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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

在这本书中有几个地方,你可能想学习这些额外细节和解释,但如果把它们包括在这本书中,那么会增加很多页。如果这本更大更重书意外地掉在你身上,这些额外重量会压垮你,导致死亡。...(笛卡尔坐标“用 Python 编写自己计算机游戏”第 12 章中有更详细介绍,网址为invpy.com/chap12) 关于函数、方法、构造函数和模块中函数提醒(以及它们之间区别) 函数和方法几乎是一样...这是向程序添加一个理智检查方法,以确保如果执行通过了断言,我们至少知道该代码正在按预期工作。...因为一个盒子屏幕上占据多个像素,我们将始终返回盒子左上角单个像素。这个值将作为一个由两个整数组成元组返回。...要么程序正在为玩家播放按钮模式(在这种情况下,waitingForInput设置为False),要么程序已经完成了模式播放,并正在等待用户按正确顺序点击按钮(在这种情况下,waitingForInput

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python实现音乐播放和下载小程序功能

//div[@class = "item f-cb h-flag "]/div[2]//a').get_attribute("href") XML语言中寻找链接路径方法可参见find_element_by_xpath...用text控件insert(插入文本)、see(滚动)、update(更新)等方法显示正在下载和已下载图样;get_music_name函数中,首先从输入窗口获取名称,然后调用Edge驱动访问网易云音乐主页...注意到第一个函数传入应该是字典类型(有了这种语句:song_id = item['song_id']),那就创建一个字典后函数体内调用song_load实现下载。...(分别创建标签控件、输入框、列表框、按钮,并依次确定它们主界面中位置) from tkinter import * from selenium import webdriver global entry...简易音乐播放器: 这个控件界面上仍然使用Tkinter,只不过没有通过编程,而是利用pygame库中音频模块,逻辑上增加了上一曲、下一曲(读取上一个文件、下一个文件)、音量控制、简单线程控制等

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第五篇

接着上节继续学习,本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及游戏结束后重启游戏。...我们还将修改这个游戏,使其玩家等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签实心矩形。...(3)方法prep_msg()接受实参self以及要渲染为图像文本(msg)。调用font.render()将存储msg中文本转换为图像,然后将该图像存储msg_image中。...二 屏幕绘制按钮 alien_invasion.py中添加标亮代码: import pygame from pygame.sprite import Group from settings import...游戏开始后,如果玩家不小心单击了Play按钮原来所处区域,游戏将重新开始!为修复这个问题,可让游戏仅在game_active为False时才开始!

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用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩游戏

二、贪吃蛇大冒险小游戏 一、游戏简介 1.1游戏操作及游戏规则 (1)游戏开始后,通过键盘上下左右键控制贪吃蛇移动寻找食物; (2)贪吃蛇每吃一个食物,身长会增加一个单位; (3)正常模式中,贪吃蛇如果碰到墙面或咬到自身...目前,基于Python语言相关技术正在飞速发展,用户数量急剧增大,相关资源越来越多。...该函数中进行结束界面窗体初始化,在窗体中显示玩家最终得分,并在改函数中调用pygame库quit方法,使该库停止工作。...该界面窗体中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”三个点击按钮,通过设置循环,调用button函数(详细见6.2.8)监听玩家点击。...4.2.8 button()函数 游戏初始界面按钮监听函数,该函数中实现对玩家鼠标点击事件和键盘输入事件监听。并根据玩家选择,运行按钮对应触发函数。

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手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

数据类型 效果图 创建设置类 一个游戏通常有n多个设置,如果每次想改变其中某一个值的话主文件中寻找容易眼花缭乱,现在创建一个新文件settings.py,专门用来存储这些信息 """ -*- coding...(bullets, spaceships, setting, screen, plane) 测试效果 这里为了测试将子弹宽度给修改了自己写游戏想怎么改就怎么改,游戏意思,哈哈~ 总结 游戏结束...play按钮 我们目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...self.game_active = False 只有这个样子才能完成play按钮才能完成他想完成工作 由于pygame中没有创建按钮方法,需要创建一个Button类,用于创建带标签实心矩形。...,并设置非活动状态下显示按钮 plane_war.py中添加Button类实例化,并将其作为参数传递给update_screen()以便可以屏幕更新时显示按钮 ... from button import

