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在Swift创建缩放图像视图

也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程,我们将建立一个缩放、平移图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...对于我们缩放图像视图,我们要做是让它成为一个缩放视图。对于我们缩放图像视图,我们将利用UIScrollView缩放和平移功能。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们滚动视图,使其缩放和平移。这包括设置最小和最大缩放级别,以及指定用户放大时使用UIView(在我们例子,它将是图像视图)。...我们有了一个UIIm我们已经有了一个嵌套在UIScrollViewUIImageView,一切都应该是滚动和平移。但是我们如何设置我们图像呢?...medium.com/media/706de… 好了,想我们已经准备好使用我们新类了!打开Main.storyboard,添加一个视图,以你喜欢方式把它固定在父视图上。

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Python文件夹特定格式图像全部读取并转化为数组保存(也转化为txt文件)

python下对图像进行批处理少不了读取文件夹全部图像,下面就以具体实例分享下对文件夹特定格式图像全部读取并转化为数组保存代码,代码详解请见注释 代码同时包含了矩阵和一维数组相互转化 -...--- 图像位于D:\test,目录为以下文件 image.png 里面的bmp文件为minist数据集两张图片,大小为28*28 D:\test 目录 2016/11/03...item))] # return imageList # print getAllImages(r"D:\\test") def get_imlist(path): #此函数读取特定文件夹...(r"D:\test") #r""是防止字符串转译 print c #这里以list形式输出bmp格式所有图像(带路径) d=len(c) #这可以以输出图像个数 data=numpy.empty...(img_ndarray) #将图像矩阵形式转化为一维数组保存到data d=d-1 print data A=numpy.array(data[0]).reshape(28,28)

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Android – Drawable 详解

用法 在不同情况下有很多绘制类型,设置按钮状态行为,创建伸缩按钮背景和创建复合绘制图层。...Drawable List 状态集合 StateListDrawable是一个在XML定义绘制对象,根据对象状态,使用多个不同图像来表示相同图形。...伸缩 Nine-Patch Image NinePatch是一个PNG图像,你可以在该图像定义当View内容超出正常图像边界时定义拉伸伸展区域。...你PNG文件只需保存在drawable文件夹以.9.png为扩展名,即可显示9-patch编辑器,而不是普通图像编辑器。...运行时Drawables 我们可以通过访问具有绘制应用视图背景,在我们Java代码运行时访问drawable。

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Fresco急速入门及最最最简单使用教程,是时候来了解Fresco了!

在本教程,您将学习如何使用fresco android图像库。 Fresco是由Facebook开发人员创建图像库,可用于显示来自互联网或本地存储图像。...下面用一个简单例子展示了这个库用法。 ---- Fresco Android教程 使用包名com.frescoandroid创建一个android studio项目  。...因为将从互联网加载图像,所以在 AndroidManifest.xml 添加互联网访问权限。 ---- activity_main.xml \ 为了显示图像,我们在布局文件中使用   元素。...还可以通过添加xmlns来提及顶级元素自定义命名空间  :fresco =“http://schemas.android.com/apk/res-auto” 属性。...在这里,还使用了占位符图像,它将一直显示,直到从互联网上下载图像。确保将占位符图像放在绘制文件夹

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Android开发笔记(七)初识Drawable

什么是Drawable Android把所有显示出来图形都抽象为Drawable(该单词意思就是“绘制”),这里图形不只是图片,还包括色块、画板、背景等等。...Drawable资源目录 drawable文件放在res目录各个drawable目录下,\res\drawable一般放是描述性xml文件,图片文件一般放在具体分辨率drawable目录下。...如果各目录存在同名图片,则Android会根据手机分辨率来分别适配对应文件夹图片。所以在开发APP时,为了兼容不同手机屏幕,根据需求在不同目录存放不同大小图片,才能达到最合适显示效果。...比如说,在drawable-hdpi放了一张背景图片bg.png(分辨率480×800),其他目录就没放,使用分辨率480×800手机查看该APP是没有问题,但是现在有一台分辨率高手机如720×...StateListDrawable是在一个xml文件定义不同状态下呈现图像。 下面是一个例子btn_visit_selector.xml <?

