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什么是商业商业行为的定义是什么?

商业的概念 商业起源于原始社会中以物易物的交换行为。它的本质是交换,它是基于人们对价值的理解的等效交换。 商业行为的定义是什么? 商业行为是大陆法系国家商业法中的一个特定概念。 商业行为与民事行为有关。大多数商业法律关系是通过商业行为建立,更改和终止的。商业行为相对于民事行为的独特性也是商业法可以独立于一般民法并独立形成制度的原因。 以法国商法为代表的商业行为主义认为,应根据客观行为的内容和形式来判断其是否为商业行为,以德国商法为代表的商业主观主义认为,商业行为的判断应基于主体的身份。 一些学者认为,商业行为是“商业实体为了追求资本增值而按照自己的意愿进行的各种商业活动”;一些学者认为商业行为是“由商业实体进行的以利润为导向的商业活动”;有学者认为,“商业行为是在商业中建立,变更,终止商业权利和义务的法律行为 ,实际上,它是商业实体的外国商业行为”;一些学者认为,商业行为是商人资本管理的行为,是商人为建立,改变或终止商业法律关系而进行的一种行为

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如何用商业思维分析用户行为数据

作者将和运营童鞋们一起深入发掘数据价值以及互联网中的商业思维。笔者认为:数据≠数学!如果你用函数思维看游戏,那只能说你数学不错;在互联网行业,必须将用户行为数据与商业思维相结合,才能创造互联网价值。 这样一来,产品设计可以更倾向用户喜好,这样投其所好的行为是提升转换率的一种好方法。(以MMO混服为例,区分用户可给包打上渠道标识,简单易懂) 4. 用商业思维看行为数据 行为数据,即用户行为占有率,例如活跃度,留存率,付费率… 商业思维,即利益分析,例如用户周期价值,用户可挖掘价值的探索性… 例如,两个公会冲突,游戏内打得火热,公会成员拼活跃,比等级 如果不想,就得学会用商业思维看待行为数据;例如,这两个帮会的竞争平台有哪些?论坛?贴吧?哪些人在活跃,哪些人在付费?影响他们的人是谁?他们是否还有可继续发掘价值? 如何平衡这种关系? 很简单的一次用户行为,很常见的用户行为数据,换个角度分析,或许就是一场商业营销! 5.

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    如何用商业思维分析用户行为数据?

    如果你用函数思维看游戏,那只能说你数学不错;在互联网行业,必须将用户行为数据与商业思维相结合,才能创造互联网价值。 这样一来,产品设计可以更倾向用户喜好,这样投其所好的行为是提升转换率的一种好方法。 (以MMO混服为例,区分用户可给包打上渠道标识,简单易懂) 4.用商业思维看行为数据 行为数据,即用户行为占有率,例如活跃度,留存率,付费率… 商业思维,即利益分析,例如用户周期价值,用户可挖掘价值的探索性 如果不想,就得学会用商业思维看待行为数据;例如,这两个帮会的竞争平台有哪些?论坛?贴吧?哪些人在活跃,哪些人在付费?影响他们的人是谁?他们是否还有可继续发掘价值? 如何平衡这种关系? 很简单的一次用户行为,很常见的用户行为数据,换个角度分析,或许就是一场商业营销!

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    随着消费者欺诈行为的增加,网上商业欺诈行为减少

    TransUnion周二发布的一份报告显示,在线匪徒正在减少针对企业的计划,但针对消费者的COVID-19骗局却在增加。 总部位于芝加哥的全球在线欺诈趋势季度报...

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    【电商】如何用商业思维分析用户行为数据

    在这篇文章中,作者将和运营童鞋们一起深入发掘数据价值以及互联网中的商业思维。笔者认为:数据≠数学! 如果你用函数思维看游戏,那只能说你数学不错;在互联网行业,必须将用户行为数据与商业思维相结合,才能创造互联网价值。   1. 用商业思维看行为数据   行为数据,即用户行为占有率,例如活跃度,留存率,付费率…   商业思维,即利益分析,例如用户周期价值,用户可挖掘价值的探索性…   例如,两个公会冲突,游戏内打得火热,公会成员拼活跃 如果不想,就得学会用商业思维看待行为数据;例如,这两个帮会的竞争平台有哪些?论坛?贴吧?哪些人在活跃,哪些人在付费?影响他们的人是谁?他们是否还有可继续发掘价值?   如何平衡这种关系? 很简单的一次用户行为,很常见的用户行为数据,换个角度分析,或许就是一场商业营销!   5.

