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使用konvajs三步实现一个小球游戏

记得以前玩过一个很简单小游戏,一个球在,然后底下一个板来接,如果没接住撞到底边游戏就结束了,虽然忘了它叫什么名字,但一直心心念念,魂牵梦萦,刚好最近临过年需求不饱和、刚好之前一直想做但是没动手,刚好这两天在学习...直接复制官方文档上圆和矩形示例代码,小球: import { Circle } from 'konva' createCircle () { // 小球中心坐标 this.centerX...this.speedX = -this.speedX// 水平速度反向 } if (this.centerY - this.radius <= 0) {// 只判断顶部墙...,撞到了则速度反向,原理是找到矩形四周离小球圆心最近点,然后判断这个点和小球圆心距离是否小于小球半径,这个点怎么确定也很简单,如果圆心在矩形左侧,那么这个点一定在矩形左侧边上,点x值也就是rect.x...,如果在矩形右侧,点x值一定在矩形右侧边上,也就是rect.x + rect.width,如果在矩形之间的话,因为最近点和圆心连线肯定是重置于矩形边,所以点x值就是圆心x,点y计算和x

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Mac放大缩放屏幕功能使用方法

基本变焦控制 根据您选择复选框,有两种主要方法可以开始使用 Zoom。 如果您选择启用键盘快捷键,则您可以使用三个命令: 按Control-Option-8打开和关闭缩放。...全屏 选择全屏将放大整个屏幕,以光标为放大焦点。 如果使用多台显示器,“选择显示器”选项将提供在 Mac 上当前活动显示器之间进行选择功能。选择一个显示器意味着它将用于显示另一个屏幕放大版本。...较低桌面部分将上下滚动以充分利用桌面空间。 画中画 第三个选项比其他两个选项提供了高度局部化放大率,因为它是一个矩形覆盖,跟随屏幕周围光标。更改放大率仅影响覆盖矩形缩放,而不影响整个显示。...在外观下,顶部提供了放大屏幕图像如何移动选项,用户可以将其设置为随指针连续移动,仅当指针到达放大部分边缘时,并确保指针仍然相对靠近缩放图像中心。...Controls 选项卡提供了额外基于键盘和触控板选项,包括使用键盘快捷键临时切换缩放能力,按住另一个以临时将缩放视图与指针分离,甚至在全屏和画中画模式之间切换.

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【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 测量文本真实边界 | 将文本中心点与给定中心点对齐 )

-31 , 说明文本顶部在基线上方 31 像素位置 , bottom = 0 , 说明文本底部就是基线 ; 上述 Rect 坐标轴是这么算 , x 轴是文本基线轴 , y 轴是绘图区域左侧边界...; 一定要确定两个概念 , 下图 红色矩形区域 是 绘图区域 , 下图 蓝色矩形区域 是文本区域 ; 绘图区域 不等于 文本区域 , 文本一定在绘图区域中 , 但是具体在哪 , 不确定 ,..., 百分号等 , 造成了真实文本与绘图区域差异 ; 绘图区域 与 真实文本区域 差异 , 就导致了 文字绘图 不准确 , 不好定位问题 ; 二、将文本中心点与给定中心点对齐 ---- 给定中心点...( x , y ) ; 绘制文本 , 使得 文本中心点 与 给定中心点对齐 ; 根据中心点位置 : 确定绘制文本左侧位置 : x - (rect.left + rect.right) / 2 ,...绘制文本 , 是下图红色矩形位置 , 文本位置是不确定 , 可能在红色矩形框内任意位置 , 需要借助 Rect 边界确定文本位置 , 确定绘制文本顶部位置 : y - (rect.top

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可折叠设备桌面模式

这样一来,当您将 ReactiveGuide 从底部移动至折叠位置时,布局转换就会发生。 您可能想要将播放控件一直限定在 ReactiveGuide 底部。...最后问题: 当设备折叠时,您应该将 ReactiveGuide 移动到哪里? FoldingFeature 对象有一个方法 bounds(),它可以获得屏幕坐标系内折叠处边界矩形信息。...如果您应用处于全屏模式,您可以将 PlayerView 固定在 FoldingFeatures.bounds().top 顶部,并将 ControlView 固定在 FoldingFeatures.bounds...在其他所有情况下 (非全屏) 您需要考虑导航栏或屏幕上其他 UI 组件占据空间。 为了移动参考线,您必须指定它距离父布局底部距离。...displayFeature 边界矩形与视图边界矩形相交以裁剪边界。

