随着人工智能技术的迅猛发展,语音技术作为其中的重要分支,正在逐步改变我们的生活和工作方式。腾讯云作为国内领先的云服务提供商,其语音产品在技术能力、应用场景和业务价值等方面均表现出色。本文将从语音产品科普解读、应用实践和行业案例三个方面,深入探讨腾讯云语音产品的技术原理、应用场景、业务价值及其在各行业中的实际应用。
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
与市面上各种VoIP语音通话系统类似,腾讯云中的语音解决方案也需要面对包括PSTN电话机等接入形式,进行双向通话。由于历史原因,PSTN电话机采用了传统窄带通话引擎;与之相对应的,腾讯云内置的是宽带通话引擎。因此,用户在使用腾讯云客户端与对端持有PSTN电话机的朋友进行通话时,只能接收到窄带话音,体验大打折扣。这个窘境怎么破? 图1. 下行侧窄带语音和宽带语音 在公布答案前,先做一些常识科普。如下图所示,所谓窄带话音的采样率是8000Hz,表示每秒钟声音信号有8000个采样点,高频的
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
提到虚拟歌姬,你的第一反应是谁? 洛天依、初音未来、乐正绫、巡音、Gumi、言和、镜音、东方栀子......。(没上榜的记得评论区留言) 在二次元的世界里,虚拟歌姬是一个特殊的存在,他们不是"活人",但有粉丝、有流量、有作品,其影响力、待遇不亚于一个鲜活的网红IP。 以洛天依为例,她是全世界第一款中文声库和虚拟形象,也是首位登上中国主流电视媒体的虚拟歌手,与杨钰莹、周华健、王源等一众明星在春晚同台合唱和歌舞表演。 她们一步一步成长,不断给我们带来“一字一句的美妙体验”。而成就这种“美妙体验”的,正
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)代表了当前科技领域中最令人激动的发展方向。这两项技术不仅在娱乐行业引起了巨大的关注,还在教育、医疗、培训等领域展现出巨大的潜力。然而,要让这些技术真正融入我们的生活,实现普及和广泛应用,关键在于提供更加自然、智能的用户体验。在这一点上,自然语言处理(NLP)的发展起到了关键作用。
提到虚拟歌姬,你的第一反应是谁? 洛天依、初音未来、乐正绫、巡音、Gumi、言和、镜音、东方栀子......。(没上榜的记得评论区留言) 在二次元的世界里,虚拟歌姬是一个特殊的存在,他们不是"活人",但有粉丝、有流量、有作品,其影响力、待遇不亚于一个鲜活的网红IP。 以洛天依为例,她是全世界第一款中文声库和虚拟形象,也是首位登上中国主流电视媒体的虚拟歌手,与杨钰莹、周华健、王源等一众明星在春晚同台合唱和歌舞表演。 她们一步一步成长,不断给我们带来“一字一句的美妙体验”。而成就这种“美妙体验”的,正是得益于
语音技术作为人工智能的一个重要分支,正在改变我们与设备和系统交互的方式。语音技术不仅提升了操作的便捷性,还增强了用户体验,使得各类应用更加智能化和人性化。腾讯云语音产品,包括语音合成(TTS,Text-to-Speech)和语音识别(ASR,Automatic Speech Recognition)技术,凭借其卓越的性能和广泛的应用场景,迅速赢得了市场的认可和青睐。
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时与队友流畅沟通战术,交流操作已成为电竞选手在比赛中取得好成绩的一大关键。
原文链接如下 - https://www.qsrmagazine.com/outside-insights/voice-first-revolution-takes-shape-restaurants
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
导语: 受疫情影响,很多企业开启了线上办公模式,视频会议成为刚需、高频的办公工具。用户爆发式的增长,让各远程办公应用面临了巨大挑战,除扩容服务器等硬件设施外,保证高品质的通话体验、降低端到端的延迟技术架构,成了保证远程会议体验的关键点。 面对这次高并发流量的冲击,腾讯会议通过融合经典信号处理、心理听觉和深度学习理论,针对端到端音视频通信链路上的复杂特性,对音视频在云端和用户终端的网络传输环境进行了优化,为用户提供了清晰流畅的语音服务。 近日,腾讯多媒体实验室高级总监商世东受云+社区沙龙online邀请,
随着人工智能技术的发展与泛终端设备智慧化水平的提升,为解放用户双手,智能语音操控成为泛终端设备的重要操控方式之一,在智能手机、智能手表和智能音响上被广泛应用。越来越多的软硬件厂商加入到智能语音的赛道,但是带来的体验却参差不齐,建立统一的行业体验标准势在必行。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