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    【数据分析】如何用商业思维分析游戏用户行为数据

    在这篇文章中,作者将和运营童鞋们一起深入发掘数据价值以及互联网中的商业思维。笔者认为:数据≠数学! 如果你用函数思维看游戏,那只能说你数学不错;在互联网行业,必须将用户行为数据与商业思维相结合,才能创造互联网价值。 1. 用商业思维看行为数据 行为数据,即用户行为占有率,例如活跃度,留存率,付费率… 商业思维,即利益分析,例如用户周期价值,用户可挖掘价值的探索性… 例如,两个公会冲突,游戏内打得火热,公会成员拼活跃 如果不想,就得学会用商业思维看待行为数据;例如,这两个帮会的竞争平台有哪些?论坛?贴吧?哪些人在活跃,哪些人在付费?影响他们的人是谁?他们是否还有可继续发掘价值? 如何平衡这种关系? 很简单的一次用户行为,很常见的用户行为数据,换个角度分析,或许就是一场商业营销! 5.

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    中国互联网不正当竞争案件发展实证分析(一)

    1.传统不正当竞争行为的延伸 传统不正当竞争行为在互联网环境下的延伸,主要是指发生在互联网领域的《反不正当竞争法》第二章明确规定的具体不正当竞争行为,突出表现为涉及互联网的商业诋毁行为和虚假宣传行为 (1)商业诋毁。互联网的商业诋毁行为,主要指以互联网为工具,通过网络直接发布诋毁竞争者的内容,如北京视点诉北京视瀚案。 除在互联网上直接发布与以损害其他竞争者商业信誉为目的的文章之外,商业诋毁还表现为恶意风险提示,如金山诉三际无限案。 (2)虚假宣传。涉及互联网的虚假宣传行为是指将互联网作为发布虚假宣传信息的平台。 与传统的商业诋毁和虚假宣传行为相比,涉及互联网的商业诋毁和虚假宣传行为行为本质上并未发生变化,只是内容传播的途径发生了改变,如北京华埠信维诉北京东方环球案。 而诋毁商誉案的主要特征是直接发布诋毁他人商誉的信息内容。百度诉搜狐案中,搜狐在自己网站组织系列关于百度裁员的文章诋毁百度,从而降低了百度的商业信誉。

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    数据时代:大数据终将改变人类的商业行为从而改变世界

    在这个被数据充斥的时代,移动互联、云计算等技术的飞速发展不仅仅是技术的提升,同时也是思想观念的提升,因此对商业行为产生了很大影响。那么,究竟什么是DT时代?在这样的变革中,企业面对的机会和挑战是什么? 此次采访,盖总通过解读DTCC 2016大会的主题"数据定义未来",与我们分享了他对DT时代的到来,商业行为改变的理解,以及技术发展对数据库领域的影响。 “ DT时代,商业行为将有何变化? 盖国强在采访中提到:“毫无疑问,大数据最终将彻底改变人类的商业行为从而改变我们的世界。如果我们能够通过数据对个体进行精准画像,那么所有的商业推荐和广告行为将会变得恰如其分、水到渠成。 随着技术的发展,未来商业将更加注重个性化的转变,企业产品会主动迎合消费者不同的个人体验。过去的B2C模式,由产品决定消费者喜好,由此带来商业时代的低成本规模化生产。 DT时代是IT不断向前发展的过程,其行为规律随着数据的影响力的增强也在不断变化。由于体量巨大、种类繁多、商业价值高,处理速度快等特点,大数据将给人类创造出新的价值。

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    大数据能消除在招聘和相关商业行为中的偏见吗?

