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服务优势在哪里,为什么别人都在说微服务

前言: 在介绍微服务时,首先得先理解什么是微服务,顾名思义,微服务得从两个方面去理解,什么是"微"、什么是"服务", 微,狭义来讲就是体积小、著名"2 pizza 团队"很好诠释了这一解释(2...微服务优势 大项目可以持续交付 微服务将一个大系统拆分成很多个互相独立服务,每一个服务都可以由一个团队去完成,并且配备自己开发、部署,而且可以独立于其他团队。...更强容错性 由于每一个微服务都是独立运行,处理得当,我们在微服务架构中可以实现更好故障隔离。当一个微服务发生问题时,例如内存泄漏,不会影响到其他服务。...而在微服务架构中,每一个服务都是独立运行,单个微服务技术升级则非常容易。你可以随意去尝试你喜欢最新技术。因为试错成本很低,因此大家可以尽情玩耍。...服务拆分 个人觉得,这是最大挑战,我了解到一些公司做微服务,但是服务拆分乱七八糟。这样到后期越搞越乱,越搞越麻烦,你可能会觉得微服务真坑爹,后悔当初信了说微服务鬼话。

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工作想法从哪里

提出论点 研究想法,兼顾摘果子和啃骨头。...两年前,曾看过刘知远老师一篇文章《研究想法从哪里来》,直到现在印象依然很深刻,文中分析了摘低垂果实容易,但也容易撞车,啃骨头难,但也可能是个不错选择。...初入团队,寻找自己立足点,需要一个工作想法。每年末,抓耳挠腮做规划,想要憋出一个工作想法。很多同学,包括我自己,陆陆续续零零散散想到很多点,然后自己不断否掉。...终点即我们最终目的是保护数据和资金安全,而不是是保护服务器不被入侵,目的和手段不能搞混。...引用 研究想法从哪里来 杜跃进:数据安全治理基本思路 来都来了。

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腾讯云资深产品经理 | MGOBE:快速实现小游戏多人联机对战玩法

1.png 当然你可能有更多要求,通常游戏不可能都随机匹配,因为有的人技能特别,有的人很差,不可能把很差的人和很强的人匹配在一起,那很强的人觉得自己衰。...状态同步,下载刚才框架去填写你逻辑,这跟云函数有点像,不同是云函数不支持长连接、不支持有状态服务,小游戏联机对战专门支持有状态服务。...这是小型联机对战引擎优点,可以不停更新服务。虽然功能不多,但是里面的技术难点比较多。...幻灯片13.PNG 实时对战现场演示,那不是小游戏联机对战引擎,小游戏联机对战引擎是8月19号-22号,8月19号是《猪猪对战》,用帧同步实现联机游戏,8月22号晚上7点是答题游戏,用状态同步实现联机游戏...接入流程,先到腾讯官网去申请,你可以收到小游戏联机对战引擎,申请开通服务,这时候就可以去体验,我们提供了一些demo,你可以去体验,可以开发自己demo。

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腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。...课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》 课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30 课程收益: 1、了解小游戏背后技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE 2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用...3、从 0 到 1 快速构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

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哪里服务应用性能监控 监控告警途径有哪些?

否则在各种同类软件不断刷新的当今,一个无法给用户提供较好体验软件自然会被淘汰。哪里服务应用性能监控呢?...哪里服务应用性能监控 对于哪里服务应用性能监控这个问题,现在应用市场已经出了很多类似软件。...一些大软件制造商或者云服务器商家出产应用性能监控,一般可信度和质量是比较高,它们拥有的研发平台是高科技技术团队,对系统研发和细节设置肯定是一般小厂家所不能比。...上面已经解决了哪里应用性能监控问题,性能监控在对应用进行实时分析和追踪过程当中,如果发现了问题,它报警渠道都有哪些呢?...以上就是哪里服务应用性能监控相关内容,随便在搜索引擎上搜索一下就会有很多品牌正规监控软件出现,用户们按需选择就可以了。

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腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

在8月19日直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。...腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo...腾讯云大学是腾讯云旗下,面向云生态用户一站式学习成长平台。腾讯云大学每周邀请内部技术大咖,为你提供免费、专业、行业最新技术动态分享。

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分享一套仿英雄联盟大型多人联机实时对战游戏源码(包含完整服务器和客户端源码)

