上一周我说到,我要开始做一个仿桌面系统的CMS。现在,一周过去了,来做个小小的总结吧,顺便把上一周片尾留的小问题解答下。
最近项目中在做一个自定义菜单需求,其中有一个为菜单设置小图标的功能,就是大家常见的左侧菜单
Progressive Web App, 简称 PWA,是提升 Web App 的体验的一种新方法,能给用户原生应用的体验。
开发Chrome插件首先就是配置manifest.json文件了,利用它我们可以定义在什么时机以及在什么网页执行什么脚本,有一些什么行为,下面我一起来看看这个文件有哪些配置项以及有什么作用:
这次我们先来简单接触一下,了解一点入门知识,先做一个简单的demo,就先去除一下CSDN网页上的广告。
直接将脚本注入到页面中,但是也可以包含CSS文件,但是在注入CSS文件时,要小心,否则会覆盖网页原本的样式。content-scripts中的JS程序和原始页面共享DOM,但是和原始页面的JS不是在同一个环境下运行的,所以我们是无法访问到原始页面中定义的变量的因为是是注入到页面中的,所以在安全策略上不能访问大部分的API,除了下面的四种:
注:content_scripts段中的代码会在页面加载对应阶段"document_start", “document_end”, or "document_idle"自动注入 但是脚本运行在与页面独立的上下文中,无法访问到原页面的脚本上下文资源 如需访问原页面脚本上下文,可在content_scripts脚本中将web_accessible_resources段中声明的脚本注入到document中 样例: js/content-script.js
PWA 是可被发现、易安装、可链接、独立于网络、渐进式、可重用、响应性和安全的。关于这些含义的细节,请参阅 PWA的优势。简单概括为以下几点
* 因为使用class来定义图标,所以当要替换图标时,只需要修改class里面的图片名称引用。
PWA(Progressive Web Apps),是一种可以提供类似原生应用体验的网页应用。简单的理解就是,可以让网页像原生应用那样在用户的设备上安装,并且能够实现离线工作、推送通知等功能,不知道你注意过没有,你偶尔会在chrome浏览器中可以看到一个这样的标志:
本文主要想介绍前端webpack打包中,与favicon图标相关的配置。包括在html-webpack-plugin中设置favicon,和自定义favicon的打包路径两个方面。本文的demo基于我之前关于webpack的一篇文章,可以移步:超详细!webpack入门教程(一)
components :组件 一般不用管 pages: 页面目录 static: 静态资源 unpackages:编译生成的小程序在这里 App.vue:入口 main.js js文件可以注册全局组件引入全局js等 manifest.json:基础配置文件 pages.json:页面配置文件 uni.scss:uni-app内置的常用样式变量
以谷歌内核的浏览器扩展,包括 edge chrome ,还有我们常用的国产浏览器都能使用
1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
参考链接:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html
练习算法绕不开的一个网站就是力扣,很多小伙伴为了拿到大厂 offer,刷题都刷到吐了。
2、除了在插件内部contenscript background 和 popup之间传递消息以外,其他网站也可以给插件发送消息。方法如下 首先,需要增加配置 externally_connectable:{matches:[“https://*.xxx.com/”]}指定允许哪些网站可以给当前插件发送消息,相当于白名单,只有在白名单中的站点发送的消息,扩展才会监听
Go语言(也称为Golang)是 google 在 2009 年推出的一种编译型编程语言。相对于其他编程语言,golang 具有编写并发程序或网络交互简单、数据类型丰富、编译速度快等特点,比较适合于高性能、高并发场景。Go 语言一直在网络编程、云平台开发、分布式系统等领域占据着重要的地位,尤其在云原生领域,杀手级项目 Docker 和 Kubernetes 都是采用 Go 语言开发的。而在其他领域,比如桌面应用开发,也有一些框架可以使用,本篇文章就来介绍如何使用 Go 语言 和 HTML5 来开发一个 MacOS App。
如前所述,它包含了一些插件的元数据,作为chrome的入口文件,可以理解为插件的程序清单,那么它到底做了什么事情呢? 结合示例,我们细细来看:
在bootstrap框架的使用中,字体图标必不可少,Font Awesome 一套绝佳的图标字体库和CSS框架,值得学习。 网址:http://fontawesome.dashgame.com/
有人找你解决一个小问题,你可能花几分钟编程,完美解决,但对方的计算机却没有程序运行的环境,有些老旧windows系统,甚至不能安装环境... 最好的解决方式,就是用js编写程序,直接放到对方的浏览器里运行,毕竟也没有那个浏览器不支持js,如果对方安装了chrome内核的浏览器,你可以直接把程序改成chrome扩展,打包发给对方,问题也就很轻松的完美解决了. ---- 当然如果你的扩展足够好,你可以把扩展上传到google商店,让全世界的用户,都能使用你的程序. 想做到这些,你得先知道chrome的扩
