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【规范】统一目中包管理使用

Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 【规范】统一目中包管理使用 背景介绍: 我们这里暂不说各种包管理优缺点,在实际开发中遇到一个问题就是...实现原理: 通过preinstall来在执行install前执行指定脚本; 在preinstall脚本中获取当前执行进程中包管理唯一属性; 确定执行和预设是否一致,拦截或者放行。...一、UserAgent方案 通过npm_config_user_agent来获取当前执行是包管理名称和版本 通过对比名称来限制非允许包管理执行安装 1. npm_config_user_agent.../preinstall.js" } } 二、ExecPath方案 通过npm_execpath来获取当前执行包管理绝对路径 通过正则匹配路径中名称来限制非允许包管理执行安装1. npm_execpath...,仅需在安装依赖后调整scripts中内容即可,在vite项目中有使用。

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jvm垃圾回收_java 垃圾回收

jinfo -flag 相关垃圾回收参数 进程ID 5.Serial回收:串行回收....,默认开启和CPU数据相同线程数 7.parallel回收:吞吐量优先 同样是并行垃圾回收.和ParNew不同是Parallel 回收可以调整吞吐量,可以设置自适应策略.开启自适应策略后,parallel...回收会根据内存情况自动设置年轻代晋升老年代年龄参数,自动设置吞吐量和暂停时间比例....parallel old 使用是标记压缩回收算法,所以会产生stw,所以该回收适合做后天工资支付,批量处理,订单处理应用程序.....G1整堆区域化分代回收 Garbage First 是一个并行回收.把堆内存分割为很多不想关region区域,G1会根据region垃圾堆价值大小,维护一个优先列表,价值高优先回收 优点:

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Python中基于匹配列表列表串联

正常我们在使用python爬虫时候,尤其在用python开发时,想要基于匹配将子列表串联成一个列表,我们可以使用列表推导式或循环来实现,这两种方法都可以根据匹配将子列表串联成一个列表。...1、问题背景给定一个列表列表,其中每个子列表代表一个对象,子列表第一个和第二个元素是对象几何形状和名称,第三个元素是对象z坐标,第四个元素是对象键区域。...2、解决方案以下代码实现了基于匹配列表列表串联:import itertools​def merge_sublists(sublists): """ 合并具有相同键区域列表。​...'', '', '']['Aquitards~:#>1', 'Aquitard 9', 1, '9', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '']"基于匹配列表列表串联...具体来说,假设有两个列表,一个是主列表,其中包含多个子列表;另一个是匹配列表,包含一些与主列表列表相关。现在目标是,根据匹配列表,将主列表中相应列表连接或组合成一个新列表

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.NET垃圾回收

后台垃圾回收(GC),.NET 4.5服务应用程序中会默认开启。 在32位操作系统下,.NET堆大约是2GB。...而使用64位操作系统,微软认为使用10GB堆都不常见,甚至有些客户报告使用50GB堆。但是,如果你想要使用大于2GB单个数组,就需要启用gcAllowVeryLargeObjects设置。...在.NET服务垃圾回收中,有一种每个堆一个逻辑处理方式。小对象堆会在必要时候重新平衡,但是在.NET 4.5之前大对象堆不会这么处理。...当使用具有多个CPU组NUMA架构时,应该开启GCCpuGroup设定。 在性能很重要操作中,可以使用SustainedLowLatency模式临时关闭垃圾回收。...关于服务端性能、.NET 4.5和Bing 解決 ASP.NET 中 System.OutOfMemoryException 問題 The .NET Framework 4.5 includes

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jvm垃圾回收算法_jvm默认垃圾回收

1、引用计数法 引用计数法在JVM早期版本中有用到,引用计数是指采用计数说明引用对象个数,即为某个对象设置一个引用对象数量计数,如果该对象被引用了,计数数量加1,否则减一,当计数数值为...0时候,垃圾回收将该对象进行回收 如下图所示,某一时刻,对象A,B,C各自持有对对象P引用,到另一时刻A,B,C不再对P对象进行引用了,计数值归为0,此时垃圾回收就对P对象进行垃圾回收...引用计数法在JVM垃圾回收算法中逐渐被废弃,很简单,如果存在对象之间循环引用,则计数count值永远不会清0,如此对象将会一直存在内存中得不到释放 2、根搜索算法 根搜索算法是JVM默认垃圾回收算法...,假设从某个栈帧局部变量出发,可认为是GCRoot搜索起点,以此为起点,搜索整个引用链条上所有引用对象,在这个链条上对象认为是GCRoot可达对象,否则将会被设为可回收对象被垃圾回收回收...从这个角度上说,各个区域在进行垃圾回收时策略自然不相同 分代收集算法是目前大部分JVM垃圾收集采用算法,新生代对象朝生夕死,生命周期短,内存空间需要频繁进行清理以应对快速而来新对象,因此需要更高效垃圾回收算法

