足,处理的需求量也较小。
腾讯关系型数据库-企业级MySQL(原CDB,腾讯云TencentDB for MySQL)达成了 百万核 和 百PB 的“双百”里程碑!存储规模同比增速高达 80% ,连续两年在全球 TOP5 公有云厂商中增速位列第一!作为腾讯云规模最大的数据库产品,在11月携手腾讯云数据库入选Gartner云数据库管理系统魔力象限,意味着腾讯云数据库进入全球顶级序列!截止目前,已经为Bilibili、水滴筹、小红书、微盟、富途证券、云集、畅游等多家大客户提供服务,支撑了618、双11等大型活动的突发保障,实现了1
TiDB 作为一款高效稳定的开源分布式数据库,在国内外的银行、证券、保险、在线支付和金融科技行业得到了普遍应用,并在约 20 多种不同的金融业务场景中支撑着用户的关键计算。在TiDB 在金融行业关键业务场景的实践(上篇)中,我们介绍了 TiDB 在银行核心交易场景的应用,本篇文章将主要分享 TiDB 在核心外围的关键业务场景的实践。
2022.9.29共发现匿名网络资讯信息50,349条;最近7天共发现匿名网络资讯信息1,292,770条,增长-19%;最近30天共发现匿名网络资讯信息3,952,020条。
第一步;数据文件获取(1.导入数据 2.查询结构 3.更改结构 4.汇总变量信息); 第二步;数据预处理(1.剔除缺失值2.变量转换与衍生 3.读出处理好的数据观察和可视化4.汇总变量类型); 第三步;数据挖掘(1.逻辑回归 2. 决策树 3.随机森林 4.三种模型比较验证); 第四步;展示与解读(1.描述统计分析 2.描述及模型解读)
导语 | TBase 是腾讯TEG数据平台团队在开源 PostgreSQL 的基础上研发的企业级分布式 HTAP 数据库系统,可在同一数据库集群中同时为客户提供强一致高并发的分布式在线事务能力以及高性能的数据在线分析能力。本文是对腾讯 TBase 专家工程师伍鑫在云+社区沙龙 online 的分享整理,将为大家带来腾讯云 TBase 在分布式 HTAP 领域的探索与实践。 点击视频查看完整直播回放 Part1 TBase分布式数据库介绍 1. TBase 发展历程
在过去的两三年中,我们经常听说人工智能在棋牌类游戏(博弈)中取得新的成果,比如基于深度强化学习的 AlphaGo 击败了人类世界冠军,由 AlphaGo 进化而来的 AlphaZero 还一并搞定了国际象棋和日本象棋;基于博弈论的冷扑大师(Libratus)也在无限注德州扑克比赛中击败了人类职业选手;今年在澳门举行的 IJCAI 2019 上我们也发现了一篇斗地主 AI 论文。
因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
RLCard 是一个用于牌类游戏强化学习研究的开源工具包,其接口简单易用,支持多种牌类环境。RLCard 的目标是在强化学习与非完美信息博弈之间搭建桥梁,推动强化学习研究在多智能体、高维状态和动作空间以及稀疏奖励领域的进步。作者在论文中概述了 RLCard 的关键组件,探讨了其设计原则并简要介绍了接口,还给出了对这些环境的评估。
第一个是IT架构,其实就是计算,网络,存储。这是云架构师的基本功,也是最传统的云架构师应该首先掌握的部分,良好设计的IT架构,可以降低CAPEX和OPEX,减轻运维的负担。数据中心,虚拟化,云平台,容器平台都属于IT架构的范畴。
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
大家好,我是来自英特尔的诸剑俊,我们组主要从事有关于WebRTC的研发,并且有一个基于WebRTC的开源项目OpenWebRTC Toolkit (https://github.com/open-webrtc-toolkit),这次演讲的主题是基于英特尔平台和WebRTC技术的云游戏解决方案。
作者 | 叶鑫 来源 | Datawhale AI作为时下计算机算法的超级巨星,在例如CV、NLP、语音、机器人等诸多领域都有广泛的应用。而在游戏领域,AI的应用往往被认为只是把游戏角色拟人化,算法的第一印象也通常是强化学习。但实际当中,AI在游戏中的应用却不止于此。本文就来介绍一下游戏领域的AI应用与算法。 首先摆在我们面前的是,为什么要研究游戏AI呢? 游戏可以看做现实问题的折射,研究它可以为解决现实问题提供有价值的样本;同时,游戏的算法永远不会被单单的几种算法所束缚,多种形式的AI方法可以分别或结合在
需要软件: SQLsever2005pro 本站提供下载 将服务器端解压缩到D:盘 D:\Sagasevr下有6个文件夹 1:database SQL数据库文件夹 2:LoginServer 帐号登陆管理器 3:WorldServer 服务器数据管理器 4:GameServer1 游戏数据管理器 4:GameServer2 游戏数据管理器 5:GameServer3 游戏数据管理器 6:GameServer4 游戏数据管理器
最近西安一码通的故障引起了业界广泛的讨论,究其根本原因还是系统未充分考虑到扩展性,在面临超过日常访问数倍甚至十倍以上的突发流量时某个环节达到了瓶颈点,并且系统不能做到自动扩缩容,最终导致了故障。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: 登录时可
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
AI作为时下计算机算法的超级巨星,在例如CV、NLP、语音、机器人等诸多领域都有广泛的应用。而在游戏领域,AI的应用往往被认为只是把游戏角色拟人化,算法的第一印象也通常是强化学习。但实际当中,AI在游戏中的应用却不止于此。本文就来介绍一下游戏领域的AI应用与算法。
微服务和PHP:错误的搭配 我们熟悉的语言是PHP,它驱动着我们现有的应用程序,有两个模糊的理由支撑着我们使用PHP:
强化学习(RL)的许多应用都是专门针对将人工从训练循环中脱离而设计的。例如,OpenAI Gym [1]提供了一个训练RL模型以充当Atari游戏中的玩家的框架,许多问扎根都描述了将RL用于机器人技术。但是,一个通常讨论不足的领域是应用RL方法来改善人们的主观体验。
尽管层次数据库如今在大型机上依然被广泛使用,但关系数据库(RDBMS)(SQL)已经占领了数据库市场,并且表现的相当优异。我们存的钱不会跑 到别人的账户,我们预定机票可以确保我们在飞机上有一个专属的座
尽管层次数据库如今在大型机上依然被广泛使用,但关系数据库(RDBMS)(SQL)已经占领了数据库市场,并且表现的相当优异。我们存的钱不会跑到别人的账户,我们预定机票可以确保我们在飞机上有一个专属的座位,而且我们也不会因为没有做过的事而受到责备等等。关系数据库的数据完整性是因为它遵循了ACID(原子性,一致性,独立性以及持久性)原则。关系数据库技术可追溯到上世纪70年代。 那么,现在有什么变化呢?Web技术开启了这次变革。如今,许多人在亚马逊上买东西。但关系数据库并不是设计用来处理亚马逊上每秒大规模的交易
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
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