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Matlab正态分布、历史模拟法、加权移动平均线 EWMA估计风险价值VaR和回测标准普尔指数 S&P500时间序列|附代码数据

此示例说明如何使用三种方法估计风险价值 (VaR) 并执行 VaR 回测分析。...回测衡量 VaR 计算的准确性。使用 VaR 方法,计算损失预测,然后与第二天结束时的实际损失进行比较。预测损失和实际损失之间的差异程度表明 VaR 模型是低估还是高估了风险。...因此,回测回顾数据并有助于评估 VaR 模型。 本示例中使用的三种估计方法在 95% 和 99% 的置信水平下估计 VaR。 加载数据并定义测试窗口 加载数据。...VaR回测 在本示例的第一部分中,使用三种不同的方法和两种不同的 VaR 置信水平在测试窗口上估计了 VaR。VaR 回测的目标是评估 VaR 模型的性能。...VaR 回测分析中常见的第一步是将收益率和 VaR 估计值绘制在一起。在 95% 的置信水平上绘制所有三种方法,并将它们与收益率进行比较。

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分布式系统关注点——想通关「限流」?只要这一篇

两窗就是:固定窗口、滑动窗口,两桶就是:漏桶、令牌桶。 固定窗口 固定窗口就是定义一个“固定”的统计周期,比如1分钟或者30秒、10秒这样。...「滑动窗口」可以改善这个问题。 滑动窗口 滑动窗口其实就是对固定窗口做了进一步的细分,将原先的粒度切的更细,比如1分钟的固定窗口切分为60个1秒的滑动窗口。然后统计的时间范围随着时间的推移同步后移。...同时,我们还可以得出一个结论是:如果固定窗口的「固定周期」已经很小了,那么使用滑动窗口的意义也就没有了。...滑动窗口大致的代码逻辑是这样: 全局数组 链表[]  counterList = new 链表[切分的滑动窗口数量]; //有一个定时器,在每一次统计时间段起点需要变化的时候就将索引0位置的元素移除...虽然说滑动窗口可以改善这个问题,但是本质上还是预先划定时间片的方式,属于一种“预测”,意味着几乎肯定无法做到100%的物尽其用。 ?

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    Hands On GUI Application Development in Go

    扩展方法 GuiLite只给出了基本控件(例如:按钮,标签,键盘,选择框)的实现方法,旨在说明控件的实现方法。...对于扩展控件,可以选择下面的方式: 如果开发者需要调整基本控件的细节,可以直接在源代码中修改 如果开发者需要构建全新的控件,可以参考基本控件的实现方法,重新实现 对于扩展绘制,例如:画圆,画曲线,可以直接在...(例如:手指滑动,鼠标按下/释放)的消息传递,将用户的输入信息传递到整个GUI体系树中,并调用相应的响应回调函数;开发者可以根据自己的需要添加/修改响应回调函数。...被点中,dialog的哪个button被点中,并调用buton被点中的回调函数,用于作相应处理(一般会进行button的状态修改及重绘工作) 界面元素如何创建 所有界面元素都继承自c_wnd类的对象,对象被实例化时...surface层:该层属于display层的一个部分;它为左右滑动而存在,每一张滑动页面均对应了一个surface层;surface层决定了一个滑动页面的最终显示效果;通常1个display层会对应多个

    1.1K10

    限流问题 转

    两窗就是:固定窗口、滑动窗口,两桶就是:漏桶、令牌桶。 2.1、固定窗口 固定窗口就是定义一个“固定”的统计周期,比如1分钟或者30秒、10秒这样。...2.2、滑动窗口 滑动窗口其实就是对固定窗口做了进一步的细分,将原先的粒度切的更细,比如1分钟的固定窗口切分为60个1秒的滑动窗口。然后统计的时间范围随着时间的推移同步后移。...同时,我们还可以得出一个结论是:如果固定窗口的「固定周期」已经很小了,那么使用滑动窗口的意义也就没有了。...虽然说滑动窗口可以改善这个问题,但是本质上还是预先划定时间片的方式,属于一种“预测”,意味着几乎肯定无法做到100%的物尽其用。...但是,「桶」模式可以做的更好,因为「桶」模式中多了一个缓冲区(桶本身)。

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    对高并发流量控制的一点思考

    前言 在实际项目中,曾经遭遇过线上5W+QPS的峰值,也在压测状态下经历过10W+QPS的大流量请求,本篇博客的话题主要就是自己对高并发流量控制的一点思考。...滑动窗口 由于计数器存在临界点缺陷,后来出现了滑动窗口算法来解决。 ? 滑动窗口的意思是说把固定时间片,进行划分,并且随着时间的流逝,进行移动,这样就巧妙的避开了计数器的临界点问题。...也就是说这些固定数量的可以移动的格子,将会进行计数判断阀值,因此格子的数量影响着滑动窗口算法的精度。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。