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Figma也可以用时间轴做超级流畅动画了

这个界面是不是非常像FigmaUI?嗯,它对新用户非常友好。 在顶部有一个选项卡,它们是动画名称,下面是工具栏,左侧面板以及带有关键帧时间轴。您可以为任何文件添加很多动画。 ?...将粉红色时间轴手柄移至500ms(0.5s)位置。 ? 将我们矩形移到右侧,转到“运动”,然后再次单击“添加关键帧”按钮。 ? 点击播放,然后就可以看到Figma中矩形开始啦!恭喜! ?...属性面板中X=100 其原因是旋转点,该旋转点由X和Y轴设置为中心。因此,位置为:X +(宽度/ 2)= 100 +(100/2)= 150。如果要设置与Figma相同值,则应选择旋转点左上角。...中心旋转点 ? 左上旋转点 ? 右下旋转点 4.2缓功能 缓功能控制加减速。...有4种缓功能: 线性 缓入—开始时加速 缓和—最终减速 缓入缓出—起点加速,终点减速 在这里还有一个选项-Steps。它将立即更改数值,而不会进行任何转换。

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学UI时卡在了效这关?看谷歌设计师如何为你出招!

有很多人跟我说,UI效很复杂,设计效过程中参数选取非常模棱两可。在我看来,并非如此。效设计可以很简单,并且应该很简单。 ? 要从哪里开始?...在这个实例当中,容器发生了尺寸和形状上变化,从一个圆形按钮变化为一个充满屏幕矩形。 ? 2、UI元素在容器内缩放,过程中基于宽度自适应调整。...容器内元素被固定在容器顶部,会随着顶部延伸而自然延伸,并且所有元素都会被遮盖在容器内。这样设计,让元素和容器之间相互关系更加清晰。 ? 3、在动画变化前一个阶段,变化速度逐渐加快。...在诸多情况下,这种效会遵循下面的两个步骤: 1、前一个组件或者元素开始淡出消失,随后新组件或元素开始淡入。...这种缓让元素具备了一种更加自然物理质感。因为现实世界中物体通常不会匀速运动,它也不会立刻开始和结束,而缓则不会让过渡和运动显得僵硬机械。 ?

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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中) - 腾讯ISUX

不管用户选择结果是什么,他们应始终能访问应用设置来更改此项设置,或者设置他们想要接收通知类型。 ? 横幅(banner)是一个小而透明视图,会出现在屏幕顶部并在几秒后消失。...有三种类型横幅广告供你在应用中使用:标准(standard)、中等矩形(medium rectangle) 和全屏(full screen)。...中等矩形横幅 (medium rectangle banner) 行为同标准横幅类似,同样也可以选择展示中等矩形横幅位置。 ? 中等矩形横幅只能在iPad应用中使用。...和标准横幅一样,中等矩形横幅也最好放置在屏幕底部或底部附近。放在底部附近也能减少干扰用户可能性。 当用户体验存在中断时请使用模态视图来展示全屏横幅广告。...如果你应用需要滚动来展示更多内容,确保横幅广告一直固定在位置上。 当用户浏览或与广告进行交互时,暂停那些吸引用户注意力或需要操作活动。

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Win7 之后微软最重要 OS 确认

页面顶部标记为"重要"横幅指出:"微软将继续支持至少一个Windows 10半年度渠道,直到2025年10月14日。" ?...当终结日到来时,操作系统将不再收到安全或质量更新,尽管微软可能决定在未来某个时候稍微延长期限,就像它对Windows 7所做那样。...最近Win 11消息频出,可能感到关注度不够,微软再次出面预热所谓新一代Windows操作系统,阿拉伯数字“11”图形赫然出现在预热图中,可以说暗示得不要再明显了。...值得注意是,图中11两个1中间还有一位正打坐小人,配合微软关注大脑放松休息文案,猜测Win11系统将加入对远程会议、免打扰、时间管理等更细化功能特性,方便用户在工作和休息中找到平衡。 ?...就目前曝光来看,Windows 11可能对应内部代号Sun Valley操作系统,开始菜单、操作中心、任务栏、设置等界面的UI/UX、图标、动画等都有比较明显调整,另外,开关机音乐似乎也将时隔10

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不编程,拖拖鼠标图表自己动起来!来自图形学大牛陈宝权弟子,已获ACM CHI最佳论文荣誉提名

数据和动画始终保持一致,也无需你计算实现动画背后各种复杂机制,速度、形式、缓函数等参数都已帮你安排好: 而如此快捷地实现动态图表背后,更厉害是还有一门针对可视化动画声明式语言——Canis...那就利用所学自己搞一个数据驱动可视化动画图表创作工具吧。 一开始,葛彤准备直接做一个去编程化创作平台。...最终设计出来了这门DSL语言Canis(其含义是Chart Animations,缩写为Canis,也是大犬星座名称,方便记忆)。...其中“id”与“class”为图元提供索引并描述图元类型(例如矩形、圆形、自由路径等); 而 “datum” 则包含了该图元所对应源数据内容(下图最左)。...在上面这个示意图中,预期动画为颜色相同点簇按照先行后列方式进行动画。 用户在创建完第一个关键帧之后,仅需通过两次关键帧选择(第二帧和第三帧)系统便可确定唯一动画序列进行自动补全。

