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回收器视图中的多个viewholder

回收器视图中的多个ViewHolder是指在Android开发中,RecyclerView控件中的一种优化技术。RecyclerView是一种高级版本的ListView,用于展示大量数据列表。在RecyclerView中,ViewHolder是一个用于存储和显示列表项视图的容器。

多个ViewHolder的概念是指在RecyclerView中,可以根据不同的列表项类型创建多个不同的ViewHolder。每个ViewHolder都可以存储和显示不同类型的列表项视图,从而提高列表的性能和效率。

分类: 在RecyclerView中,可以根据列表项的类型进行分类,每个分类对应一个ViewHolder。例如,一个聊天应用的消息列表可以分为文本消息、图片消息、音频消息等不同类型的列表项,每个类型对应一个ViewHolder。

优势: 使用多个ViewHolder的优势在于可以根据不同的列表项类型进行优化。每个ViewHolder只需要处理特定类型的列表项视图,避免了不必要的视图转换和数据绑定操作,提高了列表的滚动流畅性和响应速度。

应用场景: 多个ViewHolder适用于需要展示多种类型列表项的场景,例如社交应用中的动态列表、电商应用中的商品列表、新闻应用中的文章列表等。

推荐的腾讯云相关产品: 腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,其中与移动开发和前端开发相关的产品包括:

  1. 云服务器(CVM):提供可扩展的虚拟服务器,适用于搭建后端服务和应用程序的运行环境。链接:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于存储和管理应用程序的数据。链接:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  3. 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,适用于存储和管理应用程序的静态资源、多媒体文件等。链接:https://cloud.tencent.com/product/cos
  4. 人工智能平台(AI Lab):提供丰富的人工智能算法和模型,适用于开发人工智能相关的应用程序。链接:https://cloud.tencent.com/product/ai
  5. 物联网套件(IoT Hub):提供全面的物联网解决方案,适用于开发和管理物联网设备和应用程序。链接:https://cloud.tencent.com/product/iothub

请注意,以上推荐的产品仅为示例,实际选择产品应根据具体需求进行评估和选择。

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串行垃圾回收期:Serial Collector.同一时间段内可以有多个cpu执行垃圾回收操作,用户线程等待. 按压缩方式:压缩式,内存有序. 非压缩式:内存无序....,默认开启和CPU数据相同线程数 7.parallel回收:吞吐量优先 同样是并行垃圾回收.和ParNew不同是Parallel 回收可以调整吞吐量,可以设置自适应策略.开启自适应策略后,parallel...回收会根据内存情况自动设置年轻代晋升老年代年龄参数,自动设置吞吐量和暂停时间比例....parallel old 使用是标记压缩回收算法,所以会产生stw,所以该回收适合做后天工资支付,批量处理,订单处理应用程序.....G1整堆区域化分代回收 Garbage First 是一个并行回收.把堆内存分割为很多不想关region区域,G1会根据region垃圾堆价值大小,维护一个优先列表,价值高优先回收 优点:

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2.并行/吞吐量回收 下一个是并行回收( Parallel collector)。这是JVM默认回收。正如它名字所说那样,它最大优点就是它使用多个线程来扫描及压缩堆。...这个算法使用了多个线程(concurrent)来扫描堆并标记(mark)那些不再使用可以回收(sweep)对象。...这个算法另一个缺点就是和并行回收相比,它使用CPU资源会更多,它使用了多个线程来执行扫描和回收,这样才能让应用持续提供更高级别的吞吐量。...G1回收将堆分为多个区域,大小从1MB到32MB不等,并使用多个后台线程来扫描它们。G1回收会优先扫描那些包含垃圾最多区域,这正是它名字由来(Garbage first)。...像Docker这样容器技术也加速了这一进程,它们使得你可以很轻松地在同一台物理机上部署多个应用。

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串行回收(Serial Collector)串行回收是一种单线程垃圾回收,它会暂停应用程序执行来进行垃圾回收操作。虽然串行回收效率相对较低,但它适用于小型应用程序和单核环境。...并行回收(Parallel Collector)并行回收是一种多线程垃圾回收,通过使用多个线程来同时进行垃圾回收操作,以提高回收效率。...可以将串行回收与并行回收进行搭配使用,用于处理较大规模应用程序,提高垃圾回收并发能力。2....并行旧生代回收(Parallel Old Collector)并行旧生代回收是一种在旧生代中使用多线程同时进行垃圾回收回收,它能快速回收大规模对象。...G1回收(Garbage-First Collector)G1回收是一种基于区域并发垃圾回收,它将堆分割成不同区域,并根据垃圾产生情况进行优先回收,以减少垃圾回收停顿时间。

