这周末我启动了一个编外项目,这个项目里要做的是服务器端的渲染。...我在网上找的教程也好,建议也好都太深了,像Redux框架或React路由导航(React Router)这些特殊、时髦的东西根本不需要,我们可爱的React好像没什么单纯的教程。...template.js模板文件只有一个函数,返回值是一个HTML字符串,然后我们的组件就可以渲染到这里面去,和 app/browser.js做的事差不多,只不过是由服务器完成的。...我们不想造成不必要的客户端渲染,而丧失了服务器端渲染的益处,所以这一点很好。剩下要做的就是告诉express模块,客户访问初始路线时,要把我们的组件传送下来。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
传入 NgExpressEngineDecorator.get 方法第二个参数为 SSR optimization engine 的 option 值: 比如我传入了一个 timeout 为 5000...的值: 在 spartacus-setup-ssr.js 里能看到,这个 options 的默认参数为 concurrency:20, timeout:3000
他们准备了要发送到服务器端浏览器的 HTML 内容;然后在浏览器中将该内容呈现为带有 CSS 样式的 HTML。 JavaScript 框架采用了一种完全不同的 Web 开发方法。...JavaScript 框架带来了减轻服务器负担的可能性。 借助 JavaScript 框架的强大功能,可以通过仅请求所需的内容来直接从浏览器呈现动态内容。...在本文中,我们将讨论这些技术上不同的网页渲染方法。 我将解释每种方法之间的主要区别,并为您建议一种方法。 服务器端渲染 服务器端渲染或 SSR 是在浏览器上渲染网页的传统方式。...注意,在服务器端渲染的第二个步骤,客户可以浏览从服务器发送过来的静态页面,但是无法互动,因为 JavaScript 尚未下载到客户端。...在这个过程中,获取动态内容、将其转换为 HTML 并将其发送到浏览器的所有负担都在服务器上。 因此,此过程称为服务器端渲染 (SSR)。
使用服务器端渲染,可以提前让服务器加载一些异步数据,比如从数据库里读取产品的描述信息,便于爬虫读取。...ngExpressEngine 函数是 Universal renderModule 函数的一个 wrapper,将客户端请求转换成服务器端渲染好的 HTML 页面。...AppServerModule 是 Universal 服务器端渲染器和 Angular 应用之间的桥梁。...服务器端渲染,HTTP URL 必须是绝对路径。...2021年6月3日补充 服务器端渲染,main.js 并不包含完整的 SAP Spartacus Storefront 代码,而是像浏览器一样的渲染 Storefront 代码,并且将结果返回。
普通的 Angular 应用在浏览器里执行,响应用户动作,并以 DOM 的方式渲染页面。 ?...Angular Universal 执行在服务器端,生成静态的应用页面,该页面随后在客户端进行引导(bootstrap)....服务器端渲染通常意味着应用程序的渲染速度更加快捷,允许用户在应用能够实现正常互动之前,就有机会一窥应用的布局。...为了创建面向服务器端渲染的 app module, 即 app.server.module.ts, 执行下列 CLI 指令: ng add @nguniversal/express-engine...在这种情况下,我们需要一个服务器端渲染,不需要 JavaScript 也能运行的应用。
入口:在 express-engine.js 文件的 render 函数设置断点: 进入 platform-server.js: 这个文件就是 SAP Spartacus 开启服务器端渲染之后,package.json...里新增添的引用: 下图实例化的 AppServerModule: 也是通过 SAP Spartacus Schematics 自动创建的: server.ts 里,定义了使用 ngExpressEngine...boostrap AppServerModule: 从 index.html 里取得 OCC nase url: 在 Node.js 服务器端执行,调用 Commerce 后台的 OCC API:
整个文件的入口是 run 函数: ? run 函数里,开启一个 服务器,监听在 4000 端口上: ? 服务器实例通过 app 函数返回: ?...所有的静态文件,通过 browser 文件夹里的文件返回: ? 所有的常规路由,使用 Universal Engine 响应。...该 server.ts 文件的引用,定义在 tsconfig.server.json 里: ? 另一个 src/main.server.ts 文件: ?...根目录下的 tsconfig.json 文件指定了 TypeScript 和 Angular 编译器设置,该 workspace 下所有的项目都会继承。...使用 extends 关键字,TypeScript configuration 可以从另一个文件继承其定义好的属性。