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06-移动端开发教程-fullpage框架

CSS3新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。...我们经常见到一些全屏特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例 下面我们就介绍一下jQueryfullPage.js的如何使用及常用配置。...文件,jQuery,如果设置了options中css3: false*,如果你用除了jQuery默认linear 和swing缓效果之外效果的话,需要添加 jQuery UI library...在初始化全屏插件时候,有很多设置项。...一般情况下都是用户进入某个屏时候,动画开始启动入场,离开时候启动出场(可以省略),然后下一屏开始入场。

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06-移动端开发教程-fullpage框架

CSS3新特性已经讲完了,接下来我们看一下jQuery一个全屏jQuery全屏滚动插件fullPage.js。...我们经常见到一些全屏特绚丽页面,手指或者鼠标滑动一下就是一整屏切换,而且还有各种效果。比如:全屏滑动案例 下面我们就介绍一下jQueryfullPage.js的如何使用及常用配置。...文件,jQuery,如果设置了options中css3: false*,如果你用除了jQuery默认linear 和swing缓效果之外效果的话,需要添加 jQuery UI library...在初始化全屏插件时候,有很多设置项。...一般情况下都是用户进入某个屏时候,动画开始启动入场,离开时候启动出场(可以省略),然后下一屏开始入场。

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Android自定义控件:一款多特效智能loadingView

textPath.moveTo(height / 3, baseline); textPath.lineTo(width - height / 3, baseline); //这里意思是文字从哪里开始写...,同时,我效果就是通过改变scrollSize //刷新绘制来实现 canvas.drawTextOnPath(buttonString, textPath, scrollSize...* */ //这里是居中显示 textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); //参数1:文字 //参数2,3:绘制文字中心点...(有点类似联网失败了) 之前6.1提到了矩形到圆角矩形矩形到正方形动画, 那么这里只是前面2个动画反过来,再加上联网失败文案,和联网失败背景图即刻 6.5、loading状态下启动扩散全屏动画(...view CirclBigView,这个控件是全屏,而且是从一个小圆不断改变半径变成大圆动画,那么有人会问,全屏肯定不好啊,会影响布局, 但是这里,我把它放在了activity视图层: ViewGroup

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quicktime player屏幕录制_电脑自带录屏怎么使用

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 Mac电脑用自带软件QuickTime Player进行录屏教程,几步就可以学会,挺简单。   ...可以鼠标右键这个图标,选择“选项”-“在程序坞中保留”,这样,软件就固定在了Dock栏,方便以后打开软件。   2、启动软件后,屏幕顶部左上角出现“QuickTime Player”栏目。   ...4、这时,屏幕上将会出现一个屏幕录制窗口界面,我们点击里面红色小圆圈。   5、随后,会弹出一个有关屏幕录制文字框:“点按以录制全屏幕。拖动以录制屏幕一部分。...点按菜单栏中停止按钮以结束录制”。   6、在这个文字框中用鼠标点击一下,屏幕录制就正式开始了。同时,屏幕顶部会出现一个黑色圆形按钮,如下图所示。   ...7、屏幕录制开始以后,如果想结束录制,点击屏幕顶部靠右小黑点,会弹出一个视频播放界面。 ​​​​​​​

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Android自定义控件:一款多特效智能loadingView

textPath.moveTo(height / 3, baseline); textPath.lineTo(width - height / 3, baseline); //这里意思是文字从哪里开始写...,同时,我效果就是通过改变scrollSize //刷新绘制来实现 canvas.drawTextOnPath(buttonString, textPath, scrollSize...* */ //这里是居中显示 textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); //参数1:文字 //参数2,3:绘制文字中心点...(有点类似联网失败了) 之前6.1提到了矩形到圆角矩形矩形到正方形动画,那么这里只是前面2个动画反过来,再加上联网失败文案,和联网失败背景图即刻 6.5、loading状态下启动扩散全屏动画(重点...view CirclBigView,这个控件是全屏,而且是从一个小圆不断改变半径变成大圆动画,那么有人会问,全屏肯定不好啊,会影响布局,但是这里,我把它放在了activity视图层: ViewGroup

