说明:本文主要学习PHP的回调类型callback type,通常在使用函数进行回调时,如使用call_user_func(callback, parameters)进行回调时,需要传入回调callback,实际上有几种callback type的,在Laravel中也大量使用回调,并根据场景不同传入不同的回调类型。
在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建的二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 ) 博客中介绍了 如何导入 Oboe 函数库到项目中 , 本博客中在导入 Oboe 函数库的基础上 , 进行 Oboe 播放器功能开发 ;
一个是同步一个是异步。而异步最大特点是,应用程序无需自己触发数据从内核空间到用户空间的拷贝。
PHP 支持三大类 8 种数据类型。 官方文档:http://php.net/manual/zh/language.types.php 标量(4) 布尔 boolean 整型 integer 浮点型 float or double 字符型 string 复合类型(2) 数组 array 对象 object 特殊类型 (2) 资源 resource NULL 伪类型 混合类型 mixed 数字类型 number 回调类型 callback 伪变量 $... 相关
建议学习时,打开代码https://gitee.com/tianyalei/asyncTool 对着代码看。
注释: // 或 /* ... */ 但是,*/ 会匹配最近的那个,切记!切记!
前不久,上线了一个新项目,这个项目是一个压测系统,可以简单的看做通过回放词表(http请求数据),不断地向服务发送请求,以达到压测服务的目的。在测试过程中,一切还算顺利,修复了几个小bug后,就上线了。在上线后给到第一个业务方使用时,就发现来一个严重的问题,应用大概跑了10多分钟,就收到了大量的 Full GC 的告警。
命令执行类的风险函数(如eval,system,exec等),可以用于执行代码或运行系统命令。如果外界参数未经过妥善的过滤处理,进入了这类函数,则可能造成远程任意命令执行的风险。比如如下代码就存在此类风险:
ECMA262规范如下: 代码如下: Array.prototype.filter = function(callbackfn, thisArg) { // 处理数组类型异常 if (thi
我们都习惯了在c#中使用事件,但是c++中没有默认的事件机制,所以在编写c++/cli时,这将是一个令人困扰的问题
UVM具有phase机制,由一组构建阶段,运行阶段和检查阶段组成。在run()阶段进行实际的测试仿真,并且在此phase中,每个组件都可以在开始时提出raise_objection和drop_objection。一旦所有组件都drop_objection,则run_phase完成,然后所有组件的check_phase执行,然后测试结束。
引言 服务(Service)的本质就是提供服务消费者期望的某种功能,服务的价值体现在两个方面:服务本身的质量和寄宿服务的平台应付消费者的数量,并发(Concurrency)的关注的是第二个要素。WCF服务寄宿于资源有限的环境中,要实现服务效用的最大化,需要考虑如何利用现有的资源实现最大的吞吐量(Throughput)。提高吞吐量就某个寄宿的服务实例(Service Instance)来说,一个重要的途径就是让它能够同时处理来自各个客户端(服务代理)的并发访问。WCF实现了一套完整的并发控制体系,为你提供了不
android上发起网络请求有很多实现方式,有很多的第三方框架如OKHttp、asynhttp、xutils、andbase等等,选择哪个其实影响不大。但平时经常见到有些开发在activity里直接使用这些框架的网络请求,譬如xutils的,直接就new HttpUtils,然后就做请求处理了,这就是我要讲的问题。activity是用来做界面展示的,它不应该与任何的网络请求框架有耦合,也不应该与任何的DB框架有耦合,万一将来你要换框架(或者框架升级后,参数名发生改变,方法名发生改变,或者回调的参数数量改变),那所有发起调用的地方都要修改,这将是致命的。
ZaLou.Cn在此之前给大家介绍过图片加载框架Glide的基本用法介绍,大家可以先参考一下,本篇内容更加深入的分析了Glide获取图片Path、Bitmap用法,以及实现的代码分析。
要了解 Android Camear 相机模型的演变,首先还是得了解硬件抽象层 HAL 相关的知识内容。
当进行业务逻辑开发的时候,经常要进行封装,封装成独立的类文件,在类文件的属性中预留出函数类型的API
依照 ecma262 草案,实现的reduce的规范如下: 其中有几个核心要点: 1、初始值不传怎么处理 2、回调函数的参数有哪些,返回值如何处理。 Array.prototype.reduce =
当你给朋友发送手机资料时,过了很久进度条却动也不动;当你想发送大文件给同事时,仅一个文件就用光了你所有流量;当你跟朋友乘坐飞机时想一起玩游戏时,却因没有网络无奈放弃。
配置文件2:RabbitConstants(主要用于用户名、密码等值从配置文件获取,也可以用@Value方式)
这里解释一下, length >>> 0, 字面意思是指"右移 0 位",但实际上是把前面的空位用0填充,这里的作用是保证len为数字且为整数。
最近在考虑项目重构的时候,考虑将项目拆分成两个APK,一个用于数据服务,一个用于UI展示。 数据服务APK向自己编写APK提供数据,同时也可以向第三方提供数据。考虑使用这样的方式代替向第三方提供jar形式的sdk包。 如果拆分成多个APK,不得不考虑 进程间通信(IPC)的问题。Android提供了一种IPC的实现,就是AIDL.
