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picFile.Save(filePath + fileName); ImageClass ic = new ImageClass(picFile); List subItems = new List(); 获取的所有尺寸 var picTypes = DictionaryManager.GetDictionariesByTypeCode(AdvPictureSize); 获取尺寸 var resolutionsA var resolutionsC = picTypes.Where(o => o.Key == 3).FirstOrDefault().Value.Split(*); 压缩后保存(第一张符合规定的广告大) o.Key == 1).FirstOrDefault().Key, subFileName, filePath, fileType, request.Files.ContentLength); 剪切为广告中 == 2).FirstOrDefault().Key, nameAndPath, nameAndPath, fileType, request.Files.ContentLength); 压缩广告小

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COS

问题案例:缩略后颜色变亮了 image.png image.png 分析:先分析下原的编码,可以用开源工具获取,如果原是 RGB 的话,压缩是不会变色的,如果原是 CMYK 的话,压缩后会产生偏色 image.png 目前对 CMYK 的兼容还在支持中,色彩空间被挤压产生的色彩变化。将原转换为rgb之后,没有色差问题

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    IOS 上传 压缩

    提到从摄像头相册获取是面向终端用户的,由用户去浏览并选择为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。 View Code代码如下复制代码pragma mark 从用户相册获取活动 (void)pickImageFromAlbum { imagePicker = init]; imagePicker.delegate ,表明当前的来源为相册,除此之外还可以设置用户对是否可编辑。 ; }以上是从摄像头获取,和从相册获取只是来源的设置不一样,摄像头的来源为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera。     在和用户交互之后,用户选择好后,会回调选择结束的方法。

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    软件工作原 的方法

    不仅仅体现在各种化妆品的发明上,更体现在对于照的美化上。使用了技术的照往往更加得美观。由此,有的人就会想到软件工作原是什么呢?的方法有哪些呢? image.png一、软件的工作原简介市面上所有的软件对照的基本无非是包括颜色的改变、像素的改变和不同像的合成等基本操作。 像的合成则是将一副像插入到另一幅像中,这样就实现了的合成。二、方法介绍除了上述的基本方法外,还有一些更高级的技术。 简单来说,就是该项技术应用于可以将自动调整到最优,这就是全局优化。还有一种强大的方法是曲线。曲线可以将一定区域的亮度进行调整,尤其是对于色彩通道而言。 通过以上的分析,大家已经知道了软件部分功能的工作原,以及一些其他的技术。一款好的软件可以帮助大家对进行更优质的

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    Android--缩放

    PS:在开发中我们会遇到一些问题,比如说缓存了、限制大小了、查看了等。 上一篇文章介绍了的全景效果查看,今天介绍一个缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个 这是一个缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。 功能:正常加载双击放大手势随意缩放随意拖动查看每一个角落结合其他设置可实现翻转1:本地加载 第一种方法:本地加载方法一 设置 Drawable bitmap = getResources 加载网络ImageLoader loader= ImageLoader.getInstance();loader.init(ImageLoaderConfiguration.createDefault

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    java thumbnailator 做

    maven 依赖 net.coobird thumbnailator 0.4.8 大小,并且添加水印 public static void main(String[] args) throws IOException { Thumbnails.of(new File(Usersbaiduworkimagexiaohuangren.jpg)) .size(200, 200) 大小 .watermark (Positions.BOTTOM_RIGHT, ImageIO.read(new File(basePath + watermark.jpg)), 0.25f) 添加水印 参数分别为(水印位置,水印的路径 ,透明度) .outputQuality(0.8f) 压缩比例 .toFile(Usersbaiduworkimagexiaohuangrennew.jpg); 生成的的位置 }

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    craco 中的

    雪碧使用插件 webpack-spritesmith,该插件的原是,监听目标文件夹中的变化,根据开发者设定的规则,生成对应的雪碧和样式。 我们的项目有 2x 和 3x 的,需要生成两张雪碧和两份 css 文件。思路:将 2x 和 3x 资源分开放,写两套规则来生成两组文件。 生成雪碧还有另一种原,是反过来的,找到样式文件中用到,再合成雪碧,比如 postcss-sprite,如果是使用大量资源的项目,建议使用这种方法,不容易产生冗余代码和。 : { algorithm: binary-tree, 生成的雪碧标排列方式 padding: 2 标的间隔 } }) ]} craco 的文件入口module.exports = { .. . webpack};压缩未完参考资料基于Webpack的CSS Sprites实现方案webpack雪碧生成Webpack3之雪碧插件(WEBPACK-SPRITESMITH配置简述)add-stylelintcraco.config.jsMedia