源码介绍 这是一款类似英雄联盟 5V5 实时对战游戏,服务器端使用 C/C++ 开发,同时支持 Linux 和 Windows 系统部署;客户端使用 C# + Unity3D 开发。...我们先来看下这个游戏内容吧,这是在我机器上编译后运行效果图: 登录界面 ? 进入后台配置对战服务器: ? 设置自己昵称: ? 支持新手教学、人机对战和联网对战: ? ?...部署在我云主机上后,和女朋友一起对战效果图: ? 服务器端有非常多模块,代码质量非常高,这里先截一张主要模块项目图示: ? 源码获取? 1. 识别并关注公众号「高性能服务器开发」; 2.

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

这样游戏形态固然丰富,互动传播效果固然,但是在实际开发中,联机玩法对于开发者技术要求较高,且有很大工作量。...选择技术方案,事半功倍。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题顾虑...id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供了客户端SDK,支持直接通过接口调用方式为游戏实现联机功能。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

这样游戏形态固然丰富,互动传播效果固然,但是在实际开发中,联机玩法对于开发者技术要求较高,且有很大工作量。...选择技术方案,事半功倍。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题顾虑...id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供了客户端SDK,支持直接通过接口调用方式为游戏实现联机功能。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

这样游戏形态固然丰富,互动传播效果固然,但是在实际开发中,联机玩法对于开发者技术要求较高,且有很大工作量。...利用小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,使开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题顾虑...3.对战实时通信 玩家在答题对战中,需要在客户端之间进行通信,以同步对方答题和得分状态。对于玩家之间通信,MGOBE提供了客户端消息发送、帧同步、通过服务端进行消息转发通信方式。...“一起来战疫”通过使用服务端消息转发,实现了对局中不同客户端之间一个状态同步。 4.对战服务端逻辑 玩家在答题对战中,需要在服务端处理一些业务逻辑,比如判定输赢、更新玩家数据、回档对局结果等。

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别在纠结“后端”开发了,联机小游戏还可以这样做!

本篇文章要感谢「银笑尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜“MGOBE” 联机对战引擎。...一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么爽了。 1....三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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阅兵式太震撼了,深圳腾讯云沙龙又为个人开发者带来怎样惊喜?

我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么爽了。 1....初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo...三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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业务服务价值在哪里

对于业务服务描述,我直接借用了描述用户故事格式。一方面,这一格式要素直接涵盖了业务服务角色与领域行为,另一方面还能促使编写人员思考它带来服务价值。 我之引入触发事件,与业务服务定义息息相关。...如此一来,对于业务服务流程而言,一定是在收到服务请求之后开始执行一系列连续业务过程。因此,在业务服务基本流程与替代流程中,根本不可能出现UI操作,更不可能出现线下流程。...按照我经验,业务服务执行流程第一步,往往是对服务请求验证。至于服务请求包含哪些内容,则可以认为是对应服务契约输入参数。...04 业务服务价值 在我领域驱动设计统一过程方法中,产生设计驱动力就是业务服务。...业务服务强调执行连续性,又突出了目标系统边界,并由限界上下文来响应角色发起服务请求,将其映射到解空间,站在服务设计视角,就是一个服务API,我将其称之为“服务契约”。

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搭建自己饥荒Dont Starve服务器,摆脱联机卡顿和小伙伴快乐联机

图片饥荒官方服务器经常无法连接,无法和小伙伴玩耍;如何搭建自己饥荒服务器呢?和小伙伴随时随地,快乐联机。前言饥荒这个游戏,虽然首发于2016年,但是贵在好玩呀。...可以看看Q&A内解决方案。最后成功运行服务器:服务器防火墙现在,我们需要对服务器防火墙进行放行。...打开本地饥荒联机版,选择浏览游戏:图片之后,进行过滤:图片在之后,选择进入即可,第一次加载,可能会极其缓慢。...加载完成:图片添加mod饥荒服务器添加mod就太简单了(相当于Minecraft添加mod,经常会出现各种冲突问题……)添加mod方法很很简单;首先,我们在本地配置mod,之后上传到服务器运行。...如何服务器迁移服务器迁移其实很简单,把上次存档打包即可:图片如何更新饥荒服务器更新饥荒服务端其实很简单。不过,更新饥荒前:退出饥荒进程,也就是关闭cmd“黑窗”。

