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android之listview缓存图片缓存优化)

下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放...Collections               .synchronizedMap(new LinkedHashMap(10, 1.5f, true));   // 缓存图片所占用的字节...               th.printStackTrace();           }       }   /**      * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存...private File cacheDir;   public FileCache(Context context) {   // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存图片...,虚拟机对每张图片缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) {   try {   // decode image size

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    picasso图片缓存框架

    picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。...; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源; 代码分析 Cache,缓存类 ?...而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...Action Action代表了一个具体的加载任务,主要用于图片加载后的结果回调,有两个抽象方法,complete和error,也就是当图片解析为bitmap后用户希望做什么。...= null) {               callback.onSuccess();           }       }   有了加载任务,具体的图片下载与解析是在哪里呢?

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    【专业领域】Android图片缓存之内存缓存

    很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存?...尤其是手机设备,频繁的访问网络资源会消耗很多用户的流量和电量,这是用户不能忍受的,所以无论从哪个方面考虑应用程序都必须加上缓存。 Android中的图片缓存有哪些?各有什么特点?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片

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    手写图片缓存框架 ImageLoader

    图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。...所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑 //加载图片到对应的控件 public void loadImage(String...getFromCache()方法中,这里值得一提的是,当内存中没有,本地有该图片的时候,还会将这个图片放入LinkedHashMap中,让这个图片在LinkedHashMap中处于最新的位置,不至于被回收...,这个逻辑通过diskCache()方法实现的,这里图片在本地中名字使用md5加密后的名字 // 把图片缓存到本地磁盘 private static void diskCache(String key...firstHashMap) { firstHashMap.put(key, new SoftReference(bitmap)); } } } 这样这个图片缓存框架就写好了

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    使用LRU算法缓存图片

    使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。

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    Android Picasso不缓存图片

    Android Picasso不缓存图片 问题描述:大多APP都有更换个人头像的功能,楼主在开发中遇到了当更换头像时,头像没有更换过来的问题,我用的是Picasso图片请求框架,而这些加载图片的框架一般都会有三级缓存策略...,当我们去加载一张图片的时候就会优先查找本地有没有,当一张图片已经加载过了之后就会缓存到本地,虽然我们更换了头像,但是图片的url没有变,所以再次加载的时候还是原来本地缓存图片,而不是新的图片,所以我们在加载图片的时候可以设置不进行缓存即可...transform(new CircleTransform(mContext)).into(ivIcon); 其中.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)这句的意思就是不进行缓存

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    【专业技术】 Android图片缓存之内存缓存

    很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 1、什么是缓存?...尤其是手机设备,频繁的访问网络资源会消耗很多用户的流量和电量,这是用户不能忍受的,所以无论从哪个方面考虑应用程序都必须加上缓存。 3、Android中的图片缓存有哪些?各有什么特点?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片缓存起来准备显示的; 考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片

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    Picasso图片框架加载图片 使用及缓存问题

    项目中用的Picasso 框架 ,加载图片。使用很方便 而且缓存机制非常强大。 正常使用我们可以这样直接调用,我把方法写到一个util里面了。...file).error(defaultDrawableId) .placeholder(defaultDrawableId) .into(imageView); } } 上面的是正常加载图片的过程...但是一些特殊情况 ,就不能用上述调用加载图片的方法了。因为会出问题,原因就是缓存机制。...当我们做修改头像功能时候  就会发现这个问题,当我们头像上传成功,服务器返回给我们修改成功的imgUrl时,我们拿着这个新的url去加载图片时候,发现用picasso上面的加载方法,图片并没有变化。...这是因为picasso有双缓存机制,就是 内存缓存 和 网络缓存 ,导致就算你给他传新的url,它也不会去重新访问新的地址上的图片。 怎么解决 让它不加载缓存中的图片呢?

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    解决IE中图片缓存的问题

    遇到一件很奇怪的事情:假设有两张图片1.jpg、3.jpg,他们同时放在一个目录下(创建时间一样),后来发现这两张图片的名称命名反了,也就是1.jpg实际应该命名为3.jpg,而3.jpg则应为1.jpg...,便到相应的目录中修改两张图片的名称。...在flash中加载这两张图片,在IE中查看,怎么样去刷新都还是以前的图片(反掉了),我尝试清空缓存,关闭所有进程,重启电脑,第二天来看还是不行,这就让我很郁闷了,一度以为是我电脑的问题,后来仔细想了一下...我试过把请求的URL,粘贴到IE浏览器的地址栏,然后刷新,结果一样,http请求返回都是304(我浏览器设置的是每次请求最新的文件),使用chrome去请求URL,强制刷新图片显示的是正确的。

