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哪里的跨平台多媒体播放器SDK好

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播放器 SDK

播放器 SDK

高清、稳定、智能、卓越的跨平台多媒体播放器,无缝融合视频业务,提供端到端的视频播放服务
  • 基于 ffmpeg 的跨平台播放器实现

    Android 原生的 MediaPlayer 不支持 flv、hls 直播流,iOS 只支持标准的 HLS 流。本文介绍一种基于 ffplay 框架下的跨平台播放器的实现,且兼顾硬解码的实现。ffmpeg 的框架进行实现,而f fmpeg 本身就是跨平台的。因此,实现跨平台的播放器的就需要抽象一层平台无关的音视频解码、渲染接口。总结其实 ffpmeg 自带的播放器实例 ffplay 就是一个跨平台的播放器,得益于其依赖的多媒体库 SDL 实现了多平台的音视频渲染。但是 SDL 库过于庞大,并不适合整体移植到移动端。本文介绍的跨平台实现方案也是借鉴了 SDL2.0 的内部实现,只是重新设计了渲染接口。?
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  • 腾讯云剪

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  • 腾讯微服务平台 TSF

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  • 数据传输服务

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  • GME SDK 2.5.1 版本去哪里下载,线上项目需要指出64位的库?

    GME SDK 2.5.1 版本去哪里下载,线上项目需要指出64位的库?
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  • API 网关

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  • GME SDK 使用时,在播放完下载好的音频后,Poll函数中报错?

    GME SDK 使用时,在播放完下载好的音频后,Poll函数中报出 byte sequence encounted in the input的错误。请问可能是什么原因呢? 捕获.PNG
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  • 如何设计一款跨平台低延迟的RTMPRTSP直播播放器

    我们的直播播放器,始于Windows平台,Android和iOS同步开发,基于上述开源播放器的各种缺点,我们考虑全自研框架,确保整体设计跨平台,再保障播放流程度的前提下,尽可能的做到毫秒级延迟,接口设计三个平台统一化低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,所以,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTSP直播播放延迟比开源播放器更优异,而且长时间运行下TCPUDP模式设定、自动切换:考虑到好多服务器仅支持TCP或UDP模式,一个好的RTSP播放器需要支持TCPUDP模式设置,如链接不支持TCP或UDP,大牛直播SDK可自动切换,,开源播放器不具备自动切换长期运行稳定性:不同于市面上的开源播放器,大牛直播SDK提供的Windows平台RTSP直播播放SDK适用于数天长时间运行,开源播放器对长时间运行稳定性支持较差;12. log信息记录:整体流程机制记录到总结总的来说,无论是基于开源播放器二次开发,还是全自研,一个好的RTMP播放器或RTSP播放器,设计的时候,更多考虑的应该是如何做的更灵活、稳定,单纯的几个接口,很难满足通用化的产品诉求。
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  • VLC 播放器

    VLC media player 是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可用来播放大多数多媒体文件,以及 DVD、音频 CD、VCD 和各类流媒体协议。它可支持 OS X、Windows、Linux、iOS、Android 及 Chrome OS 等操作系统,适用所有常见的直播格式,包括 RTMP 格式、FLV 格式以及 M3U8 格式,可到 VLC官网下载VLC 播放视频步骤获取 视频流播放地址,在 域名管理 中根据自己要求选择您已备案的播放域名,按播放配置所给的格式进行播放地址拼接。在弹出的对话框输入直播流播放地址。输入完成后,单击【Open】确认播放,如播放地址可正常拉流,则会直接弹出播放框。
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  • MediaPipe:Google Research 开源的跨平台多媒体机器学习模型应用框架

    MediaPipe 是一款由 Google Research 开发并开源的多媒体机器学习模型应用框架。注:MediaPipe GitHub 链接https:github.comgooglemediapipe作为一款跨平台框架,MediaPipe 不仅可以被部署在服务器端,更可以在多个移动端 (安卓和苹果一款多媒体机器学习应用的成败除了依赖于模型本身的好坏,还取决于设备资源的有效调配、多个输入流之间的高效同步、跨平台部署上的便捷程度、以及应用搭建的快速与否。同时,在移动端和嵌入式平台,MediaPipe 也支持设备本身的 GPU 加速。作为一款应用于多媒体的框架,现已开源的安卓和苹果 iOS 示例包括:3D 手部标志追踪(3D Hand Tracking)BlazeFace 人脸检测(Face Detection)改换发色(Hair
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  • 如何编写基于 Microsoft.NET.Sdk 的跨平台的 MSBuild Target(附各种自带的 Task)

    如何编写基于 Microsoft.NET.Sdk 的跨平台的 MSBuild Target(附各种自带的 Task) 发布于 2018-05-20 11:00 更新于 2018-07-11 02:44Target 执行的时机和先后顺序既然 内部节点很大部分跟 一样,那区别在哪里呢?Rosyln 如何使用 MSBuild Copy 复制文件Move 移动文件 Move TaskDelete 删除文件Message 显示一个输出信息(我在 如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的使用自己写的 Task我有另外的一篇文章来介绍如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包 - 吕毅。让跨平台的 MSBuilddotnet build 的 Target 支持差量编译 - 吕毅。
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  • 快速开始

    第一步:集成平台支持 平台SDK 及兼容性SDK 及 Demo iOSXcode 10.2+, iOS 9.0+1. 填写 申请表 进行申请。 2.完成申请后,相关工作人员将联系您进行需求沟通,并提供对应 SDK 及 Demo 将 IoT Video(Consumer Version) SDK 集成到您的项目中并配置工程依赖,即可完成 SDK 的集成工作) 云平台的唯一性身份标识。(withToken: ********, deviceId: deviceId) 第五步:监控使用内置的多媒体模块可以轻松实现设备监控。创建监控播放器时应指定源ID,例如2 let monitorPlayer = IVMonitorPlayer(deviceId: device.deviceID, sourceId: 2) 2.设置播放器代理
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  • 云服务器

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    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
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    腾讯FPGA云服务器是基于FPGA硬件可编程加速的弹性计算服务,您只需几分钟就可以获取并部署您的FPGA实例。结合IP市场提供的图片,视频,基因等相关领域的计算解决方案,提供无与伦比的计算加速能力……
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