早前的思路是将FTP连接的管理(对象池功能)与FTP工具类(上传下载方法)在一个工程中实现,在工具类中调用是模板类提供的模板方法, 由模板方法与对象池打交道——初始时获取对象,结束时归还对象。将对象池引用在模板类中暴露出来,模板类的模板方法需要很多的样板式代码, 虽然这是不可避免的,但是模板方法即API的设计限制了扩展的可能。 为了不暴露对象池引用,在ftpcp项目中已经将对象池功能封装到内部,自然地使用获取资源和关闭资源方式,这在新的模板方法中可以节省不少笔墨。 另外参考Spring的JdbcTemplate的实现,或许可以提供一种新的思路去设计模板类。
上篇文章的结尾我们介绍了普通的jdk实现动态代理的主要不足在于:它只能代理实现了接口的类,如果一个类没有继承于任何的接口,那么就不能代理该类,原因是我们动态生成的所有代理类都必须继承Prox
在年前写一个几篇关于分布式事务的文章,实际上这些都是为了系统介绍WCF事务处理体系而提供的相关的背景和基础知识。今天发最后一篇,介绍分布式事务采用的两种协议,即OleTx和WS-AT,内容比较枯燥,但对于后续对WCF事务处理框架进行深入剖析的系列文章来说,确是不可以缺少的。总的来说,基于WCF的分布式事务采用的是两阶段提交(2PC:Two Phase Commit)协议。具体来说,我们可以选择如下两种事务处理协议实现WCF的分布式式事务,它们按照各自的方式提供了对两阶段提交的实现。 OleTx:OleTx
在iOS工程中集成FrameWork无外乎两种,第一,项目支持cocoaPods,采用cocoaPods 集成 Weex iOS SDK到你的项目;第二,源码集成,优势在于可以修改WeexSDK,打包生成你自己定制的Weex SDK。 两种方式官网都提供了参考,虽然有些乱七八糟。
2.finally是不管try或者catch任何一块有return, 最终都会执行的块
问题背景 XR_MCU的SDK中,audio,wlan,Fs等模块被引用时,已经根据状态,设置好了回调函数,但是有客户不清楚如何利用SDK自身资源,创建自己应用模块的状态回调函数。
一、问题 最近遇到一个问题,一般云平台都有定时快照功能,快照的个数是有限制的,比如一个虚拟机同一时刻最多有5个快照,如果要创建第六个快照,需要先把时间最久的第一个快照删除,然后再创建新快照,我们的一个老测试平台中Ceph的版本是10.2.7,在创建快照的时候偶尔出现虚拟机挂掉,虚拟机qemu日志如下: block i/o error in device 'drive-virtio-disk0': Cannot send after transport endpoint shutdown (10
在微服务架构中,由于服务众多,通常会涉及多个服务层级的调用,而一旦基础服务发生故障,很可能会导致级联故障,进而造成整个系统不可用,这种现象被称为服务雪崩效应。服务雪崩效应是一种因“服务提供者”的不可用导致“服务消费者”的不可用,并将这种不可用逐渐放大的过程。
声明:本文仅代表原作者观点,仅用于SAP软件的应用与学习,不代表SAP公司。注:文中所示截图来源SAP软件,相应著作权归SAP所有。
Android Jetpack 是一系列助力您更容易打造优秀 Android 应用的工具和组件。这些组件能帮助您遵循最佳实践、免除编写繁复的样板代码并简化复杂任务,从而使您可以专注于最核心的代码逻辑。
之前已经把SOLID的每人原则都阐述过一遍,此篇主要是从全局角度复述一下SOLID,对于细节概念再做少许补充
总结:该种方法是常用的面向细节的编程方法,具体操作的类可见,但是,当普通中的类名发生改变时,所有调用该类的类都需要进行修改,否则错误。
前言:微服务架构应用的特点就是多服务,而服务层之间通过网络进行通信,从而支撑起整个应用系统,所以,各个微服务之间不可避免的存在耦合依赖关系。但任何的服务应用实例都不可能永远的健康或网络不可能永远的都相安无事,所以一旦某个服务或局部业务发生了故障,会导致系统的不可用,我们知道当故障累积到一定程度就会造成系统层面的灾害,也就是级联故障,也叫雪崩效应,所以微服务需要在故障累计到上限之前阻止或疏通这些故障以保证系统的稳固安全,在市面上已经有很多这样的框架来解决这样的问题,如Twitter的Finagle、Netfl
