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Android实现自定义手势识别手势功能

先完成自定义手势Activity 1.1 因为需要存储手势文件所以需要声明权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE...match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="recognition" android:text="<em>识别</em><em>手势</em>...接下来完成<em>识别</em><em>手势</em><em>的</em>Activity: 2.1 一样<em>的</em>先写布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:text="请绘制需要<em>识别</em>的<em>手势</em>...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍Android实现自定义手势识别手势功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言

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【聆思CSK6 LNN工具体验】快速部署手势识别

前段时间收到了搭载安谋科技STAR-MC1聆思CSK6 AI开发套件,今天和我一起体验一下如何在这个套件上部署一个手势识别应用。正式开始前先简单看一下这套开发套件什么样子。...体验官方手势检测项目 我们使用是app_algo_fd_sample_for_csk6项目 FD ,指的是 FACE-Detect ,即人脸检测,该算法能力涵盖人脸识别流程,计算人脸边界框、人脸标定点...、人脸识别特征、比较特征相似度、活体得分。...烧录资源,操作前确认自己串口号 lisa zep exec cskburn -s \\.\COM3 -C 6 0x000000 ....结束语 整个过程还算很顺利,烧录时间也很快。调试查看运行也很方便,感觉和树莓派或者其他AI套件能碰撞出更多火花,有时间再做几个实验,好了今天内容就是这些。

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所谓用户体验

所谓用户体验 由 Ghostzhang 发表于 2012-07-16 19:20 怎样用户体验才是用户体验呢?...好像有点跑题了,这次思考是:并不是所有关注用户感受体验就叫做是“用户体验。 从何而来这想法呢?...上面的唠叨是一个引子,结果就是"不能赚钱交互不是交互",简单说就是交互可以赚钱,可是不好用户体验也是能赚钱。...但是从商家角度来说,我们需要考虑几个因素,第一个就是成本,这个是直接决定了能给用户提供最佳体验上限到哪,椅子意味着更高成本;其次是投入产出比,开门做生意,不为赚钱是很少,投入越多,意味着盈利周期可能越长...麦当劳椅子虽然用户体验不是最好,但却是这么多年来产品与体验最好平衡,从而实现利润最大化。 当你再次遇到这种问题时,就知道如何处之泰然了。(本届 年会 主题)

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工作想法从哪里

提出论点 研究想法,兼顾摘果子和啃骨头。...两年前,曾看过刘知远老师一篇文章《研究想法从哪里来》,直到现在印象依然很深刻,文中分析了摘低垂果实容易,但也容易撞车,啃骨头难,但也可能是个不错选择。...学生年代,作为老师一个不成器弟子,学术上没有什么建树,幸运毕了业。现如今到了工业界摸爬滚打,虽然换了个环境,但是发现生存道理没变。 反面例子 不好工作想法会加剧“卷”用户体验。...这样工作体验确实很糟糕。 我触发点 沿着你造梦方向先动手干起来。一年前刚开始决定做攻击者画像时候,其实心里有底也没底。...引用 研究想法从哪里来 杜跃进:数据安全治理基本思路 来都来了。

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手势识别:使用标准2D摄像机建立一个强大手势识别系统

手势和语言一样,是人类交流一种自然形式。事实上,它们可能是最自然表达方式。进化研究表明,人类语言是从手势开始,而不是声音。另一个证明就是婴儿在学会说话之前,使用手势来传达情感和欲望。...其次,现有体系表现并不完美。现实世界是混乱,每个用户都倾向于以略微不同方式执行一个给定手势。这使得构建强大、用户独立识别模型变得困难。...在TwentyBN上,我们采用了一种不同手势识别方法,使用了一个非常大、带注释动态手势视频并使用神经网络训练这些数据集。我们已经创建了一个端到端解决方案,它运行在各种各样摄像机平台上。...这使得我们可以建立一个手势识别系统,它是稳健,并且只用一个RGB摄像机实时工作。...,以帮助网络区分特定手势和未知手势动作。