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简单几步,教你搭建一款联机游戏

游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...直接通过 SDK 调用后端服务,无需后台代码 无需关心后台网络架构、网络通信技术、帧同步、服务器扩缩容、运维等复杂技术 获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩...[1.png] 2.接口概览 游戏联机对战引擎 MGOBE 客户端 SDK 接口可以分为五类,包括房间管理、匹配、消息发送、帧同步、广播接口。...[9.png] 2.状态同步游戏 - 题题对战 题题对战戏是一款使用MGOBE实时服务器实现状态同步组队答题类游戏。...from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

今日腾讯云游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代来临 通信技术升级往往伴随着硬件设备和软件应用迭代,5G 时代来临,也大大推进了游戏服务技术演进。云服务带给开发者价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉成本赢得了更专业工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业服务能力也能让开发者无后顾之忧。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...下面以腾讯云 MGOBE(小游戏联机对战引擎)为例: 打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 MGOBE 项,进入服务面板,点击右上角启动按钮。

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【学术分享】刘知远:研究想法从哪里

而计算机领域流行着一句话“IDEA is cheap, show me the code”,也说明对于重视实践计算机学科而言,想法好坏还取决于它实际效能。这里就来谈下好研究想法从哪里来。...那么什么才是想法呢?我理解这个”“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度“ 学术研究本质是对未知领域探索,是对开放问题答案追寻。...研究想法从哪里来 想法还是不好,并不是非黑即白二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法与不好能力,这需要深入全面了解所在研究方向历史与现状,具体就是对学科文献全面掌握。...我有商学院、社科朋友,他们一项研究工作往往需要持续一年甚至数年以上;高性能计算、计算机网络方向研究周期也相对较长。

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腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

对于玩家来说,小游戏联机可带来更多样玩法,提升可玩性和玩家体验;对于开发者而言,联机对战能力可提高用户规模裂变几率。...然而,开发者想要在短时间内实现小游戏联机对战能力却面临着技术挑战:如何让游戏玩家匹配到合适对手;如何保证游戏在网络抖动时不卡顿;如何保证服务器资源能够满足游戏玩家需要,承接爆发式增长,当玩家很少时,如何做到闲置资源不浪费等都是难题...此外如果开发者自己搭建底层服务器、游戏框架和部署环境,还需要考虑开发周期长,资源消耗大问题。...通过小游戏联机对战引擎,开发者只需要调用JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,有效解决了开发联机功能时面临场景匹配算法复杂、受网络影响大、研发周期长以及运维成本高等技术问题。...image.png 想要了解更多小游戏联机对战引擎提供技术支持,请加入QQ群:939633454

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【玩转Lighthouse】使用Lighthouse搭建我世界联机服务

本文使用是centos7系统,搭建是java纯净版我世界PC联机服务器,其他系统或者其他版本也可以参考本文 建议服务器最低配置2H4G,且不超过10人同时在线,如使用Lighthouse基本无需考虑带宽问题...image.png 添加成功后进入镜像与容器,选择环境镜像管理 image.png 新建镜像 image.png 按需选择并创建环境镜像,例如我要搭建1.18.2版本服务器就选择JDK17镜像 image.png...创建镜像过程中我们先下载开服包,我这里使用是paper,其他开服包同理 进入 paper官网 或 下载地址https://papermc.io/downloads 选择最新下载就好(我这里是1.18.2...image.png 重新开启实例 image.png 显示如下,恭喜你,开服成功了 image.png 这之后,你可以下载对应版本游戏客服端将你服务器添加到多人游戏,地址为 服务ip地址:25565...你可以在如图框里执行一些我世界服务端指令,以下是几个常用指令 /op 用户名(给某个用户管理员权限) /deop 用户名(去掉某个用户管理员权限) /ban 用户名(封禁某个用户) /unban

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腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!...《猪猪对战》教学课程点击观看完整课程 《答题游戏》教学课程点击观看完整课程 实践案例背景 帧同步游戏 - 猪猪对战 猪猪对战demo是一款1V1双人对战帧同步游戏,玩家可以通过邀请好友或者快速加房组成对局...MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。...依托腾讯云强大网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容高性能联机对战服务。...目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。

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