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热点代码检测参数 -XX:CompileThreshold Parallel常用参数 # 新生代 ParallelScavenge + 老年代 ParallelOld (JDK7, JDK8 为默认垃圾回收...) -XX:+UseParallelGC # 新生代 ParallelScavenge + 老年代 ParallelOld, 同上 -XX:+UseParallelOldGC # 并行收集线程数..., GC时间占用程序运行时间百分比差值,默认是 99 # 也就应用程序线程应该运行至少99%总执行时间,GC占 1% -XX:GCTimeRatio=99 # 并行收集(ParNew , STW...G1 常用参数 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/vmoptions-jsp-140102.html # JDK 9开始为默认垃圾回收...=99 # 并发回收(STW YGC)工作线程数量,默认CPU所支持线程数,如果CPU所支持线程数大于8,则 默认 8 + (logical_processor -8)*(5/8) -XX

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它可以将垃圾回收任务与应用程序工作任务并行执行,从而减少了停顿时间,提高了系统响应性能。 并发垃圾回收关键技术 分区算法:并发垃圾回收使用了分区算法,将堆内存划分为多个区域。...在这个阶段,可以使用多个线程对堆中对象进行标记,标记出存活对象。这个过程可以与应用程序执行并发进行,减少了停顿时间。 并发清理:在并发标记完成后,垃圾回收可以开始清理未被标记垃圾对象。...增量式回收:增量式回收是一种将垃圾回收过程分解为多个小步骤低延迟垃圾回收技术。它允许在应用程序执行间隙中进行垃圾回收操作。...例如,在每次垃圾回收时,只执行一小部分标记或清理工作,然后让应用程序继续执行。通过将垃圾回收过程分散到多个小步骤中,可以减少每次停顿时间,从而实现低延迟垃圾回收。...5.1.2 Parallel 垃圾回收 Parallel 回收是多线程垃圾回收,它可以利用多个处理来并行执行垃圾回收操作。

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聊聊Java 中经典垃圾回收

按线程数分,可以分为串行垃圾回收和并行垃圾回收;按照工作模式分,可以分为并发式垃圾回收和独占式垃圾回收;按碎片处理方式可分为压缩式垃圾回收和非压缩式垃圾回收;而按工作内存区间,又可分为新生代垃圾回收和老年代垃圾回收...本文就基于工作内存区间划分,来介绍七种经典垃圾回收,下图是它们工作区间以及搭配方式。...它默认开启收集线程与处理核心数量相同,在处理核心非常多环境下,可以使用 -XX:ParallelGCThreads 来限制垃圾回收线程数。...在 G1 算法中,采用了另外一种完全不同以往组织堆内存,堆内存被划分为多个大小相等内存块(Region),每个Region是逻辑连续一段内存,结构如下: 每个Region被标记了E、S、O和H,...Region大小一半时,直接在新一个或多个连续Region中分配,并标记为H。

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cms垃圾收集采用回收算法_垃圾回收处理厂

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垃圾回收分为哪几种 如果说垃圾回收算法是内存回收方法论,那么垃圾收集就是具体实现。jvm会结合针对不同场景及用户配置使用不同收集。...,在堆空间比较大时候,回收效率会非常低 ParNew收集 ParNew收集和Serial收集区别不是很大,唯一就是在Serial收集上做了改进,将串行回收改为并行回收(多线程回收),以此来减少...G1回收和CMS比起来,有以下不同: 1.G1垃圾回收是compacting,因此其回收得到空间是连续。这避免了CMS回收因为不连续空间所造成问题。...G1特点 1、并行与并发:G1能充分利用多CPU、多核环境下硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿时间,部分其他收集原本需要停顿Java线程执行...它将整个Java堆划分为多个大小相等独立区域(Region),但是G1有一种优先级概念,就是可回收空间比较大region会优先进行回收,这也是G1收集能在有限时间活得最高回收原因。

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「译」Orinoco: V8垃圾回收

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滚出可见区域条目将被回收,并在下一个条目可见时候被复用。 我们可以从下图中得到更直观解释: ? 左边图是数据初始化后示例,当向上滚动视图时候,当条目不可见之后将被回收。...右图中红色区域内两条不可见条目,将被放到缓存队列中以便新条目可见时进行复用。...不过,视图回收本身并不是什么新鲜事。但是回想之前我们写ListView,无论从它性能表现着手,还是语法书写,甚至数据绑定都未免略显臃肿。...Item位置,并且负责决定何时回收和重用Item。...当然,你也可以对RecyclerView设置多个ItemDecoration,列表展示时候会遍历所有的ItemDecoration并调用里面的绘制方法,对Item进行装饰。

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