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JVM垃圾回收机制 总结(垃圾收集、回收算法、垃圾回收)

其中程序计数、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。...(怎么不一样说朗朗上口),这部分内存分配和回收是动态,正是垃圾收集所需关注部分。   ...垃圾收集在对堆区和方法区进行回收前,首先要确定这些区域对象哪些可以被回收,哪些暂时还不能回收,这就要用到判断对象是否存活算法!...最后面两句将object1和object2赋值为null,也就是说object1和object2指向对象已经不可能再被访问,但是由于它们互相引用对方,导致它们引用计数都不为0,那么垃圾收集就永远不会回收它们...持久代也称方法区,具体回收可参见上文2.5节。 四、常见垃圾收集 下面一张图是HotSpot虚拟机包含所有收集,图是借用过来滴: ?

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Java 常见垃圾回收

Java 常见垃圾回收 垃圾回收 (GC, Garbage Collector)是和具体 JVM 实现紧密相关。 Java 虚拟机针对新生代和年老代分别提供了多种不同垃圾收集。 ?...新生代使用 Serial 垃圾回收,是基于复制算法。...同时在后台维护一个优先列表,每次根据收集时间,优先回收垃圾最多区域。 G1 引入了额外概念,Region。G1垃圾回收把堆划分成一个个大小相同Region。...image Region可以说是G1回收一次回收最小单元。即每一次回收都是回收N个Region。这个N是多少,主要受到G1回收效率和用户设置软实时目标有关。...每一次回收,G1会选择可能回收最多垃圾Region进行回收。与此同时,G1回收会维护一个空间Region链表。每次回收之后Region都会被加入到这个链表中。

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iOS小技巧·把子视图控制视图添加到父视图控制

把子视图控制视图添加到父视图控制并覆盖 添加子控制 #pragma mark - 添加子控制 - (void)addSubControllers{ [self addChildViewController...childViewController.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(self.view); }]; } 把子视图控制视图添加到父视图控制指定容器视图...,适当时机跳转 添加子控制 #pragma mark - 添加子控制 - (void)addSubControllers { _childViewController = [[InfoViewController...removeFromSuperview)]; [self fitFrameForChildViewController:_childViewController]; //设置默认显示在容器View内容...[self.contentView addSubview:_childViewController.view]; } 子VC布局约束 #pragma mark - 子VC布局约束 - (void

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不同垃圾回收比较

关于JVM最大误解就是认为它只有一个垃圾回收,而事实上它有四个不同回收,每个都各有其长短。...1.串行回收 串行回收是最简单一个,你都不会考虑使用它,因为它主要是面向单线程环境(比如说32位或者Windows)以及比较小堆。...2.并行/吞吐量回收 下一个是并行回收( Parallel collector)。这是JVM默认回收。正如它名字所说那样,它最大优点就是它使用多个线程来扫描及压缩堆。...它缺点就是不管执行是minor GC还是full GC它都会暂停应用线程。并行回收最适合那些可以容许暂停应用,它试图减少由回收所引起CPU开销。...3.CMS回收 并行回收之后就是CMS回收了(concurrent-mark-sweep)。

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不同垃圾回收比较

关于JVM最大误解就是认为它只有一个垃圾回收,而事实上它有四个不同回收,每个都各有其长短。...1.串行回收 串行回收是最简单一个,你都不会考虑使用它,因为它主要是面向单线程环境(比如说32位或者Windows)以及比较小堆。...2.并行/吞吐量回收 下一个是并行回收( Parallel collector)。这是JVM默认回收。正如它名字所说那样,它最大优点就是它使用多个线程来扫描及压缩堆。...它缺点就是不管执行是minor GC还是full GC它都会暂停应用线程。并行回收最适合那些可以容许暂停应用,它试图减少由回收所引起CPU开销。...3.CMS回收 并行回收之后就是CMS回收了(concurrent-mark-sweep)。

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垃圾回收搭配使用策略

垃圾回收搭配使用策略引言垃圾回收(Garbage Collection,GC)是现代编程语言中重要功能,它能够自动管理内存,释放已经不再使用对象,确保程序运行稳定性和性能。...串行回收(Serial Collector)串行回收是一种单线程垃圾回收,它会暂停应用程序执行来进行垃圾回收操作。虽然串行回收效率相对较低,但它适用于小型应用程序和单核环境。...可以将串行回收与并行回收进行搭配使用,用于处理较大规模应用程序,提高垃圾回收并发能力。2....并行旧生代回收(Parallel Old Collector)并行旧生代回收是一种在旧生代中使用多线程同时进行垃圾回收回收,它能快速回收大规模对象。...G1回收(Garbage-First Collector)G1回收是一种基于区域并发垃圾回收,它将堆分割成不同区域,并根据垃圾产生情况进行优先回收,以减少垃圾回收停顿时间。

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yii实战之控制视图交互默认控制构建人物列表页面小结

继上篇yii实战之初见端倪,本篇将讲解控制视图基础用法。...并构建一个人物列表页面 默认控制 默认情况下,当浏览请求http://frontend.test/时,实际上访问是frontend/controllers/SiteController.phpactionIndex...现在不太清楚用法,也没关系,先了解有这个功能,后续会单独讲解gii 构建人物列表页面 控制构建数据 在Index控制中,我们要构建一个简易的人物列表,效果如下: 控制将人物列表数据传送给视图文件...,默认路径为:当前应用/views/控制名称/视图名称,对应路径即为:frontend/views/index/index.php;第二个参数是控制要传送给视图数据。...人物列表 小结 本节简单演示了控制视图交互,下节将讲解yii自带user组件,实现用户注册、登录、退出功能,敬请关注...