域名现在也被列入了一种无形资产,也被国家越来越重视,很多域名都不能随便使用了,那么我们在选择创办网站的时候,服务器和域名是必不可少的,域名在哪里买比较好呢?在购买的时候还需要注意哪些事项呢?...域名在哪里买比较好 域名在哪里买比较好,最好是选择那些大型靠谱的交易平台,如果是注册域名的话就去那种大型的域名注册商。...当然,在交易的时候去专业正规的交易平台购买域名,我们的权益就会有所保证,而且在后期维护的时候他们也会更加地负责。...购买域名的时候有哪些要注意的 在域名购买之前我们要考虑的因素也有很多,首先就是域名的长度。...以上就是域名在哪里买比较好的相关信息,我们在注册或购买域名时候需要注意的一些内容,大家如果还有什么疑问的话,也可以上网自行搜索。
开始渲染: ? 调试模式: ? 调用 Universal Engine 进行渲染: ? ? 下列代码是我们团队同事编写的: ? 在哪里渲染好的呢? ?...this.shouldRender 判断是否应该在服务器端渲染: ? 如果当前请求正在渲染,或者已经超过最大渲染并发数,那么就 fallback 到 CSR 渲染模式: ?...调用钩子函数,得出当前这个请求的渲染策略: ? fallback 到 CSR 了: ? ? 在 CSR 模式下,把 index.html 的请求返回给客户端: ? self 的指向: ?...如果给了一个很大的 timeout 值,就不用担心会 fallback 到 CSR 了: ? ? 此时这个 doc,里面包含的 selector 是空的: ?...上图就是 express-engine.js 的 render 实现函数。 下图:platform-server.js: ? 最终渲染的结果: ?
每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...简单说下VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里 VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,...其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。...VRay渲染器是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。...VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
https://sap.github.io/spartacus-docs/server-side-rendering-optimization/ 为什么要引入服务器端渲染优化?...该配置的单位是毫秒,代表 SSR 服务器在退化到使用客户端渲染之前,能够消耗用于渲染页面的时间。如果过了这个时间间隔,还未完成服务器端渲染,则返回 CSR 的 index.html 给客户端。...该 index.html 不包含任何渲染好的 markup....服务器端页面不包含 Cache-Control:no-store 头部字段,因为 SSR 渲染好的页面需要被缓存。...SSR 在后台持续渲染页面的服务器端版本。渲染结束后,存储到本地缓存里,下次被请求时,直接从缓存里返回。
并且这个 console.log, 因为代码是执行在服务器端的,所以只有在启动 nodejs 应用的控制台里才能看到 log: ? 至于客户端浏览器里看到的这些 JavaScript: ?...另一篇文章:https://dzone.com/articles/angular-server-side-rendering-ssr-made-easy-with-a 什么是服务器端渲染 The server...动态数据的获取是运行服务器端脚本而完成的。注意上图:在服务器端渲染模式下,服务器返回给客户端的页面,包含了页面布局和所有的数据,即数据的 Viewable....实际上,PHP, JSP 就是采用这种方式渲染网页的。...服务器返回的是:一个完全静态的网页,包含了所有显示在浏览器里所必需的元素,以及客户端层面的脚本。这些脚本可以用来让页面具有动态效果。 再看客户端渲染: ?
这十年,前端渲染方式一直在演进,我觉得大概可以分为以下三个阶段: 传统 SSR: 那时候前端还没有分离,在 JSP、ASP、Ruby on Rails、Django 这些 MVC 框架下,通过模板来渲染页面...前后端分离的典型代表是 Angular 和 React、Vue 等框架,我觉得,促进前后端分离的主要原因还是随着需求的复杂化,分工精细化了。 前端可以专注于 UI 的设计和交互逻辑。...同构前端:这几年前端框架的发展进入的深水区,随着云原生、容器技术、Serverless、边缘计算等底层技术设施的普及,也让‘前端’生存范围延展到服务端。...时至今日,状态管理方面的轮子还在不停地造 SSR - 服务端渲染 为了解决 SEO 和白屏问题,各大框架开始支持在服务端渲染 HTML 字符串。...因为框架还是得等数据拉取完成之后才能开始渲染。因此,除非是比较复杂、长序列的 HTML 树,至上而下需要较长时间的渲染,否则效果并不明显。