    在招聘和相关日常商业行为中,企业正更多地转向大数据。这已经引发了关于偏见是否会被根除的讨论。大数据真的能消除偏见?有些人说是的,因为算法从本质上讲是数学性的、客观的,不是主观的。 无论如何,它不应该消除所有的商业行为。数字和算法不能说明一个人的全面情况。例如,面试过程能够通过不同的数据点和洞悉招聘趋势进行补充。 计算机已经在商业业务中发挥了很大的作用,无论是更有效的管理运作,还是通过闪存存放数据。计算机当然不能完全用来经营一家公司。人的因素是必需的,需要引导到搜索大数据上,以获得最精确的描述。

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    转向行为 - 追捕行为

    对于追捕行为,它非常类似寻找行为。其实追捕的最后一个动作就是调用寻找。追捕的本质是预测目标所要到达的位置并事先赶到。 那么,该如何预测目标的位置呢? 而实际上,寻找行为就是一个预测时间为零的追捕行为。 一个策略是基于两机车间的距离来判断预测时间。如果目标太远,需要花一段时间才能赶上,就预测长一点,如果很接近,马上就能达到,就预测短一点。 一个是只顾移动的机车,其作为目标,另外两个转向机车,一个用寻找行为,一个用追捕行为。如果一切正常,追捕者靠着优越的算法会胜出。  接下来的行为是:躲避。

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    转向行为 - 寻找行为

    寻找行为只是把机车移动到指定点。 现在给出寻找行为的一个例子: <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x 仅仅是让场景上一个有转向行为的机车在每帧去寻找鼠标。试着改变机车的最大速率和最大力度,或者改变其质量(mass)来感受一 下这些因素对转向行为的影响。 myStar.seek(new Vector2D(mouseX, mouseY)); myStar.update(); 到此,应该已经见识了转向机车如何寻找鼠标或者另一辆机车,当对这些工作有了很好的理解后,我们进入下一个行为

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    转向行为 - 躲避行为

    躲避就是追捕的反行为。就像追捕类似于寻找,躲避类似于避开。 本质上讲,是预测出机车将要去到的位置并远离它。在这里所有的原则都和追捕相同。

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    转向行为 - 到达行为

    到达行为在很多场合都可以被当作是寻找行为。实际上,它们之间的算法和处理方式都一样。唯一不同的是,在到达模式中,一辆机车在到达目标的某一距离时,会变成一种精确模式慢慢地靠近目标点。 为了了解到达行为的必要性,可以先运行一下SeekTest类,然后移动鼠标到某处让机车过来“抓住”它。会看到机车快速的越过了鼠标,接着它发现过头了,又返回来,还是过头了....于是会一直循环下去。 到达行为通过减速接近目标,解决了这个问题: public void arrive(Vector2D target) { Vector2D desiredVelocity 最终速度会趋向于0(假设只有一个行为作用于该机车)。 如果愿意可以再试着玩玩增加多辆机车,或者现在就进入下一个行为:追捕。

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    抓取数据可能会吃官司?请看好你家的爬虫!

    历时两年的微博与脉脉之争终于有了结果:法院认定脉脉非法抓取、使用微博用户信息行为构成不正当竞争,一审判决脉脉停止不正当竞争行为,并赔偿原告经济损失等220余万元。 微博起诉理由主要有脉脉非法获取和使用微博信息,商业诋毁等。 除此之外,微博认为在双方“闹掰”之后脉脉发表的公开言论对微博商誉构成了诋毁,脉脉采取了类似于微博加V认证的机制和界面设计,构成不正当竞争。 法院认定,脉脉绕过OPENAPI抓取数据的行为,危害到微博用户信息安全,损害了微博合法竞争利益,对其构成不正当竞争,商业诋毁成立,判决脉脉停止不正当竞争行为,并赔偿原告经济损失等220余万元。 对于数据的获取和使用,不再是一个技术问题、商业问题、道德问题,而是一个法律问题,所以,请看好你家的爬虫。

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    转向行为 - 避开行为

    避开行为与寻找行为彻底相反。实际上,除了代码最后一行用相减代替了相加以外,其它都一样。 现在我们有了一对正反行为,接下来要做的是为这对行为创建一对机车来看看情况。 我们还可以把两个行为同时用于一辆机车上。下面的例子中,机车A同时寻找和避开机车B,机车B同时寻找和避开机车C,机车C同时的寻找和避开机车A。这三辆机车会因为追捕各自的目标而形成一个圆。 如果这些都没问题了,那就开始探索下一个行为:到达。