作为运动相机,必须要满足运动场景下的HANDS-FREE解放双手的操作,而语音则以用户最自然的方式,赋予用户直观,强大和自然的人机交互方式。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
捷通华声灵云语音云重磅上线灵云平台,为广大企业及个人提供专业级语音识别、语音合成等云服务,用灵云人工智能实现了便捷大众工作生活,同时标志着捷通华声在语音云服务领域迈向一个全新的高度。 智能语音“云时代
作为国内一款集语音开黑、社区交友、AI聊天于一体的游戏语音软件,Oopz于2023年12月开放公测。凭借腾讯云实时音视频TRTC的技术支持,快速获得了游戏玩家的青睐,为超过10万日活用户打造了流畅沉浸的游戏体验。
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
导读:上一期学习了人工智能的相关介绍,今天我们来了解一下关于语音营销的相关介绍(文末更多往期译文推荐) 嘿,Alexa,放点音乐。 好的,谷歌,打开灯。 五年前,这些语音指令毫无意义。但在过去的两年半
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
京东叮咚智能音箱首席科学家。从事语音技术研究领域20余年,现就职于京东叮咚智能音箱技术研发部门,负责语音技术、自然语言理解、机器翻译、产品创新等方面的工作。
一个现象:生活中越来越多人摒弃拼音输入功能,转而使用语音输入功能,微信、QQ等社交软件语音功能已十分成熟,百度搜索、搜狗搜索等也都添上语音输入功能,语音输入取代拼音输入的劲头显现。
本文主要介绍了腾讯游戏音频引擎技术中的3D位置音效技术,通过此技术可以提升玩家在虚拟环境中的沉浸感。该技术通过算法模拟出声音在三维空间中的位置和运动轨迹,从而使玩家能够准确地判断声音来源的方向和距离。此外,该技术还能够在实时语音场景中应用,提升游戏玩家的语音沟通体验。
随着人工智能时代的到来,大模型的技术日新月异,我们不仅仅满足于文字之间的交互,希望能够有更近一步的交流。既然现在文字已经能够很好的模拟人类了,那随之而来的,是不是我们能够通过模拟人类交流的方式来交互。
今年的AI语音市场可以说是热闹非凡,仅仅一个月的时间,无论是思必驰,还是云知声、出门问问、Rokid,都纷纷对外宣布要投入到AI语音芯片的大潮中。
最近,一个名为 ChatTTS 的文本转语音项目突然火了起来,吸引了大家的广泛关注。
本次线下技术沙龙重点围绕游戏体验测试标准3.0、AI语音助手测试标准2.0(手表部分)、跑步机对接测试标准1.0这三大标准进行了多轮讨论和正式评审,并针对多屏互动测试标准立项深入探讨。后续工作组成员将结合自身业务与需求提出修改意见及补充建议,共同推动技术业务创新、标准及规范落地,为行业发展做出贡献。
” 8月5日-6日,LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 上海站,和你一同开启通向未来的大门。 声临其境 — 音频沉浸体验 具有仿生效果的全景听觉体验让多媒体音视频信息变得更加丰富立体,声色俱佳。在移动互联网内容为王的时代下,在远程教育、远程办公、在线娱乐等场景中,空间音频、声场还原、高保真高还原立体声音质、高清语音、智能语音增强等技术,使内容服务的信息和元素更加多姿多彩。本专题将从沉浸式声学/音频技术所面临的挑战、场景应用探索与实践等方面和大家一同探讨更加真实的“声临其境”体验。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
近年来,随着国家“书香型社会”建设政策的出台,公众的阅读需求正在逐年增加,各类读书产品和读书活动,也如同雨后春笋般涌现,人们的阅读体验日益得到丰富。比如,昨天世界读书日举行的“不如大声读书”活动,就通过线上直播与线下共读的方式,让读者们以书会友沟通交流、彼此链接,帮助人们在日益碎片化、快节奏的生活之外,找到内心的安住。
虽然这个虚构出来的角色是由演员配音完成的,但却透露出一个真实的讯息——越接近真人说话水准和富有情感表现力的声音,越容易为大众所接受。
随着5G时代的正式到来,又一次产业革命大潮正在悄然而至,人工智能、物联网loT、云计算、5G等前沿技术出现在大众视野。11月6日-7日,Techo开发者大会在北京举行,在音视频及通信专场上,腾讯多媒体实验室专家研究员肖玮带来以“信号处理遇见深度学习,语音通信新技术的研发实践”为主题的演讲,从语音通信面临的挑战,以及智慧语音通信技术的发展两方面介绍深度学习为语音通信带来的创新。
随着5G时代的正式到来,又一次产业革命大潮正在悄然而至,人工智能、物联网loT、云计算、5G等前沿技术出现在大众视野。11月6日-7日,Techo开发者大会在北京举行,在音视频及通信专场上,腾讯多媒体实验室专家研究员肖玮带来以“信号处理遇见深度学习,语音通信新技术的研发实践”为主题的演讲,从语音通信面临的挑战,以及智慧语音通信技术的发展两方面介绍深度学习为语音通信带来的创新。 (腾讯多媒体实验室专家研究员 肖玮) Techo开发者大会由腾讯云发起,汇聚全球顶尖行业专家和技术爱好者,通过一场主论坛、1