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    python3(笔记)

    本次的基础:Image基本库和ImageFilter滤镜库一、from PIL import Image,ImageFilter# 1、打开img = Image.open(rE:pythonmaterialimg1 .jpg)# 2、更改像模式img = img.convert(L)# 3、保存或展示img.show()二、缩放滤镜# 1、打开img = Image.open(rE:pythonmaterialimg2 .jpg)# 2、获得尺寸,size返回宽、高两个参数w, h = img.sizeprint(w,h)# 3、对宽高缩放操作img.thumbnail((w2, h2))# 4、滤镜操作(BlUR 均值滤波模糊 CONTOUR找轮廓 FIND_EDGES边缘)img = img.filter(ImageFilter.CONTOUR)# 5、保存img.save(美女.jpg)三、合成# 替换的位置坐标)img1.paste(tmg_img, box) 合成照(相加) blend(一,二,合成度) 注意:一和二尺寸大小必须相同,否则报错。

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    十:汇总

    本节课会讲述webpack4中的常用的基础操作: 和 Base64编码压缩合成雪碧0. 课程源码和资料本次课程的代码目录(如下所示): >>> 本节课源码>>> 所有课程源码本节课会讲述webpack4中的常用的基础操作: 和 Base64编码压缩合成雪碧1. 剩下的内容交给webpack打包即可。 和 Base64 编码2.1 webpack 配置为了方便样式提取,还是利用extract-text-webpack-plugin来提取样式文件。 同时,在module.rules选项中进行配置,以实现让 loader 识别后缀名,并且进行指定的操作。

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    WPF相关

    GDI+主要提供以下三种功能:二维矢量形:GDI+提供了存储形基元自身信息的类(或结构体)、存储形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类; :大多数都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量形方式进行 GDI+该进了能力,通过GDI+,用户能够访问多种格式的文件,转换文件格式等,还能进行像重新着色、色彩修正、消除走样等。 Bitmap 是用于由像素数据定义的像的对象。位像及其属性的像素数据组成。 有许多标准格式可用于将位保存到文件。 例如:Bitmap::SetPixel和Bitmap::GetPixel分别用来对位进行读写像素操作,从而可以为像的柔化和锐化提供一种可能。 BitmapSource 是 Windows Presentation Foundation (WPF) 管道的基本构建基块,从概念上讲,以特定大小和分辨率指定一组固定的像素。

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    (收集文档)

    通过Core Library的文档,我们知道创建颜色有这么几个方法: CGColorCreate CGColorCreateCopy CGColorCrea...

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    flask pillow(flask 79)

    print("Current screen shot size :",image.size)

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    JavaUtil_03_工具类

    一、源码功能:缩放像、切割像、像类型转换、彩色转黑白、文字水印、水印等package com.ray.dingtalk.util; import java.awt.AlphaComposite java.awt.image.ImageFilter;import java.io.File;import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; **@desc : 工具类 (指定切的宽度和高度) * @param srcImageFile 源像地址 * @param descDir 切目标文件夹 * @param destWidth 目标切宽度。 ).getBytes().length > 1) { length += 2; } else { length += 1; } } return length 2; }}二、参考文档1.Java的工具类 2.工具类

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    Python 关于PIL

    Python PIL PIL (Python Image Library) 库是Python 语言的一个第三方库,PIL库支持像存储、显示和,能够几乎所有格式的。一、PIL库简介1. PIL库主要有2个方面的功能:(1) 像归档:对像进行批、生产像预览、像格式转换等。(2) 像基本、像素、颜色等。2. PIL拥有多个类,此就其中的Image类、ImageFilter类、ImageEnhance类做简单介绍。二、安装库函数??三、使用库函数Image类 —— 基本1. 7.Image类的像像素和通道方法 方法 说明 Image.point(func) 根据函数func的功能对每个元素进行运算,返回像副本 Image.split() 根据GRB像的每个颜色通道 ,返回像副本 Image.merge(mode,bands) 合成通道,其中mode为色彩,bands为新的色彩通道 Image.blend(im1,im2,alpha) 将2张im1和im2按照公式插值后生成新