假设我们使用 Angular Universal 开发一个服务器端渲染的 Angular 应用,这个应用会消费一个第三方的 Restful API....上述场景分为下列六个步骤: 用户向部署了 Angular 服务器端应用的 Node.js 服务器发起页面请求 Node.js 调用第三方 Restful API, 第三方 Restful...API 返回结果,这个结果被用于渲染最后的页面 服务器端渲染的页面,返回给浏览器 Angular 在浏览器中引导,并再次调用 Restful API Restful API 返回给浏览器...,Angular 客户端应用重新将数据渲染到视图中。...(this.platformId)) { //serverSide } else { //browserSide } 当服务器端渲染时,我们将 API 结果写入
CCv2 上 Spartacus 的 SSR 服务不打算用作实时渲染服务,因为性能永远不会足够好(除非您可以确定,大多数 occ 响应将被非常有效地缓存并立即响应) ....SSR 渲染是没有用户上下文的,so there is no point in rendering it each time,SSR 的主要动机是解决 SEO 问题(为网络爬虫服务 html)或提高性能...使用 Spartacus >3.0 我们实现了 SSR 优化,它们通过时间限制 SSR 渲染交付时间来工作,如果时间将超过定义的阈值,则 SSR 渲染在后台继续并提供 CSR 回退(如果 SSR 渲染需要太长时间来渲染...这个想法是 SSR 渲染将能够提供缓存(例如 CDN)并且将最小化 SSR 服务的命中率。...并发性是这里的关键,并且通常应该受到限制(例如,通过我们的 ssr 优化),正如我们所注意到的,更高的并发性需要更长的单个请求响应时间。
Test scenario 1:SSR cache option not activated, low concurrency
在使用本文章介绍的步骤进行SAP Spartacus Storefront在服务器端渲染模式(SSR)下的调试之前,请您确保已经按照如下帮助文档的介绍,已经成功启用了服务器端渲染: https://sap.github.io...本文介绍SAP Spartacus Storefront工作于服务器端渲染模式下时,如何对其进行调试: Ctrl+Shift+D, 打开Visual Studio Code的调试面板: ?...添加一个新的调试配置: ? 点击下图底部的“Add Configuration”: ? 选择“Node.js: Attach to Process” ?...根据实际需要更改新建好的第8行的debug配置名称: ? 运行这个调试配置: ? 在Visual Studio Code里能够观察到处于运行状态中的node进程: ?...接下来的调试,就和一般的在Visual Studio Code里调试nodejs应用没有什么区别了: ?
(1) yarn build:libs 这个命令行是完成本地 library 的构建。需要将近10分钟。 (2) 这个命令是完成 shell app 的构建。...(3) 使用如下命令进行服务器端 shell 应用的构建: yarn build:ssr 需要将近1分钟。...(4) 以服务器端模式启动 Spartacus 服务器: yarn serve:ssr 如果看到下面的提示消息,说明启动成功了: 如果 Node.js 服务器后台观察到这种消息:SSR rendering...exceeded timeout 3000, 说明默认的 3000 毫秒时间不足以完成首页的服务器段渲染: 此时修改 ng-express-engine-decorator.ts 里 tineout...任何使用相同引擎的 Android 浏览器都可能与 Spartacus 一起使用。 其他使用不同浏览器引擎的浏览器没有经过测试,但那些使用 Webkit 的浏览器应该也能正常工作。
: number - Time in milliseconds to wait for SSR rendering to happen.单位毫秒,等待 SSR 渲染发生的时间间隔。 cache?...启用提前渲染 url 的内存中缓存。如果禁用,仍然会使用缓存来存储回退到 CSR 渲染机制下生成的页面,并服务于且仅服务于下一次到来的请求。 cacheSize?...ttl 时间间隔达到后,之前渲染好的页面被标识为过期状态,需要重新渲染。 renderKeyResolver?...允许客户自定义渲染页面的标识键。默认情况下,使用字段 req.originalUrl 来标识不同的渲染页面。 renderingStrategyResolver?...当渲染策略设置成 SSR_ALWAYS 时,渲染的超时时间。默认是 60 秒。
除非客户在 SSR 中添加了用于显式发送 504 的自定义逻辑,否则 504 不会来自 SSR。 在默认的 Spartacus/SSR 中,没有显式发送 504 的逻辑。...默认情况下它只发送 200 或 500(仅在 APP_INITIALIZER 失败的情况下)。 我们在浏览器里看到的这个 504 错误: An error occurred....the upstream server)获得完成请求所需的响应。...如果 Node.js 响应速度过慢,Nginx 就会直接将客户端发送过来的请求通过 504 错误码响应。 在某些特殊的场景下,有问题的请求在 Dynatrace 中实际上是不可见的。...个人的猜测是 Dynatrace 只有 在请求完成时才记录了该项目。所以那些永远不会完成的永远不会被 Dynatrace 记录。
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