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    OpenHarmony 4.1 Release发布啦

    ,以及对是否允许弹框退出提供回调。...IPC支持引用技术查询和时间戳查询的接口,以及维测能力增强。 分布式数据管理 UDMF支持数据类型标准化定义与描述、支持标准数据类型查询、支持数据访问授权与管理、支持应用自定义数据类型。...图形NDK能力增强,支持为NativeImage添加OnFrameAvailableListener回调,支持为NativeWindow设置色域,新增支持opengl扩展接口,Drawing 能力进一步完善等...窗口 支持窗口化场景下应用将窗口标题与应用显示内容融合,产生更加紧凑的窗口效果。 支持同应用的多个窗口间转移焦点。 优化窗口模式切换时的动画效果。 提供全局搜索窗口类型。...测试框架 自动化测试框架arkxtest 支持模拟鼠标滚轮滑动、滑动左右键双击等模拟UI操作能力。 支持Shell命令方式进行UI模拟操作能力,支持点击、滑动、双击、文本输入等常用操作能力。

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    对高并发流量控制的一点思考

    前言 在实际项目中,曾经遭遇过线上5W+QPS的峰值,也在压测状态下经历过10W+QPS的大流量请求,本篇博客的话题主要就是自己对高并发流量控制的一点思考。...滑动窗口 由于计数器存在临界点缺陷,后来出现了滑动窗口算法来解决。 ?...滑动窗口原理图 滑动窗口的意思是说把固定时间片,进行划分,并且随着时间的流逝,进行移动,这样就巧妙的避开了计数器的临界点问题。...也就是说这些固定数量的可以移动的格子,将会进行计数判断阀值,因此格子的数量影响着滑动窗口算法的精度。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。

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    【TCP】核心机制:滑动窗口、流量控制和拥塞控制

    滑动窗口 有一类算法题,就是通过滑动窗口的思想来解决的,算法中的“滑动窗口”借鉴自 TCP 的滑动窗口 TCP 是要保证可靠传输的==>代价,降低了传输的效率(重传,确认重传等操作) TCP 希望能在可靠传输的基础上...之后,就立即发送下一条数据 收到 2001 ACK,说明 1001-2000 数据得到应答了 然后立即发送 5001-6000 这个数据,此时等待的 ACK 范围就是 2001-6000(四份数据),窗口大小还是...4000 窗口大小不变,只是窗口所处的位置改变了 每收到一个 ACK,窗口就往后挪,因为 ACK 是接连不断的发送的,所以窗口就往后挪动了,就滑起来了 滑动窗口就是批量传输数据的一种实现方式 滑动窗口丢包...不是的 选项中,可以设置一个特殊的选项“窗口扩展因子” 发送方的窗口大小 = 窗口大小 窗口扩展因子(左移运算符) - 左移一位就相当于 `*2` 此时假设接收方应用程序没有读取任何数据,就是一直在生产...如果还是 0,就过一会之后再查 接收方也会在接收缓冲区不为 0 的时候(消费了一定数据之后),主动触发一个“窗口更新通知”这样的数据,告诉接收方缓冲区内的余量情况 流量控制,也不是 TCP 独有的机制,

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    面试必备!TCP协议经典十五连问!

    所以ACK回3; 后面的 Seq=4,5的也送到了,但是ACK还是回复3,因为Seq=3没收到。...最后,接收到收到了 Seq3,此时因为 Seq=4,5,6都收到了,于是ACK回7. 但快速重传还可能会有个问题:ACK只向发送端告知最大的有序报文段,到底是哪个报文丢失了呢?并不确定!...让TCP可以更好的做网络流控。来看个图吧: ? D-SACK简要流程 10. 聊聊TCP的滑动窗口 TCP 发送一个数据,需要收到确认应答,才会发送下一个数据。这样有个缺点,就是效率会比较低。...” TCP 滑动窗口分为两种: 发送窗口和接收窗口。发送端的滑动窗口包含四大部分,如下: 已发送且已收到ACK确认 已发送但未收到ACK确认 未发送但可以发送 未发送也不可以发送 ?...” TCP通过滑动窗口来控制流量,我们看下流量控制的简要流程吧: 首先双方三次握手,初始化各自的窗口大小,均为 400 个字节。 ?