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css中绝对定位_绝对定位和相对定位怎么用

,红色盒子跟随页面,红绿盒子间距不变。...父相子绝,父绝子绝,父子绝,都是以父辈元素为参考点。父绝子绝,因为绝对定位脱离标准流,影响页面的布局。父相子绝是常用布局方案。...那么是以浏览器左上角为参考点 如果用bottom描述,那么是以浏览器左下角为参考点 作用: 1.返回顶部栏 2.固定导航栏 3.小广告 */ position: fixed...: 参考点 用top描述,以浏览器左上角为参考点 用bottom描述,以浏览器左下角为参考点,无论滚动条还是浏览器底部上下移动,固定定位盒子与底部距离始终不变。...,设置top和left之后定在浏览器顶部 */ position: fixed; top: 0; left: 0; } .wrap .nav{ width

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空间秀发现之旅:Qzone6.0动画诞生记 - 腾讯ISUX

在创新同时,还要与之前版本有“继承和延续”概念。例如:5.0以纯矢量动画为主,5.5以场景实拍+动态元素相结合。 ? “空间秀”与“发现tab框架重塑”是此次新版两个重要特征。...第二:设定好图层旋转中心点。 第三:按照逻辑关系进行父子绑定,大概父子从属关系是:脚踝-小腿-大腿-腰部-胸部-脖子-头。...以开场部分画为例,我们将侧边栏icon全部在E3d内重新建模,然后通过贴图,来丰富物体材质效果。 ?...被指定在不同channel之中,通过对5个icon所在channel分别制作动画,以达到有层次感动画效果。...同时,为了达到更加细腻效果,还对物体运动曲线进行了细致入微打磨。 ?

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scetch入门 第2部分:文本,对齐和SVG在第3部分中了解如何导出文件

选择文本后,查看屏幕右侧Inspector。使字体大小为36,文本对齐中心和填充颜色为白色。 ? 编辑文字 如您所见,文本不是相对于矩形居中。要解决此问题,请按住Shift并同时选择矩形和文本。...我使用了24号Avenir,对齐中心。确保在对齐设置中将其水平对齐到画板中心。 导入向量 让我们学习如何导入矢量文件并进行编辑。...然后我使用检查器顶部对齐工具将所有内容置于中心位置。结果如下: ? 香蕉站画板示例 现在激动人心部分开始了 我们可以非常轻松地复制整个画板。右键单击图层窗口中画板,然后选择“复制”。...顶部矩形共享样式 现在选择第二个画板中另一个蓝色矩形并应用“顶部矩形”样式。 ? 选择其他矩形 现在,这部分很重要:确保只选择了一个矩形,而不是两个。编辑填充到#F5C923。 ?...将颜色更改为黄色 你在这里做是用“顶部矩形”样式更改形状,这会影响项目中两个矩形。你猜怎么着?您也可以使用文本样式执行此操作。 ? 创建文本样式 选择一条黑色文本行并创建一个新文本样式。

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热浪扭曲效果

热浪扭曲 • 每个人都对自然界中这种大气效果很熟悉 • 光线在穿过不同密度介质时会弯曲 热微光 • 热空气密度比冷空气小 • 密度影响介质折射率 • 热空气上升同时会被冷空气替代..., 这会改变光射入眼睛路线 • 渲染场景到RGBA离屏缓存(可渲染纹理) • 颜色写入RGB值 • 扭曲度写入Alpha通道 • 绘制全屏长方形到后备缓冲区 • 对离屏缓冲采样以获得扭曲度...• 当光线穿过更多气体时, 折射程度也相应增加 • 扭曲随场景深度增加 – 开始时把渲染目标的Alpha通道清为1.0,表示最大深度 – Pixel shader把每个像素深度写入...通道 全屏矩形全屏矩形用离屏缓存(可渲染纹理)来绘制并且用扰动贴图作为纹理 扰动贴图 • 一个2D向量储存在红色和绿色通道内 • 在全屏矩形两个方向上卷动贴图并采样两次...• 这个新扰动纹理用于读入离屏缓存 可增长泊松分布 • 模糊中心在扰动纹理坐标的中间 • 偏移基于扭曲度 扭曲 Shader float4 main (

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前端成神之路-定位

定位 将盒子定在某一个位置 自由漂浮在其他盒子上面 —— CSS 离不开定位,特别是后面的 js 特效。 2....新浪案例分析 顶部图片固定在浏览器可视窗口顶部,不会随窗口一起滚动; 左右两侧广告图片固定在浏览器可视窗口左右两侧,不会随窗口一起滚动; 注意:底部内容图片初始显示在顶部图片下方,如何解决?...margin,可以让底部盒子初始显示在顶部图片下方。...left: 50%;:让盒子左侧移动到父级元素水平中心位置; margin-left: -100px;:让盒子向左移动自身宽度一半。 案例演示:相对定位案例。 盒子居中定位示意图 ?...圆角矩形设置4个角 圆角矩形可以为4个角分别设置圆度, 但是是有顺序 border-top-left-radius:20px; border-top-right-radius:20px; border-bottom-right-radius

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