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Android | 一个很糙字母手势识别方案

最近需要一个字母手势识别功能,字母 C 识别,因为 C 简单又饱满。...可是在网上也没找到什么特别库,倒是看了不少关于 GestureDetector 介绍,单击双击滑动滚动,上上下下、左左右右、BABA。...不过还是不知道怎么识别字母手势哈,可能最近脑子不灵光了。脑子不灵光,挖坟还是挺在行 -- 给我挖到一个「2008」年歪果仁写不是那么精准方案,整理并分享之。...至于其他字母,由于有的大写字母实在一笔划都无法完成,比如A,B等,原贴作者 MrSnowflake 对此类用了小写方式识别。但这也失去了「字母手势识别意义。故此不推荐。...但是,这份代码里,可以学习有两点: 1、方便上下左右手势判断,已经集成到一个手势类 SnowGesture 中。简单集成即可实现上下左右手势监听。 2、简单识别思路:事先存储然后对比识别

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Touch 移动设备上 手势识别 与 Js事件库

Touch.js 是移动设备上手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...(‘#btn-ok’,’tap’,function(ev){ //这里是你想要执行操作,随便写 }) 上面是一个简单tap操作,touch.js还支持滑动、缩放等等手势操作,详细手势事件如下:...2. touch.js支持手势事件类型: 分类 参数 描述 缩放 pinchstart 缩放手势起点 ~ pinchend 缩放手势终点 ~ pinch 缩放手势 ~ pinchin 收缩 ~ pinchout...目前支持具体事件类型,详见《手势事件类型》。...操作手势数量 position 相关位置信息, 不同操作产生不同位置信息 distance swipe类两点之间位移 distanceX, x 手势事件x方向位移值, 向左移动时为负数 distanceY

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不动程序设计,不是用户体验

发现问题 前期做规范过程是十分痛苦,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容增加,发现很多地方无法深入执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼...为什么有如此大执行阻碍呢?带着问题我们找到团队一位设计前辈请教了一番,在前辈指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好了解。...图1-1是XX项目的所有关于二级导航样式,因为这一块界面不是我做(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大阻碍。...而第一个容器内绿色和蓝色部分(间距)也是固定,所以只有红色区域是可变化,因为红色区域文字个数是可以变化,我们只要给出字体大小即可。...任何事情都有其内在套路与规律,我们必须要了解事物本质,才能帮助我们更好执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质思维能力,就算以后你不做设计了

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解读手势识别,或许不是VR交互万能工具

但是如果想要在VR中达到更加自然交互和沉浸体验,摆脱外设手势识别必然是未来发展一个大方向。 手势识别技术发展 手势识别技术发展,可以粗略分为两个阶段:二维手势识别以及三维手势识别。...手势识别的应用场景 首先就是游戏娱乐上应用。以微软Kinect为例,它主要是搭配xbox游戏机来体验一些趣味性强游戏,比如,通过手势动作来控制游戏中角色做出不同反应。...手势识别不是VR万能交互方式 VR最大特点就是沉浸感和交互性,摆脱外设手势识别可以加强体验沉浸感。在虚拟世界里,你可以完全像真实世界中一样去使用你双手。...但如果是那种需要使用各式各样武器工具重型VR游戏体验,手上空无一物的话,沉浸感和真实性就要大打折扣了。从这个角度来看,手势识别并不是VR万能交互方式。...结语: 有了手势识别,VR体验沉浸感和交互性会大大增强是毋庸置疑,不过从目前硬件发展来看,手势识别想要成为VR中最自然交互方式,还需要等待动作追踪和深度学习算法深入研究,而且可能还需要与其它交互方式相结合

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【学术分享】刘知远:研究想法从哪里

那么什么才是想法呢?我理解这个”“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度“ 学术研究本质是对未知领域探索,是对开放问题答案追寻。...深度学习之所以拥有如此显赫影响力,就在于它对于人工智能自然语言处理、语音识别、计算机视觉等各重要方向都产生了革命性影响,彻底改变了对无结构信号(语音、图像、文本)语义表示技术路线。...研究想法从哪里来 想法还是不好,并不是非黑即白二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法与不好能力,这需要深入全面了解所在研究方向历史与现状,具体就是对学科文献全面掌握。...“ 我当时回答如下: 我感觉,产业界开始集团化搞问题,说明其中主要开放性难题已经被解决得差不多了,如语言识别、人脸识别等,在过去20年里面都陆续被广泛商业应用。