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    QQ空间缓存图片_QQ空间原图

    不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?...今天偶然打开PC端QQ空间时,我发现了一种似乎更好的方式 —— 鼠标移入时在范围内上下滚动图片预览,移出时停止滚动。...直到用户点击图片跳转到详情展示: ---- 分析 这种方式着实让我“眼前一亮”,一定程度上带给了用户新奇的体验感。...相关代码笔者正在尝试ing ---- 当然,本文对QQ前端团队对图片的处理来说也许只是沧海一粟,,,更多的还有比如:根据图片整体平均色差调整说明文字的颜色黑/白(canvas-getImageData...API)、图片内容的延迟展示、多图上传性能调优(promise API)等等。

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    使用LRU算法缓存图片,android 3.0

    使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。

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    Universal-Image-Loader图片缓存架构

    图片缓存的机制 大家都知道如果一直浏览网站,内存没处理的话会出现内存溢出的情况。今天就讲一下图片中内存是如何进行管理的。...首先Android中最经常用的就是Universal-Image-Loader图片缓存架构来解决图片浏览是内存溢出等问题。那它的工作原理及工作过程是怎样的呢?...该缓存架构分为三级缓存分别是1.强引用缓存2.软引用缓存3.离线缓存 1.强引用缓存 为了保证稳定性,不会被垃圾回收器不定期回收,宁愿抛出OOM(内存溢出bug)而且用LinkedHashMap...在强引用缓存中可以设置放置的图片数,超过的图片会从强引用缓存中移除加入到软引用缓存中。 2.软引用缓存 存放一些不经常使用的对象,单内存不足的时候会被垃圾回收器直接回收清空。...其中String中放置URL路径,SoftRefrence(BitMap)放置图片对象的软引用。 3.离线缓存 把文件进行持久化,放置到本地硬盘里实现本地存现。

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    Flutter图片加载和缓存机制探究

    缓存管理 ImageCache里面有 3 个 map: 分别表示 正在加载的图片 缓存在内存的图片 表示正活跃的图片,Widget 状态变化后可能会清空 新增缓存 新增缓存的时候会设置 map 的 key...由此可见,缓存的优先级为 pending -> cache -> live -> load,图片缓存和获取的流程如下图所示: 缓存清理 在更新缓存大小的时候,还会进行缓存大小的检查: void _checkCacheSize...图片缓存的逻辑如下图所示: 图片加载 图片加载主要依赖上面的 load方法进行。不同的 ImageProvider 子类有自己的实现。...所以 flutter 在快速滑动的列表中是不会加载图片的。 总结 到这里 Flutter 图片的加载和缓存管理就介绍完了。我们可以认识到几个问题 Flutter 本身是有图片的内存缓存。...也是按照 LRU 的算法去管理缓存的。并且缓存池有阈值,我们可以自己去设置我们想要的内存阈值。 Flutter 本身没有提供图片的磁盘缓存,APP 重启之后图片加载流程是会重新走的。

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    Android图片加载库内存缓存策略分析

    当我们使用Universal ImageLoader加载图片时,根据URI和目标View的尺寸组成一个memoryKey,根据memoryKey我们在内存缓存(MemoryCache)中寻找相应的Bitmap...如果找到就直接显示;如果未能找到则需要走从文件缓存或从网络下载并解码的流程。...Universal ImageLoader的内存缓存缺陷: 我们无法判断内存缓存中的Bitmap,是否正被ImageView显示着,导致我们无法对离开缓存的Bitmap做任何操作,只能放任它被系统自动回收...Glide缓存流程 我们第一遍从生成EngineKey那一步开始看。我们可以看到Glide将内存缓存分成了两层。分别为Active和Memory。...在这个过程中,我们没有将图片放入memory中。但此时图片不会被回收。因为ImageView还显示着这个图片。 那么,图片是何时被放入memory中呢?

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    Android 图片缓存机制的深入理解

    Android 图片缓存机制的深入理解 Android加载一张图片到用户界面是很简单的,但是当一次加载多张图片时,情况就变得复杂起来。...内存缓存和磁盘缓存可以帮我们做到这些,它们允许组件快速地重新加载已处理好的图片。 使用内存缓存 内存缓存允许快速地访问图片,但它以占用App宝贵的内存为代价。...虽然内存缓存在快速访问最近使用的图片时是很有用的,但是你无法保证你所需要的图片就在缓存中,类似GridView这样展示大量数据的组件可以很轻易地就占满内存缓存。...磁盘缓存可以用来辅助存储处理过的图片,当内存缓存图片不可用时,可以从磁盘缓存中查找,从而减少加载次数。当然,从磁盘读取图片要比从内存读取慢并且读取时间是不可预期的,因此需要使用后台线程来读取。...内存缓存可以直接在UI线程读取,然而磁盘缓存必须在后台线程检查,磁盘操作不应该在UI线程发生。当图片处理完毕后,务必将最终的图片添加到内存缓存和磁盘缓存以备后续使用。

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