序 接触简书也有一段日子了,这中间的时光还是比较轻松加愉快的,那种可以和他人分享知识的欣喜和愉悦的确是非常棒。我一向都是觉得专心写自己的文就可以了,不会总是纠结有多少人在看,有多少点击等等。用心写好自己的文,体会那种分享的快乐,就可以了。 之前写的《js常用方法和一些封装》系列暂且告一段落,接下来,我会通过各种案例,来分享javascript的各种技巧,所以最终将这个系列的名称定为:《从案例中学习JavaScript》,回想到自己初学编程时候的各种艰辛,买了很多书,然而这些书大多为泛泛而谈,或者东拼西凑。市
图标列表:https://www.runoob.com/try/demo_source/bootstrap3-glyph-icons.htm
前段时间有给大家分享一个Electron跨端仿QQ聊天,今天带来最新研发的Electron短视频|直播应用。
好处就是,可以把数据存放到后端数据库里,实现动态添加删除图标,调用的时候只需后端程序按格式输出json数组到前台就行。
前面介绍前端JS是用Backbone的扩展框架Marionette开发,同时使用了Underscore和JQuery。JS代码组织如下:
说到现如今最流行的浏览器,那么一定是chrome,无论是它的速度,还是它的稳定性,还是它的简洁,都让人爱不释手,此外,更多的人选择它的理由是它有着丰富的扩展插件,这些扩展插件让你的浏览器变得异常强大,让你的浏览器不仅仅是浏览器。
Chrome插件是一个用Web技术开发、用来增强浏览器功能的软件,它其实就是一个由HTML、CSS、JS、图片等资源组成的一个.crx后缀的压缩包
看《重来》的时候有提到,把自己的需求做成产品,给更多人提供价值。 就是本篇的文章的由来。
下载:go get -u github.com/gin-gonic/gingo get -u github.com/thinkerou/favicon测试代码 package main import "github.com/gin-gonic/gin" func main() { //创建一个服务 engine := gin.Default() //访问地址,处理请求 engine.GET("/hello", func(context *gin.Context) {
Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除!
electron-vchat客户端聊天实例是基于electron+vue+vuex+Node+vue-router等技术开发的仿制微信pc桌面聊天项目。实现了消息发送 /表情(光标处插入表情),图片 /视频预览,拖拽上传 /粘贴截图发送 /微信 dll 截图,右键菜单、朋友圈 /红包 /换肤等功能。
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
超快速度 Node.js 所带来的超快生成速度,让上百个页面在几秒内瞬间完成渲染。
在本地执行 node index.js 后,将会输出一串的<svg>标签,将其直接放入HTML文件中即可。非常的方便
正常情况下,一个头部(考虑兼容、响应、title图标的需求),所要填写的内容如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="description" content="本网站的目的是" /> <meta name="keywords" co
结合刚创建的 DEMO,大致了解下小程序的文件结构和页面组成,详细的内容可以查看 小程序代码构成。
友人 A: 通过后端服务或者 python 脚本通信 chrome 插件能够操作浏览器
大家有没有一种感觉,很多网站其实做得非常优秀,但是它们就是没有开发 PC (电脑)版的客户端,比如知乎、GitHub、微信公众号。
无论是 Chrome,还是 Firefox 浏览器,它们的强大性在很大程度上都是依赖于海量的插件,让我们能高效办公
一种提升Web用户体验的方式。除了Web天生的(便捷)体验外,还有3个特点:Reliable, Fast, Engaging
关于这个应用程序的开发,断更了很久,但是代码部分还算没落下吧,终于在周一、周二终把这个应用程序写完了。
nuxtjs是一个基于vue.js构建的服务端渲染框架。让你的网页也拥有SEO能力。只要是会vue,上手及非常简单了。
谷歌浏览器插件开发是指开发可以在谷歌浏览器中运行的扩展程序,可以为用户提供额外的功能和定制化的体验。谷歌浏览器插件通常由HTML、CSS和JavaScript组成,非常利于前端开发者。 开发者可以利用这些技术在浏览器中添加新的功能、修改现有功能或者与网页进行交互。
为什么要跨平台,自然是为了节约成本。尤其是创业初期,需要快速迭代,快速试错。此时用原生技术,开发起来未免太过拖沓。我所想的是,如何能够快速的,最大化的覆盖屏幕数。首先,我们按照old school来分,我们可以分为移动端,web端和pc端。移动端的跨平台技术可以采用目前大热的flutter,这是由google推出的技术。而web端和pc端在Electron出现后,也变得简单了。我们可以用js来写pc端的应用。这就意味着,我们只需要两门技术就能覆盖所有端。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十九期。本期主要内容收藏功能的实现(条件渲染、交互反馈)。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云