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js实现单张或多张图片持续无缝滚动

背景: 想要实现图片持续滚动,既然使用js,就千万不要加css动画、过渡等相关样式,如果想要滚动的平滑一下,可以一像素一像素的感动,则很平滑,如果加了过渡动画,当图片重置为0时,会有往回倒的动画效果,跟预期不符...原理: 图片滚动原理同图片轮播原理,同样也适用于文字滚动等一系列滚动,通过复制最后一张图片或最后一堆文字插入第一行,或复制第一张图片或一堆文字插入在结尾,来实现无缝拼接,前提:1、必须是没有设置过渡动画的...,2、重置为0的时候与当前已经滚动到的高度对于图片的位置而言肉眼看上去没变化。...实现: html主要包含三块: 1、最外层盒子,用来展示滚动图的区域,overflow:hidden; 2、滚动的盒子,主要改变该盒子的定位值,来实现滚动,里面包含所有要滚动图片或文字 3、包含图片或文字的盒子...代码: class Roll { constructor(opts) { this.elem = opts.elem; // 图片包含滚动长度的元素的 this.elemBox

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JS简易整页滚动

fullPage超简易版本 1.知识点 JS 滚动监听事件 JS 移动端touch监听事件 函数节流 DOM操作 2.示例GIF ?...CSS html, body设置 overflow 为 hidden, 让视图中只包括一个分页;设置滑动分页的长宽都是 100%; 外部容器设置 transition 过渡效果, 并设置为相对定位, 滚动是修改外部容器的...Top 值, 实现滚动效果. html, body { padding: 0; margin: 0; overflow: hidden; } .page-container { position...向下滚动时, 当 currentPosition 比 -整体分页高度 大的时候(绝对值相比小的时候), 向下滚动;向上滚动时, 当 currentPosition 大于 0 的时候, 向上滚动. /...滚动事件firefox与其他浏览器的事件不同, 所以需要进行判断. deltaY大于0的时候, 想下滚动; 反之, 向上滚动. var handlerWheel = throttle(scrollMove

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android适配

现在通用的适配有如下三种 1.match_parent 2.weight 3.多个文件夹(small,normal,large,and extra large),然后分别给出(计算)控件大小 第一个和第二个比较好理解...height + "*" + width); 2.用GenerateValueFiles.java(Java工程)生成对应的values文件夹 这个文件我是从参考文章中拿下来并且修改过的.为了区分横还是竖...,我把竖的文件夹名字添加了land标记 输入一次w和h 输出两个文件夹values-h*w(竖专用)和values-land-w*h(横),每次只要选一个就行 3.把values文件夹copy...进android工程 接下来我用虚拟机演示一下 (1)横 ?...由于这是横,所以只需要values-land-2560x1504这个文件夹 (2)竖 ctrl+F11切换竖 ?

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JS判断滚动条是否停止滚动

背景:昨天一个同事有种需求,有一个展示数据区域的div,带滚动条,当滚动滚动时,需要向后台发请求,计算数据,再拿到前台展示。        ...分析:由于数据量级别较大,所以当滚动滚动时,如果时时向后台发请求,对服务器和浏览器都造成巨大的压力。想到的解决方案是,当滚动条停止时,再去发请求计算数据。...那么问题来了,如何判断滚动条是否停止了呢?        解决:搜索了一下,js本身是无法判断滚动条是在滚动状态还是停止状态,只有通过其它方式了。...后来想到的思路是当滚动滚动的时候,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离,这个方法中判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等,还在滚动。...-- // 让浏览器出现滚动条 for(var i = 0; i < 100; i++) { document.write(""); } var topValue = 0,//

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js以及three.js场景截

来来来,说正事 在手机端截完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上截就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub...上的小星星也特别,html2canvas官网 也给了详细的例子,最简单的就这样引用一个库文件,调用就可以将页面中的元素截图下来了。...注意事项: 不支持iframe 不支持跨域图片(可以先将线上图片转换成base64,然后用base64作为图片路径) 不支持flash 不支持transform、transition过渡、animation...(canvas) }); 2、js原生代码截 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。

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