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python在线音乐播放器_python实现音乐播放器「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 python是一个比较活泼语言,它可以很快速、很方便地实现很多有意思东西。...所需要导入库 tkinter os time threading pygame 如果没有安装这个库,简单粗暴 pip install + 库 例如,没有安装过pygame这个库, 准备工作 下载音乐...(next_music.encode()) pygame.mixer.music.play(1) musicName.set(“正在播放:”+music_name[num]) pre = num if...音乐列表中选择需要播放音乐,然后就是出现正在播放音乐。...大概效果就是这样,之后还可以继续学习,将它改进成为 展示正在播放歌曲歌词 首页图片可以自动轮番播放 播放音乐mv 原文链接:https://blog.csdn.net/yql_617540298/

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手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

数据类型 效果图 创建设置类 一个游戏通常有n多个设置,如果每次想改变其中某一个值的话主文件中寻找容易眼花缭乱,现在创建一个新文件settings.py,专门用来存储这些信息 """ -*- coding...为其增加参数 fg.update_bullets(bullets, spaceships, setting, screen, plane) 测试效果 这里为了测试将子弹宽度给修改了自己写游戏想怎么改就怎么改...play按钮 我们目的是让游戏一开始点击play按钮可以开始游戏,游戏结束时点击play按钮又能开始游戏 所以我们现在需要将GameStats中标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态...self.game_active = False 只有这个样子才能完成play按钮才能完成他想完成工作 由于pygame中没有创建按钮方法,需要创建一个Button类,用于创建带标签实心矩形...,并设置非活动状态下显示按钮 plane_war.py中添加Button类实例化,并将其作为参数传递给update_screen()以便可以屏幕更新时显示按钮 ... from button import

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Python OpenCV 计算机视觉:6~7

此外,附录还概述了 Pygame 其他功能以及一些学习 Pygame 资源。 ---- 注意 本章所有完成代码都可以从网站下载。...---- 安装 Pygame 假设我们已经根据第 1 章,“设置 OpenCV”中描述方法之一设置了 Python。...每个事件类型均为pygame.event.Event,并具有属性 type,它指示事件类别,例如pygame.KEYDOWN表示按键,pygame.QUIT 表示窗口关闭按钮被点击。...现在,cameo.py使用一个 Pygame 窗口,当单击标准“关闭”按钮时,该窗口应该关闭。...如果相机环境无法预测,并且目标出现在许多设置中,请使用各种各样负面训练图像。 考虑构建一套通用环境图像,您可以多个训练方案中重复使用这些图像。

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Yeah,Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

在这本书第二部分 项目篇第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...试了好久次之后没办法,于是就百度了一下pygame安装,但是没有找到满意答案。 但是偶然间看到了命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应版本需求。...本着试一试态度,命令窗口输入了:pip 看到了pip使用方法,包括现在正在install,然后看到了wheel,于是,又试着输入:pip wheel,提示如下 现在懂了...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,目标是找出需要pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...最后,觉得这个方法应该不仅仅适用于Windows,同样可以用于Mac之类系统;也不仅仅只适用于找pygame版本,以后安装其他插件也可以应该这样做。 总之,捣鼓了大半天,最后终于弄好了,很开心!

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2018年8月7号升级飞机大战总结

提供了两个加载音乐文件方法 需要先初始化音乐模块: pygame.mixer.init() pygame.mixer.Sound,主要加载ogg和wav音频文件,用于加载需要调用声音 pygame.mixer.music...()才能显示出来 pycharm程序调试时候如果出现如下错误: pygame.error: video system not initialized一般是因为缩进有错误,pygame.quit...()缩进错误 pygame.mouse.get_pos()是获得鼠标指针当前位置,返回值为元组类型,即为(x,y), 返回值与显示屏Top-Left值是息息相关一张图片上限制一定区域可以设置多个不同类似按钮功能区...一张图片上添加两个按钮,用if,不要用elif 精灵组是一个列表 pygame背景可以填充成不同颜色,用screen.fill(元组颜色) white = ([255,255,255]) black...: 传送给所有使用者警告讯息 游戏中如果英雄飞机死亡如果想重新开始游戏只需要清空敌机精灵组和敌机子弹精灵组就可以了