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打开快手,体验流畅单目三维手势技术

机器之心专栏 机器之心编辑部 近日,快手 Y-Tech 团队研发上线了国内首家端上单目三维手势技术,用户在手机上就能体验到流畅三维手势技术和相关魔表效果。...图 1:三维手势预测任务简介 该技术在虚拟现实、机器人控制以及体感游戏等领域有着广泛应用前景,成为近年来热点研究方向。但是三维手势识别,尤其是单目场景下,是一项极具挑战性任务。...受深度歧义性以及遮挡等因素影响,三维手势数据标注十分困难,这导致了三维手势训练数据匮乏。基于这种场景单一和有限手势数据进行训练,神经网络很难取得令人满意效果。...生成数据成本低廉、分布均匀可控、标注准确,能够作为真实数据集补充引入到训练当中,结合数据真实化和领域迁移等方法能够有效提升手势识别的鲁棒性。...事实上,三维手势手势识别技术已经广泛应用于虚拟现实、游戏等领域。然而,目前三维手势技术严重依赖于深度摄像头等专业设备,导致使用门槛过高,不适合普通用户使用。

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如何培育内部开发者平台体验

如何培育内部开发者平台体验 伦敦——Syntasso 首席工程师 Abigail Bangser 在本周 State of Open Con 上说,“应用程序开发人员希望快速行动,而运维工程师希望安全行动...“如果你想建立一个真正伟大平台工程开发者体验,这需要你将其视为一个整体社会技术挑战。”...她对平台工程定义归结为构建、维护和提供“为所有使用它社区精心策划平台体验”,这会影响所有不断发展技术、社会和团队结构。 一个平台建立边界。...然后查看已经在运行工具——Slack、Jira、Trello——并开始跟踪临时请求。什么是最频繁、最困难、最耗时?您应用程序团队辛劳在哪里?...“你想让你团队更接近平台,与平台互动。做到这一点一个方法是提供他们需要文档和参考实施,”Watt 说。 不要忘记提供平台工程体验专业服务方面。

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iOS中手势应用1. 四类事件主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势使用

- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者开发难度 3.1手势识别器(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...1.创建手势识别实例 2.设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 3.将手势识别附加到指定视图之上 4.编写手势触发监听方法 每一个手势识别用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer...使用步骤如下: //创建手势识别器对象 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; //设置手势识别器对象具体属性...//识别手势回调方法 - (void)tap { NSLog(@"点我了"); } 4.7 手势总结 一定记住设置完transform之后,需要将对应形变参数复位 手势识别,是单独添加到某一个视图上...如果要同时支持多个手势识别,需要设置手势识别的代理 是否支持多手势触摸代理方法 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer

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​互动游戏:手势识别技术在虚拟现实游戏中应用

在当今科技领域中,虚拟现实(VR)技术正变得越来越流行。虚拟现实游戏作为其中一个重要应用领域,吸引了越来越多玩家。而手势识别技术发展,则为虚拟现实游戏带来了全新体验。...手势识别技术原理手势识别技术利用摄像头或传感器等设备,对人体手部动作进行捕捉和分析,从而识别出不同手势。常见手势识别技术包括基于摄像头视觉识别和基于传感器运动捕捉。...在虚拟现实游戏中,手势识别技术应用场景丰富多样,为玩家带来了全新游戏体验。...游戏集成和测试将训练好手势识别模型集成到虚拟现实游戏中,并进行测试和调试。确保手势识别功能能够正常运行,并满足游戏交互需求。用户体验和反馈在游戏发布前和发布后,对用户体验进行评估和改进。...在虚拟现实游戏中实现手势识别技术部署过程涉及多个步骤,其中包括设备准备、数据采集和标注、模型训练和优化、游戏集成和测试以及用户体验和反馈。下面是一些示例代码来支持这些步骤:1.