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    对高并发流量控制的一点思考前言应对大流量的一些思路限流的常用方式限流神器:Guava RateLimiter分布式场景下的限流

    前言 在实际项目中,曾经遭遇过线上5W+QPS的峰值,也在压测状态下经历过10W+QPS的大流量请求,本篇博客的话题主要就是自己对高并发流量控制的一点思考。...滑动窗口 由于计数器存在临界点缺陷,后来出现了滑动窗口算法来解决。 ?...滑动窗口原理图 滑动窗口的意思是说把固定时间片,进行划分,并且随着时间的流逝,进行移动,这样就巧妙的避开了计数器的临界点问题。...也就是说这些固定数量的可以移动的格子,将会进行计数判断阀值,因此格子的数量影响着滑动窗口算法的精度。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。

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    对高并发流量控制的一点思考

    前言 在实际项目中,曾经遭遇过线上5W+QPS的峰值,也在压测状态下经历过10W+QPS的大流量请求,本篇博客的话题主要就是自己对高并发流量控制的一点思考。...滑动窗口 由于计数器存在临界点缺陷,后来出现了滑动窗口算法来解决。 ? 滑动窗口的意思是说把固定时间片,进行划分,并且随着时间的流逝,进行移动,这样就巧妙的避开了计数器的临界点问题。...也就是说这些固定数量的可以移动的格子,将会进行计数判断阀值,因此格子的数量影响着滑动窗口算法的精度。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。...限流神器:Guava RateLimiter Guava不仅仅在集合、缓存、异步回调等方面功能强大,而且还给我们封装好了限流的API!

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    谈谈高并发之限流特技

    限流的常用方式 限流的常用处理手段有:计数器、滑动窗口、漏桶、令牌。 计数器 计数器是一种比较简单的限流算法,用途比较广泛,在接口层面,很多地方使用这种方式限流。...滑动窗口 由于计数器存在临界点缺陷,后来出现了滑动窗口算法来解决。 ? 滑动窗口的意思是说把固定时间片,进行划分,并且随着时间的流逝,进行移动,这样就巧妙的避开了计数器的临界点问题。...也就是说这些固定数量的可以移动的格子,将会进行计数判断阀值,因此格子的数量影响着滑动窗口算法的精度。...漏桶 虽然滑动窗口有效避免了时间临界点的问题,但是依然有时间片的概念,而漏桶算法在这方面比滑动窗口而言,更加先进。...限流神器:Guava RateLimiter Guava不仅仅在集合、缓存、异步回调等方面功能强大,而且还给我们封装好了限流的API!

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    腾讯云 Serverless 保障《创造营》硬糖少女 C 位出道

    一是压测时容易达到压测机器的瓶颈,影响压测结果;另一方面,由于网络链路中负载均衡、会话保持等功能的存在,单台机器压测往往会负载不均,也会影响压测结果。 那么该选用哪个压测工具呢?...ab和wrk均是比较常用的开源压测工具。相较于ab,wrk的性能相较于ab性能更好,而且支持通过lua脚本构造特定的压测请求,所以wrk用的更为广泛。...限流算法 限流算法分为单机限流和全局限流,对于业界常见的单机限流的算法对比如下: 限流算法 优点 缺点 参考库 固定窗口 实现简单 临界问题,不适合周期长的限流 滑动窗口 实现简单,解决限流临界跳变...云 API 网关当前是基于滑动窗口算法实现的单机限流,通过一个集中式节点维护全局限流状态(跟CLB的全局限流方案一致,后续会在TAPISIX的实践中优化掉)实现分布式限流。...喝一口水,看一封邮件,还是 —— 部署一个完整的 Serverless 应用?

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    TCP 滑动窗口原理解析

    当时没有立即回复,经过查询多方资料,发现这个 TCP 真的非常非常的复杂,就像一个清澈的小沟,你以为很浅,结果一脚踩下去,感觉深不可测。...因为某些原因没收到,Seq3 到达了,因为 Seq2 缺失,还是 Ack 回 2 后面的 Seq4 和 Seq5 都到了,因为 Seq2 没有收到,还是 Ack 回 2 发送端收到了三个 Ack =...TCP 也是一样的,除了入口有发送方滑动窗口,出口处也设立有接收方滑动窗口。...4.1、发送方的滑动窗口 下图就是发送方的滑动窗口样例图,根据处理的情况分成四个部分,其中深蓝色方框是发送窗口,紫色方框是可用窗口。...六、参考 1、小林coding - 图解 TCP 滑动窗口 2、迹寒 - TCP滑动窗口原理介绍

