设置 frame 属性 , 主要是设置 位置 和 大小 , 这里针对位置 设置一个随机位置
// 随机数使用 arc4random_uniform 是用于生成随机数的函数
label.frame..., 点击 Create 进行下一步 ;
4.Xcode 设置 : 其 文件 创建在了 代码目录下 , Xcode 中的引用 放在了根目录 , 此时 将其拖动到 代码路径中即可 ;
设置完毕后的情况...文件 , 及 Xcode 中的索引 , 该文件直接删除到 Trash 废纸篓 中 ;
2.Remove Reference : 删除 Xcode 中的 引用 , 但是 文件 还是 在 该项目 下 ,...这里需要从 Bundle 中获取图片 , 因此需要将图片 放置在 Xcode 中的 Assets.xcassets 之外 ( Bundle 中无法获取其中的资源路径 ) , 拖入一个图片文件夹 , 这里要注意...: 在 Xcode 项目设置中 , 如果有 要获取的 具体的 图片 文件设置 , 那么可以获取到 , 如果只有 图片的 目录 pic , 没有具体的 图片 配置 , 那么图片就获取不到 ;
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