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htmlimg图片加载失败_js针对图片加载失败的处理方法分析

本文实例讲述了js针对图片加载失败的处理方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery...插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $(“img”).error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作 //$(this).attr(‘src’,...’images/no_pic.jpg’); }); 2、如果项目中没有jQuery这样的插件,可以使用HTML的DOM事件onerror事件处理; HTML : 尝试一下 JavaScript :...object.addEventListener(“error”, myScript); 支持的 HTML 标签: , , , 另外,当图片加载错误的时候,触发onerror事件,还可使用一下方法进行处理

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JS使用lazyload进行图片加载

原理: 图片加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src...就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签的src属性赋值为加载图片,即一张临时的...loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性 3.当JS监听到该图片元素进入可视窗口时,将data-original属性的地址存赋予到src属性,达到懒加载的效果...引用 //html //js $('ul img').lazyload() 这样就完成了最简易的图片加载了 可自行拓展延伸 window.addEventListener...('DOMContentLoaded', function() { //后端分页进行滚动加载 $(function () { var pageNo = 1, //页码

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JS判断单、多张图片加载完成

试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。...(1)、单张图片图片在文档) // HTML<img id='xiu' src="http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2014/11/hs-xiu.jpg.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // <em>加载</em>完成 } (3)、单张<em>图片</em>(结合ES6 Promise) //<em>js</em>...}) ---- 往期精选文章 ES6<em>中</em>一些超级好用的内置方法 浅谈web自适应 使用Three.<em>js</em>制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB

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js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

二、获取新加载图片:Img.load() 1、要监听图片我们要先获取到页面的所有图片: jq的方法:find() var MyImg = $(body).find('img'); 很简单的解决了这个问题...MyImg得到的是目标元素的所有图片的集合。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...为了友好的用户体验,你在后台加载图片的时候,用户不能只看到一个加载,等半天不知道到底有没有反应。 所以我们要给用户一个及时的反馈,就要获取图片加载的进度。...Math.ceil(sum/7*100); 7是当前页面图片的总个数。

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lazyload.js实现图片异步延迟加载

所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...; 代码精简,便于操作维护,JS代码仅仅 1.6KB 先决条件是:你的站加载了 Jquery.js 原理: 这个特效是少有的即华丽又加速的效果,因为它能判断访客是不是在查看当前图片,若非则加载预留的填充图片...不用担心对访客的友好程度,这个效果会在图片即将被浏览到的时候就开始加载图片; 实现方法: 下载 jquery.lazyload.js      下载 预填充图片 fill.gif 点此打包下载...(我是传到http://www.173it.cn/上调用的) 在当前主题的 header.php 适当位置添加下面 JS调用代码,我当期用的inove主题后台就有添加js代码的地方: 【http:/.../www.173it.cn/js/部分请自定义】 【("img")部分可以限定对页面的哪些img生效】比如修改成 压缩包除了lazyload.js外,还有一个grey.gif图片文件。

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实现图片加载jquery.scrollLoading.js

首先需要jquery.min.js插件,我用的是jQuery v2.1.3,大家可以去百度搜很多自己引入全局顶部即可,当然你的程序自带就不需要在引用JQ了。...第一步 找到你的全局顶部文件,上面已经说了如果你程序自带jq就忽略即可,大概就这样吧 第二步 找到你的底部文件,增加两段jspiex.gif为你要首次懒加载图片图片大家可以自己去找或者用我的 点击查看懒加载图片...script> $(function () { $(".scrollLoading").scrollLoading(); }); 第三步 找到你的全局js...文件,粘贴下方的js。...实在不懂是哪个建议先进入到你的文章页按F12打开控制台看看加载了哪个js就扔进去 (function($) { $.fn.scrollLoading = function(options) {

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js 图片加载失败处理方法「建议收藏」

个人github:https://github.com/qiilee 欢迎follow 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法...,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $("img").error(function(){   //当图片加载失败时,你要进行的操作.../$(this).attr('src','images/no_pic.jpg'); }); 2、如果项目中没有jQuery这样的插件,可以使用HTML的DOM事件onerror事件处理; HTML :...  尝试一下 JavaScript :   object.onerror=function(){myScript};尝试一下 JavaScript..., 使用 addEventListener() 方法:(注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本不支持 addEventListener() 方法。)

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原生 JS 实现最简单的图片加载

加载 什么是懒加载加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML的 标签是代表文档的一个图像。。说了个废话。。...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载图片即可。

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ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片

主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。...Symbol; 通过类似于ArcGIS JS API 3.X的MapImage模块来实现; 通过扩展MapImageLayer来实现; 通过JS API官网上的BaseDynamicLayer这个类来实现...Symbol符号,因为ArcGIS JS API的符号类已经支持图片符号了,所以将图片作为一个符号,然后添加到实例化Graphic图层的构造函数,最终将实例化后的Graphic图层添加到地图上,具体代码如下所示...通过类似于ArcGIS JS API 3.X的MapImage模块来实现 在ArcGIS JS API 3.X和ArcGIS JS API 4.X中都有MapImage模块,在3.X版本可以通过这个模块来实例化一个图片信息类...}); map.add(ImageOverlayLayer); //地图移动刷新,防止地图初始化时候,图片叠加图层加载刷新不过来

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Idea 图片资源无法加载问题

问题描述 今天在看一个 Java 的小游戏时,遇到项目图片资源无法加载的问题,运行显示界面如图 但是代码一定是没有问题的,逻辑之类的肯定都是通的,毕竟是人家写好的,咱拿来看看是吧 最后发现问题原来如此简单...大家看到这样的问题,首先应该想到的都是图片资源路径问题 首先我尝试的是在路径前面加 ./ 或 .....发现更改绝对路径后显示是没有问题的 然后又回归到了相对路径上,因为在学习数据库部分时,同样遇到过路径问题,那时候是让程序显示当前路径解决的,因为会涉及到添加包名的问题 最后解决 解决方案 为了避免路径引用这类的错误,直接复制图片在项目中当前的位置...,操作在这里 查看路径 对比源代码,发现少了 sxt ,加入后,资源正常加载,问题解决 Image bg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("sxt/imgs

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前端-原生JS实现最简单的图片加载

加载 ---- 什么是懒加载加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML的 标签是代表文档的一个图像。。说了个废话。。...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载图片即可。

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