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    知乎千万级高性能长连接网关是如何搭建的

    滑动窗口 在发送消息时,每条 QoS 1 的消息需要被经过传输、客户端处理、回传 ACK 才能确认下发完成,路径耗时较长。...为了保证发送的效率,我们参考 TCP 的滑动窗口设计了并行发送的机制。我们设置一定的阈值为发送的滑动窗口,表示通道上可以同时有这么多条消息正在传输和被等待确认。 ?...我们应用层设计的滑动窗口跟 TCP 的滑动窗口实际上还有些差异。...TCP 的滑动窗口内的 IP 报文无法保证顺序到达,而我们的通讯是基于 TCP 的所以我们的滑动窗口内的业务消息是顺序的,只有在连接状态异常、客户端逻辑异常等情况下才可能导致部分窗口内的消息乱序。...消息的接收端同时会保留窗口大小的缓冲区用来消息去重,保证业务方接收到的消息不会重复。 我们基于 TCP 构建的滑动窗口保证了消息的顺序性同时也极大提升传输的吞吐量。

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    知乎千万级高性能长连接网关是如何搭建的

    滑动窗口 在发送消息时,每条 QoS 1 的消息需要被经过传输、客户端处理、回传 ACK 才能确认下发完成,路径耗时较长。...为了保证发送的效率,我们参考 TCP 的滑动窗口设计了并行发送的机制。我们设置一定的阈值为发送的滑动窗口,表示通道上可以同时有这么多条消息正在传输和被等待确认。 ?...我们应用层设计的滑动窗口跟 TCP 的滑动窗口实际上还有些差异。...TCP 的滑动窗口内的 IP 报文无法保证顺序到达,而我们的通讯是基于 TCP 的所以我们的滑动窗口内的业务消息是顺序的,只有在连接状态异常、客户端逻辑异常等情况下才可能导致部分窗口内的消息乱序。...消息的接收端同时会保留窗口大小的缓冲区用来消息去重,保证业务方接收到的消息不会重复。 我们基于 TCP 构建的滑动窗口保证了消息的顺序性同时也极大提升传输的吞吐量。

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    知乎技术分享:知乎千万级并发的高性能长连接网关技术实践

    负载均衡其实有很多算法都能完成,不管是随机还是各种 Hash 算法都能比较好地实现,麻烦一些的是会话保持。...5.6 滑动窗口 在发送消息时,每条 QoS 1 的消息需要被经过传输、客户端处理、回传 ACK 才能确认下发完成,路径耗时较长。...为了保证发送的效率,我们参考 TCP 的滑动窗口设计了并行发送的机制(详见:《通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》)。...我们设置一定的阈值为发送的滑动窗口,表示通道上可以同时有这么多条消息正在传输和被等待确认。 我们应用层设计的滑动窗口跟 TCP 的滑动窗口实际上还有些差异。...TCP 的滑动窗口内的 IP 报文无法保证顺序到达,而我们的通讯是基于 TCP 的所以我们的滑动窗口内的业务消息是顺序的,只有在连接状态异常、客户端逻辑异常等情况下才可能导致部分窗口内的消息乱序。

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    三维视觉之结构光原理详解

    而获得的结构光影像中,以上4个像素的编码为[0, 0, 1, 1],通过一个大小为2的滑动窗口(假定一个结构光光斑或光束的宽度是一个像素)即可获取每个像素的编码值。...二维空间编码 德布鲁因序列是一种一维编码,可以将之扩展到二维空间中,使得对于一个x * y大小的二维空间,其中一个w * h大小的子窗口所包含的编码值在这整个二维编码序列中只出现一次。 ?...算法首先在左上角的3 * 3子窗口中随机填入各种颜色;然后一个3 * 1大小的滑动窗口移动到右端第一个空白处,并随机填入3中颜色;在填入生成的随机颜色前,算法会先验证子窗口的编码的唯一性能不能得到保证,...若不能,则会重新生成3中随机颜色;如此循环,只是在竖直方向上滑动窗口的大小变为1 * 3,直至将整个6 * 6矩阵填满。...其实,三维重建中最常用的还是随机面阵结构光。通过向空间中投影这样的随机结构光,再结合双目稠密重建,可以获得比单纯使用RGB影像进行三维重建更加可靠和精确的结果。

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    Chrome Extension 开发中的 Tab 操作与实践

    无论是创建新标签、更新现有标签,还是关闭标签页,Chrome 的 chrome.tabs API 提供了一系列简单而强大的方法。接下来,我们从最基本的操作入手,逐步学习如何使用这类操作。...: -1 }); 这对需要在多个窗口之间进行高效管理的扩展来说非常实用。...如果我们有两块屏幕,一个用来浏览待测页面,一个用来查看需求和技术文档。...Window API 的结合 Tabs API 可以与 Window API 结合,实现跨窗口的标签页管理。你可以通过获取窗口信息,判断在哪个窗口执行标签页的相关操作。...避免内存泄露:确保对事件监听器和回调函数进行适当的清理,防止占用系统资源。 用户体验优化:合理的 UI 设计和标签页的交互操作,能够提升用户的使用体验,减少对他们日常浏览的干扰。

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