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关于“Python”核心知识点整理大全30

下载合适文件后,如果它是.exe文件,就运行它。 如果该文件扩展名为.whl,就将它复制到你项目文件夹。...模块pygame包含开发游戏所需功能。玩家退出时, 们将使用模块sys来退出游戏。 游戏《外星人入侵》开头是函数run_game()。...通过组合不同RGB值,创建1600万种颜色。在颜色值(230, 230, 230),红色、蓝色和 绿色量相同,它将背景设置为一种浅灰色。...12.4 添加飞船图像 下面将飞船加入到游戏中。为了在屏幕上绘制玩家飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材时,务必要注意许可。...这个文件背景色与这个项 目使用设置相同。请在主项目文件夹(alien_invasion)中新建一个文件夹,将其命名为images, 并将文件ship.bmp保存到这个文件夹

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scRNA-seq Clustering(二)

Cluster the cells Seurat使用基于graph聚类方法,该方法使用K最近邻(KNN)图(默认情况下)将细胞嵌入到图结构,在具有相似基因表达模式细胞之间绘制边缘。...这两种方法目的都是将高维空间中具有相似局部邻域细胞放在一起放在低维空间中。这些方法将要求您输入用于可视化PCA维度数量,我们建议使用与聚类分析输入相同PC数量。...你UMAP图与上面的相比怎么样? 与课程图像相比,簇外观可能存在一些变化。特别是,您可能会看到分群标签不同之处。这主要是软件包版本(主要是Seurat依赖项)稍有不同造成不幸结果。...dl=1) 下载到 data 文件夹。它包含我们为该类创建 seurat_integrated 对象。...再次绘制UMAP,以确保您现在图像与您在课程中看到图像相同: # Assign identity of clusters Idents(object = seurat_integrated) <-

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《移动互联网技术》第六章 资源管理: 掌握定制控件样式、界面主题、绘制资源程序编写方法

第六章 资源管理 本章小结: 1、本单元学习目的 通过了解应用程序常用各种资源,掌握资源访问方法,以及两种设置界面外观方式:样式(Style)和主题(Theme);对于绘制资源,重点掌握三种Drawable...2、本单元学习要求 (1) 掌握各种资源基本访问用法; (2) 掌握定制控件样式、界面主题、绘制资源程序编写方法; (3) 掌握原生资源打包方法。...难点 (1) 绘制资源 Drawable代表了一大类资源。比如:图形、位图图像就是绘制资源。...定制控件样式和界面主题方法。 绘制资源使用。 使用assets打包资源方式。 2、本单元课后习题 1、如何打开res/raw目录数据库文件?...第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用。

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Android开发笔记(九十九)圆形转盘

,此时旋转圆心是文本或图像中心点; 三、刷新整个转盘视图,对于继承自View视图,直接调用postInvalidate方法即可。...max : 取两个数字较大值 min : 取两个数字较小值 科学计算函数 sqrt : 求平方根 cbrt : 求立方根 exp : 计算en次幂 log : 求自然对数值(底数为...开发笔记(十三)视图绘制几个方法》,下面列出是用到Path和Matrix方法: clipPath : 根据指定Path路径裁剪画布 drawPath : 在指定Path路径上绘画 drawTextOnPath...,有需要朋友留下邮箱,看到后把工程打包用邮件发过去。...类setRotate方法设置旋转角度,再根据设置好Matrix调用CanvasdrawBitmap方法创建旋转后图像; 下面是一个旋转图像自定义控件代码: import com.example.exmturntable.util.BitmapUtil

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(译)SDL编程入门(2)在屏幕上显示图像

//启动SDL并创建窗口 bool init(); //加载媒体 bool loadMedia(); //释放媒体并关闭SDL void close(); 在第一个教程,我们把所有的东西都放在主函数...我们在源文件顶部声明这些函数。 收到很多邮件,说在C语言中调用这个函数 "close "会引起冲突,因为不支持函数重载。这也是在本教程中使用C++原因之一。...我们已经采用了SDL初始化和窗口创建代码,并将其放在自己函数。...所以,如果你程序找不到图像,请确保它在正确地方。 同样,如果程序正在运行,但它无法加载镜像,你可能有一个工作目录问题。工作目录功能因操作系统和IDE而异。...如果上网搜索如何找到或修复工作目录都找不到解决办法,建议把 "02_getting_an_image_on_thescreen "文件夹 "hello_world.bmp "挪来挪去,直到程序最终能加载它

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浅谈 Android 屏幕适配

图像分辨率一般被用于ps,用来改变图像清晰度。 密度无关像素 (dp) 在定义 UI 布局时应使用虚拟像素单位,用于以密度无关方式表示布局维度或位置。...支持每种密度 位图绘制对象相对大小 适配方案 密度独立性 应用显示在密度不同屏幕上时,如果它保持用户界面元素物理尺寸(从 用户视角),便可实现“密度独立性” 。...例如.9图推荐放在此目录 anydpi:此限定符适合所有屏幕密度,其优先级高于其他限定符。 这对于矢量绘制对象很有用。...不要在应用代码中使用硬编码像素值 不要使用 AbsoluteLayout(已弃用), 而是考虑线性布局使用权重分配宽高, support库约束布局, 可以是布局更加扁平化 为不同屏幕密度提供替代位图绘制对象...图标的适配 在进行开发时候,我们需要把合适大小图片放在合适文件夹里面。