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
小米语音团队的“多通道端到端语音技术”自研能力,取得比“传统多通道阵列增强模块加单通道语音技术”更好的性能。
伴随着5G、人工智能技术的发展,智能语音已经随着各种智能终端产品渗透到人们的日常生活中,带来了更多便捷和可能性。作为新兴市场智能终端产品和移动互联服务提供商,传音聚焦人工智能领域持续创新,不断推进AI语音技术的研究和应用,挖掘更多本地化用户场景要求,为新兴市场用户带来全场景智能交互体验。
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
智能语音技术已经在生活中随处可见,常见的智能应用助手、语音播报、近年来火热的虚拟数字人,这些都有着智能语音技术的身影。智能语音是由语音识别,语音合成,自然语言处理等诸多技术组成的综合型技术,对开发者要求高,一直是企业应用的难点。 飞桨语音模型库 PaddleSpeech ,为开发者提供了语音识别、语音合成、声纹识别、声音分类等多种语音处理能力,代码全部开源,各类服务一键部署,并附带保姆级教学文档,让开发者轻松搞定产业级应用! PaddleSpeech 自开源以来,就受到了开发者们的广泛关注,关注度持续上涨。
你知道吗? 全球每2周就会有一种语言消失。 语言的消亡意味着珍贵的多样性文化信息流失,与物种的灭绝毫无二致。 现实情况是,濒危语言消亡的速度比濒危动物消亡的速度还要快,据测算,到本世纪末,世界上50%-90%的语言将会消亡。 保护濒危语言是保护文化多样性的重要一步,那么,人工智能又能做什么呢? 语音技术发展到今天,其应用能力已经媲美甚至超越人类平均水平。从历史视角看,不管是地理位置障碍还是语言障碍,它都将是促进和增强人与人、人与机器自然对话的强大工具。 在濒危语言文化保护上,我们由此也看到了新的思路
李先刚:我目前任职于滴滴出行AI Labs首席算法工程师,负责滴滴语音相关的技术和应用,关注的领域包括语音相关前沿算法(包括语音识别、说话人识别和自然语言处理等)和他们的产业应用(尤其是在出行场景中的应用)。
《Onward》被称为「最硬核」的 VR 游戏,拥有丰富的枪支系统,玩家视角全靠三点一线瞄准法,十分写实。游戏模式有单人玩法、联机组队玩法,最多支持 10 人跨平台联机游戏,在 PVP 模式下,队友间需要较强的技战术配合,硬核玩家应该会喜欢。 《Onward》Oculus Quest 预告宣传片 广受好评:2016 年 8 月,《Onward》上线 Steam Early Access,收获 5W 用户,很多用户将其视为当前最佳VR射击游戏之一。 跨平台可玩:2017 年 11 月,《Onward》正式登陆
“主人,妲己开始为您导航;” “主人别急,这里可能被坦克堵住了;” “前方有限速摄像,限速80,疾跑技能请关闭。” “路漫漫其修远兮,路上不要玩手机;” “时刻系牢安全带,一起奔向新时代。” ...... 当游戏中妲己温柔娇美的声音在耳边响起,摇身一变成为你爱车的导航员;当导航念出Rap范儿,轻松有趣,句句是梗,你还会在为漫长旅途、各种堵车感到枯燥无味吗? 从热门游戏角色到社会名人明星语音导航、播报,这些爆火的语音功能背后都有着相同的AI技术支持:语音合成(TTS)。 01 合成能力「更进一步」
2017年12月26日,腾讯叮当开放日在深圳科兴科学园举行,Avlight/爱浪作为腾讯叮当的战略合作伙伴,共同发布内置腾讯叮当语音助手的AI语音耳机,该耳机此前已亮相TGPC 2017(腾讯全球合作伙伴大会)。 📷 会上,爱浪还携手豆瓣内容、腾讯共同发布豆瓣内容-爱浪联合品牌AI语音耳机,将于2018年Q1上市。豆瓣内容、爱浪、腾讯均是各行业的龙头企业,三方联合推出的这款产品也代表着顶尖技术的汇聚,结合腾讯叮当语音助手与豆瓣内容资源,将会为用户提供全新的耳机体验。 📷 豆瓣内容 x 爱浪联合品牌AI语音耳
随着人工智能技术的快速发展,智能语音项目成为了科技领域的一大热点。智能语音项目不仅涉及语音识别(ASR)技术,还涵盖语音合成(TTS)、自然语言处理(NLP)等多个方面。本文将探讨智能语音项目开发过程中的技术挑战以及未来的发展趋势。
前几日,微软官宣了一项重量级收购,花费160亿美元收购Nuance,这也是微软继260亿收购Linkedin之后的第二大收购。Nuance是美国最大语音识别公司,被称为美国版“科大讯飞”。
虚拟现实(VR)技术的崛起为情感识别领域带来了新的机遇。通过结合虚拟现实和情感识别技术,我们能够创造出更加沉浸式、交互式的用户体验。本文将深入探讨在虚拟现实中的情感识别技术的部署过程,结合实例详细介绍其原理、应用以及未来的发展趋势。
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
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