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    拼多多危机:一次充满赞美与诋毁的新生

    如果真的的确存在假货行为,我感觉拼多多应该坦然承认和接受,并非仅仅只是遮遮掩掩。 的确,对于每一个平台来讲,在发展初期的确会遭遇这样那样的问题,这是一件无可厚非的事情。 然而,一家企业之所以成就其伟大在于它既可以承受外界的诋毁,又可以享受外界的赞美。无疑,当下拼多多正在遭遇的这场危机就是上市之后的溢美之词下的诋毁。 基于这样一种逻辑,拼多多需要借助全新的商业逻辑对平台进行在塑造。通过加入新的元素来改善原有的商业运行逻辑,获得更加快速和健康的发展。 拼多多必须明白的是低价并非是商品的全部,也不是商业价值的终极体现。真正正向的商业价值需要的是质量的保障。 对于一个正处于成长期的企业来讲,拼多多遭遇当前的赞美与诋毁都是正常的。面对质疑,我们不能一味地进行否定,而是应当更加全面地身审视自己,找到破解问题的方式和方法。

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    转向行为 - 漫游行为

    漫游行为就像它的名字一样,角色在场景中毫无目的的移动。这通常用来模拟巡视和觅食,也有纯粹是为了漫游而漫游的。 漫游行为在实现上不像听起来那么容易。

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    姿态估计与行为识别(行为检测、行为分类)的区别

    姿态估计和行为识别作为计算机视觉的两个领域,对于新人来说,较为容易弄混姿态估计和行为识别两个概念。 (Action Detection/Regnition),最终的结果是得到图像或视频段中目标的行为类别。 视频中人体行为识别主要分为两个子方向。 参考文献 行为识别的综述博客: https://blog.csdn.net/neu_chenguangq/article/details/79504214 给出了行为识别的一些概述及资源合集(文章、代码 常用的行为检测的数据集: THUMOS2014:在行为检测任务中只有20类动作的未分割视频是有序行为片段标注的 MEXaction2:骑马和斗牛 ActivityNet:目前最大的数据集,同时包含分类和检测两个任务

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    中国互联网不正当竞争案件发展实证分析(二)

    除了直接经济损失外,互联网不正当竞争中的商誉诋毁行为,对企业的影响更为深远,在扣扣保镖案一审中法院指出,扣扣保镖的侵权行为凭借互联网环境下的传播特点迅速波及腾讯QQ的广大用户,造成的负面影响迅速扩散。 而且在诋毁商誉的不正当竞争中,商业诋毁所造成的严重后果并不会随着软件的召回或者原告对QQ软件的升级而终止,商业诋毁一旦在互联网环境下广泛传播,其影响必须经过一个较长的沉淀期,并且在各方面努力之下,才能逐渐消除 例如在3Q事件中,360先通过诋毁QQ软件侵犯用户隐私,进而推出专门针对QQ的“隐私保护器”以及升级版的“扣扣保镖”,这两款软件一方面破坏QQ软件的完整性,同时通过搭便车行为推广360自身的安全产品。 这其中既涉及到诋毁商誉和破坏软件完整性问题,又涉及到通过搭便车来达到推广自身产品的行为。第二,是指侵权行为目的与行为结合的复杂性。 我国的反不正当竞争法没有规定惩罚性赔偿,在2007年施行的《最高人民法院关于审理不正当竞争民事案件应用法律若干问题的解释》中,将假冒标识、虚假宣传、商业诋毁的损害赔偿参照注册商标侵权赔偿额的规定,形成了权利人实际损失

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    互联网商业模式创新与反不正当竞争法规制

    ,“创新”商业模式是其扩展经营规模、实现商业盈利的重要方式之一,而创新也为消费者带来了更多的“福利”。 正是因为商业模式创新更多的在于行为模式与方式的变化,若其中涉及到具体的法定权利,例如商标权、著作权、专利权等,因其法定界限相对明确,更易界定,因此互联网商业模式创新的合法性界限的设置难点及争议焦点在于如何适用 从而确定出互联网商业模式创新的合法边界,下面我就从“互联网商业模式发展的特点”、“涉网络不正当竞争纠纷司法保护的难点问题”、“解决的路径设计”三个方面进行介绍。 3、总结司法判例,明确不正当竞争行为认定的准确性——一般条款、虚假宣传、商业诋毁的类型化归纳(第35条—37条)   互联网时代下不正当竞争行为集中在一般条款、仿冒行为商业虚假宣传和商业诋毁。 其中,第5条的仿冒行为在司法实践中认识较为统一,裁判标准相对一致,分歧不大,因此《审理指南》用三个条款仅对一般条款、商业虚假宣传、商业诋毁进行了类型化的分析与归纳。

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