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阿丘科技之AIDI高级应用讲解一(5)

3D视图显示区 模型旋转 在3D视图中按住鼠标左键拖动调节视角 区域映射 在3D视图中选择一矩形区域,将此矩形区域在标准图片显示区渲染位矩形框,(目前仅渲染类型为点时可用) 5.4.5....图像分析 图像分析视图中显示分析线上对应分析结果(TIF图在分析线上对应值) 图像扫描 设置分析线应该对应图像第几行 类型 设置分析结果渲染方式,点:以点方式渲染,线:以线方式渲染 忽略零点...概述 用户自行修改缺陷标注、辅助线、ROI、单图掩模、全图掩模等元素颜色、线型等属性。每个工程每个模块都可以独立设置显示属性。...可调整显示属性 ✳对于分割模块,在编辑标签界面双击标签项,点击出现‘···’按钮后弹出对应标签属性编辑界面 缺陷标注(常规/绘制/结果) 填充颜色/填充透明度/边框颜色/边框宽度/边框线型 辅助线...5.9 导入已标注数据 软件支持从现有相同模块或软件导出训练集测试集数据中导入已标注数据 在导入图片时直接选择源工程模块下source文件夹图片 从相同模块导出数据集文件夹中选择图片导入 说明

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基于OpenCV数字识别系统

图像设置为阈值后,可以使用OpenCVfindContours方法查找图像连接了白色像素部分区域。绘制轮廓后,便可以裁剪出这些区域并确定它们是否可能是数字以及它是什么数字。...一旦基本图像隔离功能开始工作,就创建了一个脚本,该脚本可以遍历图像文件夹,运行数字隔离代码,然后将裁剪数字保存到新文件夹查看。...为了进行训练,我们浏览了数字作物文件夹,然后将其放入标有0–9文件夹,因此每个文件夹中都有一个数字不同版本集合。我们没有大量这些图像,但是有足够证据来证明这是可行。...当时,什么都找不到,因此最终编写了一个快速实用程序,该实用程序将从Python获取分类数据并将其序列化为JSON文件,可以在OpenCVFileStorage系统C ++端使用它。...拍摄了每个测试图像,并将它们放在文件夹。然后,图像中期望数字来命名每个文件,并用小数点“ A”表示。

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Android CompoundButton

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...你可以存储到这里一些例子:一个文本框当前光标的位置(但通常不是文字本身,文字通常保存在内容提供者(content provider)或其他持久储存),一个列表视图中的当前选中项。...(如:图像) 参数 d 用作背景绘制对象(如:图像) public void setButtonDrawable (int resid) 通过资源Id给按钮背景设置一个图像 参数 resid...() 在视图状态变化影响到所显示绘制状态时调用这个方法。...参数 canvas 在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你视图子类显示他自己可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示绘制返回

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Android各种Drawable类详解

视图View背景就是一个Drawable对象,在视图需要进行绘制而调用draw函数时,内部一部分实现会将调用委托给背景属性mBackground这个Drawable对象draw函数来完成背景绘制...Drawable在绘制调用draw函数之前必须要先指定绘制区域,这个区域也是Canvas绘制区域。...在下面的StateListDrawable类可以设置某些状态下绘制对象,而你通过设置状态时就会显示在特定状态下绘制对象: //设置状态列表 public boolean setState(final...您可以调用 public void addState(int[] stateSet, Drawable drawable) 来设定某些状态显示那个绘制对象,因此这个对象也只是用于视图绘制。...通过类提供构造方法来设置一个Picture图像对象。并将图像对象内容绘制到画布中去。Picture类是一个抽象图像对象,他可以从一个流构造出来,也可以写到流

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Android开发笔记(九十五)自定义Drawable

Drawable Bitmap是Android对图像定义描述,而Drawable则是对图像展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现。...Canvas介绍参见《Android开发笔记(十三)视图绘制几个方法》。...需要注意是,由于我们要画是裁剪后图片,因此不能直接调用drawBitmap方法,而要把Bitmap对象塞入BitmapShader对象,然后调用PaintsetShader方法,把图像作为阴影来绘制...下面是圆形裁剪图像(CircleDrawable)代码例子: import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap...下面是添加水印图像(MarkDrawable)代码例子: import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap;

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