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为你Python游戏添加跳跃系统

本系列上一篇文章中,你模拟了重力系统, 现在你需要给玩家一种通过跳跃来对抗重力方法。 跳跃可以被理解为是对重力暂时缓解。很短暂地,你跳时候不是掉下来,而是重力吸引你。...无论您开始跳动地多么皮,当您与比自己大得多且坚固得多物体碰撞时,跳动都会很快结束。 要在您游戏中模仿这一点,您必须在玩家精灵与地面等物体碰撞时将self.collide_delta变量设置为0。...如果程序正在运行此代码,则玩家精灵Y位置不比平台大,这意味着玩家精灵正在从天上掉落(要么是因为它是从那里新鲜产生,要么是因为玩家已经跳了起来)。...问题是您主循环中没有任何东西正在调用``跳跃''函数。您很早就为此做了一个占位键,但是现在,所有的跳跃键都只是终端上打印跳跃。...或者,您可以同时使用两者(作为单独if陈述),以便玩家可以选择。 现在开始你探索了!在下一篇文章中,将带你开发世界滚动功能。 这是目前为止code: #!

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现无法拒绝音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

2020年5月20日到来之际,作为一个爱看抖音纯小白也要跟跟风:用Python语言实现无法拒绝音乐表白代码并用QQ图标方式打开!有想法小伙伴们快快拿去向心爱TA表白爱意吧!...Python第三方库安装方面还迷茫小伙伴可参考另一篇博文——三招教你安遍所有Python第三方库。...Pygame就是Python中使用它一个库。Pygame允许你 Python 程序中创建功能丰富游戏和多媒体程序,是一个高可移植性模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...get_rect()是一个处理矩形图像方法,返回值包含矩形居中属性 screen.blit() 初始化按钮显示坐标 def button(text, x, y, w, h, color, screen...time_passed = clock.tick(30) 每一个循环中加上它,那么给tick方法加上参数就成为了游戏绘制最大帧率,这样的话,游戏就不会用掉你所有的CPU资源了 Ⅲ 基于QQ图标搭载表白代码实现方式

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❤️ 如何在 Pygame 中移动你游戏角色 ❤️

为此,首先使用 pygame display.set_mode() 方法创建一个显示对象,并使用 pygame image.load() 方法添加玩家精灵。...False pygame.quit() quit() # 使用 key.get_pressed() 方法将按下键存储新变量中 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed...key.get_pressed() 方法将按下键存储新变量中 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed() # 改变玩家坐标 if key_pressed_is...,并且主要通过CSDN发表,这是一篇 Web 响应式可过滤游戏+工具展示页面教程。...喜欢通过文章分享技术与快乐。您可以访问我博客: https://haiyong.blog.csdn.net 以了解更多信息。希望你们会喜欢! 欢迎大家评论区提出意见和建议!

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关于“Python”核心知识点整理大全38

14.1.1 创建 Button 类 由于Pygame没有内置创建按钮方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签实心矩形。 你可以游戏中使用这些代码来创建任何按钮。...方法__init__() 接受参数self,对象ai_settings和screen,以及msg,其中msg是要在按钮中显示文本(见1)。...实参None让Pygame使用默认字体,而48 指定了文本字号。为让按钮屏幕上居中,我们创建一个表示按钮rect对象(见4),并将 其center属性设置为屏幕center属性。...无论玩家单击屏幕什么地方,Pygame都将检测到一个MOUSEBUTTONDOWN事件(见1),但我 们只想让这个游戏玩家用鼠标单击Play按钮时作出响应。...接下来, 们修改了调用check_play_button()代码,以将合适实参传递给它(见1)。

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