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    photoshop常用技巧

    photoshop常用技巧 photoshop是一款优秀的软件,作为前端开发工程师,掌握它的一些常用功能是必须的。 格式转换与压缩 1、文件存储为 选择类型以及压缩比;(不推荐) 2、文件存储为web所用格式 选择类型以及压缩比 (推荐); 像放缩,平移 1、放缩工具 像放大缩小,在像上点击放大,按住 平移工具新建像执行菜单命令 文件新建 可以新建一张,设置大小,颜色模式选RGB,网页一般选择72像素英寸,如果像要打印,可设为300英寸。背景按情况选透明或白色。?新建一张?设置? 新建好的移动选择与层面板1、按住Ctrl,在像上点击可以选中层 2、选择此工具,勾选工具属性栏上的“自动选择层”,可以在像上点击选中层 3、移动元素同时按住Alt键可复制一个层 4、层面板的操作 像大小与画布大小1、像大小 查看和设置像的整体大小 2、像画布大小 查看和设置像的画板大小尺寸测量 1、切工具 双击切弹出切对话框 ? 2、切选择工具 ?

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    Python安装PIL

    开发平台是Mac,需要用到Python的库PIL,下面记录了安装过程以及出现的问题。

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    Android 缩放功能

    PS:在开发中我们会遇到一些问题,比如说缓存了、限制大小了、查看了等。 上一篇文章介绍了的全景效果查看,今天介绍一个缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个 这是一个缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。功能:正常加载双击放大手势随意缩放随意拖动查看每一个角落结合其他设置可实现翻转 效果?1:本地加载

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    Android工具类BitmapUtils

    Android工具类BitmapUtils,供大家参考,具体内容如下项目中经常会用到,所以在这先简单的总结一下。闲言少叙,上代码。 *public class BitmapUtils {*** 屏幕分辨率和指定清晰度的压缩方法** @param context* @param image Bitmap* @return*public )opts.inJustDecodeBounds = true; 修改选项, 只获取大小BitmapFactory.decodeStream(bais, null, opts); 加载(只得到大小 scale : 1; 修改选项, 加载时的缩放比例return BitmapFactory.decodeStream(bais, null, opts); 加载(得到压缩后的)}*** scale : 1; 修改选项, 加载时的缩放比例return BitmapFactory.decodeFile(path, opts); 加载(得到缩放后的)}*** 压缩清晰度,

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    Android Bitmap 工具类

    (); int bgHeight = background.getHeight(); 第二章的宽高 int fgWidth = foreground.getWidth(); int fgHeight canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null); 从第一张的下边开始画入第二张 canvas.drawBitmap(foreground, 0, bgHeight String title) { if (src == null) { return null; } int w = src.getWidth(); int h = src.getHeight(); 需要太大造成的内存超过的问题 ,这里我的很小所以不写相应代码了 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888); 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位 Canvas scale : scale2; 都按照宽度scale 保证不变形.根据宽度来确定高度 matrix.postScale(scale, scale); w,h是原的属性. return Bitmap.createBitmap

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    iOS 生成文字

    工具类import UIKit 工具类class ZJImageUtils{ static var textBgColor: = ; internal static func randomColor ; } 文子转 static func imageFromText(_ bgColor:UIColor,str:String,imageWidth:CGFloat)->UIImage{ let size withAttributes: attrs).width)2; str.draw(at: CGPoint(x: x, y: y), withAttributes:attrs); }else{ } 转成 ; } 等比例缩放,最大宽度,小不放大 static func imageZoomByWidth(_ sourceImage:UIImage,maxWidth:CGFloat) -> UIImage ; } 模糊 static func mohu(_ sourceImage:UIImage) -> UIImage{ let context:CIContext = CIContext(options

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