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在线识别图片来源原理 选择在线识别图片来源程序

如今已是数字化时代,彩色图片越来越多图片进入到日常生活中。有很多时候,大家可能会并不清楚一张图片来源,这就需要用到一些在线识别图片来源程序。那么在线识别图片来源程序是如何工作?...在众多识别程序中,如何去选择识别程序呢?项目就来为大家简单介绍一下。 image.png 一、在线识别图片来源原理 首先,在线识别图片程序或程序主要是依托大数据来进行处理。...二、选择在线识别图片来源程序指南 一款图片识别程序关键就是要看数据库是否庞大。只有巨大数据库才会有大量识别材料,只有庞大识别材料才会让用户查找图片来源过程更加可靠、准确。...除了巨大数据库,还要选择有强大企业支撑识别程序。一般情况下,大家无法直接地看到图片识别程序代码,就需要大家去找到大型企业支持识别程序。这些程序往往算法更加缜密,更加精准。...以上就是为大家带来关于在线识别图片来源原理,以及一些识别图片来源程序选择方法。优质图片识别程序并不少,只要精挑细选一下就可以找到程序。

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微服务优势在哪里,为什么别人都在说微服务

我六月底参加深圳一个线下技术活动,某在线编程 CEO 谈到他们公司发版,说:“我说话这会儿,我们可能就有新版本在发布。”,这句话令我印象深刻。...传统单体应用,所有的功能模块都写在一起,有的模块是 CPU 运算密集型,有的模块则是对内存需求更大,这些模块代码写在一起,部署时候,我们只能选择 CPU 运算更强,内存更大机器,如果采用了了微服务架构...可以灵活采用最新技术 传统单体应用一个非常大弊端就是技术栈升级非常麻烦,这也是为什么你经常会见到用 10 年前技术栈做项目,现在还需要继续开发维护。...服务拆分 个人觉得,这是最大挑战,我了解到一些公司做微服务,但是服务拆分乱七八糟。这样到后期越搞越乱,越搞越麻烦,你可能会觉得微服务真坑爹,后悔当初信了说微服务鬼话。...这个段子形象说明了分布式系统带来挑战。

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买域名哪里?域名供应商选择标准是什么?

对于想要在网络上建设网站用户而言,首先需要为网站购买一个合法域名,不过很多人对于购买域名并没有实际经验,因此往往不知道在哪里才能买到需要域名。那么买域名哪里?域名供应商选择标准是什么?...买域名哪里好呢 域名是外部用户访问用户网站地址,只有准确地址才能够让别人进入自己网站,并且域名和网址并不是相等关系,域名需要经过解析才能够获得网址。...域名选择标准 很多人在网络上查找后会发现,提供域名域名供应商在网络上是非常多,那么买域名哪里?域名供应商如何来选择呢?...其实有心用户会发现,网络上域名供应商虽然多,但不少域名供应商都只是代理性质,所提供域名种类相对比较少,因此在选择域名供应商时应当尽量挑选那些一级域名商,这样可以选择域名种类会更加丰富。...买域名哪里?如何挑选域名供应商?

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清华教授刘知远:AI领域研究想法从哪里来?

那么什么才是想法呢?我理解这个”“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度“ 学术研究本质是对未知领域探索,是对开放问题答案追寻。...深度学习之所以拥有如此显赫影响力,就在于它对于人工智能自然语言处理、语音识别、计算机视觉等各重要方向都产生了革命性影响,彻底改变了对无结构信号(语音、图像、文本)语义表示技术路线。...研究想法从哪里来 想法还是不好,并不是非黑即白二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法与不好能力,这需要深入全面了解所在研究方向历史与现状,具体就是对学科文献全面掌握。...“ 我当时回答如下: 我感觉,产业界开始集团化搞问题,说明其中主要开放性难题已经被解决得差不多了,如语言识别、人脸识别等,在过去20年里面都陆续被广泛商业应用。

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更稳定手势识别方法--基于手部骨架与关键点检测

导读 本期将介绍并演示基于MediaPipe手势骨架与特征点提取步骤以及以此为基础实现手势识别的方法。...介绍 关于MediaPipe以前有相关文章介绍,可以参看下面链接: Google开源手势识别--基于TF Lite/MediaPipe 它能做些什么?它支持语言和平台有哪些?请看下面两张图: ?...github地址:https://github.com/google/mediapipe 效果展示 手势骨架提取与关键点标注: 手势识别0~6: 实现步骤 具体可参考下面链接: https://google.github.io...总结后续说明 总结:MediaPipe手势检测与骨架提取模型识别相较传统方法更稳定,而且提供手指关节3D坐标点,对于手势识别与进一步手势动作相关开发有很大帮助。...normalized_to_pixel_coordinates(float_x,float_y,width,height) new_landmarks.append(pt) return new_landmarks (3) 基于此你可以做个简单额手势识别或者手势靠近远离屏幕小程序

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