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MySQL技能完整学习列表8、触发视图和事务——1、触发(Triggers)使用——2、视图(Views)创建和使用——3、事务(Transactions)管理

触发(Triggers)使用 MySQL触发(Triggers)是一种特殊类型存储过程,它会在数据表上特定操作(插入、更新或删除)发生时自动执行。...触发可以帮助我们实现数据自动处理、验证和维护等任务。下面将详细说明MySQL触发使用方法,并提供具体示例。 创建触发 触发可以使用CREATE TRIGGER语句创建。...示例:创建一个简单触发 下面的示例演示了如何创建一个简单触发,该触发在向users表插入新记录之前,自动为新记录created_at字段设置当前时间。...测试触发 要测试触发是否按预期工作,可以向关联数据表中插入、更新或删除数据,并观察触发执行效果。...当查询该视图时,将返回这两列数据。 使用视图 使用视图就像使用普通表一样,可以在SELECT语句中引用视图名称来查询数据。

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底牌项目中上传牌谱功能之将视图生成图片

https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52587202 在项目版本迭代过程中增添了牌谱功能,在初次看到需求文档时候首先感到难点是生成图片功能...思路: 在编辑页面编辑完成后,要进行预览,预览应该是一张图片(因为当点击完成时候,图片就能在我牌谱中显示了,且是以图片方式显示),但我在预览页面放并不是一张图片,而是一个视图UIView,在点击完成时候将视图生成图片同时进行上传...布局完成之后,将视图生成图片。...,此时我们将可以将viewImage进行上传,从而显示在我们牌谱中。...视图生成图片这一块涉及到了图层知识,有时间可以了解了解图层内容。

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Spring Boot 3.2目中使用缓存Cache正确姿势!!!

可用性 — 它如何提高系统整体可用性? 可观测性 — 系统状态推理有多容易? 2 缓存类型 有三种不同类型缓存: 2.1....如果我们为我们缓存设置长时间 TTL,比如近 24 小时,我们可能会读取陈旧数据,另一方面,较短 TTL 将增加新鲜度,但经常调用服务可能会导致可用性和延迟问题。...我们将讨论一些策略,如面向事件驱动架构主动失效和对于服务不发出事件情况下后台刷新。 主动失效 → 用于事件驱动架构最常见用法。...每当服务发出事件时,客户端都会监听它并更新缓存并清除不必要缓存数据。我们可以设置较长 TTL,知道过时条目将被主动失效。...后台刷新 → 如果服务不发出事件,我们可以在后台刷新条目,即使是缓存命中。我们数据可能会变得不那么陈旧,而延迟将大大降低。

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SpringMVC视图控制(二)

创建视图控制现在我们已经配置了 SimpleUrlHandlerMapping 和 InternalResourceViewResolver,可以使用它们来创建视图控制了。...要创建视图控制,需要创建一个带有 @Controller 注解类,并在这个类中添加用于处理 URL 方法。...下面是一个创建视图控制示例:@Controllerpublic class ViewController { @RequestMapping("/home") public String...将视图控制添加到 DispatcherServlet现在我们已经创建了视图控制,需要将它们添加到 SpringMVC DispatcherServlet 中。...示例代码为了演示视图控制使用,我们可以创建一个简单 SpringMVC 应用程序,该应用程序包含一个 HomeController 和一个 AboutController,它们分别用于处理 /home

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Python列表去重复N种方法(实例代码)

说明 Python语言中列表(List)与其他语言数组(Array)类似,是一种有序集合数据结构,Python List可支持各种数据类型,长度也可动态调整,与JS中数组或Java ArrayList...在实际编程中,经常会遇到数组或列表去掉重复,保持成员唯一性。实现方式有多种,比如新建列表来存储非重复,或者在原有基础上删除掉重复,也可以利用数据结构来达到去重复。具体哪一种方法更好呢?...在原有列表上移除重复项目。自后往前遍历,逐个与前面比较,如果值相同且下标相同,则移除当前项。...新建列表。遍历列表,利用index比较出现位置,如果出现在第一次位置则追加到新数组。...总结 到此这篇关于Python列表去重复N种方法文章就介绍到这了,更多相关python列表去重复项内容请搜索ZaLou.Cn以前文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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