UVM RAL(UVM Register Abstraction Layer)是UVM所支持的功能,有助于使用抽象寄存器模型来验证设计中的寄存器以及DUT的配置。UVM寄存器模型提供了一种跟踪DUT寄存器内容的方法,以及一个用于访问DUT中寄存器和存储器的层次结构。寄存器模型反映了寄存器spec的结构,能够作为硬件和软件工程师的共同参考。RAL还具备其他功能,包括寄存器的前门和后门初始化以及内置的功能覆盖率支持。
今天,小程序向开发者开放了群ID的接口能力。简单地说,就是当你把小程序分享在群聊中,被点击后开发者可获取群ID和群名称,也方便更好地针对群场景提供个性化服务。不同的群有各自的群ID,那么这个新能力开发者该怎么使用? 群用户间可以更好地协作 大家都知道,小程序可以方便地在群聊中分享,但开发者难以识别不同用户的点击路径。 现在,通过最新的接口能力,开发者可以通过群ID判断用户是否来自同一个微信群,同一个群内的用户之间可以更好地使用小程序进行协作,例如共同编辑文档、协同合作、共同点餐等等。 提供更个性化的服
虽然 Marshal 和 Unmarshal 这两个词与传统的序列化和反序列化术语不完全一致,但它们的选择并非偶然。从词源和设计思路上看,这两个词恰当地反映了序列化和反序列化的本质过程。了解这一背后的逻辑,可以增加我们对 Go 语言设计的欣赏和理解。
布尔值(值为false)、整型值(值为0零)、浮点型值(值为0.0)、字符串(空字符串和字符串“0”)、数组(没有诚意的数组)、特殊类型NULL
近期官方更新了开发文档,今天知晓君就为大家从开发层面上分析一下这次更新的内容。 1. 「用户从小程序、小游戏中分享消息到微信聊天时,你将无法获知用户是否分享完成,也无法在用户分享后就立即获得群 ID」,在微信更新的 API 中的 onShareAppMessage(options) 转发函数将不再提供回调结果。 onShareAppMessage(options)回调类型errMsg说明successshareAppMessage:ok转发成功failshareAppMessage:fail cancel用
钩子回调根据SetWindowsHookEx参数1来设定的.比如如果我们设置WH_CBT 那么我们设置的回调函数就是CBT回调. 具体查询MSDN
MQTT协议是一种消息列队传输协议,采用订阅、发布机制,订阅者只接收自己已经订阅的数据,非订阅数据则不接收,既保证了必要的数据的交换,又避免了无效数据造成的储存与处理。因此在工业物联网中得到广泛的应用。
在实际业务中,可能第三方的服务器分布在世界的各个角落,所以请求三方接口的时候,难免会遇到一些网络问题,这时候需要加入重试机制了,这期就给大家分享几个接口重试的写法。
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button。这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调。具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”。在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点。之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那个Cel
我并没夸大其词,我是真的遇到过了!嵌套6、7层,一个函数几百行,简!直!看!死!人!
只开启"服务中心",访问http://localhost:50007/hello,会提示错误。当把"服务提供者